8
Animasi Perkembangan Di Indonesia Azuna Vion Harnadi Oleh : 12105241003

Perkembangan Animasi Di Indonesia

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Perkembangan Animasi Di Indonesia

AnimasiPerkembangan

Di Indonesia

Azuna Vion Harnadi

Oleh :

12105241003

Page 2: Perkembangan Animasi Di Indonesia

Pengertian Animasi

Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Atau animation yang berasal dari kata dasar “to anime” di dalam kamus Indonesia inggris berarti menghidupkan

Sehingga animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati. Suatu benda mati diberi dorongan, kekuatan, semangat dan emosi untuk menjadi hidup atau hanya berkesan hidup.

Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan.

Page 3: Perkembangan Animasi Di Indonesia

Sejarah Animasi

a. Sejak jaman dulu, manusia telah mencoba meng animasi gerak gambar binatang mereka, seperti yang ditemukan oleh para ahli purbakala di gua Lascaux Spanyol Utara, sudah berumur dua ratus ribu tahun lebih. Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari binatang, seperti celeng, bison atau kuda, digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973).

b. Orang Mesir kuno menghidupkan gambar mereka dengan urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum Masehi (Thomas 1958).

a. Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu alur cerita yang hidup, dengan menggelarkan gulungan lukisan, dibuat pada masa Heian(794-1192) (ensiklopedi Americana volume 19, 1976).

b. Kemudian muncul mainan yang disebut Thaumatrope sekitar abad ke 19 di Eropa, berupa lembaran cakram karton tebal, bergambar burung dalam sangkar, yang kedua sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin dengan tangan akan memberikan santir gambar burung itu bergerak (Laybourne 1978).

Page 4: Perkembangan Animasi Di Indonesia

Perkembangan Animasi

Perkembangan animasi seiring dengan perkembangan pertelevisian, pada awalnya diciptakanlah animasi

berbasis dua dimensi (2D Animation) yakni objek yang dianimasi mempunyai ukuran panjang (X-azis) dan ( Y-

axis). Realisasi nyata dalam perkembangan dua dimensi yang cukup revolusioner yakni film – film

kartun.

Perkembangan dunia animasi computer sekarang sudah sangat pesat, apalagi sejak

diciptakannya animasi berbasis tiga dimensi ( 3D Animation) yang mempunyai ukuran panjang,

lebar, dan tinggi ( Z-axis) maka objek dan pergerakkannya hampir mendekati kenyataan

aslinya.

Page 5: Perkembangan Animasi Di Indonesia

Perkembangan Animasi di Indonesia

Perkembangan animasi di Indonesia berjalan lambat karena sulitnya ruang lingkup promosi bagi para

animator Indonesia. Alasan lain adalah kurangnya pendidikan formal animasi yang dapat mendukung

peran mereka sebagai animator.

Namun disamping itu semua di Indonesia patut berbangga karena wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia.

Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer ditemukan pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti

layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.

Page 6: Perkembangan Animasi Di Indonesia

Bagaimana membuat animasi?

Animasi adalah gambar gerak

Elemen animasi adalah gerak,elemen gerak tersebut

adalah ilusi

Para animator menetapkan cukup 12 gambar gerak dalam membuat film kartun,namun

setiap 1 gambar di potret 2 kali.Yang penting jumlah totalnya 24 gambar

Page 7: Perkembangan Animasi Di Indonesia

Contoh