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ALCATRAZTHE SCAPEGOAT
インストの流れゲームの目的
セットアップ
勝利条件
ゲームの流れ
脱獄計画について
スケープゴートについて
ゲームの目的GAME OBJECTIVE
ゲームの目的
4人で協力して監獄から脱獄すること
ゲームの目的
4人全員が脱獄することはできない
1人は囮として監獄に置き去りになる
セットアップGAME SETUP
1.場所タイルの設置
監獄をつくる
場所タイルを並べる
各場所タイルにアイテムを設置する
場所タイル
2.看守の設置
看守(青いブロック)を設置する
場所カードを4枚めくり,各場所に1人ずつ設置
場所カードを切り直す
もう一度場所カードを4枚めくり,各場所に1人ずつ設置
3.プレーヤーの準備
各プレーヤーは場所カードをめくる
その場所がプレーヤーの初期位置
囚人シートを用意する
力と金のマーカーを0にする
囚人シート
4.準備カード
準備カード1枚と場所カード1枚をめくる
該当の場所に準備カードを置く
これを3回繰り返す
準備カード
A~Fのアルファベットが書かれたカード
アルファベットは脱獄への段階を表す
協力してA~Fの段階を達成することが目的
準備カード
同じ文字のカードが同時に場に出ることはない
1つの場所に置ける準備カードは1枚まで
文字・場所が重複する場合は引き直し
5.スケープゴートの決定
スケープゴート(SG)をランダムに1人選ぶ
恐喝カードを用意する
勝利条件VICTORY CONDITIONS
勝利条件
複数人でA~Fの脱獄段階を揃える
看守が21人配置されると全員の敗北
脱獄準備の完了A B C D E F
Red ◯ ◯
Green ◯ ◯ ◯
Yellow ◯
Black ◯ ◯ ◯
ゲームの流れGAME OVERVIEW
ゲームの流れ
ラウンド制
1ラウンドは3つのフェイズに分かれる
1.新しい看守の配備
2.SGを決める投票
3.脱獄計画の進行
1.新しい看守の配備
場所カードをめくる
その場所に看守を1人配備する
1つの場所に配備できる看守は4人まで
看守が21人設置されたら全員の敗北
2.SGを決める投票
このラウンドのスケープゴート(SG)を決める
投票制
自分に投票することも可
得票数が同じ場合,前回のSGが決定権をもつ
SGがそのラウンドの開始プレーヤーになる
3.脱獄計画の進行
アクションポイント(AP)制
各プレーヤーは2APをもつ
アクションの詳細については配布資料を参照
脱獄計画ESCAPE PLAN
準備カードの獲得
最低限の人数の囚人(左下)がその場所にいる
その場所にいる看守の数が上限(右下)以下
指定されたアイテム(中央)を所持している
準備カード獲得後の手順
準備カードを獲得したプレーヤー:
使用したアイテムを破棄する
自分の囚人シートの該当の段階にマーカーを置く
新たな準備カードをランダムに設置する
準備完了への報酬
準備カードの山から1枚引く
SG以外全員がその段階を囚人シートに記録する
アイテムの破棄DROPPING ITEMS
アイテムの破棄
破棄されたアイテムは場所タイルに戻る
以下の優先順位で戻す
医務室等>運動場>面談室
スケープゴートについてABOUT SCAPEGOAT
スケープゴートについて
メリット
各ラウンドはSGから始まる
追加の1APが与えられる
SGが連続した場合,追加のAPは累積する(最大3AP)
恐喝カードの使用(一度に所持できるのは2枚まで)
スケープゴートについて
デメリット
「脱出計画の進行」をおこなえない
準備完了に対する報酬を得られない
複数人の囮候補が出た場合,優先的に囮にされる
勝利条件VICTORY CONDITIONS
勝利条件
複数人でA~Fの脱出準備を揃える
看守が21人配置されると全員の敗北
脱獄に不可欠なプレーヤー
脱出可能
SGも脱出可
勝利
脱獄に不可欠なプレーヤーA B C D E F
Red ◯ ◯
Green ◯ ◯ ◯
Yellow ◯
Black ◯ ◯ ◯
脱獄に不可欠なプレーヤーA B C D E F
Red ◯ ◯
Green ◯ ◯ ◯
Yellow ◯
Black ◯ ◯ ◯
脱獄に不要なプレーヤー
1人の場合
脱出不可
囮役
脱獄に不要なプレーヤーA B C D E F
Red ◯ ◯
Green ◯ ◯ ◯ ◯
Yellow
Black ◯ ◯ ◯
脱獄に不要なプレーヤー
複数人かつSGがいる場合
SGが囮役
脱獄に不要なプレーヤー
複数人かつSGがいない場合
貢献度が最も低いプレーヤーが囮役
満たした段階の数を比べ,最も少ない1人が置き去り
それも同じ場合,以下の順番で数を比べる
満たした段階の数>金>アイテムの数>力
ALCATRAZ