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UNIVERSIDAD MESOAMERICANA QUETZALTENANGO HISTORIA DEL DISEÑO Y EL ARTE I FACULTAD: Arquitectura CARRERA: Licenciatura en Diseño Grafico CURSO: Historia del Diseño y el Arte I DOCENTE: Arq. René Oswaldo Gómez FECHA: Primer Semestre 2011 HORARIO: Miércoles 19:00 a 21:30 PERFIL DE INGRESO DEL ESTUDIANTE PERFIL DE EGRESO DEL ESTUDIANTE Estudiante Regular de la Carrera de Diseño Gráfico, Universidad Mesoamericana Nivel de cultura general propio del graduado de Nivel de Educación Media Interés general por las artes, especialmente las graficas y visuales Interés por la investigación, la lectura y el análisis. El estudiante comprende conceptos básicos de Historia, diseño y Arte Valora los aportes al arte que el ser humano a desarrollado desde la prehistoria, culturas antiguas y culturas clásicas. El estudiante demuestra interés en el estudio del Arte a través de la Historia y sus diferentes períodos. UNIDAD COMPETENCIAS INDICADORES ACTIVIDADES EVALUACION GENERALIDADES Conoce conceptos de Arte, diseño e Historia Se relaciona y socializa en clase sus conceptos propios Construye su criterio en la valoración de periodos del Arte A través de la Historia Explica conceptos de arte, diseño e historia con sus propias palabras Presentación de cinco conclusiones producto de trabajo individual y cooperativo Descripción conceptual grafica y escrita Discusión en Grupo Aprendizaje cooperativo Esquemas conceptuales, graficados individualmente. Conceptos construidos colectivamente Exposición del proceso conceptual PREHISTORIA Identifica características del desarrollo cultural y artístico en la prehistoria Aplica conceptos de expresión artística de la prehistoria Crea objetos pequeños y demostrativos a partir de investigar y experimentar con materiales utilizados en la Prehistoria, arcilla, madera, piedra Explica con sus propias palabras el proceso de producción artística en la prehistoria Investigación, diseño y montaje de un performance prehistórico Un objeto grupal realizado con material especifico y diferente para cada grupo Presentación de audiovisuales relacionados al arte y prehistoria Ejercicio de análisis síntesis de lo expuesto del tema Proyecto de Performance de Arte Síntesis de Investigación Diseño y creatividad en el montaje de performance Cuestionarios escritos y desarrollo de líneas del tiempo

Programa historia 1

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UNIVERSIDAD MESOAMERICANA QUETZALTENANGO

HISTORIA DEL DISEÑO Y EL ARTE I FACULTAD: Arquitectura CARRERA: Licenciatura en Diseño Grafico CURSO: Historia del Diseño y el Arte I DOCENTE: Arq. René Oswaldo Gómez FECHA: Primer Semestre 2011 HORARIO: Miércoles 19:00 a 21:30 PERFIL DE INGRESO DEL ESTUDIANTE PERFIL DE EGRESO DEL ESTUDIANTE

• Estudiante Regular de la Carrera de Diseño Gráfico, Universidad Mesoamericana

• Nivel de cultura general propio del graduado de Nivel de Educación Media

• Interés general por las artes, especialmente las graficas y visuales

• Interés por la investigación, la lectura y el análisis.

• El estudiante comprende conceptos básicos de Historia, diseño y Arte

• Valora los aportes al arte que el ser humano a desarrollado desde la prehistoria, culturas antiguas y culturas clásicas.

• El estudiante demuestra interés en el estudio del Arte a través de la Historia y sus diferentes períodos.

UNIDAD COMPETENCIAS INDICADORES ACTIVIDADES EVALUACION • GENERALIDADES • Conoce conceptos de Arte,

diseño e Historia

• Se relaciona y socializa en clase sus conceptos propios

• Construye su criterio en la valoración de periodos del

Arte A través de la Historia

• Explica conceptos de

arte, diseño e historia con

sus propias palabras • Presentación de cinco conclusiones producto de trabajo individual y

cooperativo

• Descripción conceptual

grafica y escrita

• Discusión en Grupo • Aprendizaje cooperativo

• Esquemas conceptuales,

graficados individualmente.

• Conceptos construidos colectivamente

• Exposición del proceso conceptual

• PREHISTORIA • Identifica características del desarrollo cultural y artístico en la prehistoria

• Aplica conceptos de

expresión artística de la prehistoria

• Crea objetos pequeños y demostrativos a partir de investigar y experimentar con materiales utilizados en la

Prehistoria, arcilla, madera, piedra

• Explica con sus propias palabras el proceso de producción artística en la

prehistoria

• Investigación, diseño y montaje de un

performance prehistórico • Un objeto grupal realizado con material especifico y diferente para cada

grupo

• Presentación de audiovisuales relacionados al arte y prehistoria

• Ejercicio de análisis síntesis

de lo expuesto del tema • Proyecto de Performance

de Arte

• Síntesis de Investigación • Diseño y creatividad en el montaje de performance

• Cuestionarios escritos y

desarrollo de líneas del tiempo

• CULTURAS ANTIGUAS

• MESOPOTAMIA Y EGIPTO

• Reconoce características del desarrollo socio cultural de

las culturas agrícolas • Aplica conceptos de expresión artística de

Mesopotamia y Egipto • Conoce y experimenta el uso de materiales artesanales, el uso del papel reciclado

• Explica con sus propias palabras las

características del arte en Mesopotamia y Egipto

• Investigación y realización

de una técnica de producción artesanal.

• Un objeto grupal realizado con material reciclado

• Presentación de audiovisuales relacionados

al arte mesopotámico y Egipcio

• Ejercicio de análisis síntesis

de lo expuesto del tema • Proyecto de Investigación y presentación de dioses y faraones

• Síntesis del análisis de material audiovisual

presentado • Creatividad y aplicación de conceptos en el

proyecto presentado • Desarrollo de líneas del tiempo

• Mapa conceptual

• CULTURAS CLASICAS

• GRECIA

• Identifica características del

desarrollo socio cultural de los pueblos prehelenicos y la cultura clásica Griega

• Interpreta conceptos de expresión artística de Grecia

en pintura, escultura y

arquitectura • Conoce y experimenta el uso de materiales moldeables para modelado artístico

• Describe con sus propias

palabras las características del arte Griego en pintura,

escultura y Arquitectura • Investigación y realización

de una técnica de

modelado artístico • Un objeto grupal realizado con material moldeable

• Presentación de

audiovisuales relacionados al arte prehelénico y Griego

• Ejercicio de análisis síntesis de lo expuesto sobre el

tema

• Proyecto de Investigación y presentación de modelo de escultura griega a escala

• Síntesis del análisis de

material audiovisual presentado

• Creatividad y aplicación

de conceptos en el proyecto presentado

• Cuestionamiento verbal

personal • Observación de las características de presentación del proyecto

• CULTURAS CLASICAS

• ROMA

• Identifica características del

desarrollo socio cultural de los pueblos etruscos y la cultura clásica Romana

• Interpreta conceptos de expresión artística de Roma

en pintura, escultura y arquitectura

• Investiga, lee, analiza y sintetiza sobre el desarrollo artístico en Roma

• Describe con sus propias

palabras las características del arte Romano en pintura,

escultura y Arquitectura • Investigación y realización

de una técnica de modelado artístico

• Presentación individual de Proyecto final en medio audiovisual

• Presentación de

audiovisuales relacionados al arte Romano

• Ejercicio de análisis síntesis

de lo expuesto sobre el tema

• Proyecto de Investigación y presentación individual

en medio audiovisual

• Síntesis del análisis de

material audiovisual presentado

• Creatividad y aplicación

de conceptos en el audiovisual presentado

• Línea del tiempo • Mapa conceptual

• BIBLIOGRAFIA BASICA: “Historia del Arte”; J. F Rafols; Editorial Optima, 2002 “Comprender la Arquitectura”; Leland M. Roth; Icon Editions 2001 “Introducción a la Historia del Arte”; Carlos Alvear Acevedo; Noriega Editores 2002

“Historia del Arte”; Antonio Figueroba; Editorial Mc Graw Hill 2003 “Historia Dibujada de la Arquitectura”; Bill Risebero; Celeste Ediciones; 1997

“Historia Universal del Arte”, Cirlot L; editorial Planeta; 1994 “Historia del arte”; Varios Autores; Editorial Espasa (Cd Interactivo) 2001

Enciclopedia: “Historia del Arte”; (Tomos IV al VIII) Instituto Gallach; 1999 Enciclopedia: “Historia Interactiva del Arte”; DVD 1, 2 y 3; Océano Multimedia; 2001

CRITERIOS DE EVAUACION: Exámenes Parciales (3) 30 puntos Investigaciones y tareas 30 puntos Investigación final 10 puntos

Evaluación final 30 puntos Total 100 puntos