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Universidad Distrital Francisco José de Caldas Facultad ciencias y educación Licenciatura en pedagogía infantil Juego, Tecnología y Conocimiento Infantil Orlando Torres Mahecha. Cindy Katherine Romero Avendaño Angie Daniela Parada Rodriguez Jalile Alejandra Guio Fandiño

Los minions

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Universidad Distrital Francisco José de Caldas

Facultad ciencias y educación

Licenciatura en pedagogía infantil

Juego, Tecnología y Conocimiento Infantil

Orlando Torres Mahecha.

Cindy Katherine Romero Avendaño

Angie Daniela Parada Rodriguez

Jalile Alejandra Guio Fandiño

2016

Los videojuegos, una alternativa de interacción virtual.

Con el avance de las nuevas tecnologías, cada vez los juegos tradicionales (la golosa, rejito quemado, la gallinita ciega, ponchados, tintín corre corre, etc.) se van dejando de lado y así olvidando, hoy en día podemos identificar la gran influencia que tienen los aparatos electrónicos como: el celular, la Tablet, el computador, el Xbox, el Wii y el playstation. Estas consolas, tienen como objetivo llamar la atención, de niños, jóvenes y adultos, además de entretener y de aportar de cierta manera un conocimiento y un sentido pedagógico, y para ello estas industrias buscan alternativas y lanzan al mercado constantemente videojuegos que le puedan generar algún tipo de interés a esta población.

Te invito a leer este documento, te aseguro que será de tu interés.

Bienvenido…

Videojuego de los Minions ‘’ Mi Villano Favorito’’

Los Minions…

Todos conocemos a esos pequeños seres amarillos súper adorables llamados MINIONS, los cuales, “supuestamente”, son villanos. Villanos amorosos, porque los minions nos han robado el corazón a grandes y pequeños. La peli ha rodado por todos los rincones del mundo, más o menos como pasó con Angry Birds. Son juegos con personajes muy carismáticos y que van conquistando corazones y rincones allá donde van.

Es un juego clásico a la par de básico y sencillo. Son diferentes biomas o escenarios donde ocurren una serie de pruebas y obstáculos que nuestro pequeño villano debe superar para pasar a otro nivel, mientras intenta conseguir el mayor número de bananas posible.

Como comienza la aventura.

Una vez que se pulsa el botón “Play”, el Minion se da la vuelta y corre hacia una gran puerta. Ésta se abre y el Minion es catapultado por el aire, empujado por otros Minions.

Este divertido juego se puede descargar de forma gratuita desde Google Play Store. La propia app del juego cuenta con compras integradas, pero no es obligatorio ni necesario comprar nada para poder jugar lo mejor posible.

El juego presenta unos gráficos muy animados y con una gran resolución. La utilización del juego es sencilla y está dividida en dos modalidades diferentes. Los controles permiten saltar, rodar o moverse, pero también se puede inclinar el smartphone para cambiar la posición del personaje.

El juego cuenta con:

Zonas secretas. Animaciones y voces personalizadas, así como gráficos 3D. Diferentes perspectivas de cámara. Gran variedad de minijuegos en las carreras. Un Mega Minion. Te da la oportunidad de cabalgar sobre el unicornio de peluche para

recoger Bananas.

EN QUE CONSISITE EL VIDEOJUEGO.

Mi villano favorito agrega, gran variedad de colores y dimensiones de última tecnología, con opciones de última gama para una mejor aventura.

Por su puesto, al igual que con otros juegos de la categoría, tu objetivó será llegar muy lejos, mientras vas recogiendo plátanos (en este caso). ¿Por qué recogerlos? Pues son estos los equivalentes a las monedas y son los que te permitirán comprar nuevos elementos, que pueden incluso cambiar la apariencia de tu Minions.

Y si cambiar la apariencia se trata, podrás personalizar a tus Minions, con el Minion Rush, que te ofrece además muchas otras ofertas cuando se utiliza el Gru: Mi Villano Favorito: Minion Rush. Pues esta versión especial, te ofrece muchas modalidades con bonus distintos y con opciones distintas, dentro de las que tenemos el Mega Minions o el Cohete Gru por ejemplo, los cuales te facilitaran la travesía, alcanzando así mayor distancia sin correr peligro alguno.

Cabe destacar que: Que el juego sea divertido no es sinónimo de fácil, pues a pesar de su sencillez, tiene un par de niveles (no voy a hacer spoilers) bastante complicados. Hasta el punto en el que tuve que abandonar el juego y volver al día siguiente.

Tiene multitud de trofeos y misiones muy divertidas. Está recomendado para toda la familia.

Importante: Precisa de suficiente espacio libre en el dispositivo y de conexión WI-FI o, en su defecto, 3G. No es obligatorio vincular

El tipo de propuesta desde lo Pedagògico y lo Lùdico.

Como se resaltaba anteriormente, aunque el videojuego sea divertido, no significa que sea facil, ya que el jugador debe pensar y manejar todas las partes del control o del dispositivo en el caso del celular o tablet, para que pueda activar las funciones del minions, ya que su objetivo es alcanzar la meta pasando por cada uno de los obstaculos que se encuentran en los diferentes escenarios, igualmente el niño, niña o joben debe calcular el tiempo al realizar un truco, ya sea para esquivar, saltar o agarrar una banana ya que con estas puede ir modificando su personaje en este caso un minions.

Podemos observar que este videojuego es tanto pedagogico como ludico, ya que este no solo consisite en que el jugador interactue, sino que debe saber que patrones debe utilizar en cada instante del juego y poco a poco ir buscando nuevas jugadas para tener mas trucos bajo la manga, aunque en internet se pueden encontrar consejos para dominar el videojuego, es importante que el individuo los busque por si mismo, es aquí donde la persona utiliza y pone en marcha toda su capacidad neuronal.

Cuál es la pertinencia del juego en el desarrollo del niño.

En cuanto al desarrollo del niño podemos evidenciar que el juego  Gru, Mi Villano Favorito - Minion Rush le permite desenvolver las habilidades espacio temporales, ya que el juego exige  el uso de indicaciones (arriba -abajo, izquierda- derecha) lo cual permite al infante emplear estas de manera satisfactoria y donde reconozca

las mismas para poder continuar cada nivel. Por otro lado es importante destacar, que el juego al igual permite un avance intelectual porque genera un procesamiento de información dada por el juego, además genera que el sujeto tenga una resolución de problemas, comprensión, memorización,  atención y concentración al momento de interactuar con esta aplicación, por el lado emocional podemos destacar que el juego le ofrece al niño la satisfacción, alegría de haber pasado, superado y afrontado cada obstáculo y/o nivel así como también la frustración, desánimo al no haber alcanzado lo que se proponía,  pero de igual forma un aspecto que se puede destacar es que el niño no se limita a que perdió sino que él busca la manera de llegar a su objetivo y pasar

cada nivel, intentando de nuevo, mirando otras alternativas y estrategias para llegar a la meta, analizando qué fue lo que hizo mal con anterioridad para no volver a cometer el mismo error, ahora bien se puede  mencionar que con ello el niño también aprende a ganar y a perder pero nunca a darse por vencido sino continuar con todo lo que se proponga.

Qué ventajas o desventajas tiene con respecto a los juegos tradicionales analizados en la actividad anterior.

Ventajas Le ofrece al niño otras alternativas, posibilidades e interacciones en cuanto

a la forma de abordar y llevar a cabo el juego. Desarrolla en él habilidades y capacidades de astucia, estrategia

evidenciándose así al igual un aprendizaje y adaptabilidad rápida y eficiente en cuanto al uso y manejo de estas tecnologías.

Le permite seguir instrucciones dentro del videojuego y fuera de él al momento de realizar dinámicas que exijan el uso de indicaciones.

Desventajas El uso de estos artefactos tecnológicos, hacen que el niño se centre por

mucho tiempo en una misma actividad, lo cual hace que pierda la noción del tiempo, aislándolo del mundo exterior y los atrapa en una realidad virtual. Esto hace que de alguna manera el niño/a se vuelva individualista.

Puede provocar adicción por el uso descontrolado  de los videojuegos ocasionando dependencia y ansiedad.

Si no hay un control adecuado de este elemento, puede que el niño descuide otras actividades, como practicar algún deporte, realizar tareas o trabajos, relacionarse con la familia, conocer otros espacios donde el pueda compartir con el otro.

Genera que el niño no conozca otro tipo de juegos ajenos a los virtuales, perdiéndose así las tradiciones infantiles como por ejemplo salir a la calle, llamar a los amigos, ser recursivos e inventarse otros tipos de juegos.

Reflexión Con los Autores Tonucci y Perkins

Al hablar del juego libre es decir con espacios sin vigilancia y autonomía, podemos decir que actualmente no es tan evidente como lo era anteriormente, la gran mayoría de niños se encuentran confinados a pocos espacios de interacción, en donde la mayoría de veces la escuela es  el único lugar en el que comparte con el otro, además la manera en que la tecnología ha intervenido en esa manera de compartir, el niño se limita aunque no todas la veces a estar en un contacto consecutivo con artefactos tecnológicos como lo son los celulares, tablets, computadores, videojuegos, entre otros.

En cuanto a la mirada de las tecnologías y el juego como tal hemos podido observar que esa interacción y comunicación que se lograba con el juego donde uno salía a compartir con los vecinos, amigos, reía, gritaba, aprendía, compartía, conocía, experimentaba y hasta se quedaba hasta tarde jugando se ha ido perdiendo puesto que en la sociedad actual esta influencia de las  tecnologías novedosas a encerrado a los niños en sus casas cuya interacción se limita al niño y su dispositivo sin dar la alternativa de experimentar un juego libre, conocer más personas y disfrutar de las experiencias que brinda el juego donde se desfogue la energía acumulada que tienen los niños así como su creatividad, imaginación y recursividad.

En esta perspectiva es  relevante destacar que como muy bien lo mencionamos estas tecnologías están pensadas para los seres humanos y las necesidades que van surgiendo a lo largo de la vida y es por ello que su utilidad y desarrollo han traído beneficios a la sociedad y han permitido lograr

muchas cosas y mejoras en algunos sentidos ya que se trabaja en colaboración con estas tecnologías inteligentes.

Y es desde allí donde podemos decir que el uso y manejo de las tecnologías, en este caso los videojuegos no todos sus aspectos son negativos puesto que el niño tiene otras alternativas de juego y ese contacto con nuevas posibilidades las cuales demandan ciertas habilidades y destrezas que se van desenvolviendo  a largo de la interacción de estos dispositivos  y le van generando aprendizajes.

Un punto importante al momento de usar estas tecnologías es el papel del círculo familiar del niño, el cual debe ser capaz de guiarlo en este camino tecnológico, donde es importante saber las ventajas y desventajas del uso de diferentes aplicaciones en este caso en relación con los videojuegos, además incentivar a que el niño conozca otros espacios a parte de ese “mundo virtual” al que está inmerso y darle a conocer juegos que se desarrollen en otros espacios.

Referencias.

Vive una aventura con los Minionshttp://www.smartblog.es/2015/12/vive-una-aventura-con-los-minions/

Demo: Mi Villano Favorito juego PC [Minions]https://www.youtube.com/watch?v=QYMddQZBy_4

Mi Villano Favorito, Minion Rush para Androidhttp://www.juegosdeminionsgratis.com/mi-villano-favorito-minion-rush-para-android/

BIBLIOGRAFÍA

- Francesco Tonucci: 20 frases sobre el juego infantil para reflexionar, Reflexiones en voz alta sobre el juego infantil.-Coparticipando en el conocimiento: la ampliación de la inteligencia humana

con las tecnologías inteligentes, Gavriel Salomon,  David N. Perkins, Tamar Globerson.