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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXICO (PLANTEL TECAMAC) INSTALA Y CONFIGURA APLICACIONES Y SERVICIOS PROFESOR: RENE DOMINGUEZ ESCALONA. ALUMNA: Domínguez Casasola Daniela GRUPO: 502 1

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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXICO

(PLANTEL TECAMAC)

INSTALA Y CONFIGURA APLICACIONES Y SERVICIOS

PROFESOR: RENE DOMINGUEZ ESCALONA.

ALUMNA: Domínguez Casasola Daniela GRUPO: 502

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INDICE.

1. ANTECEDENTES DE INTERNET…………………………..……..………….42. CLASIFICACION DE REDES……………………………………………………53. MEDIOS DE TRANSMICION……………………….………………………..6

4. TOPOLOGIAS………………………………………………….……75. Dispositivos de Expansión……………………….……………..……..86. Cable directo cruzado y rollover……………….……………..117. Red punto a punto, estrella y clasificación de direcciones

IP………………………………………………………………………………118. Estándares IEEE y ANSI…………………………………………………….129. SUBNETEO…………….……………………………………………………..1310.Protocolos de Enrutamiento ……………………………………..14

11. Servidor DHCP……………………………………………………..1612.Servidor FTP……………………………………………………………………..1713.SERVIDOR HTTP…………………………………………………...............1714.SERVIDOR MYSQL……………….…………………………………………..1815.SERVIDOR PHP………………………………..………………………………..1816.RED DE AREA LOCAL………………………………………………………..1917.RED WIFI…………………………………………………………………………..1918.CONCLUSION…………………………………………………………………..2019.REFERENCIAS………………………………………………………………….20

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INTRODUCCION

En este documento se mostraran distintos temas acerca de la instalación y configuración de sistemas es mas enfocado a las redes y a todo lo que tiene que ver con ellas desde los tipos de cables hasta los servidores web y en lo que consiste cada uno , son temas importantes para el uso de la red, entre los temas se encuentra los antecedentes del internet una herramienta que utilizamos a diario pero que en realidad no sabemos que es lo que hay detrás de esta para brindarnos todos los beneficios que nos da.

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ANTECEDENTES DE INTERNET

Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país.

En plena década de los 70 ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas que actualmente se utilizan por todo el mundo.

Anteriormente a Arpanet, se sabe que en el Reino Unido, un inglés llamado Donald Davies propuso una instalación similar con una variante técnica en conmutación de paquetes, pero su desarrollo nunca fue financiado. Su técnica se basaba en el trasporte de mensajes de un punto a otro de una red, lo que se conoce como conmutación de paquetes y que fue utilizado, al mismo tiempo, no se sabe si antes o después, en la creación de Arpanet por Leonard Kleinrock y Paul Baran.

Bueno para mi en lo personal fue una investigación de suma importancia por que bueno la mayoría de las personas no teníamos el conocimiento de la historia del internet y cual fue su origen, fue basado en un experimento militar que al

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realizarse investigaciones y modificaciones en el protocolo se logro llegar a lo que ahora es esta herramienta tan importante llamada internet.

CLASIFICACION DE REDES

Red de área personal o PAN

Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.

Red de área local o LAN

Es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización

red de área de campus o CAN

Es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.

red de área metropolitana MAN

Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.

redes de área amplia WAN

Son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa.

red de área de almacenamiento SAN

Una en inglés (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.

Red irregular

Es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes

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MEDIOS DE TRANSMICION

Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados. También los medios de transmisión se caracterizan por utilizarse en rangos de frecuencia de trabajo diferentes.

Medios de transmisión guiados

Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conduccion de las señales desde un extremo al otro.

Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

Pares trenzados

Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor.

cable coaxial:

Se compone de un hilo conductor, llamado núcleo, y un mallazo externo separados por un dieléctrico o aislante.

Medios de transmisión no guiados

En este tipo de medios tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio. Por el contrario, en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.

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TOPOLOGIAS

La topología o forma lógica de una red se define como la forma de tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar cual topología es la más apropiada para una situación dada.La topología en una red es la configuración adoptada por las estaciones de trabajo para conectarse entre si.Topologías más ComunesBus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topología.El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superiorAnillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superiorEstrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los datos.

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La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superiorHíbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas.Anillo en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo."Bus" en Estrella: El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.Estrella Jerárquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superiorÁrbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo están conectadas cada una con todas las demás.

Dispositivos de Expansión

Es un dispositivo cuya función es permitir, envió, recepción y expansión de la información a través de la red.

Existen los diferentes dispositivos de expansión:

Dispositivos de Expansión

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DispositivoDefinición y Característica

PrincipalImagen

MODEM O EMULADOR

Dispositivo de expansión que permite entrar al internet por medio del cable de teléfono.Transformándolo de:Modular: de analógico a digital. Demodular: de digital a analógico.

CONECTADORES

(HUB)

Es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Funciona como repetidor de señal para que no se pierda la red. Envía la información maquina por máquina hasta el nodo final.

CONMUTADORES

(SWITCH)

Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores. Hace un análisis de información decodificando la dirección IP lo cual permite el envió de información directo a la máquina destino.

RUTEADOR O ROUTER

Es un dispositivo que selecciona la ruta mas corta cuando el tráfico o el número de nodos es excesivo (acceso a internet). Se utiliza tanto en redes de área local como en redes de área

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extensa.

MAU (Unidad de Acceso Múltiple)

Este dispositivo físicamente es un switch con una capacidad de interconexión para cable UTP. El MAU permite el envío de información a través del token en una topología anillo lógico mandando la señal no por nodo hasta llegar a la máquina destino.

PUENTE O BRIDGE

Es un dispositivo de expansión compuesto por dos o más switch, conectados a través de un cable cruzado cuya principal característica es que los equipos tengan la misma marca, modelo y sistema operativo.

PASARELA O GATEWAY

Dispositivo de expansión compuesto por dos o más switch, conectados a través de un cable cruzado cuya principal característica es que los equipos tienen diferente marca, modelo y sistema operativo.

REPETIDOR Se emplea para conectar dos o más segmentos Ethernet de cualquier tipo de medio físico. Permite repetir la señal para que no se pierda, cuando el número de nodos es excesivo y la distancia entre los nodos es

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amplia.

TARJETA DE RED

Dispositivo de expansión principal en una red la cual permite la interpretación de señal y comunicación de los equipos en una red de área local.

Cable directo cruzado y rollover

Cable Directo

Es el cable cuyas puntas están armadas con las misma norma .Se utiliza entre dispositivos que funcionan en distintas capas del Modelo de Referencia OSI.

• De PC a Switch/Hub.• De Switch a Router.

Cable Cruzado

Es el cable cuyas puntas están armadas con distinta norma.Se utiliza entre dispositivos que funcionan en la misma capa del Modelo de Referencia OSI.

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• De PC a PC.• De Switch/Hub a Switch/Hub.• De Router a Router.

Cable Rollover

Se utiliza para conectar una PC al router. Puede tener hasta 7.5mts. Utiliza una interfaz serial asincrónica.

Red punto a punto, estrella y clasificación de direcciones IP

Red punto a punto

Las redes punto a punto se aplican para un tipo de arquitectura de red especifica, en la que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos.

Red estrella

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de un concentrador.

Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite 1111 número limitado de direcciones de red y de liost. Las redes de clase A permiten definir hasta 126 redes y una cantidad ilimitada de host, mientras que las redes de clase C definen una cantidad casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red. Cuando se instalan los seivicios TCP/IP también será necesario especificar la mascara de subred, la cual identifica la parte del identificador de host de la dirección basada en la clase de red.

CLASE A: El primer byte es un número del 1 al 127. Los últimos 3 bytes identifican host en la red. La mascara de la subred 255.0.0.0

CLASE B: El primer byte es un número del 128 al 191. El segundo bytes es parte de la dirección de red. el 3 y 4 bytes solo identifican host en la red. Mascara de subred: 255.255.0.0 '

CLASE C: EL primer byte es un número de 192 al 254. El segundo y tercer byte son parte de la dirección de red, el 4 byte solo identifica hasta 255 host. Mascara de subred 255.255.255.0.

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Estándares IEEE y ANSI

IEEE

La fundación de la IEEE se crea con la fusión de AIEE e IRA: Fundación del AIEEE en la primavera de 1884, un pequeño grupo de individuos relacionados con las profesiones eléctricas se les unió en Nueva York .

Es la mayor asociación internacional sinfines de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros electricistas, ingenieros en electrónica, científicos de la computación, ingenieros en informática, ingenieros en médica, ingenie rosen telecomunicación e Ingenieros en Mecatrónica.

el IEEE es una autoridad líder y de máximo prestigio en las áreas técnicas derivadas de la eléctrica original: desde ingeniería computacional, tecnologías bio médica y aeroespacial, hasta las áreas de energía eléctrica, control, telecomunicaciones y electrónica de consumo, entre otras.

ANSI

Instituto Nacional Estadounidense de Estándares: Organización Privada sin fines de lucro fundada en 1918, la cual administra y coordina el sistema de estandarizar voluntaria del sector privado de los Estados Unidos .

SUBNETEO

EL SUBNETEO", es el acto de dividir las grandes redes en redes mas pequeñas para que estas redes puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envio de paquetes a travez de la red de la internet.Este término es un término netamente utilizado en el campo de la Computación e Informática en la rama de las redes cuando se arma una red y se quiere dividir esta red en subredes.

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Un objetivo teórico del Subneteo es proporcionar mejor manejo de redes. A principios de 1996 estaban conectadas a Internet más de 25 millones de computadoras en más de 180 países, y la cifra sigue en aumento ahora mas que las computadoras se han vuelto un medio tan necesario en la vida de las personas y que estan computadoras tambien necesitan un medio de comunicación hacia otras computadoras.Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a travéz de un ordenador especial por cada red, conocido como gateway. Alas interconexiones entre gateways se efectúan a través de diversas vías de comunicación, entre las que figuran lineas telefónicas, fibras ópticas y enlaces por radio. Pueden añadirse redes adicionales conectamdo nuevas puertas. La información que debe enviarse a una máquina remota se etiqueta con la dirección computarizada de dicha máquina.La evolución de esta red ha provocado ciertos problemas para esto nacieron nuevas tecnoogias haci como estándares y técnica para que este crecimiento y evolución no se detengan prueba de esto tenemos al subneteo que nos ayuda a conectar una LAN con otra en un area geográfica diferente.Desde siempre el hombre ha tenido la necesidad de comunicarse con los demás, asi pues las computadoras tambien tienden a tener esta nececiadad para poder enviar como recibir datos a o de otra`s computadora`s.

Protocolos de Enrutamiento

RIP("Routing Information Protocol" Versión 1)

RIP es un protocolo est (STD 34). Su status es electivo. Se describe en el RFC 1058, aunque muchas implementaciones de RIP datan de años atrás a este RFC. RIP se implementa con un "demonio" llamado "routed". También soportan RIP los "demonios" de tipo gated.

RIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de Xerox PUP. Es muy usado, ya que el código está incorporado en el código de encaminamiento del BSD UNIX que constituye la base para muchas implementaciones de UNIX.

RIP es una implementación directa del encaminamiento vector-distancia para LANs. Utiliza UDP como protocolo de transporte, con el número de puerto 520 como puerto de destino. RIP opera en uno de dos modos: activo (normalmente

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usado por "routers") y pasivo (normalmente usado por hosts). Los mensajes RIP se envían en datagramas UDP y cada uno contiene hasta 25 pares de números como se muestra en la Figura 2.

RIP-2("Routing Information Protocol" Versión 2)

RIP-2 es un borrador. Su status es electivo. Se describe en el RFC 1723.

RIP-2 extiende RIP-1. Es menos potente que otros IGPs recientes tales como OSPF de IS-IS, pero tiene las ventajas de una fácil implementación y menores factores de carga. La intención de RIP-2 es proporcionar una sustitución directa de RIP que se pueda usar en redes pequeñas y medianas, en presencia de subnetting variable o supernetting y, sobretodo, que pueda interoperar con RIP-1.

RIP-2 aprovecha que la mitad de los bytes de un mensaje RIP están reservados (deben ser cero) y que la especificación original estaba diseñada con las mejoras en la mente de los desarrolladores, particularmente en el uso del campo de versión. Un área notable en la que este no es el caso es la interpretación del campo de métrica. RIP-1 lo especifica con un valor de 0 a 16 almacenado en un campo de 4 bytes. Por compatibilidad, RIP-2 preserva esta definición, lo que significa en que interpreta 16 como infinito, y desperdicia la mayor parte del rango de este campo.

Nota: Ni RIP-1 ni RIP-2 son adecuados para ser usados como IGPs en un AS en el que el valor de 16 sea demasiado bajo para ser considerado infinito, ya que lo valores altos del infinito exacerban el problema de la cuenta hasta infinito. El protocolo estado del enlace, más sofisticado, usado en OSPF y en IS-IS proporciona una solución de encaminamiento mucho mejor cuando el AS es lo bastante largo para tener una cuenta de saltos cercana a 16.

OSPF (Open Shortest Path First)

El protocolo OSPF (Open Shortest Path First – abrir primero la trayectoria mas corta) está definido en el RFC 1583 y se usa muy frecuentemente como protocolo de encaminamiento interior en redes TCP/IP. Cuando se diseñó se quiso que cumpliera los siguientes requisitos:

ser abierto en el sentido de que no fuera propiedad de una compañía.

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que permitiera reconocer varias métricas, entre ellas, la distancia física y el retardo.

ser dinámico, es decir, que se adaptará rápida y automáticamente a los cambio de la topología.

ser capaz de realizar en encaminamiento dependiendo del tipo de servicio.

que pudiera equilibrar las cargas dividiendo la misma entre varias líneas.

que reconociera sistemas jerárquicos pues un único ordenador no puede conocer la estructura completa de Internet.

que implementara un mínimo de seguridad.

El protocolo OSPF reconoce tres tipos de conexiones y redes:

* líneas punto a punto entre dos dispositivos de encaminamiento.

* redes multiacceso con difusión (por ejemplo, la mayoría de redes LAN).

* redes multiacceso sin difusión (por ejemplo, la mayoría de redes WAN de conmutación de paquetes).

Diremos que una red es multiacceso si tiene varios dispositivos de encaminamiento que se pueden comunicar con los demás.

Servidor DHCP

El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol) es un estándar TCP/IP diseñado para simplificar la administración de la configuración IP de los equipos de nuestra red.

Si disponemos de un servidor DHCP, la configuración IP de los PCs puede hacerse de forma automática, evitando así la necesidad de tener que realizar manualmente uno por uno la configuración TCP/IP de cada equipo.

Un servidor DHCP es un servidor que recibe peticiones de clientes solicitando una

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configuración de red IP. El servidor responderá a dichas peticiones proporcionando los parámetros que permitan a los clientes autoconfigurarse. Para que un PC solicite la configuración a un servidor, en la configuración de red de los PCs hay que seleccionar la opción 'Obtener dirección IP automáticamente'.

El servidor proporcionará al cliente al menos los siguientes parámetros:

Dirección IP

Máscara de subred

Opcionalmente, el servidor DHCP podrá proporcionar otros parámetros de configuración tales como:

Puerta de enlace

Servidores DNS

Muchos otros parámetros más

El servidor DHCP proporciona una configuración de red TCP/IP segura y evita conflictos de direcciones repetidas. Utiliza un modelo cliente-servidor en el que el servidor DHCP mantiene una administración centralizada de las direcciones IP utilizadas en la red. Los clientes podrán solicitar al servidor una dirección IP y así poder integrarse en la red.

Servidor FTP

¿Qué significa FTP?FTP significa “File Transfer Protocol”, Protocolo para la Transferencia de

Archivos.

¿Qué es un servidor FTP?Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un servidor

conectado normalmente en Internet (aunque puede estar conectado en otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). La función del mismo es permitir el desplazamiento de datos entre diferentes servidores / ordenadores.

Servidor HTTP

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El servidor HTTP Apache es un servidor web HTTP de código abierto, para plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.12 y la noción de sitio virtual. Cuando comenzó su desarrollo en 1995 se basó inicialmente en código del popular NCSA HTTPd 1.3, pero más tarde fue reescrito por completo. Su nombre se debe a que Behelendorf quería que tuviese la connotación de algo que es firme y enérgico pero no agresivo, y la tribu Apache fue la última en rendirse al que pronto se convertiría en gobierno de EEUU, y en esos momentos la preocupación de su grupo era que llegasen las empresas y "civilizasen" el paisaje que habían creado los primeros ingenieros de internet. Además Apache consistía solamente en un conjunto de parches a aplicar al servidor de NCSA. En inglés, a patchy server (un servidor "parcheado") suena igual que Apache Server.

Servidor MySQL

MySQL es el servidor de bases de datos relacionales más popular, desarrollado y proporcionado por MySQL AB. MySQL AB es una empresa cuyo negocio consiste en proporcionar servicios en torno al servidor de bases de datos MySQL.

MySQL es un sistema de administración de bases de datosUna base de datos es una colección estructurada de datos. Los información que puede almacenar una base de datos puede ser tan simple como la de una agenda, un contador, o un libro de visitas, ó tan vasta como la de una tienda en línea, un sistema de noticias, un portal, o la información generada en una red corporativa. Para agregar, accesar, y procesar los datos almacenados en una base de datos, se necesita un sistema de administración de bases de datos, tal como MySQL.

MySQL es un sistema de administración de bases de datos relacionalesUna base de datos relacional almacena los datos en tablas separadas en lugar de poner todos los datos en un solo lugar. Esto agrega velocidad y flexibilidad. Las tablas son enlazadas al definir relaciones que hacen posible combinar datos de varias tablas cuando se necesitan consultar datos. La parte SQL de "MySQL" significa "Lenguaje Estructurado de Consulta", y es el lenguaje más usado y estandardizado para accesar a bases de datos relacionales.

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Servidor PHP

Las aplicaciones PHP se detendran si la solicitud está bloqueada.

Las peticiones de URI se sirven desde el actual directorio de trabajo donde PHP se inició, a menos que la opción -t sea utilizada para especificar una raíz de documentos explícita. Si una petición de URI no especifica un fichero, entonces el index.php o index.html que estén en el directorio dado serán devueltos. Si ninguno de los ficheros existen en el directorio, entonces será devuelto una respuesta de código 404.

Si un fichero PHP es proporcionado en la línea de comandos cuando se inicia el servidor web éste es tratado como un script "enrutador". El script es ejecutado al inicio de cada petición HTTP. Si este script devuelve FALSE, entonces el recurso solicitado se devuelve tal cual está. De otra forma la salida del script se devuelve en el navegador.

RED DE AREA LOCAL

Qué es una red de área local?

Una red de área local LAN) es una red que se utiliza para conectar equipos de una compañía u organización. Con una LAN, un concepto que se remonta a 1970, los empleados de una compañía pueden: intercambiar información; comunicarse; acceder a diversos servicios.Por lo general, una red de área local conecta equipos (o recursos, como impresoras) a través de un medio de transmisión cableado (frecuentementepares trenzados o cables coaxiales) dentro de un perímetro de unos cien metros. Para espacios más grandes, la red se considera como parte de una red denominada MAN (red de área metropolitana), en la que el medio de transmisión está mejor preparado para enviar señales a través de grandes distancias.

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RED WIFI

Se usa el término Wi-Fi (wireless fidelity o fidelidad sin cables) para designar a todas las soluciones informáticas que utilizantecnología inalámbrica 802.11 para crear redes. 802.11 es el estándar más utilizado para conectar ordenadores a distancia. El uso más frecuente de esta tecnología es la conexión de portátiles a internet desde las cercanías de un punto de acceso o hotspot. Estos puntos son cada vez más abundantes y permiten a cualquier usuario utilizar la red sin necesidad de instalar un cable telefónico. La emisión y recepción de datos se realiza a través de radiofrecuencia. Existen diferentes formatos de conexión, pero el más popular es el conocido como 802.11b, que opera en la banda de los 2,4 gigahertzios, la misma que las microondas de la telefonía móvil.

CONCLUSION

Bueno mi conclusión es que al hacer toda investigación se aprenden cosas nuevas acerca de las redes y bueno son cosas que hacen mas extenso nuestro

conocimiento acerca de la tecnología que nos rodea

REFERENCIAS:

http://www.monografias.com/trabajos15/topologias-neural/topologias-neural.shtmlhttp://anitha98.tripod.com/Dispositivos.HTMLhttps://sites.google.com/site/todosobreredesinformatica/protocolos-de-red/direccionamiento-iphttp://www.monografias.com/trabajos76/computacion-informatica-subneteo/computacion-informatica-subneteo.shtmlhttp://andersonramirez.tripod.com/protocolo.htmhttp://servidorftp.es/http://indira-informatica.blogspot.mx/2007/09/qu-es-mysql.htmlhttp://php.net/manual/es/features.commandline.webserver.phphttp://es.kioskea.net/contents/295-redes-de-area-local

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