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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INDOAMERICA – UTI Facultad de Arquitectura y Artes Aplicadas Arq. PATRICIO VASQUEZ LEONARDO SEBASTIÁN SANTIN FREIRE Estudiante Segundo semestre 2014

Portafolio de tics Sebastian Santin

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Page 1: Portafolio de tics Sebastian Santin

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INDOAMERICA – UTI

Facultad de Arquitectura y Artes Aplicadas

Arq. PATRICIO VASQUEZ

LEONARDO SEBASTIÁN SANTIN FREIRE

Estudiante

Segundo semestre

2014

Page 2: Portafolio de tics Sebastian Santin

Índice

INTRODUCCIÓN……………………………………………. 3

JUSTIFICACIÓN…………………………………………….. 4

OBJETIVOS …………………………………………………. 5

Objetivo general

Objetivo específico

MARCO TEÓRICO………………………………………… 6

CONCLUSIONES…………………………………………. 8

RECOMENDACIONES…………………………………… 8

BIBLIOGRAFÍA…………………………………………….. 8

Page 3: Portafolio de tics Sebastian Santin

1. INTRODUCCIÓN

El presente proyecto es la recopilación de todos los temas recibidos en

clases, el propósito de mi proyecto es recordar cada uno de los temas

expuestos por el docente, basándose en tener un material con el cual sea

nuestro apoyo y documento de sustentabilidad, creando así un material útil

para nosotros.

Nuestro proyecto es llamado “Portafolio Virtual” utilizamos todos lo temas

recibidos en el semestre y adjuntarlos en una hoja de Word realizando asi un

portafolio virtual adjuntando mapas conceptuales, trabajos hechos en clase y

tareas dirigidas a la casa.

El propósito de este portafolio es archivar todas nuestras tareas y

organizarlas sin miedo a perderlas, podemos subir archivos y a la misma ves

modificarlos.

El portafolio debe tener todo lo de un informe asi como caratula indice

introducción, justificación, objetivos, marco teorico, recomendaciones,

conclusiones, bibliografía, y por ultimo anexos q son todas las tareas hechas

en las diferentes clases.

Page 4: Portafolio de tics Sebastian Santin

2. JUSTIFICACIÓN

Mi proyecto fue escogido por los diferentes temas dados en las clases de

Geometría Descriptiva así vamos creando nuestro portafolio.

Eh adjuntado todos los temas por orden recibido en clases asi como es uno

forma de organizarnos y llevar de una forma que agrade a la vista de nuestro

espectador.

Nos justificamos diciendo que es una manera de presentar nuestros trabajos

y no perderlos por en algún momento nos servirá para ponerlos en practica

en nuestro trabajo.

También hemos escaneado algunos trabajos y tomado fotos para poderlos

poner en nuestro trabajo así tendremos una mejor manera de presentación y

acordarnos de todo mediante fotos.

Page 5: Portafolio de tics Sebastian Santin

3. OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Recopilar información hecha en los anteriores días de clases y subirla a

nuestra hoja de word, tratando de aprender más sobre cada tema y su

funcionamiento, pues uno de los mejores objetivos es poner en práctica lo

aprendido en las clases dadas por nuestra catedrática.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Utilización adecuada de los materiales de trabajo.

Conocer a profundidad los temas explicados en clase.

Poner en práctica lo aprendido.

Saber realizar Escalas, Fachadas, cubiertas y como hacer verdaderas

magnitudes utilizando los fundamentos dados.

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4. MARCO TEÓRICO

Open Office

Apache Open Office es una suite ofimática libre (código abierto y distribución gratuita)

que incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones,

herramientas para el dibujo vectorial y base de datos. Está disponible para varias

plataformas, tales como Microsoft Windows, GNU/Linux, BSD, Solaris y Mac OS X. Soporta

numerosos formatos de archivo, incluyendo como predeterminado el formato estándar

ISO/IEC Open Document (ODF), entre otros formatos comunes, así como también soporta

más de 110 idiomas, desde febrero del año 2010.

Apache Open Office desciende de OpenOffice.org, un proyecto que tiene como base

inicial a Star Office, una suite ofimática desarrollada por Star Division y adquirida por Sun

Microsystems en agosto de 1999. El desarrollo de la suite estaba liderado por Oracle

Corporation (inicialmente por Sun Microsystems), en colaboración con otras compañías

como Novell, RedHat, RedFlag CH2000, IBM, Google, entre otras hasta junio de 2011. El

código fuente de la aplicación está disponible bajo la Licencia pública general limitada de

GNU (LGPL) versión 3 hasta la versión 3.4.0 Beta 1. Después de la adquisición de Sun en

2010, Oracle Corporation dejó de apoyar el desarrollo comercial y en junio de 2011 donó

la suite a la Incubadora de Apache para convertirse en un proyecto de la Apache Software

Foundation. Posteriormente, en diciembre de 2011, la Apache Software Fundación

anunció que el nombre del proyecto se convertiría en Apache Open Office.

Page 7: Portafolio de tics Sebastian Santin

Dentro de esta herramienta ofimática como es el open office tenemos sus complementos

como son:

• Writer Word

• Calc Excel

• Impress Power Point

Cada uno de estos elementos son herramientas básicas del open office ya que son

similares a las herramientas de Windows poseen la misma función, pero la ventaja de esta

aplicación es que posee licencia libre.

Open Office Writer

Es el procesador de textos de la suite ofimática similar a Microsoft Word. Writer permite

exportar archivos de texto a los formatos PDF y HTML sin software adicional, lo que

permite que pueda ser utilizado como un editor WYSIWYG para crear y editar páginas

web.

Apache Open Office Calc

Es una hoja de cálculo similar a Microsoft Excel. Calc ofrece una serie de características no

presentes en Excel, incluyendo un sistema que, automáticamente define serie de gráficas,

sobre la base de la disposición de la información del usuario. Calc también puede exportar

hojas de cálculo para el formato PDF.

Apache Open Office Impress

Es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint. Puede exportar

presentaciones al formato SWF, permitiendo que se reproduzca en cualquier

computadora con un reproductor de Flash instalado. También incluye la capacidad de

Page 8: Portafolio de tics Sebastian Santin

crear archivos PDF, y la capacidad de leer archivos de Microsoft PowerPoint (ppt). Su

formato original es OD

MANUAL DE UBUNTU

Ubuntu es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre y

gratuito, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre

proviene de la ética ubuntu, en la que se habla de la existencia de uno mismo como

cooperación de los demás.

Está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y

en mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente

distribuido bajo una licencia libre o de código abierto. Estadísticas web sugieren que la

cuota de mercado de Ubuntu dentro de las distribuciones Linux es, aproximadamente, del

49%, y con una tendencia a aumentar como servidor web.Y un importante incremento

activo de 20 millones de usuarios para fines del 2011.

Su patrocinador, Canonical, es una compañía británica propiedad del empresario

sudafricano Mark Shuttleworth. Ofrece el sistema de manera gratuita, y se financia por

medio de servicios vinculados al sistema operativo y vendiendo soporte técnico. Además,

al mantenerlo libre y gratuito, la empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la

comunidad para mejorar los componentes de su sistema operativo. Extraoficialmente, la

comunidad de desarrolladores proporciona soporte para otras derivaciones de Ubuntu,

con otros entornos gráficos, como Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Ubuntu Studio,

Mythbuntu, Ubuntu Gnome.

Canonical, además de mantener Ubuntu, también provee de una versión orientada a

servidores, Ubuntu Server, una versión para empresas, Ubuntu Business Desktop Remix,

Page 9: Portafolio de tics Sebastian Santin

una para televisores, Ubuntu TV, y una para usar el escritorio desde teléfonos inteligentes,

Ubuntu for Android.11 12 13

Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu. Esta recibe soporte por parte de

Canonical durante nueve meses por medio de actualizaciones de seguridad, parches para

bugs críticos y actualizaciones menores de programas. Las versiones LTS (Long Term

Support), que se liberan cada dos años, 14 reciben soporte durante cinco años en los

sistemas de escritorio y de servidor.

Inicio de Ubuntu

Ubuntu es una bifurcación del código base del proyecto Debian. El objetivo inicial era

hacer de Debian una distribución más fácil de usar y entender para los usuarios finales,

corrigiendo varios errores de éste y haciendo más sencillas algunas tareas como la gestión

de programas. Su primer lanzamiento fue el 20 de octubre de 2004.

Ubuntu usa primariamente software libre, haciendo excepciones en el caso de varios

controladores privativos (además de firmware y software) aunque existen críticas debido

a que realmente ha aportado apenas nada. Antes de cada lanzamiento, se lleva a cabo una

importación de paquetes, desde Debian, aplicando las modificaciones específicas de

Ubuntu. Un mes antes del lanzamiento, comienza un proceso de congelación de

importaciones, ayudando a que los desarrolladores puedan asegurar que el software sea

suficientemente estable.

Desde el inicio del proyecto, Shuttleworth proporcionó el soporte económico gracias a los

beneficios obtenidos después de vender su empresa Thawte a VeriSign, por unos 575

millones de dólares estadounidenses.

El 8 de julio de 2005, Shuttleworth anunció la creación de la Fundación Ubuntu y

aportaron 10 millones de dólares como presupuesto inicial. El propósito de la fundación es

el de asegurar soporte y desarrollo para todas las futuras versiones de Ubuntu.

Page 10: Portafolio de tics Sebastian Santin

El 12 de marzo de 2009, Ubuntu anunció soporte para plataformas externas de

administración de computación en nube, como Amazon EC2

Diseño

La actual interfaz de usuario de Ubuntu está compuesta por tres elementos: la barra

superior para indicadores de sistema y menús, el lanzador de aplicaciones al costado

izquierdo, y el tablero que despliega accesos a aplicaciones y medios.

Además de la interfaz Unity, Canonical ha diseñado varios elementos de la interfaz: set de

iconos Ubuntu Mono y Humanity, temas visuales Light-themes, tipografía Ubuntu y sus

variantes, barras de desplazamiento Overlay scrollbars, notificaciones OSD, pantalla de

inicio de sesión Unity Greeter, gestos multitáctil uTouch, temas de sonido de inicio de

sesión, y los menús globales de aplicaciones.

Características

En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de hardware en

computadoras personales y servidores: 32-bit (x86) y 64-bit (x86_64) Sin embargo,

extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a más arquitecturas: ARM, PowerPC, SPARC e

IA-64.

A partir de la versión 9.04, se empezó a ofrecer soporte extraoficial para procesadores

ARM,comúnmente usados en dispositivos móviles. Al igual que la mayoría de los sistemas

de escritorio basados en Linux, Ubuntu es capaz de actualizar a la vez todas las

aplicaciones instaladas en la máquina a través de repositorios. Ubuntu está siendo

traducido a más de 130 idiomas, y cada usuario es capaz de colaborar voluntariamente a

esta causa, a través de Internet.

Ubuntu y la comunidad

Page 11: Portafolio de tics Sebastian Santin

Los usuarios pueden participar en el desarrollo de Ubuntu, escribiendo código,

solucionando, probando versiones inestables del sistema, etc. Además, en febrero de

2008 se puso en marcha el sitio que permite a los usuarios proponer sus ideas y votar las

del resto. También se informa de las ideas propuestas que se están desarrollando o están

previstas.

Software incluido

Ubuntu posee una gran gama de aplicaciones para llevar a cabo tareas cotidianas,

entretenimiento, desarrollo y aplicaciones para la configuración de todo el sistema. La

interfaz predeterminada de Ubuntu es Unity y utiliza en conjunto las aplicaciones de

GNOME. Existen otras versiones extraoficiales mantenidas por la comunidad, con

diferentes escritorios, y pueden ser instalados independientemente del instalado por

defecto en Ubuntu.

Aplicaciones de Ubuntu

Ubuntu es conocido por su facilidad de uso y las aplicaciones orientadas al usuario final.

Las principales aplicaciones que trae Ubuntu por defecto son: navegador web Mozilla

Firefox, cliente de mensajería instantánea Empathy, cliente de correo Thunderbird,

reproductor multimedia Totem, reproductor de música Rhythmbox, gestor y editor de

fotos Shotwell, administrador de archivos Nautilus, cliente de BitTorrent Transmission,

cliente de escritorio remoto Remmina, grabador de discos Brasero, suite ofimática

LibreOffice, lector de documentos PDF Evince, editor de texto Gedit, cliente para

sincronizar y respaldar archivos en línea Ubuntu One (desarrollada por Canonical), y la

tienda de aplicaciones para instalar/eliminar/comprar aplicaciones Centro de software de

Ubuntu (también desarrollada por Canonical).

Seguridad y accesibilidad

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El sistema incluye funciones avanzadas de seguridad y entre sus políticas se encuentra el

no activar, de forma predeterminada, procesos latentes al momento de instalarse. Por eso

mismo, no hay unos cortafuegos predeterminados, ya que supuestamente no existen

servicios que puedan atentar a la seguridad del sistema. Para labores o tareas

administrativas en la línea de comandos incluye una herramienta llamada sudo (de las

siglas en inglés de SwitchUser do), con la que se evita el uso del usuario administrador.

Posee accesibilidad e internacionalización, de modo que el sistema esté disponible para

tanta gente como sea posible. Desde la versión 5.04, se utiliza UTF-8 como codificación de

caracteres predeterminado.

No sólo se relaciona con Debian por el uso del mismo formato de paquetes .deb. También

tiene uniones con esa comunidad, aunque raramente contribuyendo con cualquier cambio

directa e inmediatamente, o sólo anunciándolos. Esto sucede en los tiempos de

lanzamiento. La maryoría de los empaquetadores de Debian son los que realizan también

la mayoría de los paquetes importantes de Ubuntu.

Organización del software

Ubuntu internamente divide todo el software en cuatro secciones, llamadas

«componentes», para mostrar diferencias en licencias y la prioridad con la que se

atienden los problemas que informen los usuarios. Estos componentes son: main,

restricted, universe y multiverse.

Por defecto se instalan paquetes de los componentes main y restricted Los paquetes del

componente universe de Ubuntu generalmente se basan en los paquetes de la rama

inestable (Sid) y en el repositorio experimental de Debian.

• main: contiene solamente los paquetes que cumplen los requisitos de la

licencia de Ubuntu, y para los que hay soporte disponible por parte de su equipo.

Éste está pensado para que incluya todo lo necesario para la mayoría de los

sistemas Linux de uso general. Los paquetes de este componente poseen ayuda

técnica garantizada y mejoras de seguridad oportunas.

Page 13: Portafolio de tics Sebastian Santin

• restricted: contiene paquetes soportados por los desarrolladores de Ubuntu

debido a su importancia, pero que no está disponible bajo ningún tipo de licencia

libre para incluir en main. En este lugar se incluyen los paquetes tales como los

controladores propietarios de algunas tarjetas gráficas, como por ejemplo, los de

ATI y NVIDIA. El nivel de la ayuda es más limitado que para main, puesto que los

desarrolladores pueden no tener acceso al código fuente.

• universe: contiene una amplia gama de programas, que pueden o no tener

una licencia restringida, pero que no recibe apoyo por parte del equipo de Ubuntu

sino por parte de la comunidad. Esto permite que los usuarios instalen toda clase

de programas en el sistema guardándolos en un lugar aparte de los paquetes

soportados: main y restricted.

• multiverse: contiene los paquetes sin soporte debido a que no cumplen los

requisitos de software libre.

Ubuntu Certified Professional

En el año 2006 Canonical Ltd. y Linux Professional Institute firman un acuerdo para

proveer un examen específico de Ubuntu, Ubuntu Certified Professional que

permita certificar los conocimientos de los profesionales de Ubuntu.

Los requisitos para ser Ubuntu Certified Professional son:

• Tener el nivel LPIC-1 (acredita conocimientos Linux independientes de la

distribución)

• Realizar el examen específico de Ubuntu (LPI 199).

Los exámenes de certificación habilitan a los estudiantes para:

• Instalación y configuración de sistemas Ubuntu.

• Trabajo productivo en la línea de comandos de Linux.

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• Configurar la conectividad de red y de los principales servicios de red.

• Realizar tareas de administración de rutina: arrancar y apagar el sistema,

administrar cuentas de usuario y sistemas de archivos, y mantener la seguridad del

sistema.

Generalidades

Calc es una hoja de cálculo similar con un rango de características más o menos

equivalente. Su tamaño es mucho menor y proporciona un número de características no

presentes en Excel, incluyendo un sistema que automáticamente define series para

representar gráficamente basado en la disposición de los datos del usuario. Calc también

es capaz de exportar hojas de cálculo como archivos PDF, cuenta con filtros, autofiltros y

además puede realizar agrupaciones en tablas dinámicas que Lotus 123 en sus versiones

anteriores no hacía, posiblemente la versión 9.8 de Lotus 123 tenga estas posibilidades.

Dado que, desde el punto de vista de la programación de macros, Calc no es compatible

con el modelo de objetos de Excel (aunque sí con prácticamente todo su repertorio de

funciones BASIC), no es tan vulnerable a los virus de macros (o macrovirus) como el

producto de Microsoft. Además, dado que su difusión es bastante menor, no hay tanto

interés por parte de los creadores de software malicioso (malware) de atacarlo

específicamente.

Calc puede abrir y guardar las hojas de cálculo en el formato de archivos de Microsoft

Excel. El formato por defecto de Apache OpenOffice 2.0 Calc se puede fijar para que sea el

de Microsoft Excel, o el formato Open Document Format (ODF) de la organización OASIS.

Calc también apoya una amplia gama de otros formatos, tanto para abrir y guardar

archivos.

Apache OpenOffice es software libre. Cualquier persona puede hacer mejoras y luego

compartirlas para el disfrute de todos. A medida que continúa creciendo la base de

Page 15: Portafolio de tics Sebastian Santin

usuarios y desarrolladores de Apache OpenOffice, las características y mejoras pueden ser

agregadas al paquete a mayor ritmo.

En algunos casos, Calc carece de asistentes para acceder a ciertas características

avanzadas asociadas a productos de la competencia como capacidades estadísticas como

el soporte de la barra de error en los gráficos, y el análisis de regresión polinómico, sin

embargo esos cálculos se puede realizar incorporando manualmente las funciones y las

relaciones más algunos macros. Otra aplicación FOSS llamada Gnumeric proporcionaría un

acceso más fácil en estas características del análisis estadístico exponiéndolas a los

usuarios con asistentes.

Crítica sobre el rendimiento

La versión 2.0 de Calc tenía problemas al manejar hojas de cálculo muy grandes (20.000

filas con 100 columnas). Esto es en parte debido al formato XML para manejar entradas en

las celdas. Un hacker de Novell Linux y el GNOME, llamado Federico Mena Quintero, ha

analizado la causa del retardo en su blog y ofreció algunas sugerencias para mejorar la

situación. Estas críticas se han disipado, ya que las versiones de Go-oo (http://www.go-

oo.org), entre las que se encuentra la distribuida por Canonical en Ubuntu, permiten

1.048.576 de filas y 1.024 columnas.

La mayoría de los usuarios que trabajan con un conjunto de datos (datasets) tan grandes

usan un programa manejador de bases de datos (como MySQL o PostgreSQL), así que no

es un gran problema. En Apache OpenOffice se puede conectar con bases de datos

externas usando el componente Base.

Comparación contra Microsoft Excel

Calc, al igual que el resto de la suite Open Office, puede fácilmente exportar hojas de

cálculo (obviamente incluyendo gráficos) como archivo PDF a partir de su versión 1.1.0

(lanzada en marzo de 2004). En contraste, Excel sólo incluye esta característica desde su

versión 2007.

Page 16: Portafolio de tics Sebastian Santin

Otra de las ventajas de Calc es que directamente usas medidas métricas cuando define el

ancho de una celda o columna, o la altura de una celda o fila. Este número se puede

expresar tanto en cm, mm, pulgadas, picas y puntos (tipográficos).

Asimismo Calc tiene algunas funciones adicionales, como DOMINGODEPASCUA, la cual

trabaja casi con cualquier año. Otras como DÍAS y AÑOS (las cuales calculan diferencias

entre fechas), se pueden reemplazar con la relativamente desconocida, y muy poco

documentada SIFECHA de Excel (DATEDIF en inglés, llamada así en español debido a un

error de traducción).

No obstante, aunque Calc soporta totalmente el formato condicional de Excel 97-2003, no

soporta las mejoras implementadas al mismo en la versión 2007 de Excel, así como

tampoco, las "barras de datos" que se pueden asociar a celdas específicas.

Por otro lado, y a diferencia del producto de Microsoft (incluso su versión 2010), Calc

ofrece un asistente de funciones más sofisticado, que le permite al usuario navegar a

través de fórmulas anidadas.

Calc también permite fechas muchos menores que al primero de enero de 1900, la cual

puede ser útil para calcular períodos históricos. Por ejemplo HOY ()-FECHA (1789; 7; 14)

devuelve la cantidad de días entre la fecha actual del sistema y la Toma de la Bastilla. Aún

más, puede ir tan atrás como el primero de enero del año 100 (después de Cristo),

compensando el desfase de 11 días debido al pasaje desde el calendario juliano al

gregoriano (que tuvo lugar cuando se pasó, en los entonces países católicos, del 4 de

octubre de 1582 al 15 del mismo mes y año). Este desplazamiento permite calcular

correctamente que el día del "descubrimiento oficial" de América (12 de octubre de 1492)

efectivamente cayó un día viernes (mediante la función DÍASEM o, eventualmente,

usando MÓDULO).

Finalmente, respecto de las macros, las funciones de BASIC de Calc son básicamente las

mismas que las de Excel, aunque al primero le suelen faltar algunas, como InStrRev (la cual

Page 17: Portafolio de tics Sebastian Santin

busca una subcadena en una cadena, recorriéndola en reversa, desde atrás hacia

adelante). Pero desafortunadamente, el modelo de objetos de Calc es bastante diferente

del de Excel, y no soporta la característica de "edición inteligente" del producto de

Microsoft, heredada del entorno de programación Visual Studio, relacionada al manejo

fácil de cada objecto.propiedad u objeto. Procedimiento (objeto. Método).

Semejanzas y diferencias entre Open Office.org Calc y Microsoft Excel.

La OpenOffice.org Calc es un programa del tipo de hoja de Cálculo que permite realizar

operaciones con números organizados en una cuadrícula, y tiene software libre

compartible con Microsoft Excel. En Calc se puede aplicar de manera directa medidas

métricas cuando se define el ancho de una celda o columna, o la altura de una celda o fila.

Este número se puede expresar tanto en cm, mm, pulgadas, picas y puntos (tipográficos).

Semejanzas entre Open Office.org Calc y Microsoft Excel:

Calc es una hoja de cálculo similar a Microsoft Excel, con un rango de características más o

menos equivalente.

Calc puede abrir y guardar las hojas de cálculo en el formato de archivos de Microsoft

Excel. El formato por defecto de OpenOffice.org 2.0 Calc se puede fijar para que sea el de

Microsoft Excel.

Excel y Calc tienen la opción Proteger. La única opción común a los dos programas es

Imprimir.

UTILIZANDO EL CONTROLADOR DE RELLENO

Page 18: Portafolio de tics Sebastian Santin

-En ambos Calc y Excel, el controlador de relleno se puede utilizar para copiar el contenido

de una celda hacia abajo o hacia la derecha.

Diferencias entre Open Office.org Calc y Microsoft Excel:

Intrefaz:

Excel utiliza " interfaz de documento múltiple" o MDI, en el que todos los documentos

abiertos se muestran dentro de una página principal.

En cambio en Calc utiliza una interfaz llamada "interfaz de documento simple" o SDI. Esto

significa que cada documento tiene su propia ventana.

Borrado de contenido:

*En Excel al oprimir la tecla suprimir borra instantáneamente los contenidos de la

selección.

*En Calc al oprimir aparece un cuadro dee dialogo donde se puede especifiar lo que se

desea borrar.

Arrastrar y soltar:

*En Excel, después de seleccionar la celda o el rango que se mueve, tiene que colocar el

puntero con bastante precisión en el borde de la celda o el rango de arrastrar y soltar para

estar disponible.

*En Calc, después de seleccionar la celda o rango, puede colocar el puntero en cualquier

lugar dentro de la gama.

Atajos de teclado:

Función.-Reorganiza el pariente o referencias absolutas (por ejemplo, A1, $A$1, $A1, A$1)

en el campo de entrada.

*En Excel de acceso directo F4*En Calc de acceso directo Mayus + F4

Page 19: Portafolio de tics Sebastian Santin

Las listas de rango:

*Excel permite que todos los parámetros a las listas de rango

*Calc sólo permite que las listas de rango en la función INDICE.

Utilizando el controlador de relleno:

*En Excel, la mencionada acción copiará el contenido de la celda.

*En Calc, si la celda de origen contiene sólo letras, o una cadena de letras y números, pero

que no terminan en un número (ejemplo):A4B), entonces la celda de origen se copian

exactamente.

Por defecto el formato de número:

*Con Excel, las celdas se establecen en el " General " formato de número de la categoría.

*En una celda de Calc por defecto el formato se establece en el " número" en la categoría

" General" en formato.

Direccionamiento relativo de las hojas:

*En Calc es posible que el direccionamiento relativo de las hoja.

*En Excel esto no es posible.

Page 20: Portafolio de tics Sebastian Santin

SWEET HOME 3D

Es una aplicación libre de diseño de interiores que te ayuda a colocar tu mobiliario en un

plano 2D de la casa, con una vista previa 3D.

• Este Programa está dirigido a personas que quieren diseñar interiores con rapidez,

si trabajan en ello o si sólo quieren rediseñar su casa. Puede dibujar las paredes de sus

habitaciones a partir de la imagen de un plano existente y podemos colocar los muebles

en el plano a partir de un catálogo organizado por categorías. Cada cambio en el plano 2D

es a la vez actualizado en la vista 3D, para mostrar una representación realista en su

diseño.

• Esta guía le muestra cómo crear una casa con Sweet Home 3D versión 4.2. Después

de describir su interfaz de usuario, usted aprenderá cómo dibujar las paredes de su casa, y

cómo diseñar el mobiliario. El ejemplo creado en este tutorial está disponible

Interfaz de Usuario

Cada ventana de Sweet Home 3D edita el diseño interior de la casa y se divide en cuatro

paneles ajustables en tamaño, con una barra de herramientas en su parte superior, como

se muestra en la figura 2.

1.- El Catálogo de Mobiliario

Page 21: Portafolio de tics Sebastian Santin

Este catálogo, organizado por categorías, contiene todos los muebles y objetos que se

podrán añadir al diseño de su casa. Puede mostrar los muebles de una categoría haciendo

clic en el triángulo al lado de su nombre. 3.- El Plano de la Casa

Este panel muestra su casa vista desde la parte superior y una rejilla rodeada de reglas.

Usted dibuja las paredes de su casa con el ratón en este panel y dispone el diseño de su

mobiliario en él.

2.- La Lista de Mobiliario de su Casa

Esta lista contiene los muebles de su casa, donde se muestran su nombre, tamaño y otras

características. Puede ordenarse haciendo clic en cada título de la columna.

4.- La Vista 3D de la Casa

Este panel muestra su casa en 3 dimensiones. Usted puede ver su casa en este panel, ya

sea desde la parte superior, o desde un punto de vista virtual de visitante.

Los pasos sugeridos para diseñar una casa en Sweet Home 3D son:

• Importar el plano escaneado de su casa como imagen de fondo del el panel

plano.

• Dibujar las paredes con el ratón en la imagen de fondo

• Editar paredes espesor, colores y texturas.

• Añadir ventanas y puertas al plano de la casa y ajustar su tamaño y

ubicación, para obtener una visión real de su casa vacía.

• Añadir el mobiliario al plano de su casa, ajustar su tamaño y ubicación,

usando modelos 3D importados.

Page 22: Portafolio de tics Sebastian Santin

• Dibuja las habitaciones y cambia el color o la textura del suelo y del techo.

• Dibuja dimensiones y añade textos en el plano para documentarlo antes de

imprimirlo.

Importando plano de la casa

Este primer paso no es obligatorio sino que facilita el dibujo de las paredes de una casa

existente. Por lo tanto, trate de encontrar el plano de su casa y escanéelo si no lo hizo y

asegúrese que la imagen es rotada correctamente. No importar un archivo demasiado

grande en Sweet Home 3D, esta imagen se supone que es una ayuda, no un arte.

Dibujando las paredes

Para dibujar las paredes, haz clic en el botón Crear paredes en la barra de herramientas.

Haga clic en el plano de la casa en el punto de inicio de la nueva pared, a continuación,

haga clic o doble clic en el plano en su punto final. Mientras que usted no haga doble clic o

presione la tecla Escape, cada nuevo click indica el punto opuesto de la pared actual y el

punto de inicio de la próxima pared.

Para ayudarle a dibujar las paredes con precisión, use la herramienta longitud de pared,

alineación de líneas y cambie la escala del plano con los botones de Zoom. También

puedes introducir la longitud y el ángulo de la pared creada después de pulsar la tecla

enter.

No tenga en cuenta las puertas y ventanas mientras dibuja las paredes, porque Sweet

Home 3D calcula automáticamente los agujeros en las paredes en su intersección con este

tipo de objeto. Como se muestra en la figura 6, las paredes son dibujadas al mismo tiempo

en el plano y en la vista 3D, y usted puede ajustar el punto de vista en la vista 3D en

cualquier momento, moviendo el ratón con su botón izquierdo apretado.

Page 23: Portafolio de tics Sebastian Santin

Editando paredes

Haga clic en el botón Seleccionar de la barra de herramientas, para finalizar el dibujado de

las paredes.

Cuando el modo Selección es elegido, puede seleccionar un objeto del plano de su su casa

haciendo clic en él. También puede seleccionar uno o más objetos haciendo un rectángulo

de selección alrededor de ellos, o haciendo clic en cada uno de ellos, mientras pulsa la

tecla mayúsculas.

Para mover las paredes seleccionadas (y otros objetos) en el plano de la casa, basta con

arrastrar y soltar, o utilizar las flechas del teclado. Cuando una pared es seleccionada en el

plano, también se puede mover su localización con el ratón o separar en dos paredes con

el elemento del menú Plano > Dividir pared.

Haga doble clic sobre una pared o elija Plano > Modificar paredes... desde el menú para

modificar el conjunto de paredes seleccionadas con el cuadro de diálogo pared.

Como se muestra en la Figura 7, este cuadro de diálogo le ayuda a modificar los colores o

las texturas de los lados izquierdos y derecho de las paredes seleccionadas, y su espesor y

su altura. Si desea utilizar una imagen con su propia textura, haga clic en el botón

Importar y utilice el asistente de importación de textura que le guiará.

Añadiendo muebles

Page 24: Portafolio de tics Sebastian Santin

Para añadir muebles a su casa, arrastrar y colocar los muebles desde el catálogo al plano

de la casa o a la lista de muebles, como se muestra en la figura 8, o seleccionar una pieza

en el catálogo y haga clic en el botón Añadir muebles en la barra de herramientas.

Las piezas añadidas a la casa son seleccionados y extraídas simultáneamente en la lista de

muebles, en la casa y en el plano de la vista 3D.

Importando modelos 3D

Si una pieza de mobiliario o un objeto se encuentra en el catálogo de Sweet Home 3D,

usted puede importar un archivo de modelo 3D, y utilizarlo en su casa.

Dibujando las habitaciones

Para dibujar habitaciones, primero haz clic en el botón Crear habitaciones.

Crea una habitación nueva o una superficie nueva en el plano, usando las formas::

• haz clic en cada esquina de la habitación, luego doble clic en el último

punto o pulsa la tecla Escape después de añadir el último punto.

• haz doble-clic dentro de una superficie existente

Dibuja las paredes y añade las puertas, antes de dibujar las habitaciones.

Editando Vista 3D

En cualquier momento durante el diseño de su casa, puede cambiar el punto de vista

utilizado en la vista 3D.

Page 25: Portafolio de tics Sebastian Santin

figura 14. Acciones del ratón y del teclado en el modo vista aerea figura 15.

Acciones del ratón y del teclado en el modo visita virtual

Cuando el modo visita virtual es seleccionada, un visitante virtual visto desde la parte

superior es mostrado también en el plano de la casa. Su ubicación y su ángulo se actualiza

simultáneamente en el plano y la vista 3D con cada movimiento del visitante. Este

visitante virtual está rodeado por 4 indicadores, tal como se muestra en la figura 16.

Indicadores del visitante virtual

• El Indicador de ángulo de la cabeza muestra el ángulo que puede cambiar

moviendo la cabeza del vistante arriba y abajo.

• El Indicador campor de visión muestra el ángulo que es utilizado en la vista 3D.

• El Indicador ángulo del cuerpo muestra el ángulo que puede cambiar moviendo el

cuerpo del visitante a la izquierda o a la derecha.

• El indicador de elevación de la vista muestra el punto que se puede arrastrar para

desplazar el punto de vista del visitante hacia arriba o hacia abajo.

Editando preferencias de la vista 3D

Después de cambiar el color del suelo y del techo, la figura 18 muestra las dos vistas 3D

del diseño de la casa en este tutorial.

Añadiendo textos

Para añadir textos en el plano, primero haz click en el botón Añadir textos.

Page 26: Portafolio de tics Sebastian Santin

Haz click en la ubicación donde quieres añadir un texto en el plano, e introduce el

texto en la ventana que aparece.

AUTOCAD

Es un software del tipo CAD ( ComputerAidedDesign) que en castellano significa diseño

asistido por computadora, y que fue creado por una empresa norteamericana

especializada en este rubro llamada Autodesk.

La primera versión del programa fue lanzada al mercado en el año 1982, y no ha cesado

de cosechar éxitos desde ese entonces. Esto es principalmente debido a losaltos

estándares de calidad de código con que la empresa se maneja, hecho que ha logrado que

se posicione con el software para el modelado de estructuras o planos más utilizado por

arquitectos e ingenieros de todo el mundo.

Gracias a sus avanzadas y convenientes características, en la actualidad AutoCAD es una

pieza fundamental en cualquier estudio de diseño arquitectónico o ingeniería industrial, y

es utilizado habitualmente para el desarrollo y elaboración de complejas piezas de dibujo

técnico en dos dimensiones (2D) y para creación de modelos tridimensionales (3D).

AutoCAD trabaja mediante la utilización de imágenes de tipo vectorial, pero también es

capaz de importar archivos de otros tipos como mapas de bits, lo que le permite al

profesional lograr un mejor dinamismo y profundizar en su trabajo.

De modo similar a Photoshop y otras herramientas de diseño gráfico, AutoCADutiliza el

sistema de capas, lo que le permite una libertad de trabajo única a su operador, ya que

mediante su utilización, se podrá tener bien organizados los diferentes elementos que

conforman la pieza o plano que el usuario se encuentre desarrollando.

Page 27: Portafolio de tics Sebastian Santin

Desde sus comienzos, AutoCAD ha sido escrito teniendo en mente, y como

objetivoprincipal, el diseño de planos, y para ello ofrece una más que extensa librería de

recursos como colores, grosor de líneas y texturas utilizables para tramados, entre muchas

otras.

Las modernas versiones de AutoCAD incorporan el concepto de espacio modelo y espacio

papel, lo que permite separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las fases

necesarias para la creación de planos a una escala específica. También otros conceptos

nuevos incorporados son el modelado sólido.

En los siguientes párrafos podremos encontrar algunos conceptos básicos acerca de otras

tecnologías de diseño asistido por computadoras.

Este tipo de software es utilizado, entre otras tareas, en la realización de prototipos para

simulación y cálculo sobre dibujos virtuales las cargas y esfuerzos que determinada pieza

va a sufrir en su trabajo. control

numérico utilizadas en la fabricación de piezas.

Page 28: Portafolio de tics Sebastian Santin

1. CONCLUSIONES

Conocer cada tema explicado en clases así realizaremos una

mejor tarea.

Mejorar cada día nuestras composiciones con la ayuda de la

práctica.

Adiestrar nuestras manos para manejar autocad y sweet home

Tener un mejor sentido de la vista.

Page 29: Portafolio de tics Sebastian Santin

2. RECOMENDACIONES

Utilizar correctamente los cmandos conseguiremos un mejor

terminado para nuestro diseño.

Tener en nuestra mente el diseño y saberlo plasmar en la hoja

de trabajo.

Ordenar nuestros pensamientos al momento de los cortes.

Utilizar correctamente el pegamento.

Page 30: Portafolio de tics Sebastian Santin

3. BIBLIOGRAFÍA

http://definicion.de/planimetria/#ixzz2rBWC2ebZ

www.google.com.ec

www.kalipedia.com

http://www.arqhys.com/construccion/acotacion.html