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Taller de realidad aumentada Carlos Estévez
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isdi.es WORKSHOP Realidad Aumentada
Carlos Estévez Zurita - BizNet [email protected]
LA REALIDAD AUMENTADA
VISIÓN GENERAL DE INTERNETCarlos Estévez Zurita - BizNet [email protected]
CURSO2010/11
www.isdi.es
LA REALIDAD AUMENTADA !!!¿ PASADO O FUTURO ?
En un “pasado” cercano , ahora hace unos 30 años, ahora hace unos 30 años, veíamos una imágenes de un “futuro” que parece
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un “futuro” que parece que ya ha llegado …
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EL VISIONARIO!!!!!
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AGENDA
•Qué es la Realidad Aumentada [RA]???– Tipos
– Qué necesito???
••Sistemas de Marcas– Tecnologías
– Asociaciones
• Cómo se utiliza – Local
– Web ( con Tecnolgía Flash )
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– Web ( con Tecnolgía Flash )
•Aplicaciones de la RA
•Modelos de Negocio
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QUé ES LA REALIDAD AUMENTADA ?
VISIÓN GENERAL DE INTERNETCarlos Estévez Zurita - BizNet [email protected]
VEAMOS LA REALIDAD AUMENTADA EN ACCION !!!
Permítanme que en unos segundos les muestre lo segundos les muestre lo que ya podemos hacer con la Realidad
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con la Realidad Aumentada. …
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INRODUCCION
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Fig. Número de búsquedas en la red del termino Augmented Reality
QUÉ NO ES REALIDAD AUMENTADA??
� Sistemas de localización.
� Códigos de barras.� Códigos de barras.
� Códigos QR.
� Efectos especiales.
� Detección de objetos.
� Tracking de objetos.
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QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA????
• La Realidad Aumentada (RA) es una Tecnología que nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales, manteniendo el contacto con la realidad mientras contacto con la realidad mientras se interactúa con objetos virtuales.
• La RA detecta la situación exacta de la marca y la remplaza por la información 2D ó 3D, manteniendo la imagen real.
• La Realidad Aumentada se puede usar en la mayoría de sectores :
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usar en la mayoría de sectores : como marketing y publicidad educación, medicina, industria, arquitectura, defensa, robótica, entretenimiento, mecánica, etc.
QUÉ NECESITO ???
El PC o Portátil, cuanto más nuevo sea, más
rápido funcionará, un Móvil, aunque:
• Los procesadores a partir de 2005-2006
La webcam ha de ser capaz de:
• Reproducir 30 frames por
segundo.
• Tener una resolución mínima
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• Los procesadores a partir de 2005-2006
ya son capaces de mover los gráficos de
RA.
• A partir de 1 GB de memoria RAM es
suficiente.
de 640x480 (Esto lo cumplen
el 95% de las webcams
actuales y también las
fabricadas a partir de
2005/200.
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SISTEMAS DE MARCAS
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SISTEMAS DE MARCAS
ID CodeMarkLa marca consta de un borde negro de un ancho determinado. En su interior, un dibujo o patrón hace que se diferencien unas de otras.
Markerless
unas de otras.
La marca es una foto real o una imagen.
Se requiere unos contrastes mínimos para poder ser usada como marca.
La marca son 2 barras verticales. Permite poner una imagen, texto, etc en el centro.
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StarTIPponer una imagen, texto, etc en el centro.
También se puede incluir una “Botonera virtual” que permite interactuar con la animación (play, zoom, color, etc).
QUÉ PODEMOS ASOCIAR A UNA MARCA????
1 - A un Video / Audio
Marca deRealidad Aumentada
2 - A un Objeto 3D
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3 - A un Objeto 3D Animado
ID CODE MARK
Las marcas constan de un borde negro de un ancho
determinado. En su determinado. En su interior, un dibujo negro o
patrón hace que se diferencien unas de otras.
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MARKERLESS
La marca es una foto o una o imagen y al
reconocerla, se reconocerla, se representanta la figura
3D sobre las misma.
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STARTIP
La marca son 2 barras verticales. Permite poner una imagen, poner una imagen, texto en el centro.
Y de forma opcional una Botonera virtual.
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Y LAS MARCAS…. DONDE LAS PONGO???????
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CóMO PUEDO UTILIZAR LA RA???
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DOS OPCIONES
•Aplicación preparada en un soporte externo (usb) y trabajar con ella en modo local:– Dos pasos:– Dos pasos:
• 1.- Cargar la Aplicación en el Dispositivo
• 2.- Ejecutar la Aplicación
•web– Dos opciones:
• Descargando la Aplicación al Dispositivo
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• Sin descargar la Aplicación
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WEB
A - Descargar la Aplicación (1-2 min)
1. Se necesita conexión a internet SÓLO para la descarga , después NO.
InterNET
2. Las aplicaciones pueden ser mas vistosas, y mas complejas.
B - Ir a la WEB y mostrar la Marca
1. Se necesita conexión a internet SIEMPRE que queramos usar la RA.
2. No hay que instalar NADA en el PC.
Descargar
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2. No hay que instalar NADA en el PC.
3. Las aplicaciones suelen ser mas ligeras y mas simples.
( usa Tecnología FLASH sobre Navegador )
InterNET
OPCIÓN-A : DESCARGANDO LA APLICACIÓN RA DESDE UNA WEB A UN DISPOSITIVO (PC, MÓVIL, ….)
Un ejemplo para DESCARGAR una Demo de BiznetForce:
1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/
2 - Elegir la DEMO que se desee y seleccionar Descargar
3 - Instalar la Aplicación en el PC ( e imprimir la marca sino se dispone de ella )
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( e imprimir la marca sino se dispone de ella )
4 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA
OPCIÓN-B : ACCEDER A UNA PÁGINA WEB QUE OFRECE RA CON TECNOLOGÍA FLASH
Un ejemplo para ejecutar una Demo de BiznetForce:
1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/
2 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA
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APLICACIONES DE LA RA
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APLICACIONES
•Publicidad y Marketing I
Por su gran capacidad de
impacto y versatilidad, la RA
permite interactuar con un
producto (cambiar de color
un coche, amueblar un piso,
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un coche, amueblar un piso,
probarse ropa,…)
despertando el interés por él
Ejemplo de publicidad RA sobre folletos
APLICACIONES
•Publicidad y Marketing II
Para embalajes de
productos, PE : En Juguetes
mostrando que hay dentro
de la caja a tamaño natural o
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de la caja a tamaño natural o
que diferentes objetos se
pueden construir. Tambien
para dar instrucciones de
montaje con un video, etcEjemplo de uso RA en caja de Juguetes
APLICACIONES
•Educación
Ejemplo Aparato Digestivo Ejemplo Sistema Solar en movimiento
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Facilita la visión espacial. El objeto se muestra en 3D por lo que
la comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva
Ejemplo Aparato Digestivo Ejemplo Sistema Solar en movimiento
APLICACIONES
•Educación 2
Se muestra la
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Se muestra la
simulación de un
viaje Tierra-Marte-
Tierra, de 500 díasEjemplo Proyecto Mars 500
APLICACIONES
•Educación 3
Ayuda que tener una
comprensión natural de
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comprensión natural de
la materia que se
estudia, además de
hacer divertido su
estudio.Ejemplo de uso de RA en un colegio
APLICACIONES
•Presentaciones de Productos, Congresos, Ponencias, etc
Eventos, Congresos , Ferias
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Eventos, Congresos , Ferias
, … para buscar IMPACTO
en el publico, o mostrar
nuevos productosEjemplo de pantalla multitáctil
APLICACIONES
•Espectáculos y Eventos
Eventos en los que se
mezcla la Realidad con
objetos 3D animados con los
que se puede interactuar en
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que se puede interactuar en
tiempo Real.
Ejemplo Concierto “El Carnaval de los Animales”
APLICACIONES
•Arquitectura
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Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto urbanístico
APLICACIONES
•Herramienta de Ventas
Nuevas herramientas para
comerciales y nuevas
formas de mostrar y el
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Ejemplo de promoción urbanística
formas de mostrar y el
producto, en 3D, con
interacción de cliente, etc
APLICACIONES
•Entretenimiento
Nuevas posibilidades de
entretenimiento, nuevas ideas que
usen la tecnología RA y el Online
para ofrecer mas realidad al
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para ofrecer mas realidad al
producto .
(Un cromo con RA, que muestra
un jugador en 3D , sus estadísticas
online, su mejor video)Ejemplo de cromo de colección
APLICACIONES
•Entretenimiento 2
Se puede usar la RA
para crear incluso
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para crear incluso
juegos 3D …
Ejemplo de juego con 2 cromos de colección
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MODELOS DE NEGOCIO DE LA RA
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ALGUNAS CIFRAS
• Esta cifra ha quedado obsoleta. El Potencial de Mercado actual estimado para finales de 2015, está para finales de 2015, está estimado en más de 3.000 Millones de dólares incluyendo la RA Inmersiva y la RA Móvil.
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CIRCULO DE VALOR
Usuarios & Entusiastas de la Tecnología
� Adultos� Niños
� Creatividad� Desarrollos
Contenidos
Conexiones
� Niños� Profesionales� Entusiastas
� Contenidos� Implementación� Generación de
Ingresos
Aplicaciones
Servicios
Percepción
Experiencias
Generación de Ingresos
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� Fabricante� Telecoms� E. Financieras� Ag Publicidad� Laboratorios� Etc.
Información
Percepción Consumidor
Cliente
MODELOS DE NEGOCIO
3D ViralesPromociones de Marcas o Promociones a Cliente final y
Publlicidad utilizando figuras 3D “cool”
Demos VirtualesPromociones de Ventas o de Productos en remoto vía catálogos, etc
UTILIDADESVendiendo Aplicaciones de RA que mejoren la calidad de
Vida y que sean percibidas como útiles
EVENTOS AUMENTADOS
Mejora en eventos deportivos o
CAPAS DE LOCALIZACION(Layers)Guías de lugares turísticos o de interés. Espacios
Temáticos, etc.
MA
SIV
O
COMPRAS IN SITUGeneración de Ventas mostrando el Productos
situados en su propio entorno antes del lanzamiento
RECONOCIMIENTO DE CLIENTESGeneración de aplicaciones para el reconocimiento facial y
vincularlo a datos on-line
Mejora en eventos deportivos o Conciertos musicales
EXPOSICION DE LA MARCAAnuncios en posters virtuales, uso de las grandes vallas de Leds
COMPRAS PERSONALIZADAS
Posible para tiendas que tengan cierta relevancia y que sean capaces de perfilar y personalizar muy bien al cliente
JUEGOS SOCIALES
Generación de Juegos de Pago, mezclando juegos
reales con RA en espacios físicos
CLASIFICADOSGenerar un directorio de RA que promocione
productos y servicios de terceros en las localizaciones requeridas
ENTRETENIMIENTO
Nuevas formas de experimentar la TV y las películas
EDUCACION EXPERIMENTAL
Pago por visitas a Centros educacionales, Museos, etc.
PEN
ETR
AC
ION
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FORMACIONUtilidades para el entrenamiento con Equipos Complejos y escenarios
difíciles
COOPERACION
Creación de una industria de Servicios para la realización de reuniones virtuales
SISTEMAS DE COMPRENSION
Creación de aplicaciones de RA internas para la mejor comprensión de objetos o soluciones complejasN
ICH
O
VALOR COMERCIAL ESTIMADOBAJO ALTOGary Hayes
DRIVERS
•Crecimiento del número de Web Cams instaladas en los Pc’s; el 95% de los Portátiles ya la tienen incorporada.
•
Pc’s; el 95% de los Portátiles ya la tienen incorporada.
•Crecimiento del número de Móviles y Tabletas que posibiliten el funcionamiento de la RA. Más potentes en computación y en Sistemas Operativos.
•Incremento del interés en la Tecnología
•Llegada de Servicios de Internet de Alta Velocidad.
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FUTURO????
• Nuevos campos de aplicación.
• Realidad Aumentada sobre superficies deformables.• Realidad Aumentada sobre superficies deformables.
• RA markerless en dispositivos móviles.
• RA sobre objetos poco texturizados.
•
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• RA sobre objetos poco texturizados.
• Realidad Disminuida.
• Nuevos sistemas de interacción.
• Nuevos dispositivos de visualización.
ALGUNA REFLEXIÓN
• Demos a nuestros Clientes y Potenciales Clientes la posibilidad de “tener” nuestros
Productos y Servicios en la mano, de interactuar con ellos.
• Atraigamos su atención e incrementemos su capacidad de aprendizaje.
• Hagamos que sean ellos una parte de los procesos tecnológicos y dejémosles
participar activamente en los Proyectos que desarrollemos.
• Hagamosles sentir con nuestras aplicaciones que pueden “tocar”, oler y manejar los
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Productos. Que pueden aprender formando parte del método.
• Permitámosles SENTIR!!
Y AHORA……
Tengamos la Tengamos la experiencia!!!!
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QUE TENEMOS EN MÓVILES…. ESTAMOS INNOVANDO!!!
MobiAR es una plataforma de servicios de información turística basada en tecnología de RealidadAumentada que permite a los usuarios navegar a través de información y contenido multimediacontextual desde sus propios dispositivos móviles.
Contenido RA geolocalizado Perfil de usuarios
Imágenes geolocalizadasSolicitud del servicio
El usuario busca información acerca de un elemento específico con su dispositivo móvil
Realidad Aumentada
Composición de imagen real + objeto virtual (texto relacionado con el lugar) en la pantalla del dispositivo.
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MobiAR
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La plataforma MobiAR reconoce el lugar y obtiene la información del usuario. Determina qué Realidad Aumentada se le va a mostrar al usuario por pantalla.
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Gestión de la información
QUÉ TENDREMOS EN UN EL EL FUTURO…. MUY PRÓXIMO???
• Plataforma Realidad Aumentada Geolocalizada (Innovación)
– Objetivo: Plataforma genérica que con poco tiempo de desarrollo ad-hocésta se adapte para llevar a cabo proyectos cliente.ésta se adapte para llevar a cabo proyectos cliente.
• Plataforma RA geolocalizada + Image Retrieval (Innovación)– La primera plataforma en unir RA geo + Image Retrieval (Layar + Google
Goggles integrado)– Ventajas:
• Base de datos de imágenes ad-hoc• Identifica entornos• Identifica y reconstruye objetos 3d• En tiempo real (en comparación con Google Goggles)• Realiza Rutas
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• Realiza Rutas• Mejora la precisión
• RA Markerless en móvil (I+D)– Desarrollo de librería propia de markerless en móvil.– Campo complejo de abordar y con resultados no asegurados.