Upload
eva-matuz
View
962
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Spéci PCBillentyűzet, egérhasználati felület
Nyitó képernyő
Köszöntő.
Menü
Ismerkedés, kezdetek (beírás: elsős, másodikos, ….)
Enter(ek)
Caps Lock
Shift
I. Betűvadászat (vigyázat Caps Lock valószínűleg bekapcsolt.)
Értékelés
Shift II. – Felsőjeles billenytyűk
AltGr – Felsőjeles Billentyűk
3 jeles billentyűk
Betűvadászat II. (Shift / AltGr)
Num Lock (Vigyázz kikapcsolva marad!)
Számírás próba
Betűvadászat III. (minden billenytűjel)
Fontos szabályok számítógép használata során
Szógépelés (csak hibátlan beírás után adja a következő szót)
ESC
Záró képernyő
TapasztalatokA szoftver előnye, hogy a feladatoknál értékel. A képernyőképek áttekinthetőek, egyértelműek.A billentyűzetet ismertető rész nagy hibája, hogy csak a főmenühöz lehet kilépni, nem lehet ismételni egy adott feladatot. A feladatsort mindig előröl kell elkezdeni, akkor is ha pl. az ALT GR használatát külön szeretnénk megtanítani. (Ismétlés a tudás anyja.)Hátránya, hogy a bevezető-, értékelő szövegek hosszúak 1-2. osztályos tanulók számára.
Egérhasználat bevezetés
Az egérről
Egérkurzorok
Egérmozgatás, -kattintás
Lepke (bal gomb)
Egér részei (jobb gomb)
Jobbra vagy balra - gombok gyakorlás
Dupla kattintás - gyakorlással
Lufi lövöldözés – két kattintással
Megfogás - mozgatás
Megfogás - mozgatás II.
TapasztalatokEgy-egy feladatból tovább lehet lépni befejezés nélkül, de sajnos ismételni nem lehet.Itt is feltételezi, hogy egy órán ismertetjük a gyerekekkel az egérről szóló ismereteket.
Összeállította: Matuz Éva 2015. augusztus