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TD2. INTRO DISEÑO

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TALLER de DISEÑO

José M. LatorreOptativa 2º ESO. Curso 09/10IES Miguel Ballesteros (Utiel)

Moya

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#02

“Me he apuntado a un curso para diseñar páginas web”“¡Quiero ser diseñador gráfico!”

Diseño industrial

“Es un coche con diseño italiano”“ Ese estudio ha diseñado mi nueva cocina”Diseño urbanístico

“¿Has visto el diseño de la nueva equipación del Valencia?”

Diseño curricular

¿A qué suena el Diseño?DEfINICIÓN

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Utiliza los mismos medios, a través de procesos parecidos para

obtener resultados similares al arte.

Tanto a los procesos que intervienen en cada fase como a los objetos resultantes.

¿A qué se parece el Diseño?

¿A qué se refiere el Diseño?

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El diseño consiste en la búsqueda de soluciones creativas que han de ser, al mismo tiempo, funcionales y estéticas.Esas soluciones se demuestran acertadas cuando, al situar el diseño en su

contexto de uso, funciona adecuadamente.

FORMA vs FUNCiÓN #03

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LA FORMA

Selecciona a los públicos

Atrae y guía el interés

Define los usos

LA FUNCIÓN

Se ha de utilizar de la manera más sencilla

Se ha de producir de la manera más económica

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#04

En el diseño nada puede ser superfluo.

Tomamos como referencia la Naturaleza,

BELLEZA ÚtIL

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Tomamos como referencia la Naturaleza, donde la evolución y adaptación

han creado formas totalmente armoniosas y eficaces.

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EVOLUCIÓN #05La voluntad de conjugar Belleza y Utilidad (forma/función) es casi tan antigua como el propio hombre.

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Sin embargo, hasta la Edad Media

y la aparición de los gremios no podemos hablar de antecedentes del

diseño. Esa especialización artesanal implicaba ya una cierta planificación de todo el

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cierta planificación de todo el proceso de fabricación. Además de

la existencia de un mercado emergente que demandaba y

absorbía una producción, cada vez mayor, de arte menores,

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La Revolución Industrial fue resultado del progreso científico y técnico e

introdujo nuevos modos de producción y un aumento del mercantilismo.

En reacción a esa producción mecanizada, el movimiento Arts & Crafts

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En reacción a esa producción mecanizada, el movimiento Arts & Crafts

supuso una mejora estética a través de una reivindicación de la artesanía.

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Entre finales del siglo XIX y principios del XX surgieron multitud de corrientes. Cada una de ellas pretendía interpretar el diseño desde su propio estilo y forma de trabajar.

El Art Nouveau quizá fue la que más fielmente continuó con la herencia del Arts & Crafts.

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El Neoplasticismo se caracterizó por un empleo riguroso de los medios de expresión (líneas, colores…) Rechazan cualquier ornamentación en busca del equilibrio y el orden.

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El movimiento Bauhaus pretendió revolucionar el diseño y su principio forma/función, apostando por la segunda. Quiso igualar todos los procesos y ponerlos al servicio de la utilidad del producto, aunque

terminó convirtiéndose en una estética más.

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El Styling vuelve a reivindicar el cuidado estético de sus creaciones, aunque ahora como una estrategia para incentivar y aumentar las ventas

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RAMAS del DISEÑO #06

DISEÑO GRáFICOEs el diseño de la comunicación visual. Está

destinado a transmitir mensajes específicos a grupos determinados. Además tienen otros

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grupos determinados. Además tienen otros objetivos como llamar la atención de los espectadores, orientar sus intereses y procurar permanecer en la memoria.

Está presente en ámbitos tan diferentes como la cartelería, la publicidad, la identidad corporativa, la señalética, el diseño web, el packaging, etc.

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DISEÑO de MODA

Atiende tanto a las diferentes prendas de ropa que se utilizan en cada momento, como a los complementos y accesorios con los que se combina. Sin embargo, la belleza no es el único fin perseguido. Igual de importantes

son la comodidad, la personalidad, la adaptación al contexto …

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También aquí la influencia del mercado es importante, pues no es lo mismo el

diseño dirigido a la alta costura como al público general.

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DISEÑO de AMBIENTES

Aglutina un montón de disciplinas, desde el urbanismo hasta el

interiorismo. Siempre con el propósito de adecuar el espacio vital (ciudad, pueblo, barrio, dormitorio…) a los intereses de las personas que lo habitan.

Como en ninguna otra rama, la relación entre lo funcional y lo estético es básica.

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Como en ninguna otra rama, la relación entre lo funcional y lo estético es básica.

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DISEÑO INDUStRIAL

Está orientado a la fabricación de objetos o productos industriales. Para ello el diseñador ha de atender tanto a las funciones previstas del objeto, como a las cualidades estructurales o al acabado final. Siempre estará

determinado por la producción masiva de sus diseños, lo que le llevará a tener en cuenta, incluso los procesos de fabricación.

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tener en cuenta, incluso los procesos de fabricación.

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TENdENCIAS ACtUALES #07

Actualmente el diseño (“la solución ) se antepone a la utilidad (“el problema”). Las necesidades se crean a posteriori. MERCANTILISMO.

Frente a esto, surgen movimientos que defienden y reivindican un diseño sostenible. Tanto en el tratamiento de los recursos (ecología ) o como

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sostenible. Tanto en el tratamiento de los recursos (ecología ) o como de los procesos económicos (comercio justo )

De manera que el idealFORMA – FUNCIÓN

se completaFORMA – FUNCIÓN - SOSTENIBILIDAD

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