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PORTADA NOMBRE: Brayan Andrés Fonseca Gallego GRADO:9-7 MATERIA: Tecnologia E Informatica PROFESOR: Gabriel Jaime Beltran

La Realidad Virtual

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Page 1: La Realidad Virtual

PORTADA

NOMBRE: Brayan Andrés Fonseca Gallego

GRADO:9-7

MATERIA: Tecnologia E Informatica

PROFESOR: Gabriel Jaime Beltran

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¿QUE ES Y PARA QUE SIRVE LAREALIDAD VIRTUAL?

La RV es un área que se encuentra en su etapa de madurez, en los últimos años ha evolucionado ampliamente gracias a los

avances tecnológicos que han permitido el desarrollo de novedosos conceptos y dispositivos de interacción, la creación de montajes de RV más fiables y robustos, así como la mejora

en el software de visualización y de modelado.

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¿VENTAJAS DEL USO DE LAREALIDAD VIRTUAL?

Una de las ventajas que ofrece la RV de escritorio o No inmersiva es que no requiere de una gran inversión de equipo de computo para que se pueda utilizar, lo que hace que en una empresa la RV sea fácil de implementar.Realidad Virtual Inmersiva. Ofrece al usuario la sensación de estar dentro de un ambiente virtual para interactuar con los elementos existentes mediante la estimulación de sus sentidos visuales, táctiles, auditivos y olfativos.Realidad Aumentada. Es la superposición de sonidos o imágenes generadas por computadora sobre imágenes del mundo real

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¿COMO SEA UTILIZADO LAREALIDAD VIRTUAL EN LA EDUCACION Y LA INDUSTRIA?El campo de la medicina utiliza la realidad virtual de muchas maneras. La aplicación más común de esta tecnología es la combinación de imágenes proporcionadas por otros escáneres y unirlas para presentar los detalles, utilizando la tecnología de imágenes médicas. Esto ayuda a los doctores a diagnosticar problemas sin necesidad de intervención quirúrgica.

La educación puede ser uno de los ámbitos más beneficiados por herramientas de realidad virtual en todos los campos de la educación. Sin embargo hasta el momento estas tecnologías aun no están al alcance de los centros educativos seguramente por el coste, y por la necesidad de que se implementen herramientas especificas

de educación y teleducación.

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¿EXPERIMENTOS CON REALIDADVIRTUAL?

La mano de goma:funciona en realidad virtual y se añaden variables

Traje especial:el avatar produce nuestros movimientos en el escenario

El brazo largo:los sujetos sentian que su extremidad se estiraban sin fin

Dispositivos:permite el engaño sensocial que confunde al cerebro

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¿BIOGRAFIA DE LA REALIDAD VIRTUAL?

un fenomeno que persivimos atraves de los sentidos que se desarrollaEn un espacio fictico en un parentesis de la realidad virtual es un Sistema interactivo que permite sentitizar un mundo tradicional ficticio Crandote una ilusion de la realidad es una tecnica de fotografia de360 grados el cual te permite moverte hacia arriba