51

Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0
Page 2: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 1 TRẦN YẾN GROUP©

Page 3: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 2 TRẦN YẾN GROUP©

MỤC LỤC

CHƯƠNG I ........................................................................................................... 5

KHÁI QUÁT PHẦN MỀM ................................................................................... 5

1. KHỞI ĐỘNG : .......................................................................................... 6

2. GIAO DIỆN TRƯƠNG TRÌNH VẼ RHINOCEROS 5.0 .......................... 6

3. Các phím tắt cơ bản trong phần mềm Rhinoceros 5.0 ................................ 7

4. Làm việc với thanh công cụ Osnap: ..........................................................10

a. Với lựa chọn : End ( cuối ) ...................................................................10

b. Near (gần).............................................................................................10

c. Point (điểm ). .........................................................................................11

d. Mid (giữa) .............................................................................................11

e. Cen ( trung tâm )....................................................................................11

f. Int (băt giao điểm) .................................................................................12

g. Perp .......................................................................................................12

h. Tân ( tiếp tuyến ) ...................................................................................13

i. Quad ......................................................................................................13

j. Knot ......................................................................................................13

CHƯƠNG II .........................................................................................................15

Thao tác với Curve Tools ......................................................................................15

(đường cong và công cụ tạo đường cong) .............................................................15

1. Công cụ và môi trường làm việc . .............................................................16

1.1. Point : vẽ điếm 1 điểm nhiều điểm với các tùy chọn tương ứng. .........17

1.2. Lines : thao tác với đường thẳng .........................................................18

1.3. Thanh lệnh Curve: ..............................................................................21

1.4. Thanh lệnh Circle : các tùy chọn thao tác với đường tròn...................25

1.5. Thanh lệnh ellipse : ............................................................................29

1.6. Thanh lệnh Arc (cung tròn) ................................................................32

Page 4: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 3 TRẦN YẾN GROUP©

1.7. Thanh lệnh Rectangle .........................................................................35

1.8. Thanh lệnh Polygon. ( vẽ đa giác đều ). ..............................................37

1.9. Thanh lệnh curve tools. ( công cụ vẽ đường cong ). ............................40

CHƯƠNG III .......................................................................................................50

THIẾT KẾ TRONG MÔI TRƯỜNG DẠNG MẶT .............................................50

SURFACE CREATION & SURFACE TOOLS ...................................................50

1. C ÔNG CỤ VÀ MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC. .........................................51

CÁC THANH CÔNG CỤ CHÍNH TRONG BI ÊN DẠNG M ẶT ..................51

1.1. Các bề mặt được tạo ra từ 3 hoặc 4 điểm chỉ định ..............................53

1.2. Tạo mặt phẳng từ các biên dạng khép kín nằm trên 1 mặt phẳng. .....53

1.3. Bề mặt được tạo bởi một mạng lưới các đường cong ..........................54

1.4. Vuốt theo biên dạng ............................................................................55

1.5. Dùng tạo bề mặt với 1 dây dẫn và một hoặc nhiều mặt cắt .................56

1.6. Thông qua chuỗi đường cong để xác định bề mặt và hai đường cong để

xác định các cạnh bề mặt. .............................................................................57

1.7. Quay một biên dạng quanh một trục ...................................................58

2. Làm việc với thanh lệnh Extrude ..............................................................60

2.1. Tạo bề mặt bằng cách extrude một đường cong theo một đường

thẳng. 60

CHƯƠNG IV ........................................................................................................74

THIẾT KẾ TRONG MÔI TRƯỜNG DẠNG KHỐI RẮN ....................................74

1. Thao tác lệnh đối với các thanh : ..............................................................76

1.1. Thanh Box ..........................................................................................76

1.2. Thao tác lệnh với thanh Sphere .............................................................79

..........................................................................................................................83

1.3. Thao tác lệnh với thanh Ellipsoid ..........................................................83

1.4. Thao tác lệnh với thanh Extrude Solid ................................................93

CHƯƠNG V ....................................................................................................... 100

Page 5: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 4 TRẦN YẾN GROUP©

ỨNG DỤNG CÔNG CỤ VÀO TRONG THIẾT KẾ .......................................... 100

........................................................................................................................ 100

1. Tạo hình cái ly ........................................................................................ 100

2. Tạo các mặt có biên dạng phức tạp ( tập làm quen với các lệnh cơ bản ) 103

3. Thiết kế với nắp capo xe ÔTO................................................................. 107

4. Vẽ Ipod 3D ............................................................................................. 116

5. vẽ mô phỏng bánh xe ôto ........................................................................ 126

6. Mô phỏng thiết kế tai nghe (Headphone ) ............................................... 136

7. Vẽ đèn pin .............................................................................................. 155

8. Vẽ thùng ................................................................................................. 158

Page 6: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 5 TRẦN YẾN GROUP©

CHƯƠNG I

KHÁI QUÁT PHẦN MỀM

Page 7: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 6 TRẦN YẾN GROUP©

1. KHỞI ĐỘNG :

+ Mở mới một trương trình : Kích vào biểu tượng trên màn hình Desktop + Mở một file đã có sẵn ,chọn file kích đúp chuột + Lưu trữ : chọn file/save : Lưu một file đã có sẵn File/save as : Lưu một file không có sẵn.

2. GIAO DIỆN TRƯƠNG TRÌNH VẼ RHINOCEROS 5.0

Giao diện phần mềm Rhinoceros 5.0 gồm các phần chính như sau :

Vùng đồ họa gồm có 4 hướng nhìn chính : Top, Front, Right, Perpective. Ta có thể thay đổi hướng nhìn của các cửa sổ : Ví dụ :Từ cửa sổ hướng Top chuyển sang nhìn theo hướng Right Top/set view /Right

Page 8: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 7 TRẦN YẾN GROUP©

Thanh trạng thái Thanh công cụ là shorcut của rất nhiều lệnh tương tự như các phần mềm khác. Thanh menu : Dùng để vào các lệnh : Curve, Surface, Solid, Mesh

Để sử dụng một lệnh nào đó trong phần mềm Rhino ta có 3 sự lựa chon :

+ tìm lệnh từ thanh menu + gõ lệnh muốn sử dụng vào dòng nhắc command + kích vào biểu tượng lệnh có sẵn trên các thanh menu

3. Các phím tắt cơ bản trong phần mềm Rhinoceros 5.0

Undo : ctrl+z ( trở lại,lùi lại ) Redo : ctrl + Y ( làm lại ) Cut : ctrl + X ( cắt đối tượng )

Copy : ctrl + C (sao chép đối tượng ) Paste : ctrl +V ( dán đối tượng )

Page 9: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 8 TRẦN YẾN GROUP©

: ctrl +J (kết nối các đối tượng lại với nhau thành một khối duy nhất. Thao tác lệnh : Chọn các đối tượng muốn gắn kết với nhau Kích chọn lệnh join như biểu tượng. : Ctrl + T ( Cắt giảm và xóa phần lựa chọn của một đối tượng tại các

giao điểm với đối tượng khác.) Thao tác lệnh : Chọn các đối tượng cắt. Kích chon lệnh như biểu tượng Chọn những phần cần cắt bỏ của đối tượng. :ctrl + shift + S. (Chia đối tượng thành các phần bằng

cách sử dụng các đối tượng khác như máy cắt.)

refereer : Di chuyển các đối tượng từ một địa điểm khác. Quay đối tượng quanh một trục vuông góc

Thao tác lệnh : Chọn các đối tượng quay Kích chuột chọn biểu tượng lệnh như trên Chọn trung tâm xoay (điểm ,trục Gõ hoặc kích lấy 2 điểm làm tham chiếu cho vật xoay. Bản sao các đối tượng cách nhau trong cột, dòng, và các cấp

trong x, y, z-hướng. + bản sao đối tượng tạo xếp lên nhau tạo khối hình hộp chữ nhật. + bản sao đối tượng tạo ra quanh 1 tâm + tạo ra các bản sao của đối tượng nằm dọc chiều dài đường cong + các bản sao nằm trên một mặt phẳng + tạo ra các bản sao nằm dọc chiều dài đường cong trên mặt phẳng. +tạo ra các bản sao dọc theo một đường thẳng tuyến tính

Page 10: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 9 TRẦN YẾN GROUP©

Thao tác lệnh : tạo các bản sao cho một khối tròn tạo thành 1 khối hình hộp chữ nhật

Kích chuột vào biểu tượng Chọn đối tượng cần sao chép & Enter Tại dòng nhắc (số bản sao theo trục X): Number in X direction : ví dụ theo trục X có 4 ô Number in Y direction :4 Number in Z direction :4 Unit cell or X Spaking : 8 (Khoảng cách giữa các vật với nhau ) Unit cell or Y Spaking : 8 Unit cell or Z Spaking : 8 Cuối cùng Enter ,như hình:

Tạo những đường cong hình chữ văn bản, các bề mặt, hoặc polysurfaces dựa trên phông chữ TrueType.

thao tác lệnh : kích chuột vào biểu tượng trên gõ chữ vào cửa sổ text object /ok

Page 11: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 10 TRẦN YẾN GROUP©

4. Làm việc với thanh công cụ Osnap:

Thanh công cụ Osnap là một thanh tiện ích ,giúp ta vẽ nhanh và chính xác bằng cách xác định vị trí bắt điểm,giúp ta dể dàng trong thao tác.

a. Với lựa chọn : End ( cuối )

Bắt các điểm cuối của một đường cong, góc hình bao kín, nội thất đỉnh của đa giác và đường cong tham gia, các đường nối điểm trên đường cong khép kín, và "góc" của các bề mặt, và đa giác dạng mặt.

b. Near (gần)

Bắt một điểm thuộc đường cong tại vị trí con trỏ.

Page 12: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 11 TRẦN YẾN GROUP©

c. Point (điểm ).

Đây là lệnh bắt điểm ,giúp ta lấy các điểm thuộc các điểm thuộc đường cong hay đường thẳng ,được hiển thị hay chưa được hiển thị trong quá trình vẽ

d. Mid (giữa)

Là điểm chính giữa của một đường thẳng ,đường cong,một đa giác …

e. Cen ( trung tâm ).

Bắt điểm thuộc trung tâm của một vòng tròn, cung tròn, đa giác, trung tâm của bề mặt duy nhất với một ranh giới đa giác …

Page 13: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 12 TRẦN YẾN GROUP©

f. Int (băt giao điểm)

Tác dụng bắt điểm tại các giao điểm của đường cong cạnh và các giao tuyến của cạnh, đường cong với bề mặt.

g. Perp

Bắt vuông góc

Page 14: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 13 TRẦN YẾN GROUP©

h. Tân ( tiếp tuyến )

Bắt các điểm bắt đầu của một đường đến tiếp tuyến với đường cong.

i. Quad

Bắt điểm xa nhất trên mặt phẳng vẽ phương ox hoặc oy của cung hay đường tròn nào đó .

j. Knot

Tìm một điểm để tiếp xúc với một đường cong hay một bề mặt nào đó.

Ứng dụng : Vẽ một đường tròn giữa 2 hình vuông,ta kích chuột chon - Dùng tùy chọn End bắt 2 điểm của đường thẳng - Dùng tùy chọn Mid lấy trung điểm của đường thẳng, tức là tâm đường tròn. - Với tùy chon Perp đường tròn sẽ tiếp xúc với các cạnh hình vuông tương ứng.

Page 15: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 14 TRẦN YẾN GROUP©

Page 16: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 15 TRẦN YẾN GROUP©

CHƯƠNG II

Thao tác với Curve Tools

(Đường cong và công cụ tạo đường cong)

Page 17: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 16 TRẦN YẾN GROUP©

1. Công cụ và môi trường làm việc .

Các thanh lệnh chính trong phần vẽ phác : Point : các tùy chọn với điểm

Lines : thao tác lệnh với đường thẳng

Curve : thao tác với các dạng đường cong

Page 18: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 17 TRẦN YẾN GROUP©

Circle : thao tác với nhiều tùy chọn với đường tròn

Arc : thao tác với tùy chọn thay đổi cung tròn

Ellipse : vẽ ellipse với nhiều tùy chọn

Rectangle : vẽ HCN và các tùy chọn

Polygon : vẽ đa giác .

Curve Tools : tạo đường cong

1.1. Point : vẽ điếm 1 điểm nhiều điểm với các tùy chọn tương ứng.

Page 19: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 18 TRẦN YẾN GROUP©

single points :1 tùy chọn ta vẽ được 1 điểm

Multiple points : 1 tùy chọn ta vẽ được nhiều điểm liên tiếp.

Dride curve length :chuột trái(chia đoạn dây thành các đoạn)

Dride curve by number of segments : chuột phải (chia đều đoạn dây thành

các đoạn bằng nhau ).

1.2. Lines : thao tác với đường thẳng

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Command : lines

Vẽ đường thẳng tự do theo phương bất kỳ : kích chọn điểm đầu và điểm cuối.

(số 1 và số 2 ,như hình vẽ )

Page 20: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 19 TRẦN YẾN GROUP©

+ Lưu ý với tùy chọn của thanh :

Angled : nghiêng 1 góc bao nhiêu độ

Vd : tạo phương ngang 1 góc 60 độ

Command : L

Chọn angled : a

Start of base line : chọn điểm đầu.

End of base line : chọn điểm cuối.

Enter sau mỗi bước.

….

Tương ứng ta có thêm các tùy chọn Tangent : tiếp tuyến….

+ Vẽ đường thẳng tiếp tuyến với đường tròn :

Page 21: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 20 TRẦN YẾN GROUP©

Command : Lines

Start of line : Tangent

Start of line : kích chuột .(điểm 1 )

Start of line : chọn điểm cuối .(số 2)

lưu ý : chọn chế độ trong thanh Osnap cho phù hợp

Với 2 tùy chọn chuột trái và chuột phải:

Dùng để vẽ các đoạn thẳng liên tiếp nhau.

1. polyline (chuột trái ) : các đoạn đường thẳng sau khi vẽ được nối liền nhau.

2. Line segments (chuột phải ) :các đoạn đường thẳng được vẽ bởi lệnh này sẽ không nối liền nhau ,nếu muốn nối liền chúng lại ta chọn tất cả dùng lệnh Join nối chúng lại với

nhau.

: vẽ 1 đường thẳng có tính chất đối xứng

Điểm đầu là trung điểm đường thẳng.

Page 22: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 21 TRẦN YẾN GROUP©

1.3. Thanh lệnh Curve:

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Command : curve ,…. Kích tùy chọn tương ứng thanh lệnh

-Vẽ phác thảo đường cong theo theo biên dạng,vẽ phác tùy

chọn.

- Control point curve ( kích chuột trái) :vẽ đường cong thông qua các điểm

- curve through curve (kích chuột phải ) : vẽ đường cong mà các điểm đã được định

trước.

-Vẽ phác thảo đường cong theo theo biên dạng,vẽ phác tùy

chọn.

- Curve :interpolate points (kích chuột trái ) : vẽ phác thảo đường cong theo các điểm đã

định trước,các điểm này nằm trên đường cong.

-Handle curve (kích chuột phải ): chỉnh sửa đường cong

Page 23: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 22 TRẦN YẾN GROUP©

Lệnh này dùng vẽ đường parabol

Thao tác lệnh : chọn lệnh

Kích điểm thứ nhất : đáy parabol

Kích điểm thứ 2 :bất kỳ nằm trên trục đối xứng

Của parabol

Điểm thứ 3 kéo nhả .

Vẽ hình loxo :

thao tác lệnh : chọn lệnh .

- Kích điểm thứ nhất nằm dưới đáy loxo

điểm này nằm trên đường tâm loxo

- Kích điêm thứ 2 đỉnh loxo(điểm 1 và 2

trục loxo)

- Điểm 3 bề rộng lò xo

Vẽ lò xo theo một đường cong

Cách vẽ:

Page 24: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 23 TRẦN YẾN GROUP©

- Trong thanh Curve chọn lệnh control poin curve tạo ra đường cong lấy biên dạng

Cong của lò xo.

- Từ thanh công cụ curve ,kích chọn lệnh Helix,

- Tại dòng nhập lệnh

Chọn AroundCurve

- Nhập bán kính bắt đầu cho lò xo.

Enter xác nhận lệnh.

thao tác như hình vẽ.đường cong conic

Page 25: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 24 TRẦN YẾN GROUP©

- conic:perpendicular at start ( chuột phải ) :

Tạo đường cong tiếp tuyến với đường thẳng cho trước.

Lệnh này dùng để vẽ đường Hyperbola.

Page 26: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 25 TRẦN YẾN GROUP©

Kích chuột vào biểu tượng lệnh trên hình

Trên trục hyperbola ta chọn 1 điểm làm đáy Hyperbola

Kích theo hình vẽ điểm 2 và 3 theo tùy chọn của hình vẽ yêu cầu

Lệnh này dùng để vẽ loxo có biên dạng không đồng nhất

Thao tác lệnh như hình vẽ

Kích chuột vào biểu tượng lệnh như

hình vẽ

Lần lượt chọn các điểm như hình vẽ

Vị trí các điểm phụ thuộc vào hình

vẽ được yêu cầu.

1.4. Thanh lệnh Circle : các tùy chọn thao tác với đường tròn.

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Page 27: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 26 TRẦN YẾN GROUP©

Command : circle ,….

Vẽ đường tròn khi biết

tâm và bán kính

Vẽ đường tròn khi biết đường kính

( biết 2 điểm )

Vẽ đường tròn qua 3 điểm biết trước.

kích vào thanh lệnh rồi chọn 3 điểm đã biết.

Vẽ đường tròn vuông góc với đường cong.

Thao tác lệnh thanh menu

Từ một đường cong cho trước

Chọn tâm đường chon nằm trên

Đường cong kéo và nhả theo bán kính

Page 28: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 27 TRẦN YẾN GROUP©

Cho trước hay tùy chọn.

Vẽ đường tròn khi biết nó tiếp tuyến

với 2 đối tượng đã có sẵn và bán kính

đường tròn cho trước

Kích chọn 2 cạnh làm đối tượng

tiếp tuyến với đường tròn

Nhập giá trị bán kính của đường tròn

Tại dòng lệnh

Vẽ đường tròn tiếp xúc (tiếp tuyến ) với 3 đối tượng

Vẽ đường tròn dọc theo mặt phẳng xác định bởi tâm

và bán kính

Page 29: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 28 TRẦN YẾN GROUP©

Vẽ đường tròn dọc theo mặt phẳng xác định bởi đường kính.

Page 30: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 29 TRẦN YẾN GROUP©

1.5. Thanh lệnh ellipse :

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Command : ellipse,….

Dùng để vẽ ellip từ tâm

Thao tác lệnh :

Kích chuột vào biểu tượng :

chọn điểm tâm : điểm số 1

chọn điểm thứ 2 như hình vẽ điểm thứ 2 nằm trên Ellipse

kích chọn điểm thứ 3 như hình.

Dùng để vẽ ellip biết đường kính 2 trục.

Thao tác lệnh :

Kích chuột vào biểu tượng

Trình tự 1,2,3 như hình vẽ

Page 31: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 30 TRẦN YẾN GROUP©

Vẽ ellip : biết 2 tiêu cự và một điểm thuộc Ellipse

Chọn lệnh như hình vẽ

Chọn tiêu cự 1,2 như hình vẽ

Chọn điểm 3 là điểm bất kỳ thuộc ellipse

vẽ ellip vuông góc với đường cong cho trước .

Page 32: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 31 TRẦN YẾN GROUP©

kích chuột vào biểu tượng

chọn điểm thứ nhất trên

đường cong làm tâm ellipse (điểm số

1)

chọn điểm thứ 2 và thứ 3 nằm trên

ellipse

khoảng cách từ 1 đến 2 và từ 1 đến 3

là các bán trục ellipse

hoặc nhập khoảng cách trực tiếp

vào dòng lệnh

Ellip nội tiếp tứ giác.

Page 33: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 32 TRẦN YẾN GROUP©

Thao tác như hình vẽ

Kích chuột vào biểu tượng

chọn điểm 1 và 2 như hình vẽ

1.6. Thanh lệnh Arc

(cung tròn)

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Command : Arc ,….

Hình vẽ thao tac minh họa :

Vẽ cung tròn khi biết điểm đầu, điểm cuối và một điểm

thuộc cung tròn

Hướng dẫn minh họa theo hình vẽ

Page 34: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 33 TRẦN YẾN GROUP©

+ arc :start,end,point on arc + arc : start,poin on arc,end

vẽ cung tròn khi biết điểm đầu và

điểm cuối của cung (điểm 1 và 2)

điểm 3 thuộc cung tròn xác định

bán kính của cung

vẽ cung khi biết điểm đầu ,cuối và hướng xác định

cung tròn

vẽ cung tròn khi biết điểm đầu và điểm cuối và hướng xác

định cung tròn đó.

Kích chuột vào biểu tượng

chọn điểm số 1 là điểm bắt đầu cung

Page 35: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 34 TRẦN YẾN GROUP©

chọn điểm số 2 là điểm cuối của cung

điểm 3 xác định bán kính của cung

kích tùy chọn hoặc nhập chính xác bán kính cung vào dòng nhắc

vẽ cung tròn tiếp tuyến với đường cong

+ Arc : tangent to curves ( cung tròn tiếp tuyến với đường cong )

+ Arc : tangent,tangent,radius (cung tròn tiếp tuyến ,tiếp tuyến,bán kính).

Thao tác lệnh

Kích chuột vào biểu tượng

Kích chuột vào đối tượng tiếp tuyến điểm 1 và 2 hình minh họa

nhập bán kính vào dòng lệnh bên dưới

Page 36: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 35 TRẦN YẾN GROUP©

Kích vào điểm 3 chọn hướng của cung tròn

Vẽ cung tròn đi qua các điểm cho trước

1.7. Thanh lệnh Rectangle

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Page 37: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 36 TRẦN YẾN GROUP©

Command : Rectangle ,….

Vẽ hình chữ nhật khi biết 2 đỉnh đối diện của nó

Thao tác lệnh

Kích điểm thứ nhất

Kích điểm thứ 2

vẽ hình chử nhật khi biết tâm và 1 đỉnh của nó

thao tác lệnh kích vào biểu tượng

kích chuột điểm thứ nhất

(tâm hình chữ nhật )

Kích điểm thứ 2

(góc hình chữ nhật )

Vẽ hình chữ

nhật qua 3 điểm

Thao tác lệnh.

Kích vào biểu tượng

Page 38: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 37 TRẦN YẾN GROUP©

Chọn điểm thứ nhất

Chọn điểm thứ 2

Chọn điểm thứ 3

Tạo ra những hình chữ nhật d ọc theo mặt

phẳng .

thao tác lệnh kích vào biểu tượng

kích chọn điểm thứ nhất

kích chọn điểm thứ 2

kích chọn điểm thứ 3

Vẽ hình chữ nhật có góc bo tròn theo 1 bán kính

xác định (cho trước ).

Kích vào biểu tượng

Chọn điểm thứ nhất

Chọn điểm thứ 2 như hình vẽ

Bước 3 nhập bán kính bo vào

Dòng lệnh command:

1.8. Thanh lệnh Polygon. ( vẽ đa giác đều ).

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Command : Polygon ,….

Page 39: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 38 TRẦN YẾN GROUP©

Vẽ đa giác khi biết tâm và khoảng cách tới đỉnh của đa giác

Thao tác lệnh :

Kích vào biểu tượng :

Chọn điểm thứ nhất là tâm đa giác

Chọn điểm xác định kích thước và phương của đa giác

Vẽ đa giác khi biết tân và khoảng cách tới cạnh

của đa giác.

Thao tác lệnh .

Kích vào biểu tượng :

Chọn điểm thứ nhất là tâm đa giác

Chọn điểm xác định kích thước và phương của đa giác

Page 40: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 39 TRẦN YẾN GROUP©

vẽ 1 đa giác biết độ dài 1 cạnh đa giác

thao tác lệnh .

nhấp vào biểu tượng

kích vào điểm đầu của cạnh

kích vào điểm cuối của cạnh

Page 41: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 40 TRẦN YẾN GROUP©

Vẽ đa giác hình ngôi sao.

Thao tác lệnh

Kích vào biểu tượng :

Kích điểm thứ nhất xác định tâm ngôi sao

Kích điểm thứ 2 xác định dỉnh ngôi sao

Kích điểm thứ 3 kích chọn theo vòng tròn tưởng tượng

1.9. Thanh lệnh curve tools. ( công cụ vẽ đường cong ).

Nhập lệnh từ dòng nhắc Kích chuột vào thanh công cụ

Command : curve tools ,….

Bo cung

Page 42: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 41 TRẦN YẾN GROUP©

Thao tác nhanh

Kích vào biểu tượng

nhập bán kính bo vào dòng nhắc lệnh

chọn 2 cạnh góc cần bo như hình.

Bo những góc cạnh theo đường thẳng

Hoặc những đường cong bằng đường thẳng (nối )

Page 43: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 42 TRẦN YẾN GROUP©

Thao tác lệnh

Kích vào biểu tượng :

Nhập độ dài cần bo cạnh thứ nhất vào dòng lệnh.

Kích vào cạnh thứ nhất

Kích vào cạnh thứ 2

Bo góc các đoạn thẳng liên tiếp nhau bằng 1 bán kính chung

Page 44: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 43 TRẦN YẾN GROUP©

Thao tác lệnh ,kích chuột vào biểu tượng

1.Chọn polycurves và nhấn Enter.

2.nhập bán kình bo vào dòng nhắc và enter

Dùng để nối các đường cong với nhiều tùy chọn theo bảng

thao tác lệnh .

kích chuột vào biểu tượng

lần lượt ta chọn 2 dường cong cần nối

nhấn phím Enter

hiện bảng Adjust curve Ble với các tùy chọn tương ứng

Page 45: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 44 TRẦN YẾN GROUP©

Nối 2 cung bằng 1 đường cong mà đường cong này có thể biến đổi

để phù hợp với tùy chọn.(tiếp tuyến 2 dây ).

Thao tác lệnh

Kích vào biểu tượng

Kích chọn đường cong thứ nhất,kích ở đầu mút đường nối

Kích chọn đường cong thứ hai ,kích ở đầu mút đường nối

Kéo điểm điều chỉnh để thiết lập tỉ lệ cong 2 đầu của đường cong

(hoặc nhấn phim 0 và enter để độ cong 2 đầu này bằng nhau )

Page 46: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 45 TRẦN YẾN GROUP©

Nối các đường cong liên tục với

nhiều lựa chọn trong bảng tạo ra sự liên tục mềm

mại trong đường nét của dây.

thao tác lệnh

kích chuột vào biểu tượng

kích chuột vào đường cong thứ nhất

kích chuột vào đường cong thứ 2 như hình vẽ

với nhiều lựa chọn điều chỉnh trong bảng

(match curve ) .

Tạo ra một mặt đối xứng nhân đôi tiếp xúc với mặt gốc

Mà sự thay đổi của mặt gốc kéo theo sự thay đổi của mặt được đối

xứng nhân đôi.

thao tác vẽ

kích chuột vào biểu tượng

kích chuột chọn đường cong hoặc bề mặt cần thao tác.

Chọn điểm cao nhất của trục mặt đối xứng

Page 47: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 46 TRẦN YẾN GROUP©

Chọn điểm thấp nhất của trục mặt đối xứng.

(hiệu chỉnh mặt lấy đối xứng,mặt được sao chép sẽ thay đổi theo )

Đường cong ,mặt cong hiển thị các điểm kiểm soát để chỉnh sửa &

điều chỉnh theo tùy chọn.

Thao tác lệnh

Kích chuột vào biểu tượng

Kích chọn đường cong cần hiển thị chỉnh sửa ,enter.

Page 48: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 47 TRẦN YẾN GROUP©

Tạo ra một bản saocung các điểm trên bản gốc cách đều các

điểm trên bản sao.

Thao tác lệnh

Kích vao biểu tượng

Chọn curve cần offset số 1

Nhập khoảng cách offset vào thanh trình đơn.

Kéo dài một đường cong.

Thao tác lệnh :

Kích chuột vào biểu tượng

Nhấn phím Enter

Page 49: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 48 TRẦN YẾN GROUP©

Chọn đối tượng gianh giới (số 1 trên hình minh họa) hoặc nhập chiều dài,hoặc nhấn phím

Enter để mở rộng mà không cần giới hạn

Một vài lệnh tiêu biểu

Thao tác lệnh

Đường nối tiếp là một cung tròn

Có tâm được xác định điềm 2 hình vẽ

Thực hiện như sau

Kích biểu tượng lệnh

Chọn điểm số 1 chỉ đường cong cần nối dài

Chọn điểm số 2 xác định tâm cung nối tiếp đường cong

Chọn điểm số 3 kết thúc cung tròn nối tiếp của đường cong

Page 50: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 49 TRẦN YẾN GROUP©

kéo dài đường cong tới một điểm nào đó

được xác định

Nối đường cong bằng một đường thẳng

Thao tác lệnh

Kích vào biểu tượng lệnh

Chọn điểm thứ nhất (số 1 )

Nhập khoảng cách đường thẳng nối và

Enter (số 2

Page 51: Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0

TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD

Trang 50 TRẦN YẾN GROUP©

CHƯƠNG III

THIẾT KẾ TRONG MÔI TRƯỜNG DẠNG MẶT

SURFACE CREATION & SURFACE TOOLS