Upload
lbb-jss
View
115
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
4CanGurus Preiļos – 21.03.2014.
Citation preview
#1: Nestās*et – parādiet
Ļaujiet mums iztēlo*es galveno varoni, situāciju, emociju kāpinājumu un kritumu, norises vietu.
Radio = visvizuālākais medijs.
# 2: Radiet tēlu / varoni
Radiet tēlu / varoni, ar ko konkrētajai auditorijai
viegli iden*ficē*es.
Gatavojie*es = uzziniet iepriekš visu par savu auditoriju.
#3: Uzdodiet toni
Uzdodiet toni un ļaujiet auditorijai iztēlo*es
stāsta kontekstu.
Pasakiet, kur tas no*ek un kad.
#4: Radiet noskaņu
Radiet noskaņu. Īsākos stāstos izmantojiet vienu
noskaņu. Šausmu stāstā ir viena noskaņa, informaPvā stāstā – pavisam cita.
Domājiet, kā vēla*es, lai auditorija jūtas.
#5: Izveidojiet plānu
Izveidojiet stāsta plānu, kam ir ievads,
iz*rzājums un nobeigums. Pat ja gribat lauzt ierastos standartus, tas ir nepieciešams, jo
auditorijai svarīgi, lai būtu pabeigPbas sajūta.
Tāpat kā sacerējumā – ievads, iz*rzājums, nobeigums.
#6: Uzvediniet auditoriju
Norādes, mājieni vai pavedieni var piesaisPt auditorijas interesi un noturēt uzmanību.
Iesais*et savu auditoriju līdzdarbo*es ar šādiem
paņēmieniem.
#7: Veidojiet reālis*skus dialogus
Cilvēki nekavējo*es zaudē koncentrēšanos, ja kaut kas izklausās nedabisks, nepiemērots vai
jocīgs.
Dialogus vēlams izlasīt skaļā balsī, lai sajustu, kā *e izklausās.
#8: Apelējiet pie maņām
Mūzika, a_ēli, skaņas var palīdzēt jūsu stāstam kļūt dzīvākam un vieglāk uztveramam. Tie var palīdzēt auditorijai izdzīvot stāstu un padarīt to
izklaidējošāku.
Miau.
#9: Veidojiet stāstā konfliktu
Kāds ir stāsta konflikts? Kas ir pret ko? Kas pie tā
noved? Kā konflikts *ks atrisināts?
#10: Lietojiet arhe*pus
Tādi naraPvi kā varoņstāsts, ceļojuma stāsts,
stāsts “no sirds” aizkus*na cilvēkus. Izmantojiet kādu no ierastajiem un pazīstamajiem
naraPviem savos stāstos!
#11: Kāds ir skata punkts?
Izmantojiet kāda skatupunktu savā stāstā. Vai stāsts iegūtu lielāku atsaucību, ja tas *ktu
stāsPts no bērna viedokļa?
#12: Lietojiet āķus
Lietojiet āķus stāstu sākumā, uz kuriem
auditorijai ātri “uzķer*es”.
#13: Intriģējošs nobeigums
Izmantojiet intriģējošu nobeigumu sērijveida
stās*em.
TV seriālos šī metode *ek bieži ļo* veiksmīgi izmantota. Lieciet auditorijai gribēt vēl!
#14: Izvēlie*es vienotu tematu
Katram stāstam nepieciešams savs temats. Ja tas ir skaidrs, stāsta struktūra ir stabilāka.
#15: Padariet stāstu interakPvu
Kā iespējams iesaisPt auditoriju? Vienkārši vai
izmantojot tehnoloģiju?
Dzirdēt, redzēt, pamēģināt.
#16: Vizualizējiet stāstu
Mēs gribam stāstu ne vien dzirdēt, bet arī
redzēt. To var panākt ar krāšņiem apraks*em vārdos, video vai a_ēlos.
#17: Izmantojiet dinamisku varoni
Stāsta varonis mainās līdz ar stāstu. Mums paPk
redzēt labojušos grēciniekus vai neveiksminiekus, kam beidzot paveicas.
#18: Izmantojiet sta*sku varoni
Šis stāsta varonis nemaina savus uzskatus konflikta vai citu apstākļu ietekmē. Tas var
palīdzēt stāsta pasniegšanā.
#19: Izviliniet emocijas
Mēs vēlamies no stāsta *kt aizkus*nā*. Kādas emocijas jūsu stāsts atklāj un vēlas izcelt?
#20: Radiet kulmināciju
Tas ir stāsta pagrieziena punkts. Kurā brīdī ir
jūsu stāsta kulminācija?
#21: Sniedziet risinājumu
Auditorijai stāsta beigās jājūtas apmierinātai. Pat
gadījumā, ja stāstam gaidāms turpinājums. Konfliktam stāsta beigās jābūt atrisinātam.