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MANUAL DE USUARIO MENU DE PROGRAMAS
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ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
PROGRAMACIÓN BÁSICA
PATRICIA CHANATASIG
CURSO: 264
UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA
INTRODUCCION
Este manual pretende ser una guía en el uso y funcionamiento del programa Visual Basic 6.0, en su contenido podremos observar varios programas que han sido enlazados para el cálculo y desarrollo de problemas.
MARCO TEÓRICO ¿Qué es Visual Basic?
Es un lenguaje de programación que se ha diseñado para facilitarnos desarrollar nuevas aplicaciones. Está orientado a objetos, por ser así es más fácil de programar, es llamado así porque se llama OBJETO a todo lo que se puede ver dentro de una pantalla de Windows.
MARCO TEÓRICOCaracterísticas principales de Visual Basic
La facilidad que nos da este programa es el de arrastrar todos los objetos que necesitemos incluir en nuestros programas, así nos evitamos el trabajo de programar algo más, lo único que tenemos que hacer es declar que es lo que tiene que hacer nuestro objeto.
Componentes, características físicas o entorno de Visual Basic.
Unos de los componentes de Visual Basic es la barra de título, donde nos muestra el nombre del proyecto y del formulario que se está haciendo.
La barra de menús, es donde se agrupan los menús de Visual Basic.
La barra de herramientas estándar de Visual Basic es otro componente de Visual Basic es donde tienen agrupaos los botones utilizados con frecuencia, así evitando poner en menú, archivo.
La barra de herramientas no estándar, dentro de visual Basic es donde se agrupan la gran mayoría de objetos y controles que se incluirán en nuestro proyecto.
La ventana de propiedades dentro de lo que es Visual Basic es donde podemos ver las características modificables y no modificables del mismo.
La ventana de posición de los formularios, ahí podemos ver la ubicación de cada uno de los formularios al momento de la ejecución del programa, los podemos ubicar a nuestro gusto modificando su lugar al momento del diseño
La ventana de ayuda o Help que dispone Visual Basic 0.6 excelente, al igual que en todos los demás programas de Microsoft, tiene una funcionalidad muy buena ya que tan solo al señalar un objeto y luego oprimir la tecla F1 saldrá información sobre el objeto señalado, algo muy práctico.La Ventana de proyectos, nos deja ver los elementos involucrados dentro del proyecto, como formularios, módulos, controles OCX, etc.
MENU DE PROGRAMAS
Número Pares e Impares
Label1
Label2Label3
Label4
Label5
Text1
Command1
Command2
PSEUDOCODIGO Dado N números por teclado determinar cuántos son pares y cuántos
son impares?
Dim i As IntegerDim contp As IntegerDim N As Integercontp = 0i = 1N = Val(Text1.Text)While i <= N numero = Val(InputBox("ingrese su número:", "numero")) If numero Mod 2 = 0 Then contp = contp + 1 Else conti = conti + 1 End If i = i + 1 Wend Label3.Caption = contp Label5.Caption = contiEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Text1.Text = “”Label3.Caption = “”Label5.Caption = “”End Sub
Suma y PromedioLabel
1
Label2
Label3
Label5
Label4
Label6
Text1
Command1Command2
PSEUDOCODIGO Dado N números por teclado determinar la suma y el promedio.
Private Sub Command1_Click()Dim i As IntegerDim suma, promedio, numero As DoubleDim N As Integersuma = 0i = 1N = Val(Text1.Text)While i < N numero = Val(InputBox("ingrese numero:", "numero")) suma = suma + numero i = 1 + iWendLabel4.Caption = sumapromedio = suma / NLabel6.Caption = promedioEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Text1.Text = ""Label4.Caption = ""Label6.Caption = ""Text1.SetFocusEnd Sub
Número Mayor
lable1
lable4
Text1
Command1Command2
PSEUDOCODIGO
Dado N números por teclado determinar cuál número es el mayor.
Private Sub Command1_Click()Dim i As IntegerDim mayor, numero As DoubleDim N As Integermayor = 0i = 1N = Val(Text1.Text)While i < N numero = Val(InputBox("ingrese numero:", "numero")) If numero > mayor Then mayor = numero End If i = i + 1 Wend Label4.Caption = mayor End Sub
Private Sub Command2_Click()Text1.Text = ""Label4.Caption = ""Text1.SetFocus
End Sub
Rango de Números
TEXT1
LABEL7
LABEL8
LABEL9
LABEL10
LABEL2
LABEL3
LABEL4
LABEL5
LABEL6
command1 command2
command3
PSEUDOCODIGO
Dado N números por teclado determinar cuántos están entre 15y25, 26y35, 36y75 y cuántos están fuera de rango.
Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer Dim n As Integer Dim num As Integer Dim cont1 As Integer Dim cont2 As Integer Dim cont3 As Integer Dim cont4 As Integer i = 1 n = 0 cont1 = 0 cont2 = 0 cont3 = 0 cont4 = 0 n = Val(Text1.Text) While i <= n num = Val(InputBox("Ingrese número deseado:", "num")) If (num >= 15 And num <= 25) Then cont1 = cont1 + 1 ElseIf (num >= 26 And num <= 35) Then cont2 = cont2 + 1 ElseIf (num >= 36 And num <= 75) Then cont3 = cont3 + 1 Else cont4 = cont4 + 1 End If i = i + 1WendLabel7.Caption = cont1Label8.Caption = cont2Label9.Caption = cont3Label10.Caption = cont4End Sub
Private Sub Command2_Click()Text1.Text = ""Text1.SetFocusLabel7.Caption = ""Label8.Caption = ""Label9.Caption = ""Label10.Caption = ""End SubPrivate Sub Command3_Click() Form5.HideEnd Sub
Números mayores y menores que 7Dim i As IntegerDim numero As IntegerDim N As Integercont1=0
cont2 = 0i = 1N = Val(Text1.Text)While i <= N numero = Val(InputBox("ingrese su número:", "numero")) If numero < 7 Then cont1 = cont1 + 1 Else if numero > 7 Then cont2 = cont2 + 1 Else
numero = 0 End if i = i + 1 Wend Label4.Caption = cont1 Label5.Caption = cont2End Sub