18
JCATS JCATS Taktik Seviye Müşterek Taktik Seviye Müşterek Harekât Simülasyon Yazılımı Sürüm Harekât Simülasyon Yazılımı Sürüm 11.2 11.2 SimExec(Simülasyon İcrası) Kontrol SimExec(Simülasyon İcrası) Kontrol (Paneli)leri (Paneli)leri

JCATS OYUN BAŞLATMA

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: JCATS OYUN BAŞLATMA

JCATSJCATS Taktik Seviye Müşterek Harekât Taktik Seviye Müşterek Harekât Simülasyon Yazılımı Sürüm 11.2Simülasyon Yazılımı Sürüm 11.2

SimExec(Simülasyon İcrası) Kontrol SimExec(Simülasyon İcrası) Kontrol (Paneli)leri(Paneli)leri

Page 2: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 205/02/23 2

Public Public (Genel) ve (Genel) ve Private Private (Özel) (Özel) HesaplarHesaplarjdata110 Hesabı [Public(Genel)]: Erişim yetkisi sadece veritabanı yöneticisinde olacak şekilde kısıtlanmıştır (jdata110 + pwd). Hesap örnek veri dosyalarını da içerir. Public (Genel) dosyalar yazma korumalıdır. Sub directories in /home/jdata110/data_110 dizini içindeki alt dizinler (daha fazlası vardır,

bunlar esas alt dizinlerdir.)scenario phpk terrain symbol.fchar .phpk .DAF .symbol

.fplan

.param

.setup

Page 3: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 305/02/23 3

Public Public (Genel) ve (Genel) ve Private Private (Özel) (Özel) HesaplarHesaplarKullanıcı Hesapları (Private)(Özel): JCATS11x oturum açma + şifre girme Her yeni hesabın altına örnek veri dosyaları yerleşmeyecektir. Örnek veri dosyaları Public (Genel) alanlardan kopyalanarak Private

(Özel) alanlara Sample data files may be copied from Public area and saved to Private account by reading in files and using “Save As” function to save to Private account

Dosyalar scenarioMover *.jpack özelliğinden istifade ile de taşınabilir. Dosyalar özel alanlara taşınmayı müteakip üzerinde değişiklik

yapılabilir. Özel bir hesap altında oluşturulan ve test edilen senaryo dosyaları

sistem ya da veri tabanı yöneticisi tarafından istenmeyen bir şekilde silinmesinin önüne geçmek ve arşivlemek için genel alana taşınabilir.

Page 4: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 405/02/23 4

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyalarıDosyalarıBir JCATS oyunu için öncelikle geçerli bir kurulum (setup) dosyasının (<dosyaadi>.setup) mevcut olması gereklidir. Söz konusu dosya VISTA editöründe Setup/Files (Kurulum/Dosyalar) dizininde belirlenir ve aşağıdaki dosyaları içerir:

– Kuvvet Özellikleri dosyası(*.fchar)

– Kuvvet Planlama dosyası(*.fplan)

– Parametre dosyası(*.param)

– Attığını vurma ve vurduğunu öldürme dosyası(*.phpk)

– Sembol dosyası(*.symbol)

– Arazi Resimleri dosyası (*.pixmap isteğe bağlı)

– Arazi dosyası(*.DAF)

– Raster (*.jraster optional)

– İstemci Kullanıcı Arayüzü Konfigürasyon dosyası (*.jgc isteğe bağlı)

– Komuta ve Kontrol sembol dosyası (*.symbol)

Page 5: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 505/02/23 5

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyasıVISTA Dosyaları .fchar

– Sistemleri, birlikleri, silahları, mühimmatları, istihkamcılık nesnelerini, sensörleri, hedef sınıflarını, attığını vurma ve vurduğunu imha etme olasılık verilerini vs. tanımlayan dosyalardır.

– Genellikle bir fchar dosyası oluşturulur ve yeni sistemleri,silahları vs. eklemek için ihtiyaç duyulduğunda üzerinde değişiklik yapılır.

.fplan– Birliklerin kuruluş bilgilerini (terkip),– Hangi unsurların hangi bilgisayarların kontrolünde oynanacağını,– Birliklerin arazideki konumlarını (tertibat) ve hazırlık ateşleri, intikal

güzergâhları gibi önceden planlanmış faaliyetleri içeren dosyadır.

Page 6: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 605/02/23 6

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyası

VISTA Dosyaları .param

– Bir oyunun fiziksel ve çevre ile ilgili karakteristik özelliklerini belirleyen verileri içeren dosyadır. Oyun sırasında dinamik olarak gündüzden geceye, iyi hava şartlarından kötü hava şartlarına geçiş gibi durumlarda kullanılır. Bu gibi durumlarda ilgili param uzantılı dosya oyuna dahil edilir.

– Hava şartları,hava etkileri ve aydınlık durumu,

– Dost unsurları da ateş altına alabilme verileri,

– Deniz şartları,

– Bir bina veya köprü üzerine yapılan topçu ateşlerinin etkileri,

– Sistemlerin engellerden gedik ve geçit açma yetenekleri,

– Tali (İkinci derecede) baskı altına alma etkileri gibi veriler bu tür dosyalarda bulunur.

Page 7: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 705/02/23 7

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyasıVISTA Dosyaları .phpk

– Attığını vurma ve vurduğunda imha etme olasılık verilerini içerir.– Sadece nokta tesirli mühimmatlar için geçerlidir. Parça tesirli mühimmatlar için gerekli verileri

içermez. – Her bir mühimmatın ya da benzer özellikteki bir grup mühimmatın belirli hedeflere ya da

hedef gruplarına karşı etkilerini belirler.– Onaltı eğriden oluşan bir eğri setinden oluşur. Her bir eğri seti her bir mühimmat türü için

muhtelif mesafelerde atıcı ile hedefin çeşitli durumlarına (hareketli, sabit, açıkta, örtü gerisinde, cephesi görünmekte ya da yan vermiş) göre attığını vurma veya vurduğunu öldürme ihtimal verilerini kapsar.

– Attığını vurma ve vurduğunu imha etme olasılık değerleri, oyun sırasında açılan ateşlerin sonuçlarını belirler.

– Yazılımda bulunan örnek attığını vurma ve vurduğunu imha etme olasılık değerleri tasnif dışı verilerdir ve LLNL (Lawrence Livermore National Laboratory, yazılımın geliştirildiği laboratuvar) tarafından garanti edilmez.

Page 8: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 805/02/23 8

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyası

Symbol Dosyası .symbol

– Birlikler ve sistemler için kullanıcı tarafından tanımlanmış sembolleri,

– İsteğe bağlı olarak resim dosyalarını ve 2525 numaralı askeri işaretler sembol tablosunu,

– VISTA’da sistemlere iki tür sembol atanır:

• Sınıflandırma seviyesi (Seviye 1)

• Teşhis Seviyesi (Seviye 4)

– Grafikler ağır işlemci yükü gerektirir. Bu nedenle sembollerin olabildiğince basit tutulması tavsiye edilir.

– Komuta ve kontrol sembolleri CAC menüsü ile birlikte kullanılır. Bu sembollere ihtiyaca göre ilaveler yapılabilir ya da mevcut bir sembolün üzerinde gerekli değişiklikler yapılabilir.

– JCATS’in kendi bünyesinde özel sembolleri vardır. Tavsiye edilen bu sembollerin mümkün olduğunca değiştirilmemesidir.

Page 9: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 905/02/23 9

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyasıArazi Dosyası .DAF

– Harekâtın icra edileceği coğrafi alanı belirler(Coğrafi ve UTM koordinatları ile).

– Sayısal Arazi Yükseklik Verisi (DTED) kullanarak eş yükselti eğrilerinin ekranda çizilebilmesini sağlar.

– Arazinin kültürel özelliklerinin (yollar, göller, nehirler, ekili alanlar, yerleşim yerleri gibi arazi arızalarının) ekranda görüntülenmesini sağlar.

– Yolların trafik kabiliyetini ve değişik arazi arızalarının araçların hızını etkileme derecesini belirler.

– Binaların ve binaların kapı, duvar ve pencere gibi iç unsurlarının ekranda temsil edilmesini sağlar.

– Giriş ve çıkış kapıları ile tünellerin modellenmesini sağlar.

– CADRG/CIB/GeoTIFF tipi resim dosyalarını destekler.

Page 10: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1005/02/23 10

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyasıRaster Harita Verileri .jraster

– Sıkıştırılmış Yay Sayısal Raster Grafik verisi (Compressed Arc Digitized Raster Graphics (CADRG)), bilgisayar tarafından okunabilen sayısal harita ve grafik görüntü verilerini içeren genel maksatlı bir üründür.

– JCATS, kontrollü görüntü tabanı(Controlled Image Base,CIB) formatındaki verileri de destekler.

– JCATS yine Etiketlendirilmiş Görüntü Dosya Formatı, (Tagged Image File Format, TIFF) biçimindeki verileri de destekler.

– CADRG formatındaki haritanın ekranda görüntülenebilmesi için gerekli raster harita görüntüsünü içeren CADRG veri dosyalarının mevcut olması gerekir.

– Ham CADRG tipindeki verinin uygun formata getirilmesi için gerekli ön işlemler Arazi Editörü bünyesindeki Raster Setup (Raster Kurulum) aracı vasıtasıyla yapılır.

Page 11: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1105/02/23 11

SetupSetup(Kurulum/Senaryo)(Kurulum/Senaryo) DosyasıDosyası

VISTA senaryo editörü senaryoda kullanılacak dosyaları belirler. Söz konusu dosyalar hem genel(public) hem de özel (private) alanlarda bulunur.

Page 12: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1205/02/23 12

Oyunu BaşlatmakOyunu BaşlatmakOturum Açma JCATS editörlerine erişebilmek için :

– JCATS kullanıcı hesaplarından herhangi biri ile oturum aç.

– Yazı Tahtası (Program ikonlarının bulunduğu ekranın altında bulunan şerit) ekranda görüntülenir.

– Herhangi bir editörü kullanmak için ilgili ikon üzerine tıklayınız.

– Dosya (File) menüsünden Open (Aç) komutunu ver pencerede Private (Özel)veya Public(Genel) dizini altındaki dosyalardan herhangi bir dosyayı seçiniz.

– Normal kullanıcı Public dizini altındaki dosyalara yazamaz, sadece sistem ya da veri tabanı yöneticisi (jdata110) bu dizin altındaki verilerde değişiklik yapabilir.

Page 13: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1305/02/23 13

Oyunu BaşlatmaOyunu Başlatma

Simülasyonu Başlatma JCATS simülasyonunu başlatmak için:

– Herhangi JCATS hesabı ile oturum açınız.

– Yazı tahtası ekranda görüntülenecektir.

– SimExec penceresini ekranda görüntülemek için JCATS ikonunu tıklayınız.

Page 14: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1405/02/23 14

Oyunu BaşlatmaOyunu Başlatma

SimExec Penceresi

Simülasyon

İş istasyonları

Page 15: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1505/02/23 15

Oyunu BaşlatmaOyunu Başlatma– File (Dosya) menüsünden bir setup uzantılı bir dosyayı seçiniz.– Sunucu bilgisayarı seçiniz ve port (kapı) numaralarını giriniz. Aynı

port numarası ile başka bir senaryonun çalıştırılmakta olmadığınızdan emin olunuz. Çakışma nedeniyle oyun açılmayacaktır.

– Simülasyonu başlatmak için Launch (Başlat) düğmesinin üzerine tıklayınız.

– Output (Çıktı) menüsünden simülasyonun başlatılıp başlatılmadığını kontrol ediniz. Eğer “simulation idle” mesajı almışsanız ya da Simülasyon İşaret Kutusunun rengi yeşile dönmüşse (Green (Paused)) iş istasyonları başlatılabilir.

– Eğer simülasyon herhangi bir nedenle başlatılamamışsa Output (çıktı)penceresinde problemi ifade eden bir mesaj görüntülenir.

Page 16: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1605/02/23 16

Oyunu BaşlatmaOyunu BaşlatmaSİMÜLASYON BAŞLATILDIKTAN SONRA

– Üzerinde farklı kuvvetlerin oynatılacağı iş istasyonlarını seçiniz.

– Bir veya ihtiyaca göre birden fazla kontrolör iş istasyonu seçiniz.

– Her bir iş istasyonu için aşağı doğru açılan liste kutusundan istemci/kontrolör Grafik Kullanıcı Arayüzü Konfigürasyon dosyasını veya basitçe istemci konfigürasyon menüsünü seçiniz.

– Tüm ekranlar tam olarak açılıncaya kadar herhangi bir kullanıcının oyuna müdahalesini engellemek için Hold Clients düğmesini tıklayınız.

– İş İstasyonu menüsünden Launch düğmesini tıklayarak iş istasyonlarında simülasyonu başlatınız. Output penceresinden ya da Client Status penceresinden istemcilerde oyunun başlatılıp başlatılmadığını kontrol ediniz.

– Bütün iş istasyonlarında oyun tamamen açılmışsa oyun artık SimExec ya da Kontrolör ekranları vasıtasıyla kontrol edilir.

– Oyunu Kapatma: Oyunu pause komutu ile askıya alınız, ardından Shutdown düğmesini tıklayınız. İş istasyonlarını kapatmak için Kill düğmesinin üzerine tıklamaya gerek yoktur.

Page 17: JCATS OYUN BAŞLATMA

05/02/23 1705/02/23 17

Oyunu BaşlatmaOyunu BaşlatmaSİMÜLASYON PROBLEMLERİ

– Sim output log (simülasyon çıktı kütüğünü) açınız ve bir kopyasınız diske kaydediniz.

– Client output log (istemci çıktı kütüğünü) açınız ve bir kopyasını diske kaydediniz.

– Simülasyon hata kütüğü (Sim error log) /tmp/jcats dizininin altına jcats_simxxxxxxxxxx.err adıyla kaydedilir.

Problemleri LLNL personeline e-posta veya diğer türde yazışma yolu ile iletirken yukarıdaki üç kütük kaydını

daima yazınıza ekleyiniz.

Page 18: JCATS OYUN BAŞLATMA

JCATSJCATS Taktik Seviye Müşterek Harekât Taktik Seviye Müşterek Harekât Simülasyon Yazılımı Sürüm 11.2 Simülasyon Yazılımı Sürüm 11.2

SimExec(Simülasyon İcrası) Kontrol SimExec(Simülasyon İcrası) Kontrol (Paneli)leri(Paneli)leri