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FONDAZIONE MONDO DIGITALE PHYRTUAL INNOVATIONGYM

Palestra dell'Innovazione (Phyrtual InnovationGym)

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È un ambiente fisico e virtuale ("Phyrtuale") per l'apprendimento esperienziale e la pratica dell'innovazione in tutte le sue espressioni: innovazione tecnologica, sociale e individuale. Non si producono solo oggetti, ma si imparano a modellare anche le idee per dare forma alle soluzioni.

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Page 1: Palestra dell'Innovazione (Phyrtual InnovationGym)

FONDAZIONE MONDO DIGITALE

PHYRTUAL INNOVATIONGYM

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INNOVAZIONE E IMPRENDITORIA

Il nuovo lavoro nasce solo dove ci sono le idee.

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L’UNIONE DELL’INNOVAZIONE

I paesi sono classificati in 4 diversi gruppi di rendimento sul piano dell'innovazioneL’Italia è tra gli “innovatori moderati”

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L’UNIONE DELL’INNOVAZIONE

Le regioni più innovative si trovano nei paesi più innovativi

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ITALIA: CRISI E OPPORTUNITÀ

CRISI E OPPORTUNITÀ

SOLIDARIETÀ INTERGENERAZIO

NALE

FORTE CRESCITA DEL SETTORE

SOCIALE

ECCELLENZA NEL

DISEGNO

CAPACITÀ SCIENTIFIC

A E TECNOLOGI

CA PATRIMONIOSTORICO

INDUSTRIA PRODUTTI

VA

IMPRENDITORIA

STRANIERA

Il paese con il più grande numero di

World Heritage Sites in the world – 47

(Unesco)

Il settore industriale

contribuisce al 25% del PIL italiano e al

30,7% della forza lavoro (2010)

€ 67 miliardi4.3% del PIL650 mila addetti4 milioni di volontari

Quasi 500 mila imprese7.8% del totale (2013)

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PALESTRA DELL’INNOVAZIONE PROBLEM-SOLVING E INNOVAZIONE PER LA COMUNITÀ E IL

TERRITORIO

Innovation Gym

Innovation Gym ImplementazioneImplementazioneIdeazioneIdeazione

Il viaggio del Problem Solving (cogliere l’opportunità) è composto da due attività principali: IDEAZIONE e IMPLEMENTAZIONE. L’Ideazione si occupa della definizione dei problemi e delle soluzioni potenziali. L’Implementazione riguarda la realizzazione delle soluzioni.

Il viaggio del Problem Solving (cogliere l’opportunità) è composto da due attività principali: IDEAZIONE e IMPLEMENTAZIONE. L’Ideazione si occupa della definizione dei problemi e delle soluzioni potenziali. L’Implementazione riguarda la realizzazione delle soluzioni.

Identificatione e Selezione del

Problema

Identificatione e Selezione del

Problema

Identificatione e Selezione della

Soluzione

Identificatione e Selezione della

SoluzionePrototipo(Proof of Concept)

Prototipo(Proof of Concept)

Diffusione(Scalabilità)Diffusione

(Scalabilità)

11

22 33

44

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CHE COS’È è un ambiente fisico-virtuale per l'innovazione e l'educazione per la vita è una palestra per l'apprendimento esperienziale e la pratica dell'innovazione

in tutte le sue espressioni: innovazione tecnologica, sociale e civica è uno spazio aperto al territorio, al mondo della scuola, alle imprese, alle

università, che ha come cuore pulsante i giovani è un luogo di incontro tra vecchie e nuove professioni dove si parla il

linguaggio della fabbricazione (tradizionale e digitale), della sperimentazione e della creatività per stimolare la crescita professionale, l’auto imprenditorialità ed esercitare le competenze del 21°secolo.

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LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

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LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

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LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

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LO SPAZIO DI CITTÀ EDUCATIVA

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Cloud della Solidarietà

INTEGRAZIONE DI AMBIENTI FISICI E VIRTUALI - PHYRTUALITY

+

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Il FAB LAB è lo spazio dedicato alla fabbricazione tradizionale e digitale, animato dai nuovi artigiani (i makers) aperto al territorio e al mondo della scuola. Nel primo FabLab a Roma costruito secondo le indicazioni del MIT’s Center for Bits and Atoms si trovano: MACCHINE

Stampante 3D Sharebot Levigatrice

Stampante 3D PowerWASP

Tornio

Laser Cutter Trapano a colonna

Fresa Saldatore

Pantografo Attività: laboratori e workshop aperti alle scuole e al pubblico, corsi professionalizzanti.

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Nel ROBOTIC CENTER si elaborano nuove metodologie didattiche per la formazione dei giovani nelle discipline e professioni scientifico-tecnologiche.

Nel Robotic Center si trovano: kit didattici con Ape Robot We Do LegoNXT Mindstorm EV3 kit Energia rinnovabileSaldatori da banco Arduino componenti elettronici

Attività: laboratori di robotica, competizioni per scuole di ogni ordine e grado.

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IDEATION ROOM è lo spazio didattico per favorire la creatività, l’innovazione a tutto campo e l’imprenditorialità attraverso l’esercizio dell’autoconsapevolezza, del problem solving, del decision-making, del business modelling, del disegno e del coding.

Nell’Ideation Room si trovanoLego Serious PlayLavagna interattiva WII RemoteRoot Cause Analysis ToolsBusiness Model Canvasmicro moduli didattici software e apps design challenges

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ACTIVITY SPACE è lo spazio di edutainment dedicato alla leadership, al team building, alla motivazione. Esercizi fisici e mentali, giochi e molto altro per apprendere e mettere in pratica le competenze del 21°secolo.

Nell’Activity space si trovanoZoomeTool Toobeez palle corde ecc.

A completare la Palestra dell’Innovazione altri tre spazi per la condivisione: CONFERENCE ROOM WORKSHOP ROOM PHYRTUAL.ORG

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Phyrtual Social Innovation Platform

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UNA RETE DI PALESTRE DELL’INNOVAZIONE PER UNA CULTURA DIFFUSA DELL’EDUCAZIONE PER

LA VITA

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Project-based Physical-Virtual Facilities for Experiential,

Collaborative Social Learning of Self-awareness and esteem,

Problem-solving, Team-building, Leadership,

Innovation (technological, social, cultural, civic), and

Entrepreneurship

Main FacilityMain Facility

Educational System Function

Enterprise and

Professional/Arts

Function

Government Sector Function

Third Sector Function

Community Sector Function

InnovationGym for stimulating a

culture of Physical-Virtual Problem-solving and Innovation

Financial Legal Function

Virtual Innovation

Environment & Solidarity Cloud

“Smart Specialization”

Function

Agile Start Up Function

COMMUNITIES AND TERRITORIES OF THE CITY OF ROME COMMUNITIES AND TERRITORIES OF THE CITY OF ROME

Schools, InstitutesUniversities,Research CentresCittà EducativaOthers ….

Large, SMEs & Micro-enterprises,Industrial/Service Associations, & Professional/ArtsAssociations, Others

Local, City, Regional, National Offices, Agencies, Institutes, Job Centres, Others

Foundations, NGOs, Associations,Social Enterprises,Others

Older People Centres, Cultural and Sport Centres/Clubs, Neighbour Associations, Churches, Others

Financial and Legal Advisers, Public and Private Investors, Social Investors, Others

Co-working and Co-living spaces,FabLabs, Hubs, Incubators,Others ….

Support Platforms for Creativity, Innovation, Crowdfunding/Crowdsourcing, MOOCs, Others..

Multi-sectoral Clusters on Transversal High TechnologiesOthers ….

Enterprise Agencies, Incubators,Tech. Transfer Offices, Others...

Nat

iona

l, E

urop

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Rel

atio

ns

Nat

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Rel

atio

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Systemic Initiative for Youth Development

Counselling and Job Intelligence and Matching

Facilities Integrated to Existing Network of Job Centres, Co-

working Spaces and Educational Orientation

Facilities

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Mirta Michilli Direttore generale della Fondazione Mondo Digitale

[email protected]