Upload
maxim-yatcenko
View
67
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ГОРОДОВРОССИЙСКОЙФЕДЕРАЦИИ
ПОСЕТИТЕЛЕЙРАЗЛИЧНЫХСТРАН
НЕВОЗМОЖНО ЭФФЕКТИВНО ОХВАТИТЬ С ПОМОЩЬЮ ТРАДИЦИОННЫХ СРЕДСТВ МАССОВОЙ КОММУНИКАЦИИ.
КИБЕРСПОРТИВНЫЕФЕСТИВАЛИ ПОЗВОЛЯЮТ ОХВАТИТЬ ШИРОКИЙ СПЕКТР ИНТЕРЕСОВ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ И
ПРИВЛЕЧЬ ПОСТОЯННОЕ ВНИМАНИЕ К БРЕНДУ.
ОХВАТ АУДИТОРИИ ДОТА 2, CS:GO, HS, MK, FIFA
МУЖЧИНЫ 1635 ЛЕТ, ПОТЕНЦИАЛЬНО ПРИНИМАЮЩИЕФИНАНСОВЫЕ РЕШЕНИЯ, 97% ИГРАЮТ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ИГРЫ.
*ПО РЕЗУЛЬТАТАМ МЕЖДУНАРОДНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ PEW FOUNDATION AND ENTERTAINMENT SOFTWARE ASSOCIATION
СРЕДНИЙ ВОЗРАСТ ИГРОКОВ ВКОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
СТАРШЕ 35 ЛЕТ
ГРАНДИОЗНОЕ РЕЗОНАНСНОЕ СОБЫТИЕ ФЕДЕРАЛЬНОГО МАСШТАБА
КРУПНЕЙШИЙ В РОССИИ ФЕСТИВАЛЬ ПО КОМПЬЮТЕРНЫМ ВИДАМ СПОРТА
В 5 ДИСЦИПЛИНАХ!
ОХВАТ МЕРОПРИЯТИЯ!
КОНТАКТАС БРЕНДОМ
ПОСЕТИТЕЛЕЙИ УЧАСТНИКОВ
WORLD TRADE CENTERИ/ИЛИ
ТРЦ ГРИНВИЧ
КВАДРАТНЫХ МЕТРОВ КРОССПРОМО ФЕСТИВАЛЯ
СОЦИАЛЬНО ЗНАЧИМЫЕ МАССОВЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ ПРИВЛЕКАЮТ ЕСТЕСТВЕННЫЙ ИНТЕРЕС СМИ.
ТЕМАТИЧЕСКИХ И ФЕДЕРАЛЬНЫХ
СМИ
УПОМИНАНИЙ В СМИ ТВ, ОНЛАЙН, СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИГОРОДСКИХ И ФЕДЕРАЛЬНЫХ
ТЕЛЕКАНАЛОВ
ВОЗМОЖНОСТЬ ГЛУБОКОЙ ИНТЕГРАЦИИ БРЕНДОВ ПАРТНЕРОВ В ПОСТОЯННУЮ КОММУНИКАЦИЮ С
ЛОЯЛЬНОЙ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИЕЙ!
РЕГУЛЯРНЫХ МЕЖДУНАРОДНЫХ
ИГР В ГОД
СЕТЕВОЙ ОХВАТ НА 1 ИЮНЯ 2015 ГОДА