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Kinect×Unity で
立体視するよ!
Presented by Shingo Osaka
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 2/15
自己紹介
広島工業大学 4 年尾坂甚伍
3/15
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 4/15
マエフリ
裸眼で立体視
ジェスチャーで操作
5/15
やってみよう !!
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 6/15
ザックリ 7/15
Kinect骨格検出 ,表情 ,深度 ,ジェスチャー ,頭部の三次元座標頭部の傾き ,脈拍
ザックリ 8/15
Unity統合開発エンジン。ゲームやインタラクティブな 3Dコンテンツ制作に向いている常識に囚われない系ツール
ザックリ 9/15
センシングデバイス骨格検出頭部の三次元座標頭部の傾き (ピッチ ,ロール ,ヨー )
3DCGを使うツール現実空間の情報を仮想空間で利用
アイアンマンのような立体視ができるかも !
ザックリ 10/15
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 11/15
コマカク
① 現実空間と仮想空間をシンクロ
12/15
仮想空間カメラ座標
現実空間頭部三次元座標
コマカク 13/15
見下ろしているのに見上げているのはヘン ....② 仮想空間の基準点を定める
Kinect v2 Display
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 14/15
チュウイ 15/151
ひとりしか見れない仕様です。
順番を守ってデモを体験してください ^^