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Un acercamiento al lenguaje audiovisual

Presentación audiovisual Material de clases

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  • 1. Un acercamiento al lenguaje audiovisual

2. Un emisor le propone a un receptor un contenido que simule la realidad a partir de elementos de imagen y sonido. El lenguaje audiovisual Est compuesto por los modos de organizacin de la Imagen y el sonido que utilizamos para transmitir ideas o sensaciones 3. Se dice que lo audiovisual no es una cuestin de medios, sino de lenguaje; no se trata, entonces, de usar medios audiovisuales, sino de expresarse audiovisualmente. 4. Qu se contar; A quines va dirigido; Cmo se realizar (qu recursos narrativos y estticos); Con qu metas o finalidades. Que debemos tener en cuenta 5. Elementos Visuales: Imgenes Icnicas: representan figurativamente a la realidad por similitud o por una convencin. Abstractas: son imgenes que no tienen similitud con lo real. Su interpretacin se logra a partir de un ejercicio simblico, como una metfora. Elementos Sonoros: msica los efectos de sonidos las palabras los silencios 6. RELATO AUDIOVISUAL Para hablar de relato es necesario que imgenes y sonidos obedezcan a una narracin, es decir, al acto de contar. El relato audiovisual, y he ah su importancia, apela a recurso que modifican las actitudes del espectador y, por cierto, las formas de percepcin de lo representado por el discurso. Estos recursos son: imagen efectos de sonido dilogos textos escritos Msica 7. Historia del Cine 8. Clasificacin del campo audiovisual 9. Clasificacin por Gnero 10. Clasificacin por Formato Cinematogrfico: (soporte fotogrfico -Fotograma) Video (soporte magntico digitales) 11. Ficcin o Digesis(relato, exposicin, explicacin) Drama. Comedia, Terror, etc) Un mundo propuesto 12. Documental 13. ELEMENTOS CINEMATOGRFICOS 14. Aspectos Sintcticos Planos ngulos Movimientos de la Cmara Normas que nos permitirn elaborar frases con sentido. 15. Espacio Flmico: Cuadro/campo Fuera de campo 16. Una pelcula esta organizada a partir de planos, escenas y secuencias. 17. Tcnica de Profundidad: Profundidad del campo Poca Profundidad de campo Mucha profundidad de campo 18. Tcnica de Profundidad: La perspectiva 19. Movimientos y posiciones de la Cmara 20. MONTAJE: Organizacin de elementos flmicos visuales y sonoros SELECCIN de elementos tiles COMBINACION de planos seleccionados EMPALME de cada plano determinando su nivel de duracin exacta. 21. Funciones del montaje Narrativa: encadenamiento de los elementos para que sean mejor percibidos y comprendidos Expresiva: Que el choque de dos imgenes puedan expresar una idea o sentimiento. Semntica: Denotado/Connotado Rtmica: Temporales/Plsticos 22. MONTAJE O EDICION 23. Lectura del apunte de Montaje con los alumnos. Anlisis y ejemplos de cada uno de ellos Continuidad Ejes de accin El sonido El tiempo El guin/Historia Roles y etapas Formatos Personajes/ ambiente 24. Trabajo Prctico Individual Hugo (aventuras/drama ,ao 2011 dirigida por Martin Scorsese) -En base a la explicacin y los apuntes brindados por la ctedra analiza la pelcula y cuenta en breves palabras los aspectos sintcticos que ms te hayan impresionado (planos, movimientos de la cmara, profundidad de campo, -Reflexionen acerca del sentido que creen que el director quiso darle a cada toma, con cada plano, ngulo o movimiento realizado. -Conversen en la clase sobre los aspectos y sentidos que cada uno encontr. -Investigar quen fue Georges Mlis y que importancia tuvo en la historia del cine. 25. Hugo 26. Trabajo Prctico Grupal Propuesta: Crear un material audiovisual digital en equipo. Para la produccin pueden utilizar un celular, una cmara digital o una cmara web. Pensar y definir un tema que les interese a todos: arte, cine, msica, literatura, ciudadana, algo que quieran investigar o algo que conozcan y quieran mostrar. Basado en ese tema pueden escribir el guin del material a desarrollar: qu quieren que se vea y qu quieren que se escuche. Para la edicin digital pueden utilizar sus netbooks y alguno de los programas de edicin sugeridos (Windows Movie Maker, Avid Free DV, Avidemux o Kino, Popcorn).