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christian veliz erick muñoz presentacion powert point
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Realidad aumentada
es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real.
¿En que consiste ?
Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real.
Diferencia con la realidad virtual
No sustituye la realidad física, más bien sobreimprime los datos de la vida real
Cronología o Reseña
• Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.1962
•Ivan Sutherland inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.
1973 •Tom Caudell crea el termino Realidad Aumentada.
1992
•Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.
1999
•AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
2008 •Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Project Glass.1
2012
Tecnología de la realidad
aumentada
Hardware: Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un "headset" y un sistema de display para mostrar al usuario la información virtual que se añade a la real.
Tecnología de la realidad
aumentada
SoftwarePara fusiones coherentes de imágenes del
mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben
atribuirse a lugares del mundo real.
Tecnología de la realidad
aumentada
D.A.R.T. (Designer’s Augmented Reality Toolkit)es un sistema de programación que fue creado por el Augmented Environments Lab, en el Georgia Institute of Technology, para ayudar a los diseñadores a visualizar la mezcla de los objetos reales y virtuales.
Campos de aplicación de la
Realidad Aumentada
MarketingLa realidad aumentada mediante algoritmos de visión artificial es una tecnología muy económica, pues únicamente requiere de una cámara convencional, marcadores impresos y un equipo de procesado (PC, móvil, tablet, etc), además tiene un gran impacto visual, por lo que en alto porcentaje la mayoría de aplicaciones que existen hoy se mueven en el campo comercial
Entretenimiento
En un mercado que supera los 30.000 millones de dólares sólo en los Estados Unidos, resulta una apuesta interesante para las compañías innovar con productos que sorprendan a los usuarios. Ya existen algunos ejemplos de juegos que, mediante el uso de una cámara, consiguen proporcionar al jugador una experiencia mucho más enriquecedora.
Medicina
Los sistemas de realidad aumentada pueden facilitar el trabajo en campos como la cirugía. A través de resonancias magnéticas es posible tomar datos del interior del paciente de manera no invasiva y realizar una reconstrucción que puede ser superpuesta sobre el cuerpo físico en tiempo real. De esta manera, se pueden conseguir operaciones más ecientes y con mayores garantías de seguridad para los pacientes.
Educación
La realidad aumentada puede utilizarse para complementar los materiales didácticos con modelos virtuales que estimulen la percepción y ayuden a la comprensión de los conceptos
Decoración
Gracias a la inclusión de elementos virtuales en entornos reales es posible reproducir una escena decorada virtualmente sobre una habitación real. De esta manera, es posible comprobar que efecto producen diferentes productos en un entorno al que sería costoso situar el producto real (pensemos por ejemplo en un sofá o una estantería)
Arquitectura
La realidad aumentada puede entenderse como un nuevo formato para hacer más atractivos contenidos que ya existen en la realidad. Recurriendo al ejemplo de las clásicas maquetas que se exponen en
la presentación de proyectos, la realidad aumentada puede utilizarse para crear reproducciones exactas, enriquecidas con
animaciones y una mayor interacción del usuario. Es posible recrear miniaturas a partir de composiciones 3D de planos y proyectos.
Mantenimiento industrial
Otra aplicación interesante es la creación de manuales virtuales. Esto son aplicaciones de
seguimiento que van dando instrucciones en tiempo real a los operarios, de forma que facilitan su labor, ordenando la información y ofreciéndoles ejemplos
claros de cada una de las instrucciones a seguir.
Turismo
Uno de los campos en los que la realidad aumentada está alcanzando un auge mayor es el turismo, debido a las grandes posibilidades que ofrece. Esta aplicación se materializa en forma de guías virtuales, que permiten al usuario obtener una
información más detalla con respecto a museos, monumentos, puntos clave, etc. Algunos ejemplos pueden ser: la reconstrucción virtual de una ciudad, devolviendo
sus monumentos a su estado medieval, paneles informativos que salgan de los mismos objetos y combinen contenido multimedia (video, imágenes y sonido) con los
objetos tangibles, juegos de realidad aumentada que dan a conocer un hecho histórico… existen muchas opciones para poder promocionar el patrimonio cultural
de una ciudad.