35
םם םםםםםם, םםםםםם, םםםםם םםםםםםםם םםם םםםםםםם ההההה ההההההה ה הההההה הההההההה הההההה ההההההה םם םםםםםםם ההההה ההה ההההה ההההFLUX ההההה ההההה ההה ההה הההה הההההה הההההFLUX הההה הההההה הההההה ההההה, ההההה

The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

, , משחקים חדשנות עלשביניהם ומה משמעותית למידה

למידה משמעותי

ת

משחקיםומשחקיות

חדשנותפדגוגית

מה שביניהם

לוי לירוןמוצר FLUXמנהלת

אישית מאמנת

עוז שחרלמידה חוויות FLUXמעצב

, אינטל משתמש וחווית משחקים מעצב

Page 2: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

הרבה מעט

Page 3: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

כלי היא הטכנולוגיהTaken from: elta.wordpress.com

Page 4: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

ללמידה מובילה חוויהTaken from: advisoranalyst.com

Page 5: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

והתוכן, המורה הלומדהדרכתית מעטפת

הדרכה סביבת

הלומד

למידה מתווך

המסר / התוכן

Flux, 2011

Page 6: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

ילדות משחקיTaken from: calcalist.co.il

Page 7: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

" - ללמידה הגן של הגישה את לוקחים אנחנו , כל ומתנסים מעצבים יוצרים ילדים שם

"...הזמןMitch Resnik, MIT Professor of

Learning

Page 8: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

, האוכל" רונימתקרר! ...?"

Page 9: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

לשחקן • מלא חופששליטה • תחושת הענקת

Page 10: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

במשתמש • שליטהומדויק • מיידי משוב

Page 11: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

The Flow as a design factorקושי

זמן

Page 12: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

קושי

זמן

אתגר משמעותי

The Flow as a design factor

Page 13: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

בנוי טוב ?משחקכיצדעקרון ה"מושי

"עחוקים

תחושת חופש בחירה

משוב מיידי

מטרות: על

וביניים

איזון תוכן ועומס

איזון אתגר ויכולת

טיפוח תחושת מסוגלו

ת

רפלקציה

ומשוב

שיעור

Page 14: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

עקרונות" לתוכם בונים טובים מחשב משחקי"... טובה למידה

James Paul Gee,

Professor of Literacy

Page 15: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

, כל" את לנו ואין מסובך העולם היקרים תלמידיהפתרונות. את למצא תצטרכו אתם התשובות

בעצמכם..."

John Hunter, Teacher

Page 16: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

. להרדם" קשה לי היה ועדיין עובדת הפיזיקה"... בלילה אתמול

Walter Lewin, MIT Professor of

Physics

Page 17: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

משהו" לומד שמישהו אחרי מיד קסום חלון ישאת. ללמד לו לתת ביותר הטוב הזמן זה חדש

זה..."Neil

Gershenfeld, MIT Professor

Page 18: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

. כמכוון המורה התשוקה כח

Page 19: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

לשינוי לגרום יכול כיףהתנהגותי

Page 20: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

עניין תחומי

Page 21: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

הלומד אצל הלמידה מעגל

תשוקהללמידה•לתוכן•הלחווי•

כשלון

סקרנות

חקר והתנסות

חוויה משמעותית

למידהתובנה•

סיפוק והעצמה

Page 22: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

שאפשר למשחקים דוגמאותעכשיו כבר לנצל

Page 25: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

המשיכה, וכוח מוזיקה אור

PLAY

Symphony

Page 26: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

בעצמך לבנות צריך יצירתיות

PLAY

Crayon Physics

Page 28: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

לפרויקטים דוגמאותב FLUXשיצרנו

Page 29: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

ללימוד ככלי מחשב משחקכ" , )תנ , עוז שחר גרונדשטיין אורי כפתורי (2008יעל

הקודש בארץ לחיות

Page 30: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games
Page 32: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

. - . / /www flux experiences com people shacharoz

. ובהצלחה תודהלוי לירון

מוצר FLUXמנהלתאישית מאמנת

עוז שחרלמידה חוויות FLUXמעצב

, אינטל משתמש וחווית משחקים מעצב

Page 33: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

מקורות• Gee, J. P. (2003). What video games have to teach us about learning and

literacy. New York: Palgrave/Macmillan

• Malone, T. W., & Lepper, M. R. (1987). Making learning fun: taxonomy of

intrinsic motivations for learning. In R. E. Snow & M. J. Farr Eds. Aptitude,

learning and instruction. Volume 3: Conative and affective process analysis, pp. 223-253. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum

• Prensky M. (2000). From digital game-based learning. McGraw-Hill

• Squire, K. (2005). Changing the Game: What Happens When Video Games

Enter the Classroom?. Innovate 1 (6) [link]

• Summit on educational games (2006). Harnessing the power of video games for

learning. Federation of American Scientists. 2005 [link]

• Squire, K. & Jenkins, H. (2004). Harnessing the power of games in education. Insight (3)1, 5-33 [link]

Page 34: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

FLUX

Fun, Learning, User eXperiences

• , , : חינוך ניהול אישי אימון לוי לירון• , , : חינוך משחקים חוויה עיצוב עוז שחר

Page 35: The intersection of innovative pedagogy, meaningful learning and games

? אני מי• : חינוך , איש , פורמלית בלתי הדרכה לשאול מפסיק שאינו

, מוחות, וסיעור למידה קבוצות פרטי מורה הוראהלמידה • טכנולוגיות תואר בוגר•Intel : משתמש חוויות ומעצב מחשב משחקי מפתח

• - ב שותף ובעלים FLUXמייסד Fun Learning User eXperiences - למידה חוויות מעצבים