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Un projet expérimental de jeu vidéo pour faire comprendre la photographie. ce projet, initié dans le cadre de l'Observatoire des pratiques de création de l'image numérique, s'appuie sur le jeu de plateau éducatif des Rencontres de la Photographie d'Arles (Pause Photo Prose). Ce projet est fait en partenariat avec : les Rencontres de la Photographie d'Arles, l'École nationale supérieure de la photographie d'Arles, Master jeu vidéo de l'Université Paul Valéry Montpellier, l'IUT d'Arles (Aix-Marseille université) Licence Professionnelle SIL Imagerie Numérique et Diplôme Universitaire de Technologie (DUT) du MultiMédia et de l’Internet (MMI), Pôle industries culturelles et patrimoines, Goût d'idées.
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Pause Photo Prosen
Un jeu vidéo pour comprendre la photographie
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Observatoire des pra9ques de créa9on de l’image numérique (Obs/IN)
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Pause Photo Prosen
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Environnement / intui9on / inspira9on
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Environnement / intui9on / inspira9on
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
#Open data
#indexa<on
#web séman<que
#web des données
#dataculture
Workshop créa9f / Soyons fous !
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Les impéra9fs des Rencontres
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
La posi9on du jeu : Il met en appé<t, ouvre la curiosité et le champ des possibles. Il met le groupe en condi<on d’ouverture et expérimente les étapes d’approche et de compréhension des images. Le jeu suscite et aQse la mo<va<on, le moteur de l’appren<ssage mais il n’est pas appren<ssage. Il permet de se meRre en situa<on et par là d’adopter un posi<onnement éclairé face aux images. La polysémie des images, les difficultés à connaître leur contexte et leur desseins rendent leur approche difficile. Impossible d’être binaire. Vrai/faux, J’aime /j’aime pas. Il peut être u<lisé seul ou peut être assor< de pistes pédagogiques pour prolonger et approfondir. Il doit se voir en deux temps : le temps de la par<e où l’on joue vraiment et les suites de la par<e .
Les impéra9fs des Rencontres
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Les grands principes
Être incontestablement un Jeu : être amusant, ne pas être assimilé à un appren<ssage, ac<vité libre et « gratuite » sans nota<on. Le mélange chance/compétence doit être prévu car il est l’ingrédient du jeu.
Véhiculer des no9ons éduca9ves propres au jeu : savoir être en groupe, ( échanger mais aussi se confronter, négocier, meRre en commun) contrôler son émo<vité, appliquer les règles, gérer l’échec.
Apporter un savoir faire, des connaissances, mobiliser des compétences spécifiques ( observa<on, temps de réflexion, argumenta<on. Prendre une posi<on face aux images.
-‐ Le Jeu doit suivre les étapes clé de la lecture d’une image et pouvoir être appliqué à tous les types d’images : observer, décrire, classer, interpréter, argumenter. -‐ Il doit faire appel à tous les types d’intelligence : observa<on, rapidité, logique, formula<on, connaissance, imagina<on…
Le choix d’une tableQe
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Les aQentes respec9ves
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Pause Photo Prosen
#éduca<on #Indexa<on #gameplay
#interfaces tangibles
#développement
#séman<que #connaissances #imagerie numérique
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Les Rencontres La rencontre…et le jeu
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le bouillonnement d’idées
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Présenta9on de 4 projets
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Un regard cri9que et nécessaire
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
La 1ère des 2 proposi9ons
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
La 2nde des 2 proposi9ons
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
L’atelier de l’Obs/IN
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Aujourd’hui
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web
Schéma : Gau<er Poupeau
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web séman9que
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web séman9que
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web séman9que
Schéma : Gau<er Poupeau
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web séman9que
Schéma : Gau<er Poupeau
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web séman9que
Schéma : Gau<er Poupeau
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013
Le web séman9que
Schéma : Gau<er Poupeau
Merci
aka @yannickvernet
yannick.vernet@ensp-‐arles.com
Yannick Vernet / Responsable des projets numériques à l’École na<onale supérieure de la photographie d’Arles / Colloque Mobile, éduca<on, média<on / 5 et 6 décembre 2013