2
I ka s i k o d i tu zu n a ta l g u zti h a u ek k o n tu ta n i z a n b e h a r d i tu zu zu k s o r tu e g i n b eh a r d u z u n ko mi k i a n . http://arteplastikoak.wikispaces.com/ GLOBOAK ( boule bocadillo ) Kontutan izan behar duzuen beste atal garrantzitsu bat. Hor agertzen da normalean testurik gehiena. Boule, bokadillo edo globo horiek borobilduak izaten dira gehienetan, eta muturtxo bat dute, hizlaria nor den adieraz- teko. Globoaren formak berak informazio osagarria ematen digu (pentsamendua, beldu- rra...). Beste batzuetan, zeinuak erabiltzen dira hitzekin batera, hitz tabuen ordezko; edo grafiaz balia daiteke egilea enfatizatze- ko (hitz bat askoz handia- go marraztuz, esaterako). GIDOI LITERARIOA Komikia marraztu baino lehen, 5-10 lerroko gidoitxo edo idei nagusia idatzi. Istorioa binetaka zatitu beharko dituzu, eta ondoren, bineta horren alde teknikoak (zein plano, angulazio, testua...e.a) kontutan izan beharko duzu. Azkenik, INFORMAZIO GRAFIKOA topatu (argazkiak, irudiak...e.a.), horrela zure irudiak aberastuko dituzu. GIDOIAREN ideia nagusia: _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ PLASTIKA KOMIKIAREN TEORIAREN LABURPEN GRAFIKOA Helbide interesgarriak LAURO IKASTOLA LAURO IKASTOLA http://www.pernangoni.com/horrormorror/ category/horrormorrorr/?lang=eu http://www.bdangouleme.com/ http://chrome.marvel.com/ http://comicsvirtuales.blogspot.com/ http://www.bibliotecaspublicas.es/donostia/imagenes/komik10web.pdf http://servicios.elcorreo.com/especiales/salon-comic-getxo/TERRITORIOS.pdf Zure Helbideak: ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 8 http://www.astiberri.com/ 9

Komikiaren teoriaren laburpen grafikoa triptikoa

  • Upload
    infodbh

  • View
    356

  • Download
    4

Embed Size (px)

DESCRIPTION

komikiaren teoria nagusia

Citation preview

Ikasiko dituzun ata

l guzti

hauek kontutan izan

behar

dituzu zuk sortu e

gin

behar duzun komikian.

http://arteplastikoak.wikispaces.com/

GLOBOAK ( boule – bocadillo )

Kontutan izan behar duzuen beste atal

garrantzitsu bat. Hor agertzen da normalean testurik gehiena.

Boule, bokadillo edo globo horiek borobilduak izaten dira

gehienetan, eta muturtxo bat dute, hizlaria nor den adieraz-

teko. Globoaren formak

berak informazio osagarria

ematen digu

(pentsamendua, beldu-

rra...). Beste batzuetan,

zeinuak erabiltzen dira

hitzekin batera, hitz tabuen

ordezko; edo grafiaz balia

daiteke egilea enfatizatze-

ko (hitz bat askoz handia-

go marraztuz, esaterako).

GIDOI LITERARIOA

Komikia marraztu baino lehen, 5-10 lerroko gidoitxo edo

idei nagusia idatzi. Istorioa binetaka zatitu beharko dituzu,

eta ondoren, bineta horren alde teknikoak (zein plano,

angulazio, testua...e.a) kontutan izan beharko duzu. Azkenik,

INFORMAZIO GRAFIKOA topatu (argazkiak, irudiak...e.a.),

horrela zure irudiak aberastuko dituzu.

GIDOIAREN ideia nagusia:

_____________________________________________________

_____________________________________________________

_____________________________________________________

_____________________________________________________

_____________________________________________________

_____________________________________________________

_____________________________________________________

PLASTIKA

KOMIKIAREN TEORIAREN LABURPEN GRAFIKOA

Helbide interesgarriak

LAURO IKASTOLA

LAURO IKASTOLA

http://www.pernangoni.com/horrormorror/

category/horrormorrorr/?lang=eu

http://www.bdangouleme.com/

http://chrome.marvel.com/

http://comicsvirtuales.blogspot.com/

http://www.bibliotecaspublicas.es/donostia/imagenes/komik10web.pdf

http://servicios.elcorreo.com/especiales/salon-comic-getxo/TERRITORIOS.pdf

Zure Helbideak:

____________________________________________________

____________________________________________________

____________________________________________________

____________________________________________________

____________________________________________________

____________________________________________________

____________________________________________________

8

http://www.astiberri.com/

9

Arte adierazpide gehienetan (ikurrak, kartelak,

koadroak, etab.) irudi bakarra erabiltzen bada,

komikian irudi bat baino gehiago erabiltzen da,

irudi sekuentzia bat hain zuzen.

SEKUENTZIA jarrai bat

Irudi sekuentzia baten bitartez narrazio bat azaldu nahi denean,

ekintzak orden kronologikoan azaldu behar dira istorioaren

esanahia ulertzeko.

ELIPSEA

Narrazioan denbora egituratzeko erabili ohi den baliabidea elipsia

da. Narrazioan garrantzi gutxi duten edo erraz soma daitezkeen

pasarteak

ezkutatzeari elipsia

esaten zaio.

BINETAK eta ORRIAREN EGITURA (maketazioa)

Komiki baten bineten formak, komikiak

adierazi nahi den helburuaren arabera

aukeratu behar ditu egileak. Binetak mota askotakoak izan daitezke,

arruntenak lauki zuzenak izaten dira, baina

beste formakoak ere erabili ohi dira

komikiari bizitasuna emateko: borobilak,

izar formakoak, e.a.

Egileak batzuetan ez ditu binetaren ertzak marraztu edo zehazten,

era honetan, elementuak binetatik kanpo irteteko askatasuna dutela dirudi,

mugimendua adierazteko beste modu bat izanik.

Bineta batzuetan marrazkia binetatik irteten da. Pertsonaiak, hartu duen ikararen ondorioz, salto handia egiten du. Saltoaren mugimen-

duak indar gehiago hartzen du marrazkia binetatik irteterakoan. Ohea ere

binetatik irteten dela ikus dezakegu.

PLANO MOTAK

Binetaren barnean agertzen diren elementuen eskala

edo neurriaren arabera zehazten dugu plano mota. Esanahi

desberdina izango du bineta batean pertsona bat osorik

erakusteak, ala bineta osoa bere

aurpegiarekin betetzeak.

- Plano orokorra (PG) : Lekuak edo inguruneak deskribatzeko.

- Talde planoa : Pertsonei nagusiak agertzean. - Plano osoa (P.O) : pertsonaiaren ezaugarriak erakusten dizkigu. - Erdi Planoa (E.P) : Pertsonei dagokio. - Lehen Planoa (L.P) (eta oso hurbila). : Pertsonei dagokio. - Xehetasun planoa. (X.P) : Objektuak, xehetasunak (gauza txikiak) edo pertsonaien atalak erakusteko. Marrazkiak handitzen dira eta bineta osoa beteko du !!!

.

ANGULAZIOAK Angulazioak irudiaren ikuspuntua zehazten du. Hau da,

binetan agertzen den irudia ze altueratik ikusten dugun zehazten

digu. Hiru motako angulazioak ditugu: ohikoa edo horizontala,

pikatua eta kontrapikatua.

KODIG0 ZINETIKOAK Kodigo zinetikoak mugimendua adierazteko

erabiltzen diren marrazkiaren ezaugarriak dira.

ONOMATOPEIAK komikian erabiltzen diren soinuaren adierazpen

idatziak dira. Batzuetan zaratak edo kolpeak adierazteko

erabiltzen dira: BOOM, BANG, CRAASH eta antzerakoak. Mugi-

mendua edo abiadura adierazteko ere onomatopeiak erabili ohi

dira: ZOOOM, SHOOOM, e.a.

KOMIKIAREN TEORIAREN LABURPEN GRAFIKOA

1

2

3

OHARRAK: - Bineta tarteko distantzia 5 mm izatea.

- Orrialdearen inguruan 10 mm–ko

distantzia. - Bineten itsura: gehienak laukizuzenak

izango dira salbuespenekin.

- Lehen bineta, portadarako utzi.

- Orrialdea binetaz bete, ez utzi zuriz tarterik

edo azkeneko bineta “amaiera” idazteko.

4

6

5

7

Angulazio Pikatua

Angulazio kontrapikatua

Lehen planoa