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IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo Media Architecture Anna Bazzo (mat. 269100)

Iuavcamp presentazione - Media Architecture- Anna Bazzo

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Media Architecture

Anna Bazzo (mat. 269100)

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Media Architecture

Dove l’architettura e l'urbanistica incontrano i media digitali

La Media Architecture si sviluppa all'incrocio tra spazio fisico e digitale e dalla necessità di una

forma di comprensione che va oltre l'architettura tradizionale e i media art / design. Media e

architettura non rappresentano due distinti livelli di significato, ma devono formare un sistema

comune di riferimento.

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Media Architecture

L'integrazione delle facciate dei media con le strutture architettoniche produce un nuovo tipo di

architettura : la Media Architecture.

Il lavoro di una squadra multidisciplinare è fondamentale sin dall'inizio della fase di

pianificazione di questi progetti. Il team deve avere competenze tecniche e di progettazione:

esperti di informatica, media design e specialisti della visualizzazione.

Tradizionalmente la responsabilità principale è stata affidata all'architetto, che continua a

determinare in larga misura l'aspetto dell’edificio e del suo impatto urbano, ma è ora il

manager del team multidisciplinare a gestire lo sviluppo dei contenuti e della struttura fisica

della costruzione.

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Media Architecture

La Media Architecture si svolge su diversi livelli:

• nuovo hardware (come i sistemi di facciata)

• nuove applicazioni (come i giochi per cellulari)

• nuove forme architettoniche

• combinazione di tecnologie già esistenti (come i display a LED e

social media ) e creazione di interfacce tra di esse.

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La maggior parte degli impianti è a LED poiché sono l'unica tecnologia che dispone di display

abbastanza luminosi per competere con la luce solare. Vi sono differenze nel modo in cui lo

schermo è integrato nella costruzione, con particolare riguardo alla trasparenza. I LED possono

essere infatti integrati nella struttura della facciata per illuminare l'interno dell'edificio e permettere

alle persone di guardare fuori di esso.

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Media Architecture

Contenuto - display - architettura

Nella maggior parte dei casi, abbiamo pubblicità classica o contenuti senza alcun rapporto con

l'edificio. Spesso clip o immagini che sono state originariamente prodotte per la televisione o

Internet vengono visualizzati su un display. Nella maggior parte dei casi non c'è alcuna

relazione tra il contenuto dei media e la costruzione.

Oppure c’è una relazione tra la forma del display e l'edificio, ma non c'è alcuna relazione tra il

contenuto dei media e l'edificio.

In terzo luogo ci sono i progetti in cui sia i contenuti, sia il display tramite il quale vengono

trasmessi, hanno una relazione con l’edificio e la sua localizzazione.

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Tre punti fondamentali

• Le Media Architecture sono reali

architetture.

• ogni progetto si presenta con un

contenuto specifico che deve

corrispondere al tipo di display utilizzato.

• l'amministrazione comunale deve

prendere in considerazione importanti

aspetti della pianificazione urbana.

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Ciascuno di questi tre temi sono tra loro collegati e

devono essere inclusi nel processo di progettazione.

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I vantaggi:

• Il cablaggio può essere completamente nascosto e protetto.

• I componenti sono progettati in modo tale da rendere

agevoli la riparazione o il ricambio.

• lo sviluppo di componenti standardizzati consente agli

architetti di visualizzare l’opera già nelle prime fasi di

progettazione.

• Il display può essere più o meno invisibile quando è spento.

• possibilità di programmare in anticipo.

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Inoltre Il display integrato nel palazzo può essere gestito come qualsiasi altra visualizzazione

tramite accesso web.

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Infine la simulazione è molto importante perché può rappresentare in modo affidabile l'impatto

della costruzione e contenuti e fornisce uno strumento importante per i processi decisionali.

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