24

Tietotekniikka 2030

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Tekniikan alojen foorumissa pidetty alustus: http://web.finnexpo.fi/Sites1/Educa/Kavijat/Ohjelma/pe251/Sivut/TAF.aspx

Citation preview

Page 1: Tietotekniikka 2030
Page 2: Tietotekniikka 2030

Puhetaito: 10^7 bittiäKirjoitustaito: 10^11 bittiä KaupunkikulttuuritKirjapainotaito: 10^17 bittiä Renessanssi Teollinen yhteiskuntaTieto- ja viestintätekniikka: 10^25 bittiä Verkostoyhteiskunta

Donald Robertson: New Renaissance

Page 3: Tietotekniikka 2030

Gutenberg Encyclopedia

Ihmisen aivot ovat kuitenkin edelleen puhumaan oppimisen tasolla

Page 4: Tietotekniikka 2030

ICT vuonna 2030

Jyrki J.J. Kasvi

Page 5: Tietotekniikka 2030

Suhtautukaa ennustajiin aina ripauksella suolaa ”I think there is a world market for maybe five computers.”

Thomas Watson, IBM CEO ,1943.

”Computers in the future may weigh no more than 1.5 tons.” Popular Mechanics magazine on development of science, 1949.

”There is no reason for any individual to have a computer in their home.” Ken Olson, President of DEC, World Future Society Convention, 1977

"You aren't going to turn passive consumers into active trollers on the Internet." Stephen Weiswasser, senior VP, ABC television, 1989

"The Internet? Bah!" Newsweek headline, 1995

Usein scifi on osunut ennusteita paremmin oikeaan. True Names, Vernor Vinge.

Page 6: Tietotekniikka 2030

www.kasvi.org 6

Esim. ”Aivotahdistin”

”ensimmäinen kybermurha tehdään 2014”

Page 7: Tietotekniikka 2030

Talouskriisit tulevat ja menevätTodellisia globaaleja muutostrendejä: Ilmastonmuutos ja ympäristön kantokyky

– Päästöjen vähentäminen ja ilmastonmuutoksen vaikutuksiin sopeutuminen vievät nopeasti kasvavan osan talouskasvusta

Maailman ikärakenteen muutos– Suomalaisten keski-ikä on noin 40-vuotta

• Vaaleissa puolet äänioikeuden käyttäjistä on jo eläkkeellä

– Kehittyvissä maissa suuret ikäluokat tulossa työikään

• Egyptin asukkaista kolmannes on alle 15-vuotiaita

Globaali verkostoituminen ja riippuvuus– BRIC-maiden nousu Yhdysvaltojen, EU:n ja Japanin rinnalle taloudellisiksi, kulttuurisiksi ja sotilaallisiksi

suurvalloiksi.

Uudet teknologiat muovaavat yhteiskuntia– Tieto- ja viestintäteknologia kypsynyt läpäisemään yhteiskunnan

Page 8: Tietotekniikka 2030

Japanissa robottikuutit lohduttavat tsunamista selvinneitä vanhuksia

(NHK Video screenshot)

Page 9: Tietotekniikka 2030

www.tieke.fiCen

ter

for

Inte

llige

nt R

obot

ics

KIS

T, K

orea

.

Hel

sink

i kok

eile

e va

nhus

tenh

oito

robo

ttej

a

Page 10: Tietotekniikka 2030

Singu-lari-

teetti?Teknologian aaltoja

Maatalous-yhteiskunta6000-7000 v.

Teollisuus-yhteiskunta

250 v.

Tieto-yhteiskunta

50 v.

Bio-Yhteiskunta

25 v.

Fuusio-Yhteiskunta

?? v.GlobalisaatioBKTMonimutkaisuusMuutostahti

Mika Mannermaa

Olet tässä!

Page 11: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 11

Rytinä on vasta alussa Teollinen vallankumouksen vaiheet:

50 vuotta teknologia kehittyi. Toiset 50 vuotta tuo teknologia muutti yhteiskunnan

perusrakenteita (työmarkkinat, perhe,osaamis-järjestelmä, poliittinen & taloudellinen valta jne.)

Nyt ICT on läpäissyt yhteiskunnan rakenteet Teollisen yhteiskunnan muovaamat rakenteet ovat murroksessa

Teknologisen ja sosiaalisen murroksen tahti vain kiihtyy Maailman lankapuhelinverkon rakentaminen vei 100-120 v. 1,1 miljardin langattoman puhelinyhteyden teko kesti 10 vuotta. Sosiaalisen median maailmanvalloitus kesti pari vuotta

Kymmenen vuoden kuluttua ihan mikä tahansa voi olla arkipäivää, vaikka sitä ei oltaisi vielä edes keksitty

Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä 2070-luvulla! Eikä häntä opeteta käyttämään tietotekniikkaa hyväkseen edes keskiasteella

Page 12: Tietotekniikka 2030

7.4.2008www.kasvi.org12

Muutoksen vauhti ei oleainakaan hidastunut…

US Army Photo

Horst Zuse

Page 13: Tietotekniikka 2030

Internetin vuosikymmenet 1980-luku: Internet oli tietokoneiden verkko

Teknisesti edelleen oikea määritelmä TCP/IP-protokollaa käyttävien tietokoneiden verkko

1990-luku: Internet oli tiedon verkko WWW = URL-osoite & HTTP-protokolla & HTML-kieli

2000-luku: Internet oli ihmisten verkko Sosiaalinen media Verkostoituminen ja jakaminen

2010-luku: Internet on esineiden verkko Ubiikkiyhteiskunta Ipv6, rfid, anturit, autojen verkko

2020-luku: Internet on kyborgien verkko Kytkennät ihmisen ja tietotekniikan välillä

Tim Berners-Leen WWW-palvelin.CC 2.0 Generic Attribution Robert Scolbe

Page 14: Tietotekniikka 2030

Median murros Internet on jo syrjäyttänyt TV:n

Suomalaiset viettävät enemmän aikaa netissä kuin television ääressä

Lukulaitteet syrjäyttävät lehdet ja kirjat Lehdet ja kirjat siirtymässä musiikin perässä pilveen Tanskalaisista enää kolmannes lukee lehtensä paperilta

Kirjastot joko katoavat tai muuttuvat mediakeskuksiksi Sopimuksia ekirjojen lainaamisen pelisäännöistä ei vielä ole Tuleeko kulttuurista maksukykyisten etuoikeus?

Pelit ovat jo 10 v. olleet taloudellisesti ja ajankäytöltä suurempi kulttuuriala kuin elokuvat Suomen peliala tarvitsee 600 uutta työntekijää / vuosi

2030 digitalisaatio sulauttanut mediat yhteen pilvipalveluiksi Kirjan traileri: http://www.youtube.com/watch?v=lIbf2RcSgDA

Page 15: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 15

Median uudet haasteet ja mahdollisuudet Uudet markkinat ja pitkä häntä

Loppuunmyydyt kirjat palaavat ekirjoina kuten vanhat äänilevyt palasivat Spotifyssä Esim. novellit ja pitkänovellit sopivat nimenomaan lukulaitteilta luettaviksi

Sisältöpalveluiden hinnoittelu kustannusperusteiseksi Valmistuksen, logistiikan ja kaupan kustannukset poistuvat hinnoista … hitaasti Ekirjojen arvonlisävero pkirjojen tasolle.

Kustannusalasta palveluliiketoimintaa (samoin muista medioista) Lukijoille sisältöä tarjoavia digitaalisia kirjallisuuspalveluita. Kirjailijoille kustannustoimittaja- ja markkinointipalveluita (omakustanteet)

Palveluntarjoajista kulttuurin portinvartijoita Markkinavoimien harjoittamaa itsesensuuria eivät lait rajoita

Joukkoistettu yhteisöllinen sisältötuotanto Lukion pitkä matematiikka I Kirjoittajien yhteiset jaetut maailmat

Page 16: Tietotekniikka 2030

Ilmainen on uusi mustaMitä tapahtuu kun teoskappaleiden tuotanto ja jakelu on ilmaista?

Maailman pelatuin mobiilipeli on ilmainen Ladattu yli miljardi kertaa…

Maailman käytetyin hakukone, karttapalvelu ja sähköpostipalvelu ovat ilmaisia Käyttäjät ovat raaka-ainetta, joiden tiedoista jalostetaan tuotteita varsinaisille asiakkaille

Maailman suosituin nettimoninpeli on ilmainen Yli 70 milj.rekisteröitynyttä pelaajaa, aktiivisia 32 milj.

Yksi maailman palkituimmista sarjakuvista on ilmainen Mm. Hugo vuosina 2009, 2010 ja 2011

Katsotuin suomalainen elokuva on ilmainen 3,5 – 4 miljoonaa latausta 2 kuukaudessa

Page 17: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 17

Kulttuurin murros• Yhteiskunnan digikuilu muuttuu

aktiivisuuskuiluksi

• Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan jäseniä

• Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia

• Digitaalista kulttuuria ei huomata

• Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen mediaan havahduttiin

• Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen havahduttiin

• Mikä murros tällä hetkellä on huomaamatta käynnissä?

• Teknologinen imperatiivi• Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen

toimimaan yhteiskunnassa!

CC

3.0

SA

BY

Seb

astie

n D

elor

me

Page 18: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 18

Joukolla jäätä särkemään Wikipedia: Joukkoistaminen

(engl.crowdsourcing) on toimintaa, jossa työ, jonka perinteisesti on tehnyt erikseen nimetty toimija, tavallisesti palkattu työntekijä, ulkoistetaan määrittelemättömälle, yleensä suurelle joukolle ihmisiä avoimen kutsun kautta.

Joukossa toimimaan motivoi mm. yhteisöön kuuluminen, tekeminen itsessään (esim. pelillisessä joukkoistamisessa), arvostus, altruismi sekä taloudellinen tai muu hyöty tai korvaus. Ihmisten todettiin osallistuvan Amazonin Mechanical Turk –hankkeeseen

aktiivisemmin, kun heille kerrottiin työn helpottavan syöpäsolujen tunnistamista.

Digitalkoot

Page 19: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 19

Joukkoistaa voi esimerkiksi … tietosanakirja – Wikipedia oppikirja – Lukion pitkä matematiikka I elokuva – Iron Sky (Wreckamovie) lainsäädäntö – Islannin perustuslaki liikennetieto – Yandex Julkinen palvelu – FixMyStreet strategia – Espoo tarina journalismi – OhMyNews haastattelu - Ajantasa mediakritiikki – BildBlog innovaatio – autonomiset lennokit palvelun kehitys – PlanningAlerts-rajapinnat rahoitus – Kickstarter (rahankeruulaki) mikrotyö – Mechanical Turk vaalilause – Jyrki on hyötykasvi

Yandex

Page 20: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 20

Teknologian kehitys kiihtyy Sähköinen paperi

Lukulaitteeksi sopiva sähköinen paperi on pian lähes ilmaista

Sähköinen tapetti tekee seinistä näyttöjä

Täydennetty todellisuus verkottuu Silmälasit, piilolinssit, tuulilasit korvaavat älypuhelimet

Mobiili laajakaista TV:ltä vapautuvat kanavat nettiviestintään Koko maailma on jatkuvasti läsnä silmäkulmassa

Ihminen ja kone kytkeytyvät toisiinsa Nyt jo hoidetaan sairauksia implanteilla Anturit, hermostoliittymät, …

Google

Page 21: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 21

Miten ilman näitä tullaan nykyään edes toimeen? 3D-printterit mullistavat tuotannon

Nyt jo pystytään tulostamaan autojen varaosia, vaatteita, asuntoja, aseita, … Kotiprintterit ja korttelipajat täydentävät toisiaan Tuotanto, kuljetukset ja kauppa supistuvat

NFC mullistaa maksamisen kuin rfid logistiikan Käteinen raha poistuu vähitellen käytöstä Maksuliikenteen valvonta helpottuu ja yksityisyys vähenee

Tekoälyt käyttöön rajatuissa tehtävissä Auton ajaminen, kielenkääntäminen Pörssikauppa jo nyt tekoälyjen hoidossa Urheilu- ja talousjournalismia jo nyt

Teknologian läpimurrot muilla aloilla Nanotekniikka, geenitekniikka, biotekniikka,

kognitiotiede, …21HaveBlue.org

Page 22: Tietotekniikka 2030

10.04.2023 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 22

Tulevaisuuden kansalaistaidot Tietotekniikan peruskäyttötaidot

Osaamisvaje kaikissa(!) ikäluokissa Medialuku- ja kirjoitustaidot

Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt Tietoturvataidot

Edes tietoturvapalveluiden tietoturvaan ei voi luottaa Digitaalinen sosiaalinen pääoma

Sosiaalinen pääoma pudonnut somen kehityksen tahdista

Tiedonhallintataidot Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski

Missä ja miten nämä opitaan? Suomi Euroopan ainoita maita, jossa ICT ei ole pakollinen oppiaine

CC

2.0

Sha

re a

like

Attr

ibut

ion

Der

yck

Hod

ge

Page 23: Tietotekniikka 2030

… tulevaisuus on jo täällä

UC Berkeley

Page 24: Tietotekniikka 2030

30.9.2010 www.kasvi.org 24

Sukupuolten välinen digikuilu?

Keskustelua

U.S. Army Photo