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Educación virtual
Aplicación de ideas en el aula
Actividades posibles
-Debates virtuales.-Actividades de indagación.-Aprendizaje orientado a la solución de problemas.-Simulaciones
Actividades que promuevan:
*La interacción.*Intercambio.*La creatividad.*El trabajo en grupo.
Cada una implica un diseño bien planificado
El diseño de las actividades
⇨Posibilitar el entretenimiento.⇨Ambiente de aprendizaje colaborativo.⇨Situaciones que propicien la motivación.⇨Creación áreas de oportunidad
Aspectos tecnológicos
-Software adecuado a las actividades.-Gestión de información.-Herramientas tecnológicas de interacción grupal.-Medios tecnológicos accesibles.
Proceso de acompañamiento
⇨Herramientas de evaluación grupal.⇨autoevaluación.⇨Coevaluación.⇨Seguimiento.