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JUEGO CALLEJERO ESCOBAR DUQUE JUAN SEBASTIAN INSTIUCION EDUCATIVA COLEGIO LOYOLA PARA LA CIENCIA E INNOVACION 6°2 EDUCACION FISICA MEDELLIN 2015

JUEGO CALLEJERO

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Page 1: JUEGO CALLEJERO

JUEGO CALLEJERO

ESCOBAR DUQUE JUAN SEBASTIAN

INSTIUCION EDUCATIVA COLEGIO LOYOLA

PARA LA CIENCIA E INNOVACION

6°2

EDUCACION FISICA

MEDELLIN

2015

Page 2: JUEGO CALLEJERO

LA LATA

Se necesita pintar un recuadro de aproximadamente

unos 20 cm. También se necesita una botella de

plástico o una lata de tamaño bastante grande.

Se coloca la lata o botella dentro del recuadro, y un

jugador la queda y tiene que ponerse a contar hasta un

número determinado encima de la lata mientras los

otros se están escondiendo. Una vez que el jugador

que la está quedando termina de contar debe salir a

buscar a los otros jugadores. Cada vez que el jugador

que la queda encuentre a un jugador debe ir a la lata,

decir su nombre y si encuentra a todos los jugadores al

primero que encontró y dijo en la lata se quedará para

la próxima partida. Pero todo esto tiene un

inconveniente para el jugador que se la está

quedando, mientras que éste se la queda está

buscando a la gente, una vez que haya encontrado a

uno todos los demás pueden salvar a éste o a éstos

dándole una patada a la lata y mandándola lo más

lejos posible para poder esconderse de nuevo. Por lo

tanto, el jugador que se la queda debe estar atento

porque si no la seguirá quedando.