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Palestra no dia 21/06/2010 de TV Digital na unidade do SEPRO em Brasília organizada pelo CISL.
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Marco Antonio Munhoz da SilvaDATAPREV Gestor do Projeto ”TV Digital - Social”
Desenvolvimento de Aplicações Interativas
GINGA NCL e LUA
Projeto ”TV Digital – Social”
1 ª Introdução a TV Digital ;
2 ª Interatividade ;
3 ª Ambiente de desenvolvimento GINGA NCL e Lua ;
4 ª Projeto ”TV Digital - Social” – Demonstração Prática.
Divisão dos assuntos em quatro partes :
AGENDA
Uma nova plataforma de comunicação baseada em tecnologia digital para a transmissão de sinais de televisão. Essa tecnologia proporciona ganhos em termos de qualidade de vídeo e áudio, aumento da oferta de programas televisivos e novas possibilidades de serviços e aplicações.
TV DIGITAL
TV DIGITAL
Histórico da TV no Brasil
✔ 1950 – Chegada na TV no Brasil ✔ 1963 – Primeiras Transmissões Coloridas✔ 1970 – Copa do Mundo – Ao vivo via Embratel ✔ 1972 – Primeira Transmissão oficial em cores - Festa da Uva de Caxias do Sul✔ 2006 – Copa do Mundo Transmissão HD ✔ 2007 – Início das Transmissão Digital - SP✔ 2010 – Copa do Mundo Interatividade e 3D
✔ Sinal Digital ;
✔ Alta Definição (Som e Imagem) ;
✔ Mobilidade e Portabilidade ;
✔ Interatividade;
✔ Multiprogramação.
Principais Conceitos – TV Digital
Sinal Digital Grátis = Inclusão Social
DOMICÍLIOS : 63 MILHÕES
93 % => Classes D e E
TELEVISOR
98 % => Classes A, B, C, D e E
4 % => Classes D e E
24 % => Classes A, B, C, D e E
INTERNET
Fonte : 2009 – NIC.br
O Que é?
✔ 480 Linhas480 Linhas ✔ Imagem quadrada
✔ Interferências
✔ Tela 4:3 (Relação entre largura e altura)(Relação entre largura e altura)
TV ANALÓGICATV ANALÓGICA
✔ Sinal AnalógicoSinal Analógico
✔ VHF( Very High Frequency)VHF( Very High Frequency)
30 a 300 MHz Canais do 2 ao 13
Tela 16:9 Tela 16:9 (Relação entre largura e altur (Relação entre largura e altur a)a)
✔ Freqüência UHFFreqüência UHF (Ultra Hight Frequency) 300 Mhz a 3 GHz(Ultra Hight Frequency) 300 Mhz a 3 GHz
✔ Som Surrond 5.1 ✔ HDTV ReadyHDTV Ready
✔ 720 linhas720 linhas
✔ MultiprogramaçãoMultiprogramação
TV DIGITALTV DIGITAL
✔ HDTV – Full HD 1080 - Linhas1080 - Linhas
Canais 14 ao 59 - TV Comercial Canais 60 ao 69 - TV Pública
✔ Sinal DigitaSinal Digital ( 1 e 0)l ( 1 e 0)
Imagem
Imagem !!!
Produção de Conteúdo Produção de Conteúdo
Novos equipamentosNovos equipamentos Novos produtosNovos produtos
Cuidados com o CenárioCuidados com o Cenário Novas Técnicas de MaquiagemNovas Técnicas de Maquiagem
Sistema
Transmissão
SINAL DIGITAL
Recepção
GRÁTIS !!!
INFRAESTRUTURA
INFRAESTRUTURA
Largura da Banda : 6 MHz
19,3 Mbps
Sistema
SET-TOP BOX
TV COM CONVERSOR INTEGRADO
Alguns Portáteis Disponíveis no MercadoAlguns Portáteis Disponíveis no Mercado
Mobilidade
Calendário da implantação TV Digital no Brasil
Fonte: http://www.dtv.org.br Hoje: 33 CidadesHoje: 33 Cidades 73 Emissoras73 Emissoras
Sistema Latino-Americano de TV Digital
✔ Brasil ( ISDB-TB - Nipo-brasileiro) ;✔ Uruguai / Colômbia (DVB - Europeu);✔ México ( ATSC - Americano)
Fechado acordo - Sistema Nipo-brasileiro:✔ Argentina ✔ Chile ;✔ Peru;✔ Venezuela ;✔ Equador✔ Paraguai ✔ Costa Rica
Em estudo / teste nos Paíse Africanos
✔ Modelo de Negócios
✔ Tipos de Interatividade ✔ Impactos para a sociedade ✔ Técnicas de modulação ✔ Tecnologias de Set-Top Box
✔ Interfaces do Usuários
✔ Aplicações Interativas ✔ Outros ...
✔ Empresas Difusoras / Propaganda
✔ Profissionais de Comunicações
✔ Antropólogos , Sociólogos, Psicólogos
✔ Engenheiros e Técnicos
✔ Arquiteto de Hardware ✔ Profissionais de Design
✔ Profissionais de Informática
✔ Outros ...
Negócios Profissionais
Oportunidades
Convergência Digital
2 ª Parte
Interatividade
INTERATIVIDADE
INTERATIVIDADE
INTERATIVIDADE
✔ 1926 - Transmisões Japão, Inglaterra ;✔ 1927 - Transmissão no EUA;✔ 1950 – Transmissão no Brasil ;✔ 1953 - Serie Infantil Winky Dink an You (EUA) ;✔ 1973 - Controle Remoto ;✔ 1970 - Teletexto (BBC) – Ingleses e franceses ;✔ 1977 - HBO – programa de enquete (EUA) ;✔ 1980 - Videocassetes – Estímulo a TV paga ;✔ 1990 - WebTV (EUA) ;✔ 1994 – Emissoras Brasileiras iniciam os estudos TV Digital ;✔ 2001 – Consulta pública – Resultados dos estudos ;✔ 2006 – Decreto 5.820 - SBTVD – Baseado no Japônes ;✔ 2007 - Início da Transmissão Digital.
Histórico TV e Interatividade
Interatividade na TV Analógica
✔ Envio de cartas ;
✔ Envio de SMS ;
✔ Ligações telefônicas .
Entende-se em TV digital como interatividade toda a ação que possa ser considerada mútua e simultânea e envolva dois participantes que pretendem chegar a um objetivo comum. (Montez e Becker, 2004)
Interatividade
Interatividade
✔ Local => Os dados são armazenados no terminal de acesso e disponibilizados para os usuários em hipertextos ;
Interatividade na TV Digital
✔ Plena => É possível enviar e receber mensagens em tempo real através de um canal de retorno ( linha telefônica, ADSL, Wimax, 3g, ...)
Interatividade na TV Digital
Visão SBTVD-T (Sistema Brasileira de Televisão Digital Terrestre)
Sistema
Aplicação no playoutRadiodifusoraTV Brasil
Conversor
TelevisorTerminal de acesso
Internet
Controle Remoto
Antena TV Brasil
aplicação
”ar”
Canal de interatividade
Ambiente de Desenvolvimento
GINGA – NCL e LUA
3ª Parte
Ginga é a camada de software intermediário (middleware)(middleware) que permite o desenvolvimento de aplicações INTERATIVAS para a TV Digital de forma independente da plataforma de hardware dos fabricantes de terminais de acesso.
É Software Livre !É Brasileiro !
(Advanced Television System Committee )
Americano
ATSC
SISTEMAS DE TV DIGITAL
(8-level Vestigial SideBand)
ISDB-T
Japonês
(Integrated Services Digital Broadcasting Terrestrial).
Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex (COFDM)
DVB-T
Europeu
(Digital Video Broadcasting-Terrestrial)
Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex (COFDM)
Sistema
BST- OFDM
MPEG2 - SYSTEM
H.264 [email protected]
H.264 [email protected]
MPEG - 4 HE-AAC@L4
MPEG - 4 HE-AAC@L3
GINGA
EPG E-gov T-Com Internet
ISDB-TB
Transporte
Transmissão Modulação
Compressão
Middleware
Aplicações
Audio
Vídeo
Band Segmented Transmission Orthogonal Frequency Division Multiplexing.
Software
Estrutura Ginga no Set-top box (Conversor)
Normas ABNT – TV Digital
TV não é Computador
✔ Sistema de transmissão em broadcast ;
✔ Razoavel distância entre o usuário e a tela ;
✔ Dispositivo de E/S padrão é o controle remoto ;
✔ Pode ter mais de uma pessoa assitindo ;
✔ Ambiente normalmente mais escuro.
Relação Semântica
Aplicação x Video principal
✔ Aplicações COM relação semântica
✔ Aplicações SEM relação semântica
✔ Usabilidade
✔ Interfaces
✔ Interoperabilidade
Conceitos que devem ser estudados
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ATUAL
✔ Utilização de ferramentas livres ;
✔ Sistema Operacional Linux ;
✔ GINGA - NCL e LUA ;
✔ Vmware (Set-top box)
✔ Eclipse com plugin NCL .
✔ Live CD GINGA
Linguagens de Programação
Declarativas
Imperativas
NCL XHTML
Lua Java
✔ Suporte à sincronização ; – Sincronização baseada na estrutura – Suporte a canal de retorno✔ Suporte a múltiplos dispositivos ;✔ Suporte à adaptação do conteúdo e da apresentação ;✔ Suporte à edição ao vivo ;✔ NCL é software livre
NCL – Nested Context Language
Software
NCL – Entidades Básicas
✔ Lua é uma linguagem poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações.✔ Combina sintaxe procedural e declarativa.✔ Tipagem dinâmica.✔ Interpretada de bytecodes.✔ Gerência automática de memória.✔ Ideal para configuração, automação e prototipagem rápida.✔ É embarcável.✔ É Software Livre.
O que é Lua?
Software
Jogos usando Lua
Dentre as centenas de Jogos desenvolvidos com Lua:Dentre as centenas de Jogos desenvolvidos com Lua:
Software
Referências
http://www.softwarepublico.gov.br
http ://clube.ncl.org.br/
http://www.abnt.org.br/
http://www.telemidia.puc-rio.br
http://gingacdn.lavid.ufpb.br
http://dtv.org.br
O projeto TV Digital - Social
4 ª Parte
✔ Disponibilizar serviços públicos interativos para os cidadãos, através do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre, contribuindo para o processo de inclusão social.
Objetivo Geral
Projeto TV Digital - Social
✔ Formalização de um projeto ;
✔ Articulação com as Universidades ;
✔ Estudos de casos desenvolvidos por empresas ;
✔ Articulação com as empresas radiodifusoras ;
✔ Aculturamento interno externo à empresa ;
✔ Desenvolvimento de um protótipo.
Alguns Objetivos Específicos
ProtótiposPrimeiro Protótipo – Interatividade Local / Pouca qualidade gráfica
Segundo Protótipo – Interatividade Local /Melhor qualidade gráfica
Terceiro Protótipo – Interatividade PlenaAplicação PHP/MySQL - Rede
WEB
NCL / LUA
Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
Quarto Protótipo – Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Clientes Potenciais
✔ MPAS - Ministério da Previdência Social
✔ INSS - Instituto Nacional do Seguro Social
✔ MDS - Ministério do Desenvolvimento Social
✔ MTE - Ministério do Trabalho e Emprego
✔ SRFB - Secretaria da Receita Federal