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PLANEAMIENTO DE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS 15 de octubre de 2015
Práctica 1 - Idea inicial
Objetivo: Definir la idea principal para la creación de un nuevo negocio en línea Desarrollo:
Registrar un hosting gratuito en internet (se utilizará para todas las prácticas). Puede ser en cualquier sitio. Algunos sitios recomendados son los siguientes (sitios gratuitos):
o http://www.000webhost.com/ o http://www.110mb.com/ o http://eshost.es/ o http://www.freehostia.com/ o http://www.hostinger.mx/ o http://miarroba.es/ o http://www.zymic.com/ o https://x10hosting.com/
Dentro de este sitio se debe hacer una página Web (index.html), y dentro de esta página debe haber un enlace que diga "Práctica 1".
Al hacer click en "Práctica 1" debe de aparecer otra página web que debe contener lo siguiente:
1. Idea: "Marca", "Objetivo" y "Artículos o Servicios a vender". 2. Identificando una necesidad: (identificar claramente el mercado de oportunidad que se ha detectado) 3. Determinando lo que se va a ofrecer: (identificar claramente el producto o servicio que se va a vender, si es nuevo o mejor que su competencia)
Revisión:
La revisión será en línea por parte del profesor. Enviar por correo electrónico la liga del sitio donde se encuentra la Práctica 1 [email protected]. Con cc :mailto:[email protected] Fecha de revisión: Domingo 26 de octubre (en línea por la noche).
PLANEAMIENTO DE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS 15 de octubre de 2015
Práctica 2: Modelado del sitio
Objetivo: Definir la idea principal para la creación de un nuevo negocio en línea Desarrollo:
Primero se diseñará el logo del producto, marca o servicio (se puede utilizar
cualquier software).
Luego se deberá realizar el diagrama de árból del sitio que se propuso en la práctica
anterior.
A continuación se hará el maquetado (mockup) de cada sección del diagrama de
árbol propuesto.
El diagrama de árbol y el maquetado pueden hacerse en cualquier software, se
recomienda usar herramientas en línea (on-line). Algunas sugerencias son las
siguientes:
1. Cacoo.
2. Frame Box.
3. gliffy.
4. HotGloo.
5. iPlotz.
6. Lumzy.
7. MockFlow.
8. Mockinbird.
9. Pencil Project.
Subir el 1)"logo", 2) "el diagrama de árbol" y 3) "el maquetado" de la página principal
(index.html) al sitio que se seleccionó en la práctica anterior (crear un link especial
que diga "Práctica 2")
Revisión:
La revisión será en línea por parte del profesor. Fecha de revisión: Domingo 26 de
octubre (en línea por la noche).
PLANEAMIENTO DE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS 15 de octubre de 2015
Práctica 3: Plan de Negocios (Startup)
Objetivo: Crear un plan de negocios para iniciar una empresa Desarrollo:
Hacer un plan de negocios que contemple los siguientes puntos: (por cada punto
desglosar todos los costos asociados y capturarlos en una hoja de cálculo)
1. DESARROLLO: Instalaciones, Equipo (hardware y software), equipo de
trabajo, construcción del sitio.
2. ARRANQUE: Gastos de operación y ventas esperadas hasta el punto de
lograr reunir el dinero de la inversión.
3. FUNCIONAMIENTO: Gastos de operación y ventas esperadas desde el
punto de retorno de la inversión hasta un umbral en el futuro (1, 3 y 5 años).
Subir a su página personal los siguientes puntos:
1. ¿Por qué quieres hacer este proyecto?
2. ¿Cuánto dinero necesitas?
3. ¿En cuánto tiempo recupero mi inversión?
4. ¿Cuánto será mi ganancia?
5. Plan de Negocios (el que se hizo anteriormente)
Revisión:
: Domingo 26 de octubre (en línea por la noche).