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kensuke-onishi
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少しハマったところ
• JRE1.8が必須 (何故か1.6が入ってた)
• Target SDK を24に変更
Asset->Plugins->Android->Manifest.xml に<uses-sdk android:minSdkVersion="19"
android:targetSdkVersion="24" />
UnityからAndroidProject
• Unityで適当なプロジェクトを作成
• File -> Build Settings のGoogle Android Projectをチェック
• Exportをクリック-> 保存フォルダを選択
出力されたプロジェクト
ざっくり見ると
• gvr_android_common
• unitygvractivity
• VR_is_Awesome
え、これってAndroidStudioではなく、
Eclipse???
Eclipse環境の設定
• Eclipse Neon(4.6.1)
• ADT(23.0.7, まだ手に入ります)
• さて、プロジェクトを開こう!
バグだらけ。。。でもよく見ると、問題なのは、UnityPlayerのみ!
Eclipseの環境設定, 再び
Build PathのLibrariesの設定/Application/UnityPlaybackEngines/AndroidPlayer/Variations/mono/Development/Classes/classes.jarを追加(Macの場合)
どうすれば動く?
• Eclipse のエラーメッセージやLogCatを見ながら、調べる⇨ Warningはあるが特に問題はなし.
LogCatには、出力なし.
• Unity が Daydreamに対応⇨ Unity 5.5(β版)でやって見よう.
プロジェクトを開く
• Exportしたフォルダの中に、プログラム名のフォルダあり
• これをAndroidStudioから開く
• Cradle関係の問い合わせがあるが、どれもYesを選択
• プロジェクトのコンパイル、インストール、実行まで可能