Upload
infodbh
View
356
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
komikiaren teoria nagusia
Citation preview
Ikasiko dituzun ata
l guzti
hauek kontutan izan
behar
dituzu zuk sortu e
gin
behar duzun komikian.
http://arteplastikoak.wikispaces.com/
GLOBOAK ( boule – bocadillo )
Kontutan izan behar duzuen beste atal
garrantzitsu bat. Hor agertzen da normalean testurik gehiena.
Boule, bokadillo edo globo horiek borobilduak izaten dira
gehienetan, eta muturtxo bat dute, hizlaria nor den adieraz-
teko. Globoaren formak
berak informazio osagarria
ematen digu
(pentsamendua, beldu-
rra...). Beste batzuetan,
zeinuak erabiltzen dira
hitzekin batera, hitz tabuen
ordezko; edo grafiaz balia
daiteke egilea enfatizatze-
ko (hitz bat askoz handia-
go marraztuz, esaterako).
GIDOI LITERARIOA
Komikia marraztu baino lehen, 5-10 lerroko gidoitxo edo
idei nagusia idatzi. Istorioa binetaka zatitu beharko dituzu,
eta ondoren, bineta horren alde teknikoak (zein plano,
angulazio, testua...e.a) kontutan izan beharko duzu. Azkenik,
INFORMAZIO GRAFIKOA topatu (argazkiak, irudiak...e.a.),
horrela zure irudiak aberastuko dituzu.
GIDOIAREN ideia nagusia:
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
PLASTIKA
KOMIKIAREN TEORIAREN LABURPEN GRAFIKOA
Helbide interesgarriak
LAURO IKASTOLA
LAURO IKASTOLA
http://www.pernangoni.com/horrormorror/
category/horrormorrorr/?lang=eu
http://www.bdangouleme.com/
http://chrome.marvel.com/
http://comicsvirtuales.blogspot.com/
http://www.bibliotecaspublicas.es/donostia/imagenes/komik10web.pdf
http://servicios.elcorreo.com/especiales/salon-comic-getxo/TERRITORIOS.pdf
Zure Helbideak:
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
8
http://www.astiberri.com/
9
Arte adierazpide gehienetan (ikurrak, kartelak,
koadroak, etab.) irudi bakarra erabiltzen bada,
komikian irudi bat baino gehiago erabiltzen da,
irudi sekuentzia bat hain zuzen.
SEKUENTZIA jarrai bat
Irudi sekuentzia baten bitartez narrazio bat azaldu nahi denean,
ekintzak orden kronologikoan azaldu behar dira istorioaren
esanahia ulertzeko.
ELIPSEA
Narrazioan denbora egituratzeko erabili ohi den baliabidea elipsia
da. Narrazioan garrantzi gutxi duten edo erraz soma daitezkeen
pasarteak
ezkutatzeari elipsia
esaten zaio.
BINETAK eta ORRIAREN EGITURA (maketazioa)
Komiki baten bineten formak, komikiak
adierazi nahi den helburuaren arabera
aukeratu behar ditu egileak. Binetak mota askotakoak izan daitezke,
arruntenak lauki zuzenak izaten dira, baina
beste formakoak ere erabili ohi dira
komikiari bizitasuna emateko: borobilak,
izar formakoak, e.a.
Egileak batzuetan ez ditu binetaren ertzak marraztu edo zehazten,
era honetan, elementuak binetatik kanpo irteteko askatasuna dutela dirudi,
mugimendua adierazteko beste modu bat izanik.
Bineta batzuetan marrazkia binetatik irteten da. Pertsonaiak, hartu duen ikararen ondorioz, salto handia egiten du. Saltoaren mugimen-
duak indar gehiago hartzen du marrazkia binetatik irteterakoan. Ohea ere
binetatik irteten dela ikus dezakegu.
PLANO MOTAK
Binetaren barnean agertzen diren elementuen eskala
edo neurriaren arabera zehazten dugu plano mota. Esanahi
desberdina izango du bineta batean pertsona bat osorik
erakusteak, ala bineta osoa bere
aurpegiarekin betetzeak.
- Plano orokorra (PG) : Lekuak edo inguruneak deskribatzeko.
- Talde planoa : Pertsonei nagusiak agertzean. - Plano osoa (P.O) : pertsonaiaren ezaugarriak erakusten dizkigu. - Erdi Planoa (E.P) : Pertsonei dagokio. - Lehen Planoa (L.P) (eta oso hurbila). : Pertsonei dagokio. - Xehetasun planoa. (X.P) : Objektuak, xehetasunak (gauza txikiak) edo pertsonaien atalak erakusteko. Marrazkiak handitzen dira eta bineta osoa beteko du !!!
.
ANGULAZIOAK Angulazioak irudiaren ikuspuntua zehazten du. Hau da,
binetan agertzen den irudia ze altueratik ikusten dugun zehazten
digu. Hiru motako angulazioak ditugu: ohikoa edo horizontala,
pikatua eta kontrapikatua.
KODIG0 ZINETIKOAK Kodigo zinetikoak mugimendua adierazteko
erabiltzen diren marrazkiaren ezaugarriak dira.
ONOMATOPEIAK komikian erabiltzen diren soinuaren adierazpen
idatziak dira. Batzuetan zaratak edo kolpeak adierazteko
erabiltzen dira: BOOM, BANG, CRAASH eta antzerakoak. Mugi-
mendua edo abiadura adierazteko ere onomatopeiak erabili ohi
dira: ZOOOM, SHOOOM, e.a.
KOMIKIAREN TEORIAREN LABURPEN GRAFIKOA
1
2
3
OHARRAK: - Bineta tarteko distantzia 5 mm izatea.
- Orrialdearen inguruan 10 mm–ko
distantzia. - Bineten itsura: gehienak laukizuzenak
izango dira salbuespenekin.
- Lehen bineta, portadarako utzi.
- Orrialdea binetaz bete, ez utzi zuriz tarterik
edo azkeneko bineta “amaiera” idazteko.
4
6
5
7
Angulazio Pikatua
Angulazio kontrapikatua
Lehen planoa