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Politiker-LAN Warum die eSport- Community aktiv ist Ibrahim Mazari Director Public Relations Jugendschutzbeauftra

Präsentation zur Pressekonferenz in Berlin (23.08.)/ Bundestags-LAN

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Präsentation zur Pressekonferenz von Jimmy Schulz, Dorothee Bär und Manuel Höf

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Politiker-LANWarum die eSport-Community aktiv ist

Ibrahim MazariDirector Public Relations

Jugendschutzbeauftragter

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Überblick

• Turtle Entertainment

• eSport

• Gesellschaftliches Engagement – unser

Input

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Turtle Entertainment

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Turtle EntertainmentWer ist Turtle Entertainment

• Europäischer Marktführer imBereich elektronischer Sport

• Gegründet: Dezember 2000

• Hauptsitz: Köln, Deutschland

• Über 160 Mitarbeiter

Was ist die ESL• Über 2.500.000 Mitglieder

• Über 2 Mio. Unique Visitors

• Über 10 Mio. Visits

• 1800+ Ligen in 80+ Games

• Aktiv in 37 Ländern

• Hauptanteilseigner der PGL China

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Turtle Entertainment

Betreiber der Electronic Sports League (ESL) und

zahlreicher Turniere

TV-Produzent & IPTV-Sender

Online Communities

eSport-Events

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eSport

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Definition eSport

• Der Begriff eSport (Kurzform elektronischer Sport) bezeichnet das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- oder Videogames im Mehrspielermodus.

• eSport versteht sich als eigene Sportdisziplin, welche sowohl Spielkönnen (Hand-Augen-Koordination, Reaktion) als auch taktisches Verständnis erfordert.

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Spieler & Stars

Medien & Moderation

Mannschaften& Teamspirit

Zuschauer& Fankultur

Sport eSport

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• Rollenspiele

Disziplinen im eSport

• Sport- und Rennspiele

• Strategie & Denkspiele

• Action und Shooter

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Gesellschaftliches Engagement – unser Input

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Was wir machen!

Podiumsdiskussionen und Streitgespräche Roundtables – z.B. AK

Games

Watch your game

Politiker-LAN

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ProjekteeSport Schulmeisterschaft (Turtle Entertainment, Institut Spawnpoint)Kontakt zu anderen Spielern, das Bilden von Cliquen und Teams, der gegenseitige Wissensaustausch, Kommunikation, Teamfähigkeit sowie taktisches und strategisches Handeln sind lebenswichtige Kompetenzen für jeden Heranwachsenden

Eltern-LAN (Bundeszentrale für politische Bildung, FH Köln, Spieleratgeber NRW, Turtle)Die Eltern-LAN ist eine Initiative, die sich zum Ziel gesetzt hat, Eltern und pädagogisch Tätige bei der Auseinandersetzung mit dem Hobby "Computerspielen" ihrer Kinder und Schüler zu unterstützen.

eSport EDU-COACH (Institut Spawnpoint)Zielt auf die Steigerung der Schlüsselkompetenzen. Interaktive Anwendung von Technologie, positive und tragfähige Beziehungen zu Anderen unterhalten, Kooperationsfähigkeit, Konfliktfähigkeit und Handeln im größeren Kontext sind die Ziele des Konzepts.

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Warum wir aktiv sind!

Hannover

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Was wir einbringen• Zugang zur Community und zu

professionellen Spielern• Gaming- und eSport-Expertise• Ansprechpartner für die intensiven

Spieler• Jugendkulturelles Umfeld von Games• Know-How spannende Wettbewerbe

zu organisieren und attraktiv für andere zu machen

• Hohe Glaubwürdigkeit innerhalb der Gaming-Szene

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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!Ibrahim MazariPressesprecherJugendschutzbeauftragter

[email protected] +49 221 88 04 49 231

Turtle Entertainment GmbHSiegburger Straße 18950679 Köln, Deutschlandwww.turtle-entertainment.de