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INTRODUCION A LA INFORMARICA Presentado a: Lic. Solanlly Martinez. De: Ronald Santos 15-1928

Presentación 9

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INTRODUCION A LA INFORMARICA

Presentado a:Lic. Solanlly Martinez.

De:Ronald Santos 15-1928

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Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) 

Memoria.En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.

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Targetas. La tarjeta madre también conocida como

placa madre, placa base o motherboard (en inglés), es la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos los componentes del computador.

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Cpu.

Definición de CPU. CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos.

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Puertos.

Definición de puertos de la computadora Son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseñados con formas. 5) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla ó proyector.

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Bus de datos.

Bus (informática) En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

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Mother board.

Definición de Tarjeta madre. La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella que lleva impresos los circuitos del aparato y permite la conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras de memoria y otros dispositivos adicionales.

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Herts.

El Hertz, Hertzio, hercio o Hz es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnético. Debe su nombre a su descubridor, H.R. Hertz quien vió que los impulsos eléctricos se comportaban como ondas, y por tanto se podía medir su frecuencia contando los ciclos que hacían por segundo.

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Mhz. Un megahercio (MHz) es una unidad de

medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.

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Ghz. Cuanto más rápido sea el reloj, mayor

será la cantidad de instrucciones que puede ejecutar la CPU por segundo. Es la velocidad del procesador, que se mide en hertz (GHz).

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Fuente de poderPower suply.

La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación, o en inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de esta.

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Concepto de multimedia. Multimedia es un término que procede de

la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.

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Periféricos de la multimedia.

Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa).

Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde).

Webcam: pequeña camara digital que se les pueden instalar a las computadoras y en los casos de laptos viene integradas.

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Tipos de multimedia.

-Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

-Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

-Imágenes: son documentos formados por pixeles.

-Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

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Mas -Vídeo: Presentación de un número de imágenes

por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. 

-Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.