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Juego de cultura general. Nombre inspirado en una canción.
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Propuesta de campaña publicitaria
Por: Rubén Eduardo López #15Gabriela Sofía Lucha #16
1° año Sección B
Generalidades:• Tipo de producto: Es un videojuego de preguntas
culturales• Marca o institución: bros & co.• Medios a utilizar: Celulares, tablets, computadoras
Brifieng• Publico objetivo: Publico en general. Todos los usuarios
que quieran participar en el juego.• Posicionamiento buscado: Que el juego sea reconocido
tanto en adolescentes y en adultos.• Promesa o beneficio central: Además de diversión entre
amigos y familia, conseguir nuevos conocimientos.• Tono de la comunicación: Educativo
Análisis del mensaje• ¿Qué dice? Preguntas sobre conocimientos generales.• ¿Cómo lo dice? Cuestionario• ¿A quien se lo dice? Al jugador• ¿Cuándo lo dice? En el momento en que el jugador
empieza a jugar• ¿Dónde lo dice? En las preguntas
Concepto y eslogan• ¿Cuál es el concepto escogido para diferenciar el
producto o servicio? El juego tiene un concepto antiguo del lejano oeste.
• ¿Cuál es el eslogan? ‘‘Juega hoy, juega mañana pero por favor no toda la semana’’
Planificación de ejecución creativa• Elementos de la ejecución:
-Márgenes: Si
-Texto: Si
-Música: Si• Aspecto de ejecución:
-Duración: 10 segundos por pregunta
-Tamaño: Presentación de la pantalla (4:3)
Afiche
Anuncio radial• ‘‘¡El nuevo juego de conocimientos! Conviértete en el
hombre cannonball que vuela por los cielos probando tus conocimientos.’’
Duración de anuncio: 1 minuto
PresupuestoMedio Cantidad Costo unitario Sub total
Afiche 130 $ 3.00 $390
Radio 30 $20 $600
Total $990