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クリエイティブ・コーディングの未来 !
!2013.11.23 BNN新社 村田純一
OUT OF DESIGN ―電子意匠論 終わるデザイン始まるデザイン !江並直美 (著) 美術出版社
1998|iMac G3, Windows 98
MAEDA@MEDIA !前田 ジョン (著) デジタローグ
2001|せんだいメディアテーク、日本科学未来館 開館, Windows XP, iPod
Design By Numbers ―デジタル・メディアのデザイン技法 !前田 ジョン (著), 大野 一生 (翻訳) ソフトバンククリエイティブ
2001
// Director / Lingo // Flash / ActionScript
Inter Communication no.47 ―特集:CODE /コモンズ/ソフトウェア―創造の原理と権利 !!NTT出版
2004|mixiサービス開始, iPod mini
Make: Technology on Your Time Volume 01 !!オライリー・ジャパン
2006|Web2.0, MacBook(白いやつ), 『ウェブ進化論』
2061:Maxオデッセイ ―音楽と映像をダイナミックに創造する!最高の開発環境を徹底解説 !!ノイマンピアノ (著) リットーミュージック
2006
Built with Processing ―デザイン/アートのためのプログラミング入門 !前川 峻志 (著), 田中 孝太郎 (著) ビー・エヌ・エヌ新社
2007|iPhone(米国), ニコニコ動画β, 初音ミク
芸術の設計 ―見る/作ることのアプリケーション !岡崎 乾二郎 (著) フィルムアート社
2007
10+1 no.48 ―特集:アルゴリズム的思考と建築 !!INAX出版
2007
+GAINER ―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER !!GainerBook Labo (著), くるくる研究室 (著) 九天社
2007
Quartz Composer Book ―クォーツ コンポーザー ブック !鹿野 護 (著) ビー・エヌ・エヌ新社
2008|Googleマップ ストリートビュー, Twitter日本語サービス開始, iPhone 3G
ビジュアライジング・データ ―Processingによる情報視覚化手法 !Ben Fry (著), 増井 俊之 (監訳) (監修), 加藤 慶彦 (翻訳) オライリージャパン
2008
Arduinoをはじめよう (Make:PROJECTS) !!Massimo Banzi (著), 船田 巧 (翻訳) オライリージャパン
2009|iPhone 3GS, Windows 7
パターン、Wiki、XP 時を超えた創造の原則 !!江渡 浩一郎 (著) 技術評論社
2009
Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門 !田所 淳 (著), 比嘉 了 (著), 久保田 晃弘 (著) ビー・エヌ・エヌ新社
2010|iPad, iPhone 4
Prototyping Lab ―「作りながら考える」ためのArduino実践レシピ !小林 茂 (著) オライリージャパン
2010
Built with Processing[Ver. 1.x対応版] ―デザイン/アートのためのプログラミング入門 !田中 孝太郎 (著), 前川 峻志 (著) ビー・エヌ・エヌ新社
2010
FORM+CODE ―デザイン/アート/建築における、かたちとコード !久保田 晃弘 (監修), 吉村 マサテル (翻訳) ビー・エヌ・エヌ新社
2011|Web 20年, Facebook流行, ソーシャル, ビッグデータ
Rhinoceros + Grasshopper 建築デザイン実践ハンドブック !ノイズアーキテクツ (著) 彰国社
2011
Pd Recipe Book ―Pure Dataではじめるサウンドプログラミング !松村 誠一郎 (著) ビー・エヌ・エヌ新社
2012|iPhone 5, LINE流行, ニコニコ超会議
ビジュアル・コンプレキシティ ―情報パターンのマッピング !Manuel Lima (著), 久保田 晃弘 (監修), 奥 いずみ (翻訳) ビー・エヌ・エヌ新社
2012
FabLife ―デジタルファブリケーションから生まれる「つくりかたの未来」 !田中 浩也 (著) オライリージャパン (2012/6/9)⦆
2012
ジェネラティブ・アート ―Processingによる実践ガイド !Matt Pearson (著), 久保田 晃弘 (監修), 沖 啓介 (翻訳) ビー・エヌ・エヌ新社
2012
Access to Materials ―デザイン/アート/建築のためのマテリアルコンピューティング入門 !脇田 玲 (著) ビー・エヌ・エヌ新社
2013|iPhone 5S/5C
Beyond Interaction[改訂第2版] ―クリエイティブ・コーディングのためのopenFrameworks実践ガイド !田所 淳 (著), 齋藤あきこ (著, 編集) ビー・エヌ・エヌ新社
2013
// Make / FAB // Scratch+Raspberry Pi
クリエイティブ・コーディング?
プログラミングとデザイン
あたらしい言葉 !
意味内容の更新
分節 articulation