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OBS FACULTAD DE CIENCIAS INTEGRADAS DEL GRAN CHACO U.A.J.M.S Página 1 MANUAL DE USUARIO DE OBS 1. INSTALACIÓN Descargar de la página oficial de OBS en la siguiente dirección: https://obsproject.com/ Seleccionemos de acuerdo a nuestro sistema operático, en nuestro caso Windows Y comienza la descargar de nuestro programa

Manual de usuario de obs

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MANUAL DE USUARIO DE OBS

1. INSTALACIÓN Descargar de la página oficial de OBS en la siguiente dirección: https://obsproject.com/

Seleccionemos de acuerdo a nuestro sistema operático, en nuestro caso Windows

Y comienza la descargar de nuestro programa

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Una vez descargada buscamos el instalador y ejecutamos la instalación.

Pulsamos en Next

Aceptamos la licencia del software pulsando I Agree

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Fin de la instalación

El programa se ejecuta automáticamente terminada la instalación.

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Otra opción. Si queremos el programa portable daremos click en Download y tendremos la opción de

descargar el instalador o el zip donde se encuentra el programa portable.

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2. INTERFAZ PRINCIPAL

Sección 1: muestra la barra de menú de nuestro programa.

Sección 2: este cuadro gris grande es su área de vista previa. Esto no es exactamente lo que

los espectadores ven sin embargo, que depende de los ajustes década uno. Usted puede

cambiar el tamaño de la ventana de OBS.

Sección 3: Escenas, se puede ver que tenemos una caja para escenas, que si pulsamos click

derecho dentro el cuadro de escenas tendremos varias opciones y entre ellas agregar escena.

Vamos a establecer un nombre para cada uno y no hay límite estricto de la cantidad que

puede tener. Por ejemplo, usted podría tener una escena con un juego llenando la pantalla, y

otro que tiene el juego más pequeño, con un fondo detrás de él y su cámara web en la

esquina. La configuración de las escenas depende de usted.

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Sección 4: Fuentes Estas son las cosas reales que se mostraran en secuencia. Puede agregar

imágenes, ventanas específicas, textos, tarjetas de captura y mucho más con solo hacer click

derecho. Cada uno se puede mover, cambiar de tamaño, eliminar renombrar y mucho mas.

Sección 5: Configuración y funciones

Niveles de audio Las dos barras de aquí son para configurar el volumen del micrófono y el escritorio de

audio. También puede hacer clic en los iconos propios para silenciar o activar el sonido

de cada uno de ellos.

Configuración Abre el menú de configuración, lo que ver con más detalle más adelante, ya que hay

mucho que Explicar.

Iniciar transmisión Una vez que hayamos configurado todo, esto va a comenzar su transmisión en vivo para

el servicio que ha seleccionado.

Editar Escena Cuando se está transmitiendo en vivo o simplemente obtener una vista previa de su

corriente, clic en este le permitirá mover y cambiar el tamaño.

Iniciar pre visualización Esto demuestra su corriente en el área de vista previa para que pueda ver cómo se ve

antes de que realmente comience la transmisión.

Fuentes globales Configuración de una fuente como una fuente global significa que es siempre activo. Es

muy útil para establecer webcams como fuentes globales lo que no hay tiempo de carga

cuando se cambia escenas.

Complementos o Plugins Una lista de todos los plugin instalados para OBS. Por defecto, se incluye el plugin

DirectShow para dispositivos de vídeo como cámaras web y tarjetas de captura, y el

plugin Game Capture para capturar juegos a pantalla completa

Salir Para salir del programa

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3. CONFIGURACIÓN

General Además de cambiar el idioma, puede configurar numerosos perfiles para la entrada con sus

propios nombres. Por ejemplo, usted podría tener un perfil para el streaming de Twitch, una

para Youtube, y otro para hacer grabaciones simplemente locales. Depende de ti. Para hacer

una nueva, sólo tiene que escribir un nombre y haga clic en Agregar. Se utilizará la

configuración del perfil seleccionado previamente como su defecto. El proceso de cambio de

nombre es el mismo, excepto para hacer clic en Cambiar nombre en lugar de Agregar después

de escribir un nombre nuevo.

Codificación o Econder Probablemente la parte más confusa de la creación de OBS, aquí es donde usted controla lo

que su calidad es corriente en el extremo del observador. Tendrá que hacer un Speedtest

(Test de Velocidad) si usted no sabe qué tipo de velocidades de carga que tiene, ya que es una

pieza necesaria de la información.

Calidad este ajuste será diferente para cada persona. La calidad es generalmente buena

alrededor de calidad 8, poniéndolo más alto si usted tiene una buena velocidad de

subida.

Max bitrate es totalmente dependiente de la velocidad de subida. Si Speedtest muestra

una velocidad de subida de 1.50mbps, eso es 1500kb / s. Usted no debe utilizar toda la

carga que tiene, por lo que un buen valor aquí por Max Velocidad binaria sería de

alrededor de 1000 o 1100. Tamaño de búfer debe en la mayoría de los casos será el

mismo que el máximo bitrate.

Audio Codec debe establecerse en AAC. Para bitrate, 128 es un buen valor. Si usted

tiene una buena conexión, puede utilizar 192 o superior.

Configuración de transmisión Aquí es donde se configura el servicio de transmisión, permite establecer si se desea

transmitir a un servicio en línea o sólo grabar localmente.

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Modo si seleccionamos transmisión en vivo nos permite establecer o seleccionar el sitio

web para transmitir.

Servicio de straming hay configuraciones pre configuradas para una serie de servicios y

una opción para los clientes, para la transmisión de servicios como Twitch o Youtube.

podremos seleccionar qué servidor utilizar desde el cuadro desplegable.

Stream Key tendremos que introducir su clave de Stream. Su clave Stream es como una

contraseña especial que nos permite transmitir a ese servicio sin tener que proporcionar

nuestro nombre de usuario o contraseña.

Auto-reconectar espera A continuación, puede establecer el tiempo de reconexión automática, un retraso flujo

en segundos y si desea también guardar una grabación local de su corriente

comprobando fuera Guardar en archivo. Si está grabando de forma local, tendrá que

entrar en una ruta de archivo completa, incluyendo la extensión de nombre de archivo y

archivo (O .mp4 o .flv). Cada vez que grabe, se guardará un archivo nuevo, no va a

sobrescribir el nombre de archivo que ha introducido.

Vídeo La Resolución Base es el tamaño de su corriente de los efectos de la configuración de

seguridad de sus escenas y fuentes.

Escalado de resolución el tamaño final que realmente se codifica y transmite es lo que

configura a través de la opción de escalado de resolución. Para los propósitos de calidad,

siempre es mejor tener una resolución de base normal.

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Similar a la codificación, estas opciones dependen mucho de qué tipo de equipo que tiene y lo

bien que su conexión es. 30 FPS es un buen valor para mantener a menos que tenga un buen

equipo y carga la velocidad. Una buena regla a seguir es mantener su FPS en un factor de 60.

Si el equipo no es el mejor, se puede establecer esto a 20 o incluso 15, aunque se suelen

Audio Esta sección le permite elegir el dispositivo que se utiliza como el micrófono o dispositivo de

audio secundario. Podemos optar por configurar una clave Push-to-talk, o configurar teclas de

acceso rápido para silenciar el micrófono y para silenciar el audio de los altavoces, también

puede forzar su micrófono a ser mono. Si usted tiene un micrófono especialmente tranquilo,

se puede aumentar el volumen de la misma.

Avanzado Estos son los ajustes avanzados, que generalmente deben ir sin tocar. La excepción es que

realmente sabe lo que está haciendo, o están tratando de solucionar un problema que está

teniendo.

4. CONFIGURACIÓN DE ESCENAS Y FUENTES La creación de escenas es un proceso bastante simple. Como se mencionó anteriormente, una

escena es sólo una combinación de un número de fuentes, que son cosas que van desde

imágenes, ventanas y dispositivos de vídeo.

Para crear una escena, simplemente hacemos clic derecho en el cuadro blanco debajo

escenas: y hacemos clic en Añadir escenas. Le daremos un nombre adecuado y ya está listo

para configurar las fuentes. Podemos hacer clic en la escena en la lista para cambiar la

posición para fines de organización, así como el establecimiento de una tecla de acceso

directo.

La creación de fuentes es un proceso similar con varias opciones. Realizaremos una breve

descripción de cada uno:

Capturar ventana / Capturar Monitor Se utiliza para la captura de un monitor o una ventana específica. Esto puede ser cualquier

ventana, incluyendo juegos con ventana a pantalla completa, lo único que no se puede

capturar con esto es juegos que se ejecutan en pantalla completa. Si Windows Aero está

activada, el uso de la ventana de captura sólo se mostrará la ventana, y no cosas superpuestas

en la parte superior de la misma. Esto no funcionará con Aero deshabilitado, asegúrese de que

Aero está desactivado (Windows Vista / 7) para un mejor rendimiento (Se puede configurar

estar deshabilitado cuando se inicia OBS de la sección Vídeo de la configuración.) En cuanto a

Windows 8 , Monitor de captura es acelerado por hardware, al igual que la ventana de captura

con Aero, pero que sigue siendo el método de captura con el impacto más alto rendimiento.

También puede especificar una región de una captura de pantalla o ventana, establezca su

opacidad y chroma key que (Útil para superponer una ventana IRC)

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Agregar imagen

nos permite añadir una imagen a la escena. Los formatos soportados son .bmp, .dds, .jpg,

.png y .gif animados y podemos establecer su opacidad.

Galería de imágenes

Al igual que el anterior, nos permite configurar una lista de imágenes para recorrer en un

determinado tramo de tiempo. Los formatos soportados son .bmp, .dds, .jpg, .png y .gif no

animadas

Agregar Texto Ver el texto en la pantalla. Eligimos el tipo de letra, color, tamaño, estilo y otros aspectos.

Agregar dispositivo de Capture de Video

Añadir una cámara o tarjeta de captura conectada a nuestra pc. podremos de girar la imagen,

ajustar su opacidad, elija las opciones de resolución y chroma key.

Añadir captura de juego Un método de captura muy potente que permite la captura directa del uso de este dispositivo

de un juego. Soporta DirectX 9, 10, 11 y muchos juegos OpenGL. DirectX 8.

Una vez que tenga una fuente de la escena, puede moverlo y cambiar su tamaño haciendo clic

en 'Vista previa Corriente' para que puedas verlo y luego haciendo clic en 'Editar escena "para

desbloquearlo. Puede pasar por alto las fuentes de romperse a los bordes de las ventanas

mediante la celebración de Ctrl mientras arrastra, y se puede ignorar la relación de aspecto,

mientras que el cambio de tamaño manteniendo pulsada la tecla Mayús.

Eso es todo lo que necesitas saber! Puede crear escenas con múltiples fuentes y la capa de

ellos como mejor le parezca. En este momento, más baja es la fuente en la lista, más alta es

capa sabio. Esto puede o no puede ser fijado en una versión futura.

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5. CONFIGURAR YOUTUBE Ingresas a la cuenta de YouTube con la siguiente dirección: https://www.youtube.com/

Iniciamos sesión

Una vez ingresado damos clic en creator studio.

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Y nos aparecen las opciones de administrador de video y le damos clic en eventos en directo.

Creamos un evento, llenamos los datos y una vez llenado todo damos clic en compartir.

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Una vez creado el evento nos salta a otra pestaña donde guardamos una imagen,

seleccionamos la calidad de nuestra trasmisión esto de pende de la velocidad de conexión a

internet por ultimo Copiamos y pegamos la información en nuestro codificador OBS y como

siempre guardamos cambios.

Seguimos en OBS para iniciar transmisión.

Nos dirigimos a Sala de control en directo en YouTube y damos clic en vista previa.

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Nos muestra una vista previa de nuestra transmisión

Iniciamos emisión dándole clic en el botón de iniciar emisión.

Podremos ver la transmisión dándole clic en ver en la página de visualización.

Una vez terminado la transmisión damos clic en detener emisión.

Y en OBS damos clic en detener transmisión.