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ATTIVITÀ DI TIROCINIO AREA SOSTEGNO Secondo incontro DIPLOMA DI SPECIALIZZAZIONE DIFFERENZIATA RELATIVA ALL’INTEGRAZIONE SCOLASTICA DEGLI ALUNNI IN SITUAZIONE DI HANDICAP – SCUOLA DELL’INFANZIA

Tirocinio 100 ore

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II incontro

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  • 1. ATTIVIT DI TIROCINIO AREA SOSTEGNO Secondo incontro DIPLOMA DI SPECIALIZZAZIONE DIFFERENZIATA RELATIVA ALLINTEGRAZIONE SCOLASTICA DEGLI ALUNNIIN SITUAZIONE DI HANDICAP SCUOLA DELLINFANZIA

2. I prerequisiti dellapprendimento

  • Abilit logiche
  • Memoria di lavoro
  • Attenzione
  • Velocit di processamento
  • Abilit visuospaziali
  • Abilit fonologiche CF
  • Abilit linguistiche
  • Pregrafismo
  • Abilit numeriche di base

3. Abilit logiche

  • Rapporti spaziali e temporali
  • Riconoscimento invarianze
  • Seriazione
  • Ragionamento induttivo
  • - classificazione
  • - inclusione in classi
  • Ragionamento condizionale
  • Pensiero analogico

4. Memoria di lavoro LaMemoria di lavoro quel sistema psicologico che mantiene temporaneamente le informazioni e ne consente simultaneamente lelaborazione.

  • Esempi duso:
  • Comprensione orale
  • Segmentare i suoni, mantenere in memoria i fonemi e metterli in relazione tra di loro.
  • Calcolo
  • Mantenere in memoria le cifre mentre si eseguono delle operazioni su di esse
  • Orientamento spaziale
  • Costruzione di immagini mentali

5. Abilit linguistiche di base

  • Consapevolezza Fonologica: capacit di segmentazione e fusionie, capacit di discriminazione dei suoni che compongono la parola
  • Denominazione e identificazione lettere
  • Vocabolario
  • Pregrafismo

6. Abilit numeriche di base

  • Butterworth (1999) - Modulo numerico innato ossia area specializzata per i numeri
  • Riconoscere la numerosit (subitizing e stima)
  • Distinguere i mutamenti di numerosit
  • Ordinare i numeri in base alle dimensioni (linea numerica)
  • Enumerazione
  • Conteggio
  • Bambini discalculici mostrano deficit nel processamento verbale e semantico di numeri, conteggio, enumerazione e scrittura di numeri (Landerl, Bevan e Butterwoth, 2004)

7. Subtest Abilit Numeriche e Linguistiche - ANL

  • Costituito da15 prove
  • Denominazione numeri*
  • Enumerazione*
  • Subitizing*
  • Counting*
  • Confronto quantit
  • Linea numerica
  • Denominazione lettere*
  • Orientamento spaziale lettere
  • Pregrafismo
  • Fusione sillabica
  • Trova il suono
  • Rime
  • Segmentazione sillabica
  • Coppie di parole
  • Vocabolario

8. 1 ANL Denominazione numeri

  • Prova a tempo
  • Verificare conoscenza delle cifre arabe (preferibilmente 6 e 9)
  • Consegna: Leggi i numeri cercando di essere pi veloce che puoi, ma stando attento a non sbagliare!
  • Avviare il cronometro quando il bambino legge il primo numero a sx e fermarlo quando ha finito di pronunciare lultimo in basso a dx
  • Prendere nota degli errori sullappositoFoglio di scoringed infine annotare iltempo(minuti e secondi) di esecuzione della prova ed il numerototale di errori

9. 2 ANL - Enumerazione

  • Prova a tempo
  • Sai contare?
  • Consegna. Adesso vediamo se sai contare fino a 20. Cerca di essere pi veloce che puoi, ma stai attento a non sbagliare!
  • Avviare il cronometro dopo aver dato il via al bambino e arrestarlo quando il bambino pronuncia il numero 20 oppure quando si ferma
  • Annotare man mano gli errori
  • Annotare infine totale errori e tempo di esecuzione della prova (un errore per ogni numero saltato)
  • In caso di sequenza disordinata, annotare esattamente la sequenza pronunciata dal bambino

10. 3 ANL - Subitizing

  • Prova a tempo
  • Utilizzare blocco 3 ANL
  • Consegna: Adesso ti mostrer dei cartoncini con dei pallini disegnati, tu devi dirmi, cercando di essere veloce, quanti pallini ci sono
  • Scorrere i cartoncini
  • Annotare gli errori e la strategia utilizzata (S=subitizing; C=conteggio)
  • Annotare infine il numero totale di errori ed il tempo totale di esecuzione della prova

11. 4 ANL - Counting

  • Prova a tempo
  • Utilizzare blocco 4 ANL
  • Prova analoga a 3 ANL , ma quantit da 5 a 9
  • Consegna: Adesso di nuovo, devi dirmi quanti pallini ci sono, cercando di essere veloce, ma di non sbagliare
  • Annotare strategia utilizzata S o C
  • Annotare totale errori e tempo totale di esecuzione della prova

12. 5 ANL Confronto quantit

  • Utilizzare blocco 5 ANL
  • Mostrare esempio
  • Consegna: Adesso vedi questi dei disegni da questo lato e da questo. Secondo te ce ne sono tanto uguali o sono di pi da questo lato o da questo?
  • Scorrere i cartoncini e nel frattempo annotare se il bambino, per arrivare alla risposta, conta gli oggetti(C) oppure risponde sulla base di un giudizio percettivo (P)
  • Annotare infine il numero totale degli errori

13. 6 ANL Linea numerica

  • Utilizzare foglio 6 ANL (singolo per ciascun bambino), e penna/matitae annotare nome
  • Consegna: Guarda questa linea, la strada dove cammina una tartarughina. Quando qui (indicando lo zero) la tartarughina non ha fatto nessun passo, quando qui (indicando il 10) la tartarughina ha fatto 10 passi. Se la tartarughina ha fatto 3 passi, dove si fermata? Metti un segnetto con la penna)
  • Coprire le altre linee con lapposita mascherina.
  • Sul foglio di scoring (successivamente) riportare la misura in centimetri della distanza del segnetto dallo zero

14. 7 ANL Denominazione lettere

  • Prova a tempo
  • Utilizzare foglio 7 ANL
  • Prova analoga alla prova 1 ANL di denominazione dei numeri
  • Verificare conoscenza e pronuncia delle lettere (f piuttosto che effe)
  • Annotare errori
  • Annotare numero totale di errori e tempo totale di esecuzione della prova

15. 8 ANL Orientamento spaziale lettere

  • Utilizzare foglio 8 ANL
  • Consegna: Guarda la letterina nel riquadro. Indicami qual tra queste (indicando le opzioni di risposta) quella uguale?
  • Annotare numero totale errori

16. 9 ANL - Pregrafismo

  • Utilizzare foglio 9 ANL, penna/matita
  • Annotare il nome
  • Parte 1- Consegna: Vedi queste righe di disegnini? Copiale uguali nelle righe sotto. Ma stai attento a toccare sempre i bordi, ma senza uscire fuori
  • Parte 2 - Consegna: vedi queste letterine? Copiale uguali in questo spazio
  • Parte 1 Assegnare un errore per ogni segno che non raggiunge la linea o che la oltrepassa
  • Parte 2 Annotare la modalit di scrittura del bambino come nellesempio
  • Distinguere errori di sequenza ed errori di direzione rispetto ad esempio

17. 10 ANL Fusione sillabica

  • Lista di 20 parole di 2-3-4sillabe
  • Consegna: Adesso facciamo un gioco: io sono un extraterrestre che parla in modo strano...dico le parole a pezzetti e tu devi indovinare che cosa ho detto!
  • Esempio:TO-PO cosa ho detto?
  • Trascrivere quello che il bambino pronuncia
  • Interruzione dopo tre errori consecutivi
  • Annotare numero totale di errori

18. 11 ANL Trova il suono

  • Utilizzare blocco 11 ANL
  • Consegna: Guarda questa figura, un ...bicchiere. Guarda queste figure in basso, qual quella che inizia con lo stesso suono di bicchiere? Panino, Pentola o Bicicletta?
  • Annotare gli errori

19. 12 ANL - Rime

  • Utilizzare blocco 12 ANL
  • Spiegare cos una rima
  • Consegna: Indicami la figura che non fa rima con le altre. Per esempio, tra mucca, pancia e arancia qual quella che non fa rima con le altre?
  • Annotare errori sul foglio di scoring

20. 13 ANL Segmentazione sillabica

  • Lista di 20 parole
  • Consegna: Adesso facciamo di nuovo il gioco dellextraterrestre, ma stavolta lextraterrestre sarai tu! Quindi io ti dir una parola e tu la devi dire a pezzettini. Esempio, io ti dico TOPO,tu mi devi dire TO-PO
  • Annotare come il bambino segmenta la parola.
  • Il punteggio viene assegnato in base al numero delle segmentazioni correttamente eseguite (es: cane ca/ne=2 punti; c/a/ne=3 punti;c/a/n/e=4 punti) Se il soggetto omette alcune parti della parola per tre parole consecutive la prova viene interrotta.
  • Interrompere la prova dopo tre errori consecutivi.

21. 14 ANL Coppie di parole

  • Una lista di parole e una lista di non-parole
  • Consegna: Adesso ti dir alcune parole, tu mi devi dire se sono uguali oppure no, ad esempio, se ti dico RANA e LANA sono uguali?
  • Annotare gli errori sullapposito foglio di scoring
  • Stessa procedure per le liste di non-parole
  • Consegna: Adesso ti dir delle parole che non esistono, devi dirmi per se sono uguali oppure no

22. 15 ANL - Vocabolario 23. Subtest Memoria e Attenzione - MA

  • Composto da 10 prove
  • Span parole
  • Ripetizione non-parole
  • Listening span
  • Pattern span
  • Rievocazione pattern
  • Coppie figure
  • Velocit processamento*
  • Alternanza criterio*
  • Updating di figure
  • Effetto Navon*

24. 1 MA Span di parole

  • Serie di parole bisillabiche a lunghezza crescente, 3 serie per ogni livello
  • Consegna: Adesso ti legger delle parole, tu devi ripetermele nello stesso ordine col quale te le ho dette
  • Leggere le parole ad un ritmo costante e senza intonazione
  • Riportare ci che il bambino ripete
  • Segnare come errore ogni volta che il bambino non riesce a ricordare tutte le parole nellordine o ne dimentica qualcuna
  • Per accedere al livello successivo il soggetto deve avere superato almeno due prove su tre, se non riesce ci si ferma
  • Il punteggio di span corrisponde al numero di parole della lista di livello pi alto che il bambino riuscito a rievocare

25. 2 MA Ripetizione di non-parole

  • 18 non-parole
  • Consegna: Adesso facciamo un altro gioco: io sono di nuovo un extraterrestre che ti dice delle parole che non esistono e tu me le devi ripetere
  • Riportare la parola ripetuta dal bambino
  • Assegnare un errore per ogni suono che non viene pronunciato correttamente, ad esempio BOCRA, il bambino ripete BROCA 2 errori
  • Riportare il numero totale di errori

26. 3 MA Listening span

  • Liste di frasi di lunghezza crescente
  • Consegna: adesso ti legger una frase, mi dovrai dire se vera o falsa (esempio la scimmietta mangia lerba) vera o falsa? Poi ricordati lultima parola che ? Erba. Adesso ti dico Luccellino dorme nel letto, vero o falso? Ricordati lultima parola che ? Letto. Adesso mi sai dire nellordine le parole che dovevi ricordare? Erba e letto.
  • Procedura di span con almeno due liste su tre, interrompere se il bambino non ne riesce a rievocare nessuna o almeno una per ogni livello
  • Riportare le parole pronunciate dal bambino quando sbaglia
  • Il punteggio di span corrisponde al numero di parole della lista di livello pi alto che il bambino riuscito a rievocare

27. 4 MA Pattern span

  • Utilizzare blocco 4 MA
  • Serie di pattern spaziali a difficolt crescente, 3 per ogni livello
  • Mostrare la figura per 8 secondi, poi girare foglio e mostrare la matrice bianca
  • Consegna: Vedi, in questa figura ci sono dei quadratini neri, guarda bene e ricordati dove sono
  • Indicare sul foglio le prove che il soggetto riuscito a rievocare
  • Lo span corrisponde al livello pi alto che il bambino in cui il bambino riuscito a rievocare correttamente tutte le posizioni dei quadratini neri

28. 5 MA Rievocazione pattern

  • Utilizzare blocco 5 MA
  • Mostrata una figura sun foglio per 8 secondi, mostrare poi il foglio successivo chiedendo di riconoscere la figura in mezzo a distrattori
  • Consegna: guarda bene questa figura...(girare foglio). Sai dirmi qual fra queste la figura che hai visto prima? Indicamela.

29. 6 MA Coppie di figure

  • Utilizzare blocco 6 MA
  • Serie di coppie di figure a lunghezza crescente
  • Consegna: guarda queste due figure, sono uguali o diverse? Ricordati la figura da questo lato (dx). Mostrare poi la coppia successiva, chiedere di ricordare quella di dx. Poi, mostrando tutte le figure adesso sapresti riconoscere le figure che dovevi ricordare? Indicamele
  • Procedura di span con due liste su 3
  • Il punteggio di span corrisponde al numero di parole della lista di livello pi alto che il bambino riuscito a rievocare

30. 7 MA Velocit di processamento

  • Prova a tempo
  • Utilizzare foglio 7 MA, annotando nome (codice) sul foglio (uno per bambino)
  • Consegna: Guarda, qui ci sono tante lineee di figure, qui c questa figura, vuol dire che su questa riga devi tagliare tutte le figure uguali a questa, sulla seconda riga tutte le figure uguali a questa (ecc.). Cerca di essere pi veloce che puoi, ma cercando di non fare errori!
  • Dare il via e avviare il cronometro. Fermarlo quando il bambino finisce. Interropmere comunque la prova ai 2 minuti (mettere un segno fino a dove arrivato).
  • Annotare in seguito tempo totale di esecuzione, numero di item processati (60 se tutti), numero di omissioni (figure uguali non tagliate) e gli errori (figure diverse a quella target)

31. 8 MA Alternanza criterio

  • Prova a tempo
  • Utilizzare foglio 8 MA
  • Indicare tutte le varie carratteristiche delle figure per genere (mascio/femmina), colore (blu/rosso) e grandezza (grande/piccolo).
  • Consegna: Adesso devi dirmi tutte le figure sulle linee se sono blu o rosse, poi se sono piccole o grandi, poi se sono maschietti o femminucce. Devi essere pi veloce che puoi, ma devi stare attento a non fare errori
  • Avviare il cronometro
  • Annotare numero di errori e tempo totale di esecuzione della prova

32. 9 MA Updating di figure

  • Utilizzare blocchi 9 MA
  • Consegna: Adesso ti far vedere delle figure su dei cartoncini colorati, cerca di stare attento perch alla fine devi dirmi lultima figura che hai visto sul cartoncino di colore rosso Guarda, ci sono una bambola, un gelato, una bicicletta...Ti ricordi lultima figura sul cartoncino rosso?
  • Annotare le parole rievocate dal bambino

33. 10 MA Effetto Navon

  • Prova a tempo
  • Utilizzare blocco 10 MA
  • Concordare le figure come stella, cuore, luna e sole
  • Illustrare esempio
  • Consegna: Guarda questo cuore, fatto di tanti soli piccoli, adesso vedrai delle figure come questa, devi dirmi cos la figura picccolina. Cerca di essere pi veloce che puoi, ma senza fare errori.
  • Avviare il cronometro alla figura 1 e fermarlo al segnale di STOP, quindi ripartire con le altre figure
  • Annotare gli errori e i due tempi registrati