1. Una nueva Visin en la Comunicacin.Junio, 2013.Julio Csar
MatheusRECURSOS ENLACES YHERRAMIENTAS DE LAREALIDAD AUMENTADA
2. REALIDAD AUMENTADAREALIDAD AUMENTADARecurso: Planeta
Marte.Ubicacion:http://www.tudiscovery.com/experiencia/contenidos/marte/Qu
es realidad aumentada?Qu es realidad aumentada?Tecnologa que mezcla
ambiente real y objetos virtuales elcual permite ver informacin
virtual a traves de informacinfsica ya existentes.Realidad virtual:
Sustituye los datos reales.Realidad aumentada: No sustituye los
datos reales sinoque lo sobreimprime datos que ya existen
fisicamente.
3. Elementos de la realidadElementos de la realidadaumentada
para su uso:aumentada para su uso: Monitor Cmara. Software
Marcadores(QR,Otros )
4. Usabilidad de la realidadUsabilidad de la
realidadaumentada:aumentada:La realidad aumentada se expresa como
una opcin paramanifestar la manifestacin del mundo real de una
mejormanera. Ejemplo: realidad aumentada seria enfocar con
eldispositivo mobil sobre la cartelera del horario de un curso y
eneste se pueda visualizar, foto del profesor, ubicacin del aula
declase con las cordenadas geogrficas, ubicacion grafica en
losplanos de la institucin de donde se ubica el salon de
clases,informacin de datos bsicos del profesor, horario especifico
delcurso, fecha de inicio y culminacin.Con la tecnologia actual ya
se ofrecen caracteristicas de realidadaumentada. Ejemplo:
Googles.
5. Realidad aumentada en HD / Aplicacin de la realidadRealidad
aumentada en HD / Aplicacin de la realidadaumentada en diferentes
areas del saber:aumentada en diferentes areas del saber:Proyectos
de realidad aumentada usando mayor definicin en resolucin
grfica,sustituyendo el uso de programa de flash, con utilidad para
exhibiciones a publico a granescala.* Educacin:* Historia, lugares
y objetos hacen aos.* Museos, exhibiciones, parques
temticos.*Imgenes superpuestas, informacin de objetos.*Turismo*
Medicina: Exmenes y ubicacin de organos del cuerpo para su
estudio.* Arquitectura: Reconstruccin de un edificio, reubicacin y
diseo de estructuras.* Simulacin, publicidad, entrenamiento,
servicios de emergencias.
6. Pasos para uso del recurso:Pasos para uso del
recurso:Planeta Marte:Planeta Marte:1.- Instalar un programa en el
computador para realidad aumentada ARSights de ARMedia,
(http://www.arsights.com/) usar el de la pgina
respectiva,http://www.tudiscovery.com/experiencia/contenidos/marte/2.-
Imprimir el cdigo en una hoja.3.- Utilizar la hoja impresa para
colocarla frente a la cmara y asi esta pueda ser leida.4.-
Visualizars la imagen de un Rober (Robot que viaja por Marte)5.-
Juega y aprende.Usabilidad en clases:Usabilidad en clases: Con este
Robot se puede usar en las clases de Optimizacin No linealpara ver
las dimensiones de una mquina que pueda moverse en Marte y
visualizar asidimensiones y recursos que requiere la mquina para
moverse en Marte y poder observardesplazamientos que este Rober
pueda hacer.
7. Uso de realidad aumentada en MarteUso de realidad aumentada
en Marte