4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 5 Lạc đà 5 xúc xắc 40 lá bài đặt cược (cứ 5 lá thành 1 bộ) 8 thẻ sa mạc (mỗi bộ có 1 lá) 15 Thẻ cược chặng đua (mỗi màu lạc đà có 3 lá) 5 Thẻ sa mạc 50 đồng tiền xu Ai Cập 20 đồng tiền giấy Ai Cập 1 Thẻ tiên phong Hãy đến với t rường đua lạc đà dị nht mọi thời đại, nơi các vận động vn bốn chân t rèo lên ng nhau vàchạy quanh một kim t tháp lộn ngược. Đóng vai một nhân vật trong giới thương lưu Ai Câp cổ đại, bạn đến đây chỉ với một mục đích: kiếm thật nhiều tiền từ việc cá độ. Tuy nhiên, vận may không hẳn là tất cả trên trường đua điên rồ này. Nhìn thấu đường đua và căn thật chuẩn giờ là cần thiết nếu bạn muốn đặt trúng chú lạc đà vô địch của mỗi chặng. 35 đồng 1 xu 15 đồng 5 xu Trước khi bắt đầu ván Camel Up đầu tiên, hãy bóc các mảnh ghép ra và lắp Kim tự tháp theo các bước sau: Sau khi lăp xong Kim tự tháp, bạn có thể giữ nó trong 1 ngăn riêng của hộp Camel Up. mặt ốc đảo mặt ảo ảnh mặt sau Nhân vật mặt trước 1 Kim tự tháp Bao gồm: 1 lớp bọc ngoài 1 lớp trong 1 lối thông 1 thanh trượt 1 Bảng đua Mỗi viên xúc xắc tương ứng với quân Lạc đà cùng màu, ghi , , và trên mỗi 2 mặt. 10 tờ 10 xu 10 tờ 20 xu 1 dây cao su (sẽ được dánh dấu rõ hơn bằng màu đỏ trong hướng dẫn lắp Kim tự tháp) +2 dây cao su dự phòng Đường đua Vị trí đặt Kim tự tháp Vị trí đặt cược lạc đà về nhất chung cuộc Vị trí đặt cược lạc đà về cuối chung cuộc Vị trí đặt thẻ Kim tự tháp Vạch đích THÀNH PHẦN

[Bgvn trans] Camel Up - Đua Lạc Đà

Embed Size (px)

Citation preview

1 2

3 4

5 6

7 8

9 10

11 12

5 Lạc đà

5 xúc xắc

40 lá bài đặt cược (cứ 5 lá thành 1 bộ) 8 thẻ sa mạc (mỗi bộ có 1 lá)

15 Thẻ cược chặng đua (mỗi màu lạc đà có 3 lá)

5 Thẻ sa mạc 50 đồng tiền xu Ai Cập

20 đồng tiền giấy Ai Cập

1 Thẻ tiên phong

Hãy đến với trường đua lạc đà dị nhất mọi thời đại, nơi các vận động viênbốn chân trèo lên lưng nhau và chạy quanh một kim tự tháp lộn ngược.

Đóng vai một nhân vật trong giới thương lưu Ai Câp cổ đại, bạn đến đây chỉ với một mục đích: kiếm thật nhiều tiền từ việc cá độ. Tuy nhiên, vận may không hẳn là tất cả trên trường đua điên rồ này. Nhìn thấu đường đua và căn thật chuẩn giờ là cần thiết nếu bạn muốn đặt trúng chú lạc đà vô địch của mỗi chặng.

35 đồng 1 xu 15 đồng 5 xu

Trước khi bắt đầu ván Camel Up đầu tiên, hãy bóc các mảnh ghép ra và lắp Kim tự tháp theo các bước sau:

Sau khi lăp xong Kim tự tháp, bạn có thể giữ nó trong 1 ngăn riêng của hộp Camel Up.

mặt ốc đảo

mặt ảo ảnhmặt sau

Nhân vật

mặt trước

1 Kim tự tháp Bao gồm: 1 lớp bọc ngoài 1 lớp trong 1 lối thông

1 thanh trượt

1 Bảng đua

Mỗi viên xúc xắc tương ứng với quân Lạc đà cùng màu, ghi , , và trên mỗi 2 mặt.

10 tờ 10 xu 10 tờ 20 xu

1 dây cao su(sẽ được dánh dấu rõ hơn bằng màu đỏ trong hướng dẫn lắp Kim tự tháp)

+2 dây cao su dự phòng

Đường đua

Vị trí đặt Kim tự tháp

Vị trí đặt cược lạc đà về nhất chung cuộc

Vị trí đặt cược lạc đà về cuối chung cuộc

Vị trí đặt thẻ Kim tự thápVạch đích

THÀNH PHẦN

1.

2.

3.

4.

5.

6.

9.

7.

8.

=

Mỗi người sẽ được phát 5 lá bài cược cùng thẻ sa mạc của 1 nhân vật nhất định. Sau khiphát xong, cất bài và thẻ còn dư lại vào hộp. Người chơi cầm bài trên tay sao cho không ai nhìn thấy và đặt thẻ sa mạc trước mặt mình.

Phân loại tiền giấyvà tiền xu theo từng mệnh giá rồi đặt cạnh Bảng đua thành Ngân hàng.

Mỗi người được phát 3 xu làm vốn. Số tiền này sẽ được đặt trước mặt từng người.

Giao thẻ Tiên phong cho người chơi trẻ tuổi nhất.

Đường chạy của lạc đà

Tiếp theo, người chơi nhỏ tuổi nhất sẽ quyết định vị trí bắt đầu bằng cách gieo 5 quân xúc xắc cùng lúc. Sau đó tùy theo kết quả của mỗi màu mà đặt các quân Lạc đà tương ứng lên đường đua: quân nào cóxúc xắc tương ứng đổ được thì sẽ được đặt vào ô số 1 (ô có lá cờ số 1 bên cạnh). Quân nào đổ được xúc xắc giá trị là thì sẽ đứng ở ô số 2.Quân nào có xúc xắc đổ ra mặt ngửa là thì sẽ được đặt vào ô số 3. Các quân lạc đà có cùng giá trị xúc xắc sẽ được đặt chồng lên nhau vào cùng 1 ô tương ứng (với thứ tự tùy ý).

Ví dụ:Với kết quả đổ xúc xắc là:người chơi sẽ đặt 3 quân lạc đà màu xanh lá cây, vàng và cam chồng lên nhau tại ô số 1 (thứ tự lạc đà tùy ý), 2 quân Lạc đà còn lại là xanh dương và trắng sẽ chồng lên nhau vói thứ tự tùy ý tại ô số 3.

Sau cùng, cho 5 viên xúc xắc vào mô hình Kim tự tháp đã lắp xongbằng cách đẩy thanh trượt phía trên(theo hướng mũi tên trong hình) và bỏ từng viên xúc xắc vào từ đỉnh Kim tự tháp. Sau đó, Kim tự tháp sẽ được đặt vào ô vuông tương ứng trên Bảng đua.

Chồng lạc đà Khi có nhiều quân lạc đà dừng lại ở cùng một ô, quân đến sau sẽ đặt chồng lên quân đến trước. Nếu quân lạc đà bên dưới di chuyển, nó sẽ mang theo những quân ở trên lưng cùng đi và bỏ lại quân ở dưới.

Lưu ý: Về mặt xếp hạng, quân Lạc đà nằm trên luôn có thứ hạng cao hơn quân nằm dưới.

Chặng đuaMột ván bao gồm nhiều chặng đua. Mỗi chặng đua kết thúc khi viên xúc xắc thứ 5 rơi khỏi Kim tự tháp làm di chuyển quân lạc đà tương ứng. Lúc này điểm của chặng đua sẽ được tính và người chơi sẽ nhận hoặc mất số tiền cược tương ứng. Những thẻ đã lấy của người chơi sẽ được trả lại vị trí cũ và cho 5 viên xúc xắc vào lại trong Kim tự tháp.

Những con lạc đà sẽ di chuyển theo chiều kim đồng hồ trên khu vực đua bằng cách dùng Kim tự tháp đổ xúc xắc.Khi người chơi lật ngược Kim tự tháp tại ô tương ứng và đẩy thanh trượt, một viên xúc xắc sẽ rơi xuống.

KKKết thúc vánTrò chơi sẽ kết thúc ngay khi có quân lạc đà cán đích. Sau đó, điểm chặng đua cuối và điểm chung cuộc sẽ được tính theo các quân lạc đà về nhất và về cuối.

Đơn vị Lạc đà Mỗi quân Lạc đà tạo thành 1 đơn vị Lạc đà. Khi 1 đơn vị Lạc đà bước vào ô có 1 đơn vị Lạc đà khác, nó sẽ được đặt đè lên trên.

Đặt Bảng đua Camel Up ra giữa bàn.

Đặt 5 thẻ Kim tự tháp vào vị trí như trong hình.

Đặt 5 quân Lạc đà vào chuồng có màu tương ứng cạnh ô đặt thẻ cược.

Chia các thẻ cược chặngtheo màu và sắp xếp 3 thẻ của mỗi màu vào Bảng đua như sau: Thẻ 2 đồng xếp dưới cùng, tiếp theo là thẻ 3 đồng và trên cùng đặt thẻ 5 đồng.Sau đó đặt từng bộ thẻ vào các ô màu tương ứng trên Bảng đua.

Tiền tệ trong Camel Up

• Tiền dùng trong Camel là đồng Ai Cập (EP).• Tiền sẽ được đặt trước mặt từng người để tất cả cùng thấy được.

Nhưng người chơi có thể chồng hết lại nếu muốn.• Trong suốt cuộc chơi, người chơi không phải tiết lộ số tiền mình có

cho người khác biết.• Người chơi có thể quy đổi tiền ngang giá với ngân hàng bất cứ lúc

nào.• Tài sản của người chơi không bao giờ xuống dưới mức 0 đồng. Điều

đó có nghĩa là nếu người chơi không còn đủ tiền trả cho việc thua cá cược thì số tiền của anh ta sẽ dừng lại ở 0 đồng.

Tiếp theo, người chơi phải di chuyển quân lạc đà có màu tương ứng và với số bước tương ứng trên mặt xúc xắc.

CHUẨN BỊ

SƠ LƯỢC

1 2 3 4

Người giữ thẻ tiên phong sẽ bắt đầu chặng đua (và cả cuộc đua) bằng 1 hành động dưới đây.Sau đó, người ngồi bên trái người chơi tiên phong sẽ thực hiện 1 hành động và cứ tiếp tục như thế theo chiều kim đồng hồ. Sau đây là 4 hành động, mỗi người chơi chỉ được chọn thực hiện đúng 1 hành động vào lượt của mình.

1. Lấy thẻ cược chặng từ 1 chồng bất kì (đồng nghĩa với cược cho Lạc

đà màu đó thắng chặng này).

Lấy 1 tấm thẻ Kim tự tháp trên cùng và đặt trước mặt người chơi, tiếp theo người chơi sẽ tiến hành lắc và đổ Xúc xắc bằng Kim tự tháp.

Sau khi lắc đều, đặt Kim tự tháp lộn ngược trên 1 mặt phẳng.

Một tay giữ cố định Kim tự tháp, tay kia đẩy thanh trượt để viên xúc xắc rơi xuống.

Đợi 1 lúc rồi thả thanh trượt về lại vị trí cũ.Chú ý: Đỉnh Kimtự tháp phải luôn được giữ sát mặt bàn.

Cuối cùng, nhấc nhẹ Kim tự tháp lên theo phươngthẳng đứng và đặt về vị trí cũ.

Cách dùng Kim tự tháp

Chú ý: Nếu không có viên xúc xắc nào rơi ra, dốc ngược Kim tự tháp như cũ và lặp lại từ bước 1.

Ví dụ:Xúc xắc trắng đổ ra mặt 2. Quân lạc đà trắng chởtheo lạc đà xanh lá tiến lên 2 ô. Vì ở đó đã có sẵn lạc đà vàng nên lạc đà trắng sẽ chồng lên trên và tạo thành đơn vị lạc đà mới.

Ví dụ:Xúc xắc cam đổ ra được mặt 3. Quân lạc đà cam sẽ mang theo lạc đà vàng tiến lên 3 ô.

Sau khi di chuyển quân lạc đà tương ứng, đặt viên xúc xắc vào vị trí lều tương ứng trên bàn đua để đánh dấu những quân xúc xắc đã được đổ ra khỏi Kim tự tháp.

Ghi nhớ: Khi di chuyển 1 quân trong1 chồng Lạc đà, nó sẽ mang theo cả những quân nằm phía trên.

Sau khi xác định giá trị xúc xắc đổ được (1, 2 hoặc 3) người chơi sẽ theo đó di chuyển quân Lạc đà với số bước tương ứng.

Người chơi đặt thẻ Kim tự tháp đã rút ở trước mặt mình.Khi tính điểm chặng đua, người chơi sẽ nhận thêm 1 đồngcho mỗi thẻ Kim tự tháp mà mình ở hữu.

Người chơi có thể chọn bất cứ vị trí trống nào trên đường đua (không chứa lạc đà hay thẻ địa hình khác) để đặt thẻ Sa mạc của mình.Mặt khác, người chơi không được đặt 2 thẻ Sa mạch cạnh nhau mà phải cách nhau ít nhất 1 ô. Người chơi cũng không được phép đặt thẻ Sa mạc của mình vào ô đầu tiên của đường đua.

Nếu người chơi đã đặt thẻ Sa mạc ở lượt trước, người này vẫn có thể thay đổi vị trí thẻ bằng hành động này.Khi đặt hoặc đổi vị trí thẻ Sa mạc, người chơi có thể để ngửa mặt Ảo ảnh hoặc mặt Ốc đảo tùy ý. Mỗi mặt này sẽ có tác động tương ứngvào quân lạc đà đi vào ô đó.

Nếu một đơn vị Lạc đà dừng lại tại ô có sẵn đơn vị lạc đà khác, nó sẽ được đặt đèn lên trên.

Nếu có Lạc đà di chuyển đến ô chứa thẻ Sa mạc, người chơi sở hữu thẻ đó sẽ lập tức nhận được 1 đồng. Quân Lạc đà đó sẽ di chuyển tiến hoặc lùi tùy theo mặt ngửa của thẻ Sa mạc:

Thẻ Sa mạc

Nếu có Lạc đà bước lên thẻ Ốc đảo, quân lạc đà (hoặc chồng lạc đà) đó sẽ tiến lên 1 ô. Nếu ô tiếp theo có sẵn Lạc đà, quân lạc đà (hoặc chồng lạc đà) sẽ đè lên trên.

Nếu có Lạc đà bước lên thẻ Ảo ảnh,quân lạc đà (hoặc chồng lạc đà) đó sẽ bị lùi lại 1 ô. Nếu ô phía sau đãcó sẵn Lạc đà thì quân lạc đà (hoặc chồng Lạc đà) sẽ độn xuống dưới.

Người chơi chọn 1 trong 5 chồng thẻ cược chặng đua và lấy ra tấm thẻ trên cùng đặt về trước mặt mình. Hành động này có nghĩa người chơi đã chọn quân Lạc đà tương ứng để cược cho vị trí dẫn đầu của chặng đua này.Số thẻ cược chặng đua mỗi người lấy về là không giới hạn, tức là khi tới lượt của mình mà chặng đua vẫn chưa kết thúc, người chơi vẫn có thể lấy thêm thẻ cược chặng đua khác.

Ví dụ:Thẻ Sa mạc có thể được đặt ở bất kì ô nào không giáp với mảnh Sa mạc khác.

1. Lấy 1 thẻ cược chặng 2. Đặt thẻ Sa mạc

3. Lấy 1 thẻ Kim tự tháp

Trong cả 2 trường hợp, thẻ Sa mạc sẽ ở nguyên vị trí (cho đến khi tính điểm chặng đua).

2. Đặt thẻ Sa mạc lên đường đua.

3. Rút 1 thẻ Kim tự tháp và di chuyển Lạc đà.

4. Cược Lạc đà về nhất hoặc về cuối chung cuộcbằng cách đặt ngửa 1 lá Cược chung cuộc vào ô

tương ứng trên Bàn đua.hoặc hoặc hoặc

HƯỚNG DẪN CHƠI

=+5 -1+2 +1 +1 +1 9

-1 -1 +8 +5

+8 -1 -1 +5 +3

Ví dụ: Trong hình dưới, Lạc đà xanh lá về nhất cuộc đua, Lạc đà trắng về cuối. Điểm cược cho hai vị trí này được tính như sau:

Ngay khi có một con lạc đà vượt qua vạch đích, trò chơi sẽ kết thúc. Lúc này sẽ diễn ra vòng tính điểm chặng cuối.

Tiếp đó sẽ tính điểm con lạc đà về nhất và về cuối chung cuộc.

Lật ngửa xấp bài ở vị trí dự đoán con lạc đà về nhất chung cuộc, sau đó bắt đầu tính điểm từ lá thứ nhất (tương ứng với người dự đoán đầu tiên) của xấp bài.

Người chơi đầu tiên dự đoán đúng con lạc đà về nhất chung cuộc sẽ nhận được 8 đồng vàng, người thứ hai nhận 5 đồng vàng và 3 đồng vàng, 2 đồng vàng và 1 đồng vàng cho các vị trí tiếp theo.

Với mỗi lá dự đoán sai, người chơi sẽ mất 1 đồng vàng.

Với xấp bài dự đoán về cuối chung cuộc cũng tính điểm tương tự như trên. Trong trường hợp nhiều quân lạc đà cùng ở vị trí cuối, chỉ tính con nằm dưới cùng.

Cuối cùng, người chơi sẽ tính tổng số tiền mình thắng được. Người có nhiều tiền nhất sẽ chiến thắng chung cuộc. Kết quả hòa vẫn được chấp nhận.

CREDITS

1st 2nd 3rd 4th

1st 2nd 3rd 4th 5th

4. Cược chung cuộc

Sau khi tất cả đã nhận/nộp tiền cược xong, các tấm thẻ sẽ được trả lại vị trí ban đầu trên bảng đua (sắp xếp như trong phần Chuẩn bị). Các tấm thẻ sa mạccũng được trả về chủ sở hữu tương ứng. Cuối cùng, bỏ 5 viên xúc xắc trở lại trong Kim tự tháp.

Người chơi giữ thẻ tiên phong sẽ bắt đầu chặng đua tiếp theo.

Khi người chơi đổ quân xúc xắc cuối cùng xuống, quân Lạc đà tương ứng sẽ di chuyển với số bước mà quân xúc xắc cho ra. Tiếp theo, một vòng tính điểm chặng sẽ diễn ra với mọi người chơi trước khi trò chơi tiếp tục.

Đầu tiên, thẻ tiên phòng sẽ được chuyển giao cho người ngồi bên trái người chơi vừa đổ quân xúc xắc cuối cùng. Sau đó, người chơi sẽ xem xét tình hình trên đường đua. Nếu nhiều quân lạc đà cùng dẫn đầu thì vị trí đầu tiên sẽ thuộc về quân nằm trên cùng.

Tiếp theo, tùy vào vị trí Lạc đà và các thẻ cược mà từng người chơi sẽ lần lượt nhận/trả tiền cược với Ngân hàng như sau:

Với mỗi thẻ cược chặng đua cho quân Lạc đà dẫn đầu, người chơinhận được 5, 3 hoặc 2 đồng tùy theo số tiền viết trên tấm thẻ.

Với mỗi thẻ cược chặng đua cho quân Lạc đà dẫn thứ hai, người chơi nhận được 1 đồng.

Với mỗi thẻ cược chặng đua cho quân Lạc đà khác, người chơi sẽ mất 1 đồng.

Với mỗi tấm thẻ Kim tự tháp, người chơi sẽ nhận được 1 đồng.

Ví dụ:Khi tính điểm chặng đua, quân dẫn đầu là Lạc đà xanh, kế tiếp là Lạc đà vàng . Martina giữ các tấm thẻ sau trước mặt và tổng cộng nhận được 9 đồng:

Author: Steffen Bogen | Illustrations and graphics: Dennis LohausenRule book and Rule book layout: Alfred Viktor Schulz | Rule book revision: Neil Crowley

Copyright: © 2014 eggertspiele GmbH & Co. KG, Friedhofstr. 17, 21073 Hamburg, GermanyAll rights reserved. | www.eggertspiele.de

Distribution: Pegasus Spiele GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Germany | www.pegasus.de

Người chơi bí mật đặt úp 1 lá nhân vật có màu sắc ứng với quân mà mình sẽ về nhất chung cuộc vào vị trí tương ứng. Một khi đã đặt bài xuống người chơi sẽ không được phép lấy lại hoặc thay đổi cho đến khi trò chơi kết thúc. Tương tự với vị trí về cuối chung cuộc.

• Bài của nhiều người chơi có thể cùng được đặt vào 1 vị trí cược và buộc phải tuân theo thứ tự trước sau.• Người chơi vẫn có thể dự đoán những quân lạc đà khác khi đến lượt của mình, miễn là vẫn còn bài trên tay.

HẾT CHẶNG HẾT VÁN