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Hackatón Educativo Fernando Trujillo, como @ftsaez David Álvarez, como @balhisay

Taller Hackatón Educativo

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Presentación del Taller 'Hackatón Educativo' desarrollado por Fernando Trujillo (@ftsaez) y David Álvarez (@balhisay) en el Congreso E-duca 2012. Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) Peñaranda de Bracamonte (Salamanca)

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Page 1: Taller Hackatón Educativo

Hackatón Educativo

Fernando Trujillo, como @ftsaezDavid Álvarez, como @balhisay

Page 2: Taller Hackatón Educativo

¿Crees que lo primero es que hablemos de

* objetivos* contenidos*metodología* evaluación?

Page 3: Taller Hackatón Educativo

¿O hablamos de nosotras y nosotros?

Page 4: Taller Hackatón Educativo

Ronda de presentación

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Speed-dating!!

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Hacemos grupos

Page 7: Taller Hackatón Educativo

#HackatonEducativo

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1, 2, 3...¡Comenzamos!

Page 9: Taller Hackatón Educativo

Bueno, pero¿qué es un hackaton?

Page 10: Taller Hackatón Educativo

¿Qué es un hackatón?

• Una reunión para la creación de proyectos a partir de la colaboración intensa entre expertos en un marco temporal muy limitado.

Page 11: Taller Hackatón Educativo

¿Qué es un hackatón?• El Hackatón es frecuente

• en el mundo del diseño de aplicaciones móviles,

• en relación con un lenguaje de programación determinado,

• en diversas causas sociales

• incluida la educación

• http://educationhackday.org/

Page 12: Taller Hackatón Educativo

Un par de ejemplos...

Page 13: Taller Hackatón Educativo

¿Qué es un hackatón?

• La estructura es sencilla:

• Se detectan problemas.

• Se buscan soluciones creativas.

• Se trabaja cooperativamente para hacerlas realidad.

• Se presentan los prototipos para su valoración

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Primera tarea de grupo

Page 15: Taller Hackatón Educativo

El Periódico“Escuela Hoy”

Page 16: Taller Hackatón Educativo

• Crea la portada de tu periódico “Escuela Hoy”

• Escoge noticias, crea titulares, incorpora imágenes, etc.

• Tiempo: hasta las 13.00

El Periódico“Escuela Hoy”

Page 17: Taller Hackatón Educativo

• Opción clásica: Prepara un cartel que represente la portada de vuestro periódico.

• Opción TIC: Prepara un Glogster con tus compañeros y compañeras de grupo.

• http://www.glogster.com/

El Periódico“Escuela Hoy”

Page 18: Taller Hackatón Educativo

¿Vemos ese periódico?

Page 19: Taller Hackatón Educativo

Y tras tantas “noticias”, nos preguntamos...

Page 20: Taller Hackatón Educativo

¿cómo podemos incidir en la “realidad educativa”?

Page 21: Taller Hackatón Educativo

¿Valdrá el modelo del hackatón?

Page 22: Taller Hackatón Educativo

¿Podemos hacerlo?

Page 23: Taller Hackatón Educativo

Cualquier contenido puede convertirse en una experiencia

educativa memorable.

Page 24: Taller Hackatón Educativo

Nuestra responsabilidad es diseñar una situación de aprendizaje adecuada.

Page 25: Taller Hackatón Educativo

¿Te gustaría conocer algunas prácticas de referencia?

Page 26: Taller Hackatón Educativo

La Gymkhana de los Proyectos

Page 27: Taller Hackatón Educativo

La Gymkhana de los Proyectos

• 25 códigos QR han sido escondidos en el CITA.

• Cada código QR os llevará a la web de un proyecto de referencia.

Page 28: Taller Hackatón Educativo

• Visita la web y localiza la siguiente información:

• Objetivos del proyecto

• Destinatarios (etapa, nivel, etc.)

• Secuencia del proyecto (actividades, pasos, etc.)

• Evidencias de resultados

• Forma de evaluar

La Gymkhana de los Proyectos

Page 29: Taller Hackatón Educativo

La Gymkhana de los Proyectos

• Cada grupo debe conocer los 25 proyectos.

• Cada grupo eligirá sus tres proyectos de referencia y justificará su elección.

Page 30: Taller Hackatón Educativo

Instrucciones• Algunos criterios de calidad pueden ser

• Existencia de un “producto final” en el proyecto

• Uso intensivo de las TIC

• Uso de estrategias de aprendizaje cooperativo

• Participación de la familia en el proyecto

• Mecanismos de evaluación alternativos (portafolio, diarios de aprendizaje, rúbricas,...)

• ¿Los localizas en los proyectos?

Page 31: Taller Hackatón Educativo

La Gymkhana de los Proyectos

• Tenéis una hora para la búsqueda de los códigos y la visita a los proyectos.

• Tras esa hora los grupos deberán presentar su elección al Gran Grupo.

Page 32: Taller Hackatón Educativo

¿Cuáles son los proyectos elegidos?

¿Por qué?

Page 33: Taller Hackatón Educativo
Page 34: Taller Hackatón Educativo
Page 35: Taller Hackatón Educativo

¡Llega el momento del diseño educativo!

¿Estáis preparados?

Page 36: Taller Hackatón Educativo

Instrucciones

• Trabajaremos por parejas (aunque se acepta la colaboración en pequeños grupos).

• Cada pareja debe escoger un criterio de evaluación del currículo actual.

• A partir de ese criterio se debe diseñar un proyecto completo.

Page 37: Taller Hackatón Educativo

Marco curricular

• Desde 2007 iCOBAE ha utilizado los criterios de evaluación de esos RRDD para el análisis curricular y el diseño de tareas integradas.

Page 38: Taller Hackatón Educativo

Los criterios de evaluación contienen las competencias básicas en su enunciado.

Page 39: Taller Hackatón Educativo

Diseñar tareas integradas supone un trabajo creativo y de análisis por

parte del profesorado.

Page 40: Taller Hackatón Educativo

Diseñar tareas integradas implica vincular criterios de diversas áreas,

cuestiones de interés social y de interés personal de los estudiantes.

Page 41: Taller Hackatón Educativo

• El currículo está diseñado para poder trabajar mediante tareas y proyectos de aprendizaje.

Page 42: Taller Hackatón Educativo

• Los criterios de evaluación del currículo son las unidades para el diseño.

Page 43: Taller Hackatón Educativo

Educación Primaria

Page 44: Taller Hackatón Educativo

Montar y desmontar objetos y aparatos simples y describir su funcionamiento y la forma de utilizarlos con precaución.

Primer ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 45: Taller Hackatón Educativo

Montar y desmontar objetos y aparatos simples y describir su funcionamiento y la forma de utilizarlos con precaución.

Page 46: Taller Hackatón Educativo

Reconocer y explicar, recogiendo datos y utilizando aparatos de medida, las relaciones entre algunos factores del medio físico (relieve, suelo, clima, vegetación...) y las formas de vida y actuaciones de las personas, valorando la adopción de actitudes de respeto por el equilibrio ecológico.

Segundo ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 47: Taller Hackatón Educativo

Reconocer y explicar, recogiendo datos y utilizando aparatos de medida, las relaciones entre algunos factores del medio físico (relieve, suelo, clima, vegetación...) y las formas de vida y actuaciones de las personas, valorando la adopción de actitudes de respeto por el equilibrio ecológico.

Page 48: Taller Hackatón Educativo

Utilizar las nociones espaciales y la referencia a los puntos cardinales para situarse en el entorno, para localizar y describir la situación de los objetos en espacios delimitados, y utilizar planos y mapas con escala gráfica para desplazarse.

Segundo ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 49: Taller Hackatón Educativo

Utilizar las nociones espaciales y la referencia a los puntos cardinales para situarse en el entorno, para localizar y describir la situación de los objetos en espacios delimitados, y utilizar planos y mapas con escala gráfica para desplazarse.

Page 50: Taller Hackatón Educativo

Analizar las partes principales de objetos y máquinas, las funciones de cada una de ellas y planificar y realizar un proceso sencillo de construcción de algún objeto mostrando actitudes de cooperación en el trabajo en equipo y el cuidado por la seguridad.

Segundo ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 51: Taller Hackatón Educativo

Analizar las partes principales de objetos y máquinas, las funciones de cada una de ellas y planificar y realizar un proceso sencillo de construcción de algún objeto mostrando actitudes de cooperación en el trabajo en equipo y el cuidado por la seguridad.

Page 52: Taller Hackatón Educativo

Identificar rasgos significativos de los modos de vida de la sociedad española en algunas épocas pasadas -prehistoria, clásica, medieval, de los descubrimientos, del desarrollo industrial y siglo XX-, y situar hechos relevantes utilizando líneas del tiempo.

Tercer ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 53: Taller Hackatón Educativo

Identificar rasgos significativos de los modos de vida de la sociedad española en algunas épocas pasadas -prehistoria, clásica, medieval, de los descubrimientos, del desarrollo industrial y siglo XX-, y situar hechos relevantes utilizando líneas del tiempo.

Page 54: Taller Hackatón Educativo

Planificar y realizar sencillas investigaciones para estudiar el comportamiento de los cuerpos ante la luz, la electricidad, el magnetismo, el calor o el sonido y saber comunicar los resultados.

Tercer ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 55: Taller Hackatón Educativo

Planificar y realizar sencillas investigaciones para estudiar el comportamiento de los cuerpos ante la luz, la electricidad, el magnetismo, el calor o el sonido y saber comunicar los resultados.

Page 56: Taller Hackatón Educativo

Planificar la construcción de objetos y aparatos con una finalidad previa, utilizando fuentes energéticas, operadores y materiales apropiados, y realizarla, con la habilidad manual necesaria, combinando el trabajo individual y en equipo.

Tercer ciclo de Educación Primaria,

Conocimiento del Medio Natural,

Social y Cultural

Page 57: Taller Hackatón Educativo

Planificar la construcción de objetos y aparatos con una finalidad previa, utilizando fuentes energéticas, operadores y materiales apropiados, y realizarla, con la habilidad manual necesaria, combinando el trabajo individual y en equipo.

Page 58: Taller Hackatón Educativo

Educación Secundaria

Page 59: Taller Hackatón Educativo

Interpretar algunos fenómenos naturales

mediante la elaboración de

modelos sencillos y representaciones a escala del Sistema

Solar y de los movimientos relativos

entre la Luna, la Tierra y el Sol.

Primero de ESO, Ciencias de la

Naturaleza

Page 60: Taller Hackatón Educativo

Interpretar algunos fenómenos naturales

mediante la elaboración de

modelos sencillos y representaciones a escala del Sistema

Solar y de los movimientos relativos

entre la Luna, la Tierra y el Sol.

Page 61: Taller Hackatón Educativo

Producir e interpretar fenómenos

electrostáticos cotidianos, valorando

las repercusiones de la electricidad en el

desarrollo científico y tecnológico y en las

condiciones de vida de las personas.

Tercero de ESO, Ciencias de la

Naturaleza

Page 62: Taller Hackatón Educativo

Producir e interpretar fenómenos

electrostáticos cotidianos, valorando

las repercusiones de la electricidad en el

desarrollo científico y tecnológico y en las

condiciones de vida de las personas.

Page 63: Taller Hackatón Educativo

Localizar lugares o espacios en un mapa

utilizando datos de coordenadas

geográficas y obtener información sobre el

espacio representado a partir de la leyenda y

la simbología, comunicando las

conclusiones de forma oral o escrita.

Primero de ESO, Ciencias Sociales,

Geografía e Historia

Page 64: Taller Hackatón Educativo

Localizar lugares o espacios en un mapa

utilizando datos de coordenadas

geográficas y obtener información sobre el

espacio representado a partir de la leyenda y

la simbología, comunicando las

conclusiones de forma oral o escrita.

Page 65: Taller Hackatón Educativo

Identificar y localizar en el mapa de España las

comunidades autónomas y sus capitales, los

estados de Europa y los principales países y áreas

geoeconómicas y culturales del mundo

reconociendo la organización territorial los

rasgos básicos de la estructura organización

político-administrativa del Estado español y su

pertenencia a la Unión Europea.

Tercero de ESO, Ciencias Sociales,

Geografía e Historia

Page 66: Taller Hackatón Educativo

Identificar y localizar en el mapa de España las

comunidades autónomas y sus capitales, los

estados de Europa y los principales países y áreas

geoeconómicas y culturales del mundo

reconociendo la organización territorial los

rasgos básicos de la estructura organización

político-administrativa del Estado español y su

pertenencia a la Unión Europea.

Page 67: Taller Hackatón Educativo

Sí disponemos de un marco curricular adecuado para un

nuevo modelo de enseñanza.

Page 68: Taller Hackatón Educativo

Aprendizaje basado en proyectos o tareas

• Piensa desde el producto final hacia el principio: diseña la secuencia

• Si quiero grabar un telediario, ¿qué tenemos que saber y saber hacer?

Page 69: Taller Hackatón Educativo

Un guión para el diseño de la tarea

Producto Final

Referencias al currículo

Fases de trabajo / Tareas intermedias

Competencias requeridas / a desarrollar

Aspectos metodológicos: AC, TIC, SR

Evaluación

Page 70: Taller Hackatón Educativo

Instrucciones

• El proyecto debe incluir las siguientes condiciones:

• Existencia de un “producto final” en el proyecto

• Uso intensivo de las TIC

• Uso de estrategias de aprendizaje cooperativo

• Participación de la familia en el proyecto

• Mecanismos de evaluación alternativos (portafolio, diarios de aprendizaje, rúbricas,...)

Page 71: Taller Hackatón Educativo

Instrucciones

• Fases de Diseño

• 12.00 a 13.00

• elección del criterio de evaluación

• diseño de un primer prototipo

• 13.00 a 14.00

• presentación al grupo para co-evaluación

Page 72: Taller Hackatón Educativo

Instrucciones

• Fases de Diseño

• 16.30 a 18.30:

• diseño de prototipos

• elección de una estrategia de presentación (impactante)

• preparación de la presentación

• 5 minutos por pareja

Page 73: Taller Hackatón Educativo

Instrucciones

• Fases de Diseño

• Miércoles 4, 10.00 a 12.00

• presentación de prototipos

Page 74: Taller Hackatón Educativo

¿Alguna pregunta?

Page 75: Taller Hackatón Educativo

¡Comienza el hackaton!

Page 76: Taller Hackatón Educativo

Presentación yco-evaluación

• Presentamos nuestros proyectos al Grupo Base para su valoración.

• Recogemos ideas que después se comentarán con nuestra pareja de trabajo.

Page 77: Taller Hackatón Educativo

Presentación yco-evaluación

• Destaquemos los aspectos positivos.

• Comentemos aspectos que se podrían mejorar de cada proyecto.

Page 78: Taller Hackatón Educativo

Presentación yco-evaluación

• Recordemos las condiciones para el diseño:

• Existencia de un “producto final” en el proyecto

• Uso intensivo de las TIC

• Uso de estrategias de aprendizaje cooperativo

• Participación de la familia en el proyecto

• Mecanismos de evaluación alternativos (portafolio, diarios de aprendizaje, rúbricas,...)

Page 79: Taller Hackatón Educativo

¡Vamos al Grupo Base!

Page 80: Taller Hackatón Educativo

¡Volvemoscon nuestra pareja!

Page 81: Taller Hackatón Educativo

El trabajo de la tarde

• Cerrar el diseño de los prototipos.

• Prepara la presentación para mañana.

Page 82: Taller Hackatón Educativo

Envía el enlace a tu prototipo...

http://goo.gl/uXNop

Page 83: Taller Hackatón Educativo

Los objetivos del día son...

•presentar nuestros prototipos,

•evaluar la experiencia,

•hacer planes de futuro.

Page 84: Taller Hackatón Educativo

Y ahora, ¿qué?

Page 85: Taller Hackatón Educativo

¿A qué te comprometes?

Page 86: Taller Hackatón Educativo

¿Y si creamos un Grupo de Facebook para

seguir en contacto?

Page 87: Taller Hackatón Educativo

Ok, ya lo hemos creado.

Page 88: Taller Hackatón Educativo

¿Qué más podemos hacer?

• Vamos a hacer un listado de ideas en cada Grupo Base y las compartimos.

Page 89: Taller Hackatón Educativo

Y ahora pongámoslas en funcionamiento...

Page 90: Taller Hackatón Educativo

Esto se acaba...

Page 91: Taller Hackatón Educativo

Pero antes de acabar queremos decirte que...

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Page 93: Taller Hackatón Educativo

Puedes encontrar a@ftsaez en deestranjis.es y a @balhisay en e-aprendizaje.es

(entre otros sitios ;-)