13
Snack Turunan Workshop 2x 4 = ? Presented By DIYAN OKTARIYANI RIZKY DARIYANTO ERISTIKA PRIYATNA ROHATI SUSILAWATI

Pemanfaatan barangbekas

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Pemanfaatan barangbekas

Snack Turunan

Workshop

2x4 = ?

Presented By :

DIYAN OKTARIYANIRIZKY DARIYANTOERISTIKA PRIYATNAROHATI SUSILAWATI

Page 2: Pemanfaatan barangbekas

MakananSnack Turunan ??? SO ?

ATURAN PERMAINAN

TUJUAN PERMAINAN

PERLENGKAPAN

SNACK TURUNAN

Page 3: Pemanfaatan barangbekas
Page 4: Pemanfaatan barangbekas

SNACK TURuNAN ???

Snack Turunan merupakan suatu permainan matematika yang menuntut pemain untuk mengumpulkan turunan-turunan, dari turunan pertama sampai turunan terakhir yang akan diletakkan pada masing-masing kemasan snack.

Page 5: Pemanfaatan barangbekas

TUJUAN PERMAINAN

Untuk melatih kecepatan dalam menyelesaaikan turunan-turunan sederhana dan melatih kecepatan integral, agar pemain mampu mengidentifikasi turunan sebelumnya.

Permainan ini di khususkan untuk pelajar SMA sederajat.

Page 6: Pemanfaatan barangbekas

PERLENGKAPAN

2x4 KARTU TURUNAN

SNACK TURUNAN

Page 7: Pemanfaatan barangbekas

ATURAN PERMAINAN

1. Permainan ini bisa dimainkan minimal oleh 2 pemain, maksimal pemainnya adalh 4. terdiri dari 48 kartu dengan 8 buah turunan.

2. Turunannya maksimal berpangkat 4. sehingga kartu yang harus dikumpulkan adalah sebanyak 6 kartu.

3. Pada awal permainan kartu akan dikocok dan akan dibagikan pada tiap pemain masing-masing 6 kartu.

Page 8: Pemanfaatan barangbekas

4. Pemain akan menentukan turunan apa yang akan dikumpulkan. Kartu turunan yang tidak dibutuhkan pemain, akan dibuang, dan akan ditukar dengan sisa kartu (kartu kocokan). Apabila kartu yang dibuang oleh pemain, dibutuhkan oleh lawan pemain,lawan boleh mengambil buangan kartu tersebut dan di tukar dengan kartunya. Begitu seterusnya sampai kartu sisa habis. Dan apabila habis, maka masing-masing pemain boleh saling menukar kartu secara bergantian.

5. Pemain yang telah berhasil, melengkapkan turunan dari turunan awal sampai akhir, akan mendapat snack turunan, dan snack tersebut telah ditentukan harganya. Apabila pemain belum puas, dan takut harganya kalah dengan pemain lawan. Maka pemain tersebut boleh ikut bertanding lagi, untuk mendapatkan snack berikutnya.

ATURAN PERMAINAN

Page 9: Pemanfaatan barangbekas

6. Pemain akan dinyatakan menang, apabila pemain mampu melengkapkan turunan dan mendapat snack yang harganya paling mahal.

ATURAN PERMAINAN

7. Snack tersebut tidak diketahui harganya oleh para pemain, untuk menghindari kesamaan kartu turunan yang akan pemain lengkapi. Jadi, ada satu orang yang bertindak sebagai juri, untuk memasang harga pada snack.

Page 10: Pemanfaatan barangbekas

Rp. 7.000 Rp. 6.500 Rp. 6.000Rp. 8.000 Rp. 5.000Rp. 9.000

Rp. 5.500 Rp. 9.500

PREVIEW SNACK TURUNAN

KARTU PEMAIN

KARTU KOCOKAN

KARTU PEMAIN

KARTU PEMAIN

KARTU PEMAIN

3 X4

4 X45 X42 X4 7 X46 X49 X4

8 X4

NEXT

Page 11: Pemanfaatan barangbekas

KARTU KOCOKAN

Kartu yang berisi bermacam-macam turunan yang akan di cocokkan dengan kartu turunan yang ada di kartu peserta

Kartu ini akan diambil para pemain, secara bergantian untuk melengkapi turunan yang dikumpulkan para pemain (kartu peserta)

NEXT

Page 12: Pemanfaatan barangbekas

KARTU PESERTA

Adalah kartu awal yang dibagikan untuk dimiliki oleh para pemain, berisi turunan-turunan secara acak untuk disusun menjadi 1 rangkai turunan yang utuh.

2x4 8x3 24x2 4848x 0

Setelah turunan diatas lengkap, maka selanjutnya turunan lengkap tersebut dimasukkan ke dalam bungkus snack yang telah mempunyai harga masing-

masing

Page 13: Pemanfaatan barangbekas

TANKS FOR U’R ATTENTION !!!