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“DISEÑO Y VISUALIZACIÓN DE MAPAS DESDE UN PUNTO DE VISTA SIG” Ing. Germania R. Veloz R. Diseño de Mapas Objetivos CONTENIDO Visualización de mapas GIS. Creación de un Mapa En ArcGis Online Resumen

Diseño y visualización de mapas desde

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“DISEÑO Y VISUALIZACIÓN DE MAPAS DESDE UN PUNTO DE VISTA

SIG”

Ing. Germania R. Veloz R.

Diseño de Mapas

Objetivos

CONTENIDO

Visualización de mapas GIS.

Creación de un Mapa

En ArcGis Online

Resumen

Page 2: Diseño y visualización de mapas desde

OBJETIVO Definir conceptos presentes en la

visualización de mapas desde un punto de vista GIS.

Analizar y sintetizar características importantes en el proceso de diseño y visualización de mapas en un GIS.

Aplicación de las propiedades analizadas a través de una herramienta GIS.

https://academiagvel.milaulas.com/Acceso Contenido: Clave: academia 2015

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VISUALIZACIÓN

Información Representada

GráficaFacilita la

interpretación

Información geo-

referencial

GIS trabaja con información geográfica que será tratada

para obtener una información de salida

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DISEÑO Y VISUALIZACIÓN DE MAPASEste proceso involucra los siguientes factores:1. Fundamentos Cartográficos y

Geodésicos. Sistemas de Coordenadas Proyecciones cartográficas Escala y Generalización.

2. Composición de la Información Geográfica

Componente Espacial Componente Temático.

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FUNDAMENTOS CARTOGRÁFICOS Y GEODÉSICOS

Información Geo-

referenciadaPosición en el espacio terrestre

Proyecciones Cartográficas

Sistemas de Coordenadas

Referenciada

usar

Transforman coordenadas sobre la superficie terrestre en coordenadas sobre una superficie plana.

EscalaMax./Min.

Representación

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SISTEMAS DE COORDENADAS

COORDENADAS GEOGRÁFICAS

COORDENADAS CARTESIANAS

Un punto se localiza por dos valores angulares:Latitud y Longitud:

24°21’NSu desventaja es el complejo cálculo de áreas y distancias.Espacio tridimensional

Usa proyecciones cartográficas.Coloca puntos del elipsoide en el plano.

P(latitud,longitud)=> p(x,y)X=f(latitud,longitud)y=f(latitud,longitud)

Espacio Bidimensional

Page 7: Diseño y visualización de mapas desde

MAPA Un mapa es un medio de comunicación visual que

describe relaciones espaciales. Un mapa es una abstracción simbólica de algún

fenómeno real con un cierto grado de simplificación y generalización

Un SIG presenta un mapa en pantalla involucrando una característica importante que es la interactividad -> usuario.

Simplificación

Generalización

Interactividad

Page 8: Diseño y visualización de mapas desde

PROCESO CARTOGRÁFICO

Recoger los datos.

Manipular y generalizar los datos

para diseñar y construir

mapas.

Visualizar el mapa.

Interpretar la

información.

El proceso de diseño, producción y uso de un mapa que será la forma de comunicación. Las ideas relativas a la producción de mapas dan forma se lo conocerá como diseño cartográfico.

Page 9: Diseño y visualización de mapas desde

DISEÑO CARTOGRÁFICOPropósito• Es aquello que se quiere transmitir.• Un mapa emplea un lenguaje gráfico para

transmitir información gráfica.• Permite elegir los elementos correctos

¿Quién?• Destinado a usuario(s) que lo interpretan y lo

aprovechan.• Es para quién creamos un SIG, quién lo hace útil o

no.

Uso de variables visuales• Objetivos del SIG• El servicio que da el GIS• El mensaje que se genera al solicitar o responder

ese servicio.

Page 10: Diseño y visualización de mapas desde

TIPOS DE CARTOGRAFÍABASE

• Requiere de medidas precisas para obtener la información y plasmarla en el mapa.

• Se fundamenta en la topografía.

• Tiene carácter general.• Usa elementos geométricos para representar la información.

• Se centra en el qué?• Representa cosas.

TEMÁTICA

• Representación de un tema concreto (una variable espacial dada). Social, física, política, etc.

• Contiene a la cartografía base

• Componentes:• Capa Base• Capa Temática

• La Geometría es solo parte de la información.

• Usa variables visuales. Ej: el color.

• Se centra en el cómo?• Representación de valores y atributos

• Se divide en cuantitativa y cualitativa.

Page 11: Diseño y visualización de mapas desde

REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN La información de la cartografía temática puede ser

de tipo numérico o alfanumérico, y la primera se divide en los tipos nominal, ordinal, intervalos y razones. Manejando datos cuantitativos y cualitativos que darán origen a un esquema correctamente aplicado.

Representación Incorrecta

Representación correcta

Page 12: Diseño y visualización de mapas desde

VARIABLES VISUALES Se debe emplear una variable visual que presente la

propiedad. (simbología adecuada).

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VARIABLES VISUALES SEGÚN EL TIPO DE INFORMACIÓN.

• Posición • Tamaño • Forma • Textura • Color (Valor y

Tono) • Orientación

PARÁMETROS

Page 14: Diseño y visualización de mapas desde

VARIABLES VISUALES-PROPIEDADES

Page 15: Diseño y visualización de mapas desde

VARIABLES VISUALES-PROPIEDADES Asociativa. Una variable visual presenta la

propiedad asociativa si al ser aplicada no aumenta ni disminuye la visibilidad de un elemento. Es decir, cuando en función de esa variable visual no puede asignársele más o menos importancia a este.

Selectiva. La propiedad selectiva la presentan aquellas variables visuales que, al ser aplicadas, generan distintas categorías de símbolos.

Ordenada. Cuando una variable visual puede emplearse para representar un orden, se dice que presenta la propiedad ordenada.

Cuantitativa. Cuando, además del orden, una variable puede mostrar cantidades o proporciones, entonces se dice que posee la propiedad cuantitativa.

Page 16: Diseño y visualización de mapas desde

COMBINACIÓN DE VARIABLES Y PERCEPCIÓN

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CLASES Las clases son empleadas para

representar datos cuantitativos. Y es aconsejable emplear hasta un tope de 7-8 clases, donde cada una de ellas puede identificar un orden.

http://www.colorbrewer.org

Page 18: Diseño y visualización de mapas desde

VISUALIZACIÓN DE CAPAS VECTORIALES La Geometría de las capas vectoriales,

es usada para aplicar las variables visuales.

Geometría

Representación de capas vectoriales

Característica

Tabla de atributos

Información Coherente

GIS

Conecta

Aplica variables visuales a las entidades

Pueden convivir capas ráster y vectorial a través de representaciones diferentes.

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ETIQUETADO Es uno de los procesos en los que más difícil resulta

proveer una solución automatizada. Un GIS puede incorporar herramientas para ayudar

en el etiquetado para capas vectoriales. Se debe situar las etiquetas de tal modo que éstas

no se solapen y que sea inmediato asociar su nombre al objeto geográfico que designan, así como a la importancia y propiedades de éste.

Dónde situar la etiqueta. Qué poner en la etiqueta. Cómo ponerlo.

Tabla de atributos

Geometría

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ETIQUETADO Puntos cercanos: Alejados Capas de líneas: Sobre la línea

Polígono: Centroide del polígono.

CorrectoIncorrecto CorrectoIncorrecto

Page 21: Diseño y visualización de mapas desde

VISUALIZACIÓN DE CAPAS RÁSTER Estas capas representan variables continuas. Poseen mayor detalle. Una capa ráster es como una capa vectorial de polígonos

(cuadrados en este caso). Si a cada uno de los polígonos cuadrados de los que se

compone una capa ráster le asignamos un color, podemos considerar que el mapa resultante es equivalente a un mapa de coropletas.

Conlleva a la creación de clases: Ya que cada celda puede varias en tono y color.

Capas ráster llenan todo el espacio y contienen valores en todas sus celdas (o píxeles en el caso de imágenes).

Puede aplicarse una transparencia total, haciendo que determinadas partes de ésta no se representen.

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COMBINACIÓN DE CAPASPropiedades: Orden en la colocación de las capas. La última capa es la primera visible.

Page 23: Diseño y visualización de mapas desde

VISUALIZACIÓN EN PANTALLALa resolución de pantalla viene limitada por el tamaño de los píxeles, diferente a la generada en una impresión (dpi).Considerar: Fuentes con ornamentos: perjudica la legibilidad

del texto. Fuentes con serifas. causa pérdida de legibilidad.

No emplearlas en Sistemas GIS. Rellenos con tramas de paso muy fino. Podrá no

reconocerlas. Punteados. Puede crear una representación

ambigua. Un Gis puede incorporar otra información cómo

videos, fotografías, sonidos, etc.

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INTERACTIVIDAD EN PANTALLA

El GIS no es estático, al contrario se comportan de manera dinámica.

El GIS ha de realizar un gran número de cálculos correspondientes a operaciones como las siguientes: Remuestreo de las imágenes. Asignación de colores o patrones a los distintos

elementos (geometrías en capas vectoriales o celdas en capas ráster) en función de los valores asociados a estos.

Dibujado de geometrías.

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VISUALIZACIÓN TRIDIMENSIONALUn GIS en 3D, resulta más intuitivo y real. Por lo que se debe considerar los siguientes criterios:

Formas de perspectiva: Traducir un objeto 2D en 3D. Importancia de la posición del observador y los

ángulos de visión. Incorporación de objetos volumétricos: construcción

de edificios. La dimensión vertical puede considerarse como otra

variable visual alternativa. Exageración del relieve

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VISUALIZACIÓN DINÁMICA La visualización dinámica supone una herramienta de gran valor,

especialmente para explorar la relación entre distintas variables y cómo el cambio de una de ellas afecta a las restantes.

La visualización dinámica se obtiene mediante una animación, la cual se compone de una serie de escenas, del mismo modo que una película se compone de una serie de fotogramas.

Variables:• Momento. Indica el momento en la animación en que se

produce un cambio de una escena a otra. • Frecuencia. Indica la velocidad a la que se produce el cambio

en la animación. • Duración. El tiempo que cada escena se encuentra visible.• Magnitud del cambio. Indica cuánto cambia una escena

respecto a la anterior. • Orden. La posición de cada escena dentro del conjunto,

estableciendo antes o después de cuáles de las restantes aparece.

• Sincronización.

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PRÁCTICA: Crear un mapa de la ciudad de Quito,

incorporando entidades al mapa. http://acadgis.maps.arcgis.com

Page 28: Diseño y visualización de mapas desde

PROCESO: Ingresar a ArcGIS Online

Page 29: Diseño y visualización de mapas desde

2. CREAR MAPA Escoger mapa y

Nuevo Mapa. Seleccionar

ubicación.

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2. CREAR MAPA Escoger Mapa

Base Agregar nota y

elemento.

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2. AÑADIR CAPA Añadir-> Capa

desde ArCGIS ONline

Guardar como:

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RESUMEN Existen seis variables visuales: posición, forma,

tamaño, color, textura y orientación. El color a su vez se puede dividir en tres: tono, valor y saturación. 

Las variables visuales presentan distintas propiedades, que definen a su vez los niveles de organización: asociativa, selectiva, ordenada, cuantitativa. Las propiedades de una variable visual condicionan el tipo de información que puede transmitirse haciendo uso de ella.

Existen visualización vectorial y ráster, tridimensional, etc.

Se debe considerar que la pantalla se maneja en coordenadas cartesianas.

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TAREA: Crear un mapa de Guayaquil e

incorporar una capa de los hospitales de esa ciudad.

Evaluación:• Proceso de Diseño en ArcGis Online:

5pt.• Incluirá un informe escrito del proceso

2pt.• Conclusiones:

3pt.

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FUENTE: Olaya C., (2012)., OESGEO, Sistemas de

Información Geográfica., http://volaya.github.io/libro-sig/

chapters/Cliente_servidor.html Núñez M., Lantada N., (2006) Sistemas

de información geográfica, Prácticas ArcView., México, Alfaomega Group

Burrough P.,(1994).,Principles of Geographical Information Systems for Land Resources Assesment, Oxford, Oxforce Science Publications