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#10 analisis PS VITA NUEVA SECCIÓN TELEVISIÓN www.thefrikitimes.tk

The Friki Times #10

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Ya esta el nuevo número de revista gratuita www.thefrikitimes.tk www.facebook.com/thefrikitimes @thefrikitimes thefrikitimes

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#10

analisis

PS VITA

NUEVA SECCIÓNTELEVISIÓN

www.thefrikitimes.tk

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E “No me salen las palabras”, “me falta inspiración” son frases comunes cuando se enfrenta a algo que no puede salir de Wikipedia o no pudo ser ubicado por google, mas, el “silencio” es un gran aliado de la mente para subsanar nuestra tecnodependecia.

Como cada número de la revista sale “cuando quiere”, pero, más que eso “cuando puede”, el desarrollo de cada número es personal, pero a pesar de algún contratiempo intento entregar lo mejor de mi trabajo en cada número, y este no es la excepción ya que se inicia una nueva sección que nos man-tendrá al tanto de las noticias más resaltantes de la TELEVISIÓN ameri-cana [y nacional, si es que lo amerita] , la sección COMUNIDAD FRIKI, presentara en el próximo número un informe del próximo evento a realizarse en santa cruz, OTAKRUZ, y si dios lo permite en la próximo edición se pondrá una nueva sección relacionada con el cosplay.

Gracias a todos los lectores del último número que sobrepasaron las 700 lecturas en menos de 2 dias en la versión SlideShare, espero que este número resalte aun mas con este ejemplar.

Además deseo dar a conocer la dirección del blog, en el cual encontraran los enlaces a los números que no hayan leído de la revista, [De la 1 a la 7 versión SlideShare]

www.thefrikitimes.tk

Por

Diego

Aya

laen

teinco

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nte.blogs

pot.co

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khancerberos

EDITORIAL

Para celebrar el aniversario de su fin de curso, el curso del 99, decide hacer una fiesta, que les permita rencontrarse con viejos amigos. Ante tal noticia, Jim (Jason Biggs), Kevin (Thomas Ian Nicholas), Oz (Chris Klein) y Finch (Eddie Kaye Thomas), deciden dejar de lado por un momento su vida y aprovechar la fiesta para volver a juntarse, pero temerosos de que la pudiera estropear, deciden no invitar a Stifler (Se-ann William Scott). No obstante, Stifler huele las fiestas y los encuentra, aunque ellos han cambiado, Stifler sigue igual, sigue siendo Stifmeister y les tiene preparado un fin de semana que no podrán olvidar. Por si fuera poco, volverán a cruzarse con viejos amores que harán que sus relaciones sentimentales peligren.

Pandilla es una palabra muy de los años 90, así que podemos usarla con todo el derecho y proclamar que la de American Pie ha vuelto. Y para qué negarlo, se les echaba de menos, así que Jim, Oz, Kevin, Finch y Stifler han decidido regresar 13 años después de aquellas pri-meras aventuras llenas de borracheras descontroladas y sexo torpe y despreocupado, para recordar a esa generación que se graduó con ellos que todavía son capaces de sacarnos una carcajada (va-rias en este caso), uniéndolo además, a un sentimiento de nostalgia fácilmente reconocible para su coetáneo público. Porque como ado-lescentes que una vez fuimos también quisimos ir al baile de graduación, sentirnos eternos y porque como todos ellos, hemos tenido las ganas justas de crecer.

Jon Hurwitz y Hayden Schlossberg, directores y guionistas de algunas de las películas de la saga “Harold & Kumar”, dirigen y escriben el guion de esta nueva entrega de la saga “American Pie”, película en la que se vuelven a en-contrar con John Cho. Como vimos en la alocada saga, ambos le dan un gran trato a la comedia y saben explotar cada escena para que sea lo más cómica posible.

Ahora bien, no hay duda de que la nostalgia juega mu-cho a su favor, y quiénes vimos la primera “American Pie” en plena adolescencia-juventud, seremos, con toda segu-ridad, los que más disfrutemos de la película (siempre que guardemos un buen recuerdo de aquella, claro está). En parte, por volver a ver a esa entrañable pandilla metida

en apuros, y en parte porque se crea un vínculo especial de empatía con ellos.

Del mismo modo que trece años atrás nos identificamos con sus disparates y su apetito sexual, ahora conectamos de un modo cercano por su forma de ver y afrontar la vida adulta. ¿Quién no ha tenido un jefe que le ha trata-do –y explotado- como si fuera un Don Nadie?; ¿quién no se ha parado a pensar alguna vez en que no está viviendo la vida a la que aspiraba de niño o que no está cumpliendo con esos sueños que ocupan esas largas mi-radas perdidas al horizonte?; ¿quién no se ha reencon-trado con el primer amor de colegio y ha vuelto a sentir un feeling especial?; ¿La falta de tiempo para la pareja?

Es muy probable que esas sensaciones marquen una diferencia importante a la hora de disfrutar más o menos de la película, independientemente de que se haya visto o no la cinta original.

De todos modos, como comedia grosera que es, cuenta con lo necesario para pasar un rato en-tretenido echando unas risas con los amigos. Como retorno de la franquicia deja buen sabor de boca aunque quizás tampoco cumpla con las expectati-vas de todos sus seguidores. En cualquier caso, el re-sultado es simpático, ameno y en consonancia con las tres anteriores entregas.

AMERICAN REUNION

NOTA:6/10

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MMANGANIME

De acuerdo con el website oficial de la película, Starship Troopers: Inva-

sion se estrenará en cines japoneses el próximo 21 de julio. La película de animación computarizada de Sony Pictures, cuenta con la dirección de Shinji Aramaki.

Shinji Aramaki (Appleseed, Halo Le-gends) será el director, tendrá guión de Flint Dille y Joseph Chou (Appleseed Ex Machina) como productor, Casper Van Dien, el protagonista de la pelícu-la Starship Troopers de Paul Verhoev-en, figura como productor ejecutivo.

El manga 4-koma (de 4 paneles) titu-lado “Mangirl!” obra de Tamaoka

Kagari, ya tiene luz verde para que se adapte en una serie Anime para tele-visión. Según la fuente esta nueva se-rie está programada para estrenarse el 2013, y será producida por el estu-dio de animación Dogakobo.

Mangirl! nos narra la vida de Hana la editora en jefe encargada de lanzar el 1er numero para una revista que publica mangas. De por si una tarea bastante compleja para los profesio-nales, Hana tendrá que hacerlo pese a que no tiene experiencia en la in-dustria editorial.

La edición de Junio de la revista “Monthly Shonen Gangan” anuncio

que la adaptación al anime para el manga de fantasía y misterio”Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster” obra escrita por Arihide Sano e ilustra-da por Ren Saizaki, obtuvo luz verde para su producción.La historia gira alrededor de Yoshino, un estudiante ordinario de instituto, el cual tiene un amigo misterioso lla-mado Mahiro. Mahiro hizo un trato con una bruja llamada Hakaze para poder perseguir a los asesinos de sus padres y hermana. Pero Mahiro desa-parece, y Hakaze enfrenta a Yoshino. Ahora Yoshino se verá involucrado en una crisis que podría acabar con el mundo entero.El manga se ha publicado en la revis-ta Monthly Shonen Gangan desde el 2009, y el sexto volumen compilado se pondrá a la venta el sábado.

De acuerdo con Oricon, ya es oficial que la trilogía de películas de Ber-

serk será distribuida fuera de Japón, es-pecíficamente a los 16 países que se mencionan a continuación: Estados Unidos, Canadá, Rusia, Reino Unido, Francia, Alemania, Austria, Italia, Suiza, España, Portugal, Bélgica, Países Bajos, Suecia, Australia y Corea del Sur.VIZ Media se encargará de la dis-tribución en Norteamérica, mientras que en Europa lo hará Dybex, de acu-erdo a la web de las películas.Los titulos de las peliculas en cuestion son los siguientes:Berserk Ôgon Jidai-hen I: Haô no TamagoBerserk Ogôn Jidai-hen II: Doldrey KôryakuBerserk Ogôn Jidai-hen III: Kôrin

La edición de junio de la revista Young Ace revela que el pró-

ximo volumen recopilatorio del manga de Evangelion, de Yoshi-yuki Sadamoto, saldrá a la venta el 2 de noviembre de este año.

La pre-orden para la edición limi-tada del volumen 13 ha empeza-do el 2 de mayo y estará abierta hasta el 9 de julio. Esta edición limitada incluirá como extras una portada especial, una tarjeta 3D con la ilustración de portada, 6 postales y un artbook de 50 pági-nas con una selección especial de ilustraciones de Sadamoto. Todo por el precio de 850 yen.

El volumen 13 de Evangelion se publicará 2 años y medio después de la salida del volumen 12.

Por medio de la edición de Junio de la revista Jump Square ha sido revelado que el manga “Clay-

more” obra de Norihiro Yagi ha llegado a su fin, aún no ha sido revelado que planes a futuro tenga el mangaka.En la última página de la revista en la parte donde los autores normalmente escriben algún men-saje para sus lectores, Norihiro Yagi escribió lo siguiente:

“Mi editor dejó algo de esos fideos “Peyoung” super picantes de los que todos están hablan-do últimamente. Los probé, y ellos hicieron el trabajo”.

En el avance del próximo numero de la revis-ta Jump Square ya no se muestra el manga “Claymore”.El volumen 22 del manga será publicado para el 4 de Junio de este 2012 en Japón, mientras que en occidente (en los piases que se distribuya) será publicado el volu-men 20 para Julio. Este manga cuen-ta con una adaptación al anime producida por MADHOUSE que salio al aire en Japón en el 2007.

La edición de Junio de la revista mensual Newtype

de la editorial Kadokawa Shoten anuncio que el jue-go móvil de fantasía “Dri-land” de la compañía Gree, tiene una adaptación al anime en proceso.En el juego, los jugadores exploran mazmorras en busca de tesoros y utilizan

cartas para derrotar a los monstruos que se interponen en su camino.Toei Animation será el encargado de producir el anime, y dio a conocer en una conferencia de prensa que la adap-tación al manga del juego será publicada en la revista Jump Square, además de lanzar un sitio web para el anime.Por medio del sitio “TechCrunch Japan” se dio a conocer el año pasado que el juego recaudo 2 mil millones de yenes (alrededor de 25,1 millones de dólares).

Ha sido anunciado en la edición del mes de Junio de la revis-

ta Shōnen Ace que la película de “Steins;Gate” será estrenada este Otoño de este 2012 en los cines japoneses. Aún no se ha aclarado si esta película será un pre-cuela o una secuela, pero si se ha confir-mado que será una historia original y no una recapitulación, algo que tendrá tranquilos a muchos de los fans que esperan por esta película.

Otoño de este 2012 será una gran temporada para los fans de “Steins;Gate” y de ”Madoka Magi-ca” ya que sus películas serán es-trenadas en esta temporada, ahora solo falta esperar para poder disfru-tar de estos grandes proyectos.

El famoso canal TV Tokyo ha revelado que el estudio de animación Madhouse se en-

cuentra en la producción de Mononokuma una serie de cortos que se emitira de forma se-manal en Japón. La “historia” con la que con-tara esta nueva animación, es la de un oso que ama el ir de compras, y cada semana nos presen-tara nuevos productos.

La edición de Junio de la revista Comp Ace de la editorial Kadokawa Shoten

revelo que Junji Nishimura (Ranma 1/2, True Tears, Nurarihyon no Mago) sustituirá

a Keizou Kusakawa como director de la segunda temporada del anime Dog Days . El estudio Seven Arcs volverá a producir la ani-mación de esta secuela más Osamu Sakata seguirá siendo el diseñador de personajes y

Masaki Tsuzuki de nuevo sera el guionista. El estudio Seven Arcs (Asura Cryin, Sekirei, Mahou

Shoujo Lirical Nanoha) se encargo de estrenar la primera temporada que se estreno en Japón el pasado Abril del 2011.La revista también indico que la segunda tem-porada contara con Aoi Yuki (Madoka en Ma-

hou Shoujo Madoka Magica, Toru en A-Channel, Mina en Dance in the Vampire Bound) como nuevo miembro del reparto de voces. Yuki fue la ganadora a mejor seiyuu principal en la 6th

Annual Seiyū Awards.En la historia la princesa Millhiore (Yui Horie) de

la Republica Biscotti decide invocar a un va-liente guerrero de un mundo alter-

nativo para ayudarla a defend-er de su país vecino, Galette.

El valiente guerrero resulta ser un chico de instituto de la era moderna lla-mado Cinque (Mamoru Miyano).

Starship Troopers: Invasion ya tiene fecha de estreno

Manga “Mangirl!” tendrá adaptación al Anime para TV

“Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster”

al Anime

Trilogía de Berserk llegará a 16 países

Evangelion #13 en noviembre

“Claymore” llega a su fin, termina el manga de Norihiro Yagi

Juego mobil “Driland” será adaptada a serie Anime

La película de “Steins;Gate” se estrenará este Otoño

2da temporada de Dog Days cambia de director

Estudio de animación Madhouse producirá cortos

para “Mononokuma”

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GGAMERS

Atari, tras presentar los resultados fiscales del pasado año fiscal y

confirmar que los ingresos han caído en 51,3 millones de dólares, lo que supone un 44% menos que el resul-tado del ejercicio anterior ha tenido que tomar alguna decisión drástica.Las perdidas, desgraciadamente, ha supuesto el cierre del estudio Eden Games, los que creadores de la míti-ca serie V-Rally o Test Drive Unlimited. De momento no se sabe nada sobre el futuro de la firma francesa o qué hará el equipo de desarrollo.El futuro de Atari parece ligado estre-chamente a las descargas en plata-formas móviles. Los últimos juegos que han ido sacando con la estela de la antigua empresa americana detrás han sumado millones de descargas en todo el globo, circunstancia que obligaría a la distribuidora a seguir ese paso.

Activision ha confirmado que Call of Duty Elite, el servicio en línea

de la franquicia Call of Duty, dispone de 10 millones de usuarios registra-dos en sus filas desde que se lanzara en noviembre del año pasado.De esos millones de participantes, dos de ellos pertenecen al servicio premium, que les permite gozar de ventajas y novedades con respecto al resto de usuarios del servicio. Los últimos cuatro meses habrían suma-do más de tres millones de jugadores al servicio.Se espera novedades del servicio en los próximos meses aprovechando el lanzamiento de Call of Duty Black Ops 2, el nuevo título de Treyarch que saldrá el próximo mes de octubre en todas las plataformas habituales de la popular franquicia de Activision.

Hace más de un año que Kazuo Hi-rai mostró al mundo la que sería la nueva generación de su consola portátil. Bajo el nombre de NGP, el por aquel entonces presidente de Sony Computer Entertainment (aho-ra nombrado CEO de la compañía) enseñó el prototipo del futuro dis-positivo de 5 pulgadas que llegaría al mercado para marcar una nueva generación de consolas portátiles con el permiso de la Nintendo 3DS. El producto final llegó a las tiendas japonesas el 17 de diciembre, mien-tras que los usuarios norteamerica-nos y europeos tuvieron que esperar hasta el 22 de febrero para hacerse con la tan ansiada PlayStation Vita, o PS Vita como finalmente declara su nombre comercial.

Tras una campaña en la que han colaborado más de 1.776.000 personas a través de las redes, tenemos por fin

el primer vídeo con gameplay real de Assassin’s Creed III en el que vemos muchas de las nuevas habilidades de Connor con las que ni Ezio ni Altaïr contaban.Los peligros del bosque de la frontera no son sólo soldados armados, sino que Connor tendrá que lidiar con criaturas sal-vajes y cazar para sobrevivir. Dentro de las ciudades, no sólo podremos trepar por fachadas sino que también podremos meternos en edificios para escapar. Nuevas armas, nuevos tipos de trampas para tender em-boscadas, movimientos de combate y evasión, una mayor fluidez y mucho más, será con lo que nos sorprenda Ubisoft el 31 de Octubre con esta nueva entrega de Assassin’s Creed. [CLIC EN LA IMAGEN PARA IR AL VIDEO]

La aclamada distribuidora de videojuegos Rising Star Games ha anunciado que Akai Katana estará en las tiendas a par-

tir del 25 de mayo, en exclusiva para Xbox 360. Desarrollado por el legendario estudio CAVE, Akai Katana fusiona acción frenética e intenso combates para convertirse en el shooter de referencia para este verano.Los jugadores experimentarán toda la acción en alta definición, incluyendo la versión arcade, que ha sido metic-ulosamente adaptada. Aquellos que busquen la experien-cia arcade definitiva y que quieran la máxima autenticidad, tendrán a su disposición también el modo original 4:3.Martin Defries, director ejecutivo de Rising Star Games, ha comentado que CAVE es un estudio famoso en todo el mun-do por crear los mejores y más grandes shooters arcade. Para nosotros es un verdadero honor poder traer Akai Katana a Eu-ropa. Ningún otro shooter arcade ofrece la misma diversión

explosiva y el mismo nivel de destrucción que Akai Katana. Estamos ansiosos por acercar este título al público”.

Para los novatos en el género de los shooters arcade, Rising Star Games ha preparado una serie de tutoriales en vídeo en los que se muestran todas las característi-cas de Akai Katana y se explican los elementos tácti-cos necesarios para convertirse en el jugador supremo y desafiar a los usuarios que están en lo más alto de los marcadores internacionales. Estos tutoriales en vídeo estan disponibles desde el 7 de mayo en su site.

Akai Katana está ambientado en un mundo pa-ralelo que recuerda al periodo Taisho de Japón, en

una época en la que se descubren las espadas de sangre. Estas espadas son tan poderosas

que el Imperio las ha usado para aplas-tar a sus países vecinos; eso sí, para liberar su inmenso poder destructivo, requieren sacrificios humanos. Toda

esa sangre vertida y todo ese poder obteni-do a costa de sacrificar a los miembros cercanos de la familia han hecho que algunos espadachines se pen-sasen dos veces qué estaban haciendo. Armados con estas potentes espa-das y haciendo uso

de nuevos cazas de combate, este pequeño grupo de héroes se rebe-la contra la tiranía del Emperador.

Pero, ¿qué se esconde tras esta, a priori, poderosa con-sola de bolsillo? ¿Hasta dónde es capaz de llegar el potencial de la PS Vita? Con el fin de en-contrar respuestas a estas pre-guntas hemos querido traerte un análisis de la nueva conso-la de Sony, con el que podrás despejar aquellas dudas que rondan por tu cabeza desde el famoso día del lanzamiento. Así que ya sabes, no pierdas más el tiempo y continúa leyendo el artículo que te entregamos a continuación.

Atari cierra Eden Games

Call of Duty Elite sigue sumando jugadores PS VITA

Primer tráiler gameplay de Assassin´s Creed III

Akai Katana llega el 25 de mayo

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GAMERSGAMERSG G

La PS Vita evoca sensaciones similares a las ofrecidas por las anteriores máquinas de juego de Sony. A grandes

rasgos, mantiene el diseño de la pantalla panorámica in-cluida en la original PSP, custodiada a ambos lados por el pad digital y la botonera de acción que tanto caracteriza a la división de juegos de Sony; sin embargo, si afinamos un poco más la vista seremos capaces de ver pinceladas que recuerdan a las curvas y bordes redondeados de la PSP Go, el modelo con pad deslizable que ha acabado inspirando al también famoso Sony Ericsson Xperia Play. Una vez identificado sus orígenes, descubrimos la incorpo-ración del tan esperado joystick derecho que los más afi-cionados a los FPS echaban tan en falta en las anteriores generaciones de la consola. Pero no sólo se ha añadido el segundo stick, también lo han mejorado, ya que ahora se asemeja mucho más a la característica forma de seta de este tipo de controles analógicos (si recordamos, la PSP in-corporaba un modelo extraplano con el que no se alcan-zaba la misma experiencia de juego), además de que su superficie está cubierta de un material gomoso que ayuda al agarre de los pulgares. No ofrece click profundo (L3/R3) pero su giro es suave y con rápido retorno al punto central. En líneas generales ambos sticks analógicos resultan có-modos, aunque si los comparamos con los que existen en los mandos actuales de Xbox 360 o PS3 debemos de decir que no ofrecen tanto recorrido en el giro, por lo que proba-blemente sean menos precisos que sus hermanos mayores. Evidentemente estamos hablando de una consola portátil, así que lo dejamos como una simple puntualización.

Siguiendo la simetría marcada por los pads analógicos nos encontramos con la cruceta digital y la botonera de acción. Ambos presentan un diseño transparente y algo diminuto (sobre todo en las teclas de las figuras geomé-tricas), aunque este último punto no llega a ser un pro-blema gracias al buen click, su diseño de bordes bastante rectos y la justa resistencia que ofrecen. Nos parecen có-modas y precisas, y en ningún momento echamos en falta más espacio y tamaño. Más arriba tenemos los gatillos L y R -de nuevo sin la pareja de L2 y R2-, el control de volumen, el botón de encendido y dos pestañas que esconden la ra-nura para tarjetas de juegos PS Vita y el puerto de conexión para accesorios. Abajo del todo nos encontramos con el puerto de conexión del cable USB al que también podre-mos conectar, según Sony, “otros accesorios”, además de una entrada minijack para auriculares con micrófono.

Volviendo al frontal de la consola nos topamos con el nuevo botón PS (PlayStation), un pulsador que hará las fun-ciones de botón de retorno al menú principal y con el que gestionaremos las capacidades multitarea del sistema op-erativo. Cuenta además con un par de LEDs que indicarán varios estados como el modo standby, el encendido del sistema o la llegada de notificaciones (parpadeo, luz fija y parpadeo lento del LED azul, respectivamente), o los modos de carga con el dispositivo preparado para el encendido o avisando que necesita más energía para poder encender (LED naranja fijo y parpadeando, respectivamente). Para terminar, debajo del stick analógico derecho se encuen-tran los clásicos botones Select y Start, y a cada lado los altavoces izquierdo y derecho, posicionados estratégica-mente junto a los controles analógicos, para evitar ser ta-pados mientras jugamos, y mirando de frente al jugador para ofrecer así la mejor proyección de sonido posible.

Al otro lado de la consola nos encontramos con la cámara trasera de 0,3 megapíxeles y un panel táctil que ocupa la mayor parte de la superficie trasera y con el que podremos realizar acciones en los juegos. Este panel funciona per-fectamente y resulta bastante divertido de utilizar según qué juegos, sin embargo, su tamaño y ubicación obliga a adoptar una postura de agarre del dispositivo bastante in-

Posiblemente este sea el aspecto de la consola que más personalidad imprima sobre el dispositivo, y es que el

nuevo panel incorporado en la Vita no sólo aumenta su tamaño hasta las 5 pulgadas respecto a su predecesora. Se ha pasado a tecnología OLED, mejorando la calidad de imagen y ofreciendo negros más negros, es táctil con tec-nología capacitiva y su resolución qHD de 960 x 544 píxeles alcanza un total de 220 píxeles por pulgada. Esta incor-poración supone la transición final hacia lo táctil, ya que teniendo en cuenta la pantalla resistiva con stylus de la 3DS y el cada vez más importante grupo de smartphones potentes con variedad en el catálogo de juegos, el sector gamer ha evolucionado definitivamente a un control tác-til, o al menos apoyado en el tacto.

Pero volviendo a las capacidades de este panel OLED debemos de apuntar que, aunque no llegue a los 326 ppp del iPhone 4, su resolución de 960 x 544 píxeles (220 ppp) se muestra espectacular, ofreciendo una definición de i-magen perfecta. Es cierto que dicha tecnología va acom-pañada de algunas carencias como ese tono azulado que aparece en determinados ángulos de visión, pero nada importante que nos afecte a la hora de sostener la consola en una posición normal. Sus habilidades táctiles funcionan extremadamente bien (soporta acciones multitáctiles con 2 dedos como máximo), pudiendo dar toques precisos y rápidos en cualquier parte del menú, aunque quizás la úni-ca pega la encontremos en la anchura de la propia pan-talla, ya que en determinados juegos aquellos con manos más pequeñas o pulgares no tan largos verán una misión imposible a la hora de hacer un gesto rápido sobre el cen-tro de la misma. Por suerte para los usuarios, los viejos fan-tasmas de los píxeles vagos o muertos que tanto marcaron el lanzamiento de la PSP no se han asomado por la nueva OLED de la Vita, así que en líneas generales sólo podemos hablar maravillas de ella.

cómoda, ya que de lo con-trario accionaremos este control constantemente de manera involuntaria. A la hora de mantener el control en los pads analógicos y pul-sar los botones resulta imposible no tocar la zona trasera, por lo que en la mayoría de oca-siones es preferible desactivar la función en aquellos juegos que así lo permi-tan. Las dos zonas de descanso que e-xisten resultan innecesarias, ya que, como decimos, la postura de agarre que debemos adoptar para no tocar el panel táctil trasera es comple-mente antinatural e incómoda.Es hora de mirar en su interior, y es ahí donde encontramos uno de los mayores atractivos de esta PlayStation portátil. Para empezar el cerebro de la bestia es un ARM Cortex-A9 MPCore de 4 núcleos que llega acompañado además de una GPU SGX543MP4+ de PowerVR, también de cuatro núcleos y con 128 MB dedicados. Esta pareja proporcio-na un potencial indiscutible que se refleja en juegos como ‘Uncharted Golden Abyss’ y ‘FIFA 12’, aunque probable-mente al sistema le quede todavía por exprimir, más aún cuando estamos hablando de los primeros títulos para la plataforma. Uno de los puntos interesantes a destacar en el conjunto de procesadores es que llegan con 512 MB de RAM, una cantidad que duplica ni más ni menos a la de la mismísima PS3 y que, según Sony, son los encargados de poder ejecutar un juego mientras mantenemos otras aplicaciones en segundo plano (especialmente el chat por voz). Siguiendo con la exploración interna nos encon-tramos con conectividad inalámbrica 802.11n y Bluetooth, una batería de 2.200 mAh de la que hablaremos más ade-lante y, como no, su pantalla OLED de 5 pulgadas.

Con una clara descendencia móvil, la nueva interfaz LiveArea deja atrás la conocida XrossMediaBar (XMB)

usada en la PS3 y PSP, y da paso a un nuevo sistema de navegación orientado 100% a la experiencia táctil. Su en-foque es tal, que en ningún momento podemos hacer uso de los controles físicos para aceptar una pantalla de infor-mación o bajar por uno de los paneles que compone el menú principal, algo que aunque al final terminamos acos-tumbrándonos a ello, no deja de echarse en falta en algún que otro momento -tal vez se deba a que somos de la vieja escuela-. La pantalla del menú está compuesta por una barra de estado en la parte superior que muestra el estado de la conectividad Bluetooth, WiFi y 3G, la hora, el estado de la batería, un globo con las notificaciones pendientes de revisar en la esquina y una serie de iconos de las aplica-ciones abiertas (hasta 6, pero nunca más de 1 juego).

Este último punto evidentemente hace referencia a las ca-pacidades multitarea de la consola, una función bastante cómoda e intuitiva para navegar entre las distintas fun-ciones del dispositivo; sin embargo, creemos que podría mejorar. Por ejemplo, nunca podremos tener dos juegos abiertos a la vez, algo más o menos comprensible dado la gran cantidad de memoria que se necesitaría, sin em-bargo, existe otra aplicación que tampoco puede coexistir con un juego en ejecución, y no es otra que el navegador. Imagina que estamos jugando a un juego y queremos con-sultar la solución de un puzle en internet; pues bien, en el momento que abras el navegador de la PS Vita aparecerá un cartel avisando que el título que tienes en ejecución se cerrará, provocando evidentemente la pérdida de los da-tos no guardados. Esto como comprenderás no es el mejor ejemplo con el que presumir de multitarea, pero aun así el rendimiento ofrecido al pasar del menú principal a un juego en ejecución es extremadamente rápido, por lo que podríamos decir que la multitarea está perfectamente im-plementada desde el punto de vista de los juegos.

Volviendo al número de aplicaciones abiertas, debemos mencionar que existe un pequeño desorden a la hora de manejar varias a la vez. Para que lo entiendas te vamos a pedir que imagines una lista de aplicaciones abiertas en las que los juegos de PS Vita siempre se mantienen fijos en la “posición 1”. El resto de aplicaciones subirán sus puestos según cuál haya sido abierta en el último momento (prime-ras posiciones para las más recientes), pero en el momen-to que abramos una séptima aplicación (recuerda que el máximo son 6) la que ocupe la última plaza desaparecerá sin ningún tipo de aviso, cerrándose y necesitando volver a ser arrancada. Es cierto que resulta complicado usar seis aplicaciones al mismo tiempo en este tipo de dispositivos, pero al menos se debería de ofrecer algún tipo de aviso antes de eliminar una aplicación para hacer hueco a otra.

A la hora de navegar por la web disponemos de una apli-cación que ha mejorado mucho la experiencia del usuario respecto a la anterior versión. Si eres de los que ha tenido una PSP, sabrás perfectamente que navegar e introducir la dirección web de una página no eran unas tareas es-pecialmente sencillas, y es ahí donde la pantalla capaci-

tiva es culpable de este éxito. Escribir en el teclado es rápido y extremadamente cómodo, así como añadir enlaces a la lista de favoritos o mantener abiertas varias páginas con el gestor de ventanas, sin embargo, existe un gran punto en contra, y no es otro que el rendimiento. El navegador no ofrece

gran velocidad a la hora de renderizar las páginas, presentando dificultades cuando hacemos bastante

zoom sobre textos o imágenes, y retrasándose en la car-ga completa de las páginas. Esto supone un gran proble-

ma para la PS Vita, ya que muchos smartphones ofrecen una navegación rápida y fluida, y además reproducen flash, cosa que no hace la portátil de Sony.

Claro que la ausencia de estos detalles probablemente puedan ser subsanados con actualizaciones del sistema o nuevas aplicaciones que aparezcan en la tienda de la PS Store. En dicha tienda podremos acceder a un catálogo formado por títulos de PS Vita (juegos completos o demos), títulos antiguos de PSP (siendo esta la única forma de vol-ver a jugar a los juegos de la anterior generación), los lla-mados Minis (pequeñas aplicaciones multiplataforma de bajo precio) y otros programas basados en redes sociales como Flickr, Facebook o Twitter. La opción de descargar los nuevos títulos resulta interesante, pero teniendo en cuenta que la diferencia de precio respecto al formato físico es de sólo 5 euros (en el caso de Uncharted: Golden Abyss pasa de los 49,99 euros oficiales a los 44,99 euros) puede que no atraiga demasiado a aquellos más recelosos de comprar a través de internet.

Probando demos de algunos de los títulos que más suenan en el catálogo de la consola, y aunque de momento

no sean los bombazos más esperados del año, sí es cier-to que la calidad gráfica que ofrecen son dignas de una nueva generación de consolas portátiles que hasta ahora no habíamos visto en el mercado. Gráficos espectaculares potenciados gracias a la estupenda resolución de la pan-talla y un rendimiento excelente con alguna que otra ba-jada puntual de frames en títulos como ‘FIFA 12’. Como ya hemos dicho, la variedad en el catálogo no es demasiado extensa, por lo que de momento nos quedamos con joyas consagradas como Uncharted y WipeOut, destacando también el aspecto gráfico de FIFA 12, ya que durante el juego en el modo cámara de televisión deja los gráficos a una altura que, si bien no podemos decir que sean de Xbox 360, una rápida pasada así lo podría hacer creer.Las capturas realizadas desde la propia consola no hacen justicia a las imágenes que se ven en la pantalla de la Vita. Como hemos aclarado anteriormente, la pantalla de la consola ofrece una densidad de píxeles de 220 píxeles por pulgadas, y este detalle ayuda a maquillar esos dientes de sierra.

Pero además del nuevo procesador gráfico, esta última generación de juegos recibe renovados componentes con los que llevar nuevas experiencias de juegos, como son el panel táctil trasero, las cámaras y la pantalla táctil OLED. Respecto al primero, anteriormente hemos comen-tado que no es el método de control más cómodo que hemos probado, ya que resulta imposible evitar tocarlo si queremos tener agarrada la consola de manera cómoda y firme. Las cámaras integradas son una clara apuesta por la realidad aumentada que tan bien ha funcionado en la PS3, y la pantalla táctil podríamos decir de ella que no es más que un paso natural que Sony se ha visto obligado a dar tras observar el estado de sus competidores (Nintendo con su pantalla resistiva con stylus en la 3DS, el mercado smartphone y, no olvidemos, los iPod Touch).Pero volviendo al comportamiento de los juegos, hay un punto que no podemos dejar pasar, y son los tiempos de carga. Este es un detalle que hemos notado rápidamente,

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GAMERSG

ya que son más de uno los juegos que necesitan su tiempo para llegar a la primera pantalla jugable, especialmente WipeOut. Otro aspecto relacionado con la lentitud son las capturas de pantalla, una función que podremos activar pulsando los botones PS y Start al mismo tiempo y que re-alizará una captura de la pantalla que se almacenará au-tomáticamente en la galería de imágenes dentro de una carpeta con el nombre del juego en cuestión. El problema está en el tiempo que necesita para guardar la imagen, unos 4 segundos, una espera demasiado larga si tenemos en cuenta que el juego no se pausará en ningún momen-to. Esta lentitud probablemente se deba a que la captura siempre llega acompañada de una marca de agua que identifica el juego fotografiado.

A la hora de evaluar las cámaras nos topamos con un par de detalles bastantes clarificadores a primera vista.

Tanto la trasera como la delantera incorporan un sensor de sólo 0,3 megapíxeles, un captor que como podrás imaginar ofrece instantáneas que se quedan en los 640 x 480 píxeles y que poco tiene que hacer con las cámaras más básicas del mercado. Sin embargo, ¿necesita la PS Vita cámaras de mayor definición? Probablemente la respuesta depen-da de la persona, pero a nuestro parecer las prestaciones que ofrecen son más que suficientes para cumplir en de-terminadas funciones relacionadas con la experiencia de juego. Por ejemplo, la trasera funciona perfectamente en títulos de realidad aumentada, y no sabemos exactamente si una de mayor resolución forzaría más de la cuenta el pro-cesador. La frontal también llega sobrada, ya que se trata de una cámara que usaremos en momentos puntuales de determinados juegos.

La propia aplicación de cámara deja ver la escasa vo-cación fotógrafa que guardan los sensores, ya que es sim-ple y no ofrece ningún tipo de ajuste, ni siquiera el punto de enfoque; por no hablar del modo de vídeo, que llegó más tarde tras una actualización de software. A continuación podrás comprobar que los resultados obtenidos recuerdan a las de las viejas cámaras VGA, aunque repetimos que esta es una función que pocos aprovechen al 100%.

Hay que tener muy claro que estamos ante un disposi-tivo de juegos, y no una plataforma multifunción. Sony

ha sabido delimitar estos puntos muy bien, ya que si por un lado encontramos ciertos recortes técnicos en aspectos como la cámara o la multitarea, ya hemos visto que nunca afectan a la experiencia de juego, es más, podríamos decir que llegan a ese nivel para centrar el uso del equipo en el juego. Hemos visto que muchos de los defectos podrían ser subsanados a nivel de software, y en lo que a hardware se refiere el fabricante ha sabido elegir los componentes ade-cuados para construir un conjunto muy sólido y de muchísi-mo potencial que supera con creces a su rival más directo, la 3DS.

Sin embargo, aún con todo ello, Sony debería de cuidar su catálogo ya que de lo contrario podría verse afec-tado por las ventas de la estere-oscópica de Nintendo e incluso por la familia iOS de Apple. Y es que el iPad 2 de este último parece montar el mismo pro-cesador gráfico que la Vita, un detalle que a priori nos hace pensar en el futuro iPhone 5 y próximas gene-raciones de iPod Touch como enemigos a tener muy en cuenta. Será ahí donde la PS Vita con sus controles físicos deba demostrar que, aunque nunca está mal reno-varse, los clásicos nunca pasan de moda.

Las especificaciones técnicas de la PS Vita indican que la consola guarda en su interior una batería integrada de

2.200 mAh cuya autonomía prometía una vida de tres a cinco horas. Y son ciertas, ya que, manteniendo una con-figuración óptima de brillo y conexiones inalámbricas, la partida se acabó a las 3 horas, una hora más si reducimos el brillo completamente al mínimo. Si además eliminamos las conexiones con el modo avión, arañaremos unos minu-tos más que hacen acercarse a esas 5 horas prometidas por el fabricante.

Era inevitable no poner frente a frente a los dos modelos, así que hemos querido mostrarte las principales diferen-

cias estéticas que presentan ambas versiones. Dejando a un lado el tamaño de la pantalla y el nuevo stick, la PS Vita es más grande y pesada, pero en ningún momento son detalles que salten a la vista, ya que la buena ergonomía y bordes redondeados esconden estas carencias respecto a su predecesora. Claro que teniendo en cuenta el salto de potencial, a pocos les importarán estos cambios. Tam-bién hemos querido añadir a la galería una vieja conocida que seguramente traiga buenos recuerdos a más de un nostálgico.

Probablemente este sea el punto más polémico de la nueva PS Vita, ya que además de incorporar una nueva

tarjeta flash de uso exclusivo para la consola, el sistema no permite almacenar más de un perfil en ella. Esto supone un gran problema a la hora de compartir el dispositivo o, me-jor aún, iniciar sesión con otro perfil en la PSN. Así es, tampo-co podremos iniciar sesión con otro perfil, ya que la tarjeta queda vinculada con el original, dejando como única solu-ción el formateo de la tarjeta o la desvinculación del per-fil (con la correspondiente pérdida de datos) a través del programa de gestor de contenidos de escritorio. Además, si la consola está encendida y extraemos la tarjeta en ca-liente, el sistema nos obligará a reiniciarlo.

La tarjeta es una simple modificación de los modelos M2 de la marca, presentando casi los mismos contactos y menos muecas a los lados. Y no, no hay forma de introducir una M2 en la ranura de las tarjetas de PS Vita.

ES.ENGADGET.COMARTÍCULO Y CAPTURAS

Page 7: The Friki Times #10

CCOMICS

Dos nuevos personajes entran en la continuidad

oficial de los cómics Marvel En una clara estrategia de marketing, en Marvel

han decidido introducir en la continuidad tem-poral de su universo oficial/tradicional (conocido como 616 en contraposición al universo Ultimate) a dos personajes que pueden resultar familiares a muchos potenciales compradores y lectores de sus cómics.Hace una década, en los primeros días del universo Ultimate nos presentaron a una nueva versión de Nick Fury, un personaje tradicionalmente blanco en el uni-verso principal de Marvel que de repente se convirtió en Samuel L. Jackson. No se convirtió simplemente en afroamericano, sino que se convirtió, literalmente, en Samuel L. Jackson.Pues bien. A ráiz de las adaptaciones cinematográficas de los cómics Marvel los fans ha comenzado a asimilar a Nick Fury cada vez más con la versión de Sam Jackson.Marvel ha estado editando una miniserie llamada Battle Scars, salida de Fear Itself, introduciendo a un personaje llamado Mar-cus Johnson y proclamando que para el final de la miniserie, sería el personaje más importante en el Universo Marvel. A me-dida que se ha ido desarrollando la serie, hemos sabido que el personaje es el hijo de Nick Fury, y además de eso, que Marcus perdió un ojo en el último número a manos de un villano.Todo, dentro del marco del universo Marvel tradicional (616).Pues en USA Today han publicado unas páginas del número fi-nal de Battle Scars que no solo confirman el absoluto parecido de Marcus con Sam Jackson, sino que también muestran que su amigo Cheese va a ser el agente Coulson de las películas de Marvel introduciendo definitivamente al personaje en la con-tinuidad oficial del cómic.Hablando con USA Today, el guionista Chris Yost decía:Es importante atraer nuevos lectores, personas que llegan al cómic después de ver las películas, y ser capaz de editar un cómic que tiene a los personajes que los nuevos lectores reconocen. Como vemos en la imagen, Marcus viste la ropa de Super Soldado que Steve Rogers llevó durante un breve pe-ríodo de tiempo.

Aunque, no pertenezcan oficialmente a la segunda

oleada de nuevos títulos de DC Comics, tres series tienen cam-bios en sus equipos creativos.Uno de los cambios más des-tacables incluye la adición de Rob Liefeld (creador del per-sonaje de Cable y co-creador de Deadpool) en sendos títulos en alguna de sus áreas creati-vas.Los títulos son Deathstroke, The Savage Hawkman y Grifter. De los tres, es en Deathstroke en la serie en la que Liefeld se con-vierte en autor completo, es decir, se hace cargo tanto del guión como del dibujo.A través de Facebook dedi-cada a sus dibujos, Liefeld ha mostrado algo de arte con-ceptual de esta serie y dos pá-ginas interiores, así como las cubiertas de los números 9, 10 y 11.Parece ser que Deathstroke dará un importante giro hacia la ciencia-ficción en las manos de Liefeld, lo que es una de-cisión, cuando menos, audaz.

Parece que ”The Man” no está

dispuesto a dejar de darnos titulares, bien sea por su in-tensa agenda, o bien sea de man-era indirecta, como es el caso.El legendario escri-tor y editor parece tener un imán para los juicios, y se ha visto inmiscuido en

una nueva batalla legal que podría ver seriamente compro-metido el futuro de POW Entertainment, la empresa que Lee fundó para preservar y luchar por los derechos de los au-tores sobre sus obras.De acuerdo con Hollywood, Lcdo. Lee y los ejecutivos de POW! Gil Champion y Arthur Lieberman, entre otros, han sido demandados por 3,6 millones de USD por dos personas que dicen que hubo una conspiración para inflar el valor de los activos de la compañía en el momento de una fusión inversa en el año 2004 que permitió a POW! cotizar en bolsa sin seguir los cauces legales habituales.Para hacer la demanda más compleja, una de los deman-dantes, Valerie Barth, que trabajó durante años como rela-ciones públicas de Lee, afirma que su papel fue decisivo a la hora de lograr que el creador de Marvel tuviese su propia estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood .Las reclamos se basan en la salida de Lee en el año 2001 de-bido a la quiebra de las punto-com dejando asuntos legales en los que Lee estaría implicado, para formar POW!, que en la última década ha firmado acuerdos con empresas como Disney, Archie Comics y BOOM! Studios. Aún hay más: Barth y Ron Sandman, cuya empresa Ultravi-sion Inc. era accionista minoritaria, en el entramado punto-com que afirman que Lee dejó tirado, alegan que Lee y sus socios tergiversaron los activos de POW! y proporcionaron los documentos que demuestran que la empresa controlada por Lee, incluyendo su nombre e imagen, restó importancia en su día a las amenazas de litigio. Barth y Sandman han sido tajantes al afirmar que POW! los demandó, alegando fraude y prácticas comerciales abusivas.En su alegato, ambos afirman que POW! violó decenas de leyes, y permitió a Lee desviar y malversar ingresos de con-sultoría, obras literarias, entrevistas, honorarios y similares.Además de los 3,6 millones de Dolares en daños compen-satorios, Barth y Sandman buscar la disolución de la junta principal de POW! de sus directivos, y la transferencia de ac-ciones. En definitiva: uno de tantos litigios de los que tanto gustan en Norteamérica.

Space: Punisher es una miniserie que lleva a Frank Castle fuera de la tierra, concretamente a “un universo más

grande que no necesita de la justicia… sino castigo”.El cómic recrea el Universo Marvel como una saga ga-láctica criminal con grandes giros en los personajes clási-cos como por ejemplo, un Hulk gigante al que definen como “el Moby Dick del espacio”.Según un portavoz de Marvel:Esto suena divertido, pero cuando vi por primera vez la cubierta tenía miedo de que se dirigiese a un territorio cercano a la mala idea que fue la serie Avenging An-gel Punisher de hace 12 años, pero el hecho de que esto esté fuera de la continuidad es un plus. La minise-rie de cuatro números, que comienza en Julio en USA, está escrita por Frank Tieri con el arte de Mark Texei-ra. Esta no es la primera ocasión en la que los autores trabajan con Castle, ya que Tieri trabajó en Punisher Noir y Texeira dibujó algunos números de Punisher y Punisher War Journal en la década de 1990.

En estos tiempos de crisis (que a este paso se va a convertir en una ver-dadera Crisis en tierras infinitas), no dejan de ser llamativas este tipo de noticias, que dan buena cuenta de como el arte en general, y el rela-cionado con el mundo de las viñe-tas en particular, está comenzando a convertirse en una suerte de va-lor seguro en el que invertir, ya que llevamos unos meses viendo como originales de los más variopintos cómics (o números y ediciones con-cretas de los mismos) se venden por cifras absolutamente astronómicas.En el caso que nos ocupa es la por-tada de The Walking Dead # 19, dibujo que ilustra esta noticia.Se trata de la primera aparición del popular personaje de Michonne, en una cubierta dibujada por el co-cre-ador original de la serie Tony Moore. Dicha cubierta, ha salido a subas-ta en la web comiclink.com por la nada desdeñable cifra de salida de 50.000 USD.Personalmente opino que, por muy populares que sean los cómics y la serie televisiva en la actualidad, se trata de un precio de salida ridícu-lamente alto, sobre todo si tenemos en cuenta que, por ejemplo, en el mencionado Reality Comic Book Men, se llegó a vender un original del mítico Silver Surfer de John Buscema por unos más modestos 9.000 USD.Recomiendo echar un vistazo a la web de subastas, para que se hagan una idea del precio al que se cotiza actualmente el arte original de los cómics. Puede que se lleven más de una sorpresa.

El guionista de películas como X-Men: The Last Stand, Elektra y The In-credible Hulk lanzará su propia se-rie de cómics llamada Hero Worship, que se pondrá en marcha en Julio y será publicada por Avatar Press.Zak Penn, que también ha puesto su granito de arena en la inminente Avengers/Los Vengadores se lanza a guionizar esta serie de 6 números en colaboración con Scott Murphy ( Star Wars: The Clone Wars ), y el dibujo correrá a cargo de Michael DiPascale.La historia se centra en Zenith, de-scrito como “Un héroe indestructible que tiene legiones de fans atentos a cada desastre que perpetra, tra-tando de ver más de cerca a su ído-lo y arriesgando sus propias vidas en el proceso. Uno de sus fans se obse-siona tanto que le lleva a desarrollar sus propios poderes.”

Rob Liefeld gana peso creativo en el desarrollo de algunas series DC

Stan Lee, envuelto en una nueva causa judicial

The Punisher se va al espacio exterior

La cubierta del número 19 de The Walking Dead,

sale a subasta

Zak Penn hace su debut en el cómic

Portada Spider-Men #3

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Cuatro tablets con Android 4.0 por menos de 200 euros/260 Dolares

Micron ya se pone en marcha con la DDR4

Apple iTV “confirmado” por el jefe de Foxconn

En el mundo de los tablets, no hay que recurrir a un presu-puesto muy abultado si tenemos claro qué buscamos en

este tipo de equipos. En la gama Android las opciones para obtener un tablet son muy numerosas, pero hasta hace po-cos meses, había que llevar especial cuidado porque los modelos más asequibles recurrían a pantallas resistivas y versiones Android no muy funcionales a nivel de tablet.Con 2012 la gama de tablets Android de menos de 200 eu-ros [260 Dolares] ha explotado y ya es muy sencillo conseguir un modelo de pantalla de entre 7 y 10 pulgadas, de tipo capacitiva multitáctil y con Android 4.0 en su interior. Hemos recopilado cuatro de las opciones que hay ya actualmente en el mercado para que tengas una foto que te ayude a decidirte si eres consciente de que nadie vende tablets de gama alta a precio reducido.Acercarse en busca de un tablet Android básico y que nos cueste menos de 200 euros no es una tarea sencilla. Hay muchos modelos en el mercado y dejarnos llevar solamente por el precio es una trampa segura. Aunque parecen muy similares, en la tabla comparativa que hay a continuación quedan claras las diferencias que se debe tener en cuenta a la hora de elegir uno de estos llamados tablets baratos:

El estándar aún no está finaliza-

do, ni parece que lo tengamos hasta finales de año. Sin embargo, Micron ha anunciado ofi-cialmente que ya tiene disponible su primer módulo DDR4. Por ahora es un prototipo con margen de mejo-ra, pero funcional y cerca de ser el

producto final.La memoria DDR4 será la sucesora de la actual DDR3 y llegará al mercado en 2014 con algunas mejoras en las frecuencias. Estos primeros productos desarrollados por Micron cuentan con 4 GB de memoria en 30 nanómetros por cada módulo de tipo DDR4 ×8, aunque en un futuro llegarán modelos x16 y x32. También han confirmado que fabricarán de tipo RDIMMs, LRDIMMs, 3DS, SODIMMs y UDIMMs, cubriendo así todo el aba-nico de posibilidades entre los diferentes tipos de memoria ex-istentes.La cantidad de memoria o la frecuencia de su funcionamien-to son aún unas incógnitas, aunque sí es cierto que estos prim-eros módulos de pruebas están en los 4 GB. Seguramente en los modelos finales existan algunas memorias de 2 GB, aunque será extraño bajar a 1 GB teniendo en cuenta los requisitos actuales de los equipos.Como decimos, el estándar DDR4 aún no ha sido finalizado aunque JEDEC, la organización encargada de ejecutarlo, sí confirma que están cerca de terminarlo. Dan como fecha el último trimestre del año, y para entonces tanto Micron como otras interesadas como Samsung ya tendrán buena parte del trabajo adelantado. Parece que DDR4 va a ser un caso similar al que vivimos con el estándar WiFi 802.11n, que los fabricantes pusieron en el mercado productos con la etiqueta draft que cumplieron perfectamente las especificaciones del estándar final. Saldremos de dudas el año que viene.

Terry Gou, máximo responsable de Foxconn, se ha ido de la lengua en una entrevista para el China Daily, confirmando

que ya han iniciado los preparativos para el iTV. Por supuesto, antes de que desenfundes la tarjeta de crédito, debes saber que ni el desarrollo ni la fabricación propiamente dichos han comenzado todavía, de modo que no parece muy factible que el dispositivo llegue al mercado a lo largo de este 2012.Lo que por lo visto ya está más que acordado es que su cuer-po se construirá en aluminio, que Siri tomará las riendas para cambiar de canal y que el conjunto podría completarse con videollamadas de FaceTime. En líneas generales estaríamos hablando de una especie de iMac para el salón (no en vano ya hay quien lo ha bautizado extraoficialmente como el A-pple HDTV) y no sería demasiado descabellado pensar que su diseño también tomaría los mismos derroteros: líneas simples y redondeadas, con un marco lo más fino posible. ¿Preparado para el golpe final? Pues agárrate porque la publicación se atreve a ir un poco más allá aún al insinuar que Sharp tendría un importante papel en la fabricación del supuesto equipo, llegando a tachar el propio Gou el acuerdo como uno de los preparativos que están llevando a cabo para el iTV. Como ves la entrevista ha sido de lo más fructífera (y eso que se supone que Gou a lo que iba era a hablar de los cambios en la distribución) pero a pesar de que los rumores vayan entrando en plena ebullición todavía nos sigue quedando un cabo suelto crucial: la confirmación oficial desde Cupertino.

Samsung ha mostrado al público la versión final de su televisor OLED TV

de 55 pulgadas, que pudo verse en forma de prototipo en el pasado CES. Ahora sabemos que se llama Samsung ES9500, y lo que ven en las imágenes es su aspecto final.El modelo iniciará su comercialización en Corea del Sur, y según Associated Press, ya que Samsung no ha comuni-cado directamente el precio, llevarse lo último en tecnología a casa saldrá por unos 9.000 dólares. Llegará al mer-cado en algún momento antes de ter-minar el año.Curioso que el precio no esté al mismo nivel competitivo que la opción de LG, también de 55 pulgadas, y que se es-pera que esté en el mercado por 8.000 dólares. Sí, son precios similares, pero en cantidades tan grandes, poder ba-jar 1.000 dólares es un margen bastante grande en el mundo de la tecnología. Algunos detalles que podemos adelan-tar sobre la tele son: su procesador de doble núcleo (ampliable vía módulos), control por voz y gestos, y lógicamente la calidad del panel Super OLED, con niveles de contraste infinitos, colores negros reales y una reproducción de color 20% mejor que el mejor de los te-levisores actuales.Nos adelantan algunos modos de funcionamiento como el “Smart Dual View”, que permite la visión de dos vídeos 2D al mismo tiempo, con el au-dio separado por auriculares incorpo-rados en las gafas 3D.Las estimaciones de las dos compañías coreanas[LG & Samsung] son pareci-das en el sentido de la adopción de la tecnología, al menos hasta dentro de dos o tres años no tendremos precios como los que tienen ahora los televi-sores actuales de gama alta.

Uno de los SSD en formato clásico de 2.5 pulgadas con mayor capaci-

dad que existen es el Kingmax SMU22 Client Pro de 1 TB, que juega con unas especificaciones básicas para ser al-macenamiento flash pero un espacio de disco duro tradicional.Hablamos de interfaz SATA2 y veloci-dades de lectura y escritura de 250 y 200 MB/s, respectivamente. Lo más in-teresante está en el formato de 2.5 pul-gadas para que pueda ser instalado tanto en portátil como en ordenador de mesa, para quienes incorpora un adaptador para bahías de 3.5 pulga-das. El Kingmax SMU22 Client Pro SSD de 1 TB no es el más rápido, pero sí uno de los que mayor capacidad tienen. Para la gran mayoría de usuarios existen al-ternativas más económicas, ya que el precio de esta unidad es de unos abul-tadísimos 1.500 dólares.

MMD, compañía que se encarga de comercializar las pantallas bajo la

marca Philips, ya tiene una nueva pan-talla sencilla en el mercado.Con una discreta diagonal de 21.5 pulgadas, el punto interesante de este monitor es que podemos conectarlo al ordenador exclusivamente usando un cable USB, conexión que se encar-ga tanto de enviar la señal de vídeo como de alimentarlo. Es pues una solu-ción muy cómoda para usarlo como segundo monitor de a bordo.Las prestaciones, menos en la resolu-ción, que es 1080p, son discretas, con-tando con brillo de 150 nits y ángulo de visión de 160 grados. Siendo un moni-tor Philips no podían pasar de largo el tema de la ergonomía. La compañía le ha dado el sistema Compact Ergo Base que permite inclinar y girar el monitor

de forma cómoda y sencilla.La nueva pan-

talla Philips 2 2 1 S 3 U S B S-Line llega p r ó x i m a -mente a las tiendas con un pre-cio de 155 euros/200 dolares.

Samsung muestra su primer televisor OLED comercial

SSD de 1 TB a 1.500 dólares

“Philips 221S3USB S-Line” solo necesita USB para vivir

CADGETS

G

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7SEPTIMO

ARTE

El rapero Andre 3000 protagonizará la película sobre la vida de Jimi Hendrix CARTELES DE LA SEMANA

Hollywood prepara un documental sobre el fundador de Megaupload

Andre 3000 protago-nizará una película so-

bre la vida del legendar-io guitarrista Jimi Hendrix, aunque la producción no cuenta con la aprobación del fondo fiduciario del ar-tista.Un comunicado emiti-do hoy por la producto-ra Darko Entertainment anunciaba los planes para el rodaje del filme, titula-do “All Is By My Side”, con un elenco formado por Andrew Benjamin (Andre

3000), Hayley Atwell (“Captain America: The First Avenger”) e Imogen Poots (“Fright Night”).El debutante John Ridley, guionista de títulos como “U Turn” (1997), “Three Kings” y “Red Tails” (2012), se hará cargo de la dirección y el guión de la cinta.Sin embargo, los familiares que controlan la herencia de Hendrix no han dado su visto bueno al proyecto y en un comunicado han subrayado que su empresa, Experience Hendrix LCC, “ha hecho saber en numerosas ocasiones en el pasado que no se puede rodar ninguna película que in-cluya música original o derechos de autor de Hendrix”, al menos sin que la compañía supervise todos los detalles.La intención de la productora de la cinta es seguir adelan-te con la producción sin el permiso del fondo fiduciario del artista.La sinopsis de la película promete capturar la energía, el carisma y el talento de Hendrix, cuya influencia “aún resu-ena en la música de todo el mundo”. El proyecto se basa en entrevistas reales y material de archivo recopilado por los creadores.

La historia del fundador del portal Megaup-

load, Kim Schmitz, cono-cido como Kim Dotcom, de 38 años, y la polémi-ca sobre la piratería en internet va camino de convertirse en un docu-mental bajo el título “Mega Conspiracy”, según informó The Holly-wood Reporter.El actor y productor Do-novan Leitch (“Glory”, 1989) y el amigo y socio de Dotcom, Alex Mardikian, realizaron ya más de 60 horas de entrevistas en las que participó Dotcom así como otros empleados de Megaupload acusados por atentar contra los derechos de autor.Leitch, Mardikian y el cineasta neozelandés Fergus Milner figuran como productores del proyecto que carece aún de distribución aunque se encuentran en negociaciones con un “grupo res-petado”, aseguró Mardikian.La opción de que distribuyera o dirigiera el propio Dotcom, cuyo portal facilitaba el acceso a contenidos audiovisua-les protegi-dos por la ley de la propiedad intelectual, fue descartada por los responsables de la cinta.“Eso rompe todas las normas para que sea una obra imparcial. Si está bajo el control de Kim no es un documental es un anun-cio de Mega (upload). Eso es lo que estamos evitando”, indicó Mardikian, quien tenía un negocio de ropa con sede en Hong Kong y financiado parcialmente por Megaupload.La empresa de Mardikian fue cerrada como parte de la opera-ción contra ese portal.“Kim es parte de la historia pero queremos contar toda la histo-ria”, comentó Leitch, quien se ha reunido tres veces con Dotcom en los últimos meses, en referencia a que “Mega Conspiracy” hablará sobre la lucha por el control de internet.

La colombiana Sofía Vergara, pro-tagonista de “The Smurfs”, inter-vendrá también en la secuela de esa película, que supuso uno de los grandes éxitos en taquilla del año pasado, con 560 millones de dólares en todo el mundo, informó hoy el es-tudio Sony Pictures.La compañía informó que ya empezó el rodaje de la segunda parte, don-de repetirán el director Raja Gos-nell y actores como Neil Patrick Har-ris, Jayma Mays y Hank Azaria, que volverá a dar vida al malvado Gar-gamel.Además, Katy Perry, Alan Cumming, George López y Anton Yelchin vol-verán a prestar las voces a sus re-spectivos personajes, a los que se su-mará la presencia de Christina Ricci.El estreno está previsto para julio de 2013 en las salas de Estados Unidos.

Magnolia Pictures ha lanzado a través de iTunes Movie Trailers el trái-ler debut de la película, ‘The Good Doctor’, protagonizada por Orlando Bloom, Riley Keough, Rob Morrow, Troy Garity, Taraji P. Henson y Michael Peña. La película trata sobre un doctor frustrado y ninguneado (Bloom) por sus propios compañeros cuyo único reconocimiento le llega por parte de una paciente de 18 años que tiene una infección de riñón, y a la que intentará retener el máximo de tiempo posible en el hospital en el que trabaja con cualquier artimaña posible. La cinta estará disponible por iTunes a partir del 27 de julio y en cines el 31 de agosto. [CLIC EN LA IMAGEN PARA VER EL TRAILER]

El thriller de acción de Dark Castle Entertainment y After Dark Films está protagonizada por: Ethan Hawke, por la actriz y cantante Selena Gomez y por el ganador del Premio de la Academia Jon Voight Hawke representa a Brent Magna, un conductor de coches de carre-ra que se ve empujado a tomar las riendas de una misión cuando su es-posa es secuestrada. A Brent solo se une una joven hacker (Gomez), y su única esperanza de salvar a su es-posa es seguir las órdenes de la voz misteriosa (Voight) que está vigilan-do todos los movimientos mediante cámaras montadas en el coche que conduce Brent.

La actriz latina Michelle Rodríguez retomará sus personajes para las próximas entregas de esos filmes, según confirmó la revista Variety.La actriz formó parte del elenco de “Machete” en 2010, película de Robert Rodríguez protagonizada por Danni Trejo, y según se ha sabi-do hoy estará también en la secue-la que prepara el cineasta tejano, “Machete Kills”, que se estrenará en 2013 y en la que compartirá reparto con Trejo y Mel Gibson, entre otros.Rodríguez también vol-verá a una saga que conoce bien, “Fast and Furious”, para la sexta parte de la ta-quillera historia de mafiosos y carreras de coches clan-destinas.La implicación de Rodríguez en la sexta parte de esa saga ya había sido adelantada al final de “Fast Five” pero no se había cerrado su contratación hasta ahora.

Sofía Vergara estará en “The Smurfs 2”

Orlando Bloom es ‘El buen doctor’

Ethan Hawke y Selena Gomez en ‘Getaway’

Michelle Rodríguez estará en las nuevas “Machete”

y “Fast and Furious”

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Serie de misterio centrada en una edifico de apartamentos, The Drake, ubicado en la zona del Upper East Side de Man-

hattan y que regenta un personaje bastante curioso, Gavin Doran (interpretado por Terry O´Quinn) y que está casado con una mujer muy exuberante Olivia (Vanessa Williams). Una joven pareja de recién casados formada por Jane Van Veen (Rachael Taylor) y Henry Martin (Dave Annable) llegará a es-tos apartamentos para poder regentarlos y sin saber que en sus pisos se suceden todo tipo de fenómenos paranormales.

El reparto lo completan, Robert Buckley, Mercedes Masohn, Samantha Jade Logan y Helena Mattsson.

Comedia centrada en el personaje de Jack Shea (Kyle Bornheimer), un hombre bastante torpe al que

nada le sale bien en la vida y que tendrá que hacerse cargo del negocio familia cuando su padre Jack Shea (Kyle Bornheimer) sufra una enfermedad del corazón.

El reparto se completa con Leah Ramini, Johnny Pem-berton, Edi Gathegi y Danielle Nicolet.

Thriller centrado en el personaje de Mar-tha Walraven (Radha Mitchell) una mujer

casada y con tres hijos que parece llevar una vida perfecta, aunque esconde que en realidad su familia se dedica el crímen. El asesinato de su marido, la colocará a ella en el punto de mira y además iniciará una venganza para mantener unida a su familia.

El reparto se completa con Lee Tergesen, Luke Goss, Rade Sherbedzija, Wil Traval, Jaime Ray Newman, Sterling Beaumon, Ja-kob Salvati, Suleka Mathew, Erin Moriarty y Mido Hamada.

La cadena ABC no sólo cuenta con muchas se-ries renovadas de cara a la próxima temporada

de otoño, sino que además ha dado luz verde a diez nuevas series.

En cuanto a los cambios que hay en el nuevo cale-ndario de ABC para el próximo otoño, tenemos que mencionar el cambio de día de emisión de Revenge que para su segunda temporada saltará a la noche del Domingo, y ocupando el hueco dejado de Mu-jeres Desesperadas o Happy Endings and Don’t Trust the B– In Apartment 23 que formarán un nuevo bloque de comedia en la noche del martes.

La cadena ABC ha desvelado además su parrilla de cara a la próxima temporada y de hecho ya se sabía qué series lograban renovar y cuáles no. De las series que volveremos a ver en ABC en 2012/2013 tenemos a: Once Upon a Time (segunda tempora-da), Revenge (segunda temporada), Don’t Trust That B- in Apartment 23 (segunda temporada), Scandal (segunda temporada), Castle (quinta temporada), Anatomía de Grey (novena temporada), Private Practice (sexta temporada), Suburgatory (segunda temporada), Last Man Standing (segunda tempora-da), Happy Endings (tercera temporada), Body of Proof (tercera temporada), The Middle (cuarta tem-porada) y Modern Family (cuarta temporada).En cuanto a las novedades, ya hemos dicho que

diez serán las nuevas series de ABC para la parrilla de 2012/2013, seis dramas y cuatro comedias.

SERIES CANCELADAS: Brothers & Sisters, Charlie’s An-gels, Good Christian Belles, Man Up, Missing, Pan Am, The River y Work It.

Drama musical ambientado en la escena country de Nashville y centrado en una

Rayna James (Connie Britton) una leyenda de este estilo musical con una larga carrera pero que deberá salir de gira junto a una estrella emergente Juliette Barnes (Hayden Panettiere) para poder recuperar el éxito. Algo que sin duda alguna no acabará be-neficiando a ninguna de las dos.

El reparto lo completan Clare Bowen, Po-wers Boothe, Sam Palladio, Jonathan Jack-son, Robert Wisdom, Eric Close y Charles Es-ten.

Comedia centrada en una familia, los Weaver, formada por el matrimonio Debbie (Jami Gertz),

Marty (Lenny Venito) y sus tres hijos, y que tras mu-darse a la zona de “Hidden Hills” descubrirán que sus vecinos son extraterrestre del planeta Zabvron.

El reparto lo completan Simon Templeman, Toks Ola-gundoye, Tim Jo, Isabella Cramp, Clara Mamet, Ian Patrick y Max Charles.

Drama político y militar centrado en un submarino, The Colorado, cuya tripulación tendrá que sobrevivir a un

naufragio provocado por un misil que les lanza el gobierno de Estados Unidos, después que se hayan negado a dispa-rar en las costas de Pakistán. La tripulación capitaneada por Marcus Chaplin (Andre Braugher) y el primer oficial Sam Ken-dal (Scott Speedman), llegará hasta una isla donde tendrán que comenzar una nueva vida en la que intentarán poder regresar algún día a su patria.

El reparto lo completan Daisy Betts, Daniel Lissing, Autumn Reeser, Camille De Pazzis, Sahr Ngaujau, Dichen Lachman y Jessy Schram.

El remake americano de la serie británica. Arranca con el personaje de Savi (Alyssa Milano) una mujer con una carrera de éxito como

abogada, aunque abandonará su trabajo por su sueño de ser madre con su marido Harry (Brett Tucker) y de la que conocerémos a su her-mana pequeña, Josselyn (Jes Macallan), una joven rebelde y sin un camino en la vida; a April (Rochelle Aytes) su mejor amiga, una mujer con dos hijos que acaba de perder a su marido y a otra amiga, Karen (Yunjin Kim), una terapeuta que ha ido muy lejos con un paciente.

El reparto se completa con Jason George, Erik Stocklin, Cameron Ben-der, Chris Panye y Marin Hinkle.

Comedia con un título que segura-mente ABC debería recortar y que

se centra en el personaje de Polly (Sa-rah Chalke) una joven que debido a la crisis decide volver a vivir con sus pa-dres, Elaine (Elizabeth Perkins) y Max (Brad Garrett) que parecen comportar-se como si fueran niños ya que ven la vida de otra manera y que no compar-tirá Polly, que además ha de criar a sus hijos.El reparto se completa con Jon Dore, Rachel Eggelston, Rebecca Delgado Smith y Orlando Jones.

Hank Foley (Anthony Edwards), es ed-itor de una revista de sucesos pa-

ranormales cuya vida cambiará por completo el día en el que su esposa desaparece en una tienda de antigüe-dades, y que le llevará a comenzar a buscarla con la ayuda de sus amigos en el trabajo, Rachel (Addison Timlin) y Arron (Scott Michael Foster).

El reparto lo completan Jacinda Barrett, Carmen Ejogo y Michael Nyquist.

Comedia con Reba McEntire en el papel de Reba Gallagher, una mu-

jer que parece tenerlo todo hasta el día en el que descubre que su marido , can-tante de country la está engañando con otra. Acompañada de su madre Shirley (Lily Tomlin) y sus tres hijos, se mu-dará a California para iniciar allí una nueva vida y para conseguir su sueño de convertirse ella misma en una estre-lla del country.El reparto se completa con Sara Rue, Justin Prentice, Juliette Angelo y Jai Rodriguez.

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Page 11: The Friki Times #10

NBC ha sido la primera de las cadenas en presentarse ante los medios con el arranque de los “upfronts” 2012, aunque lo cierto es que la

cadena americana ya llevaba días desvelando renovaciones, cancela-ciones y nuevas ficciones que podremos ver en la temporada 2012/2013.

Entre las renovaciones del canal tenemos a Grimm (segunda tempora-da), Up All Night (segunda temporada), Whitney (segunda temporada), Smash (Segunda temporada), Parenthood (cuarta temporada), Com-munity (cuarta temporada), Parks and Recreation (quinta temporada), The Office (novena temporada) y Law & Order: SVU (decimocuarta tem-porada). Además 30 Rock tendrá una séptima temporada que será la definitiva.

En cuanto a las novedades, tenemos que anunciar que un total de 11 series formarán parte de la nueva parrilla de la cadena.

SERIES CANCELADAS: Are You There, Chelsea?, Awake, Bent, Best Friends Forever, Free Agents, Harry’s Law, The Playboy Club, Prime Suspect y The Firm.

Comedia con Matthew Perry en el papel de Ray, un co-mentarista de radio que tras perder a su mujer, acaba

en un grupo de terapia que le ayude para pode volver a ser el mismo y recuperar así su trabajo como comentarista deportivo.

Junto a Perry veremos a un reparto formado por Julie White; Suzy Nakamura, Tyler James Williams y Laura Benanti.

Nueva comedia de Ryan Murphy (Glee, American Horror Story) centrada en la historia de una pareja gay formada por Bryan

(Andrew Rannells) y David (Justin Bartha), los cuáles sueñan con con-vertirse en padres por lo que tras conocer a Goldie (Georgia King), camarera y madre soltera que desea “escapar” de su propia madre, la convencen para que sea su vientre de alquiler.

El reparto cuenta con Andrew Rannells; Georgia King; Justin Bartha; Ellen Barkin y Bebe Wood.

Serie de Dick Wolf centrada en las emergencias de la estación de bomberos de Chicago. La serie es descrita como un drama de

acción basado en el trabajo de los hombres y mujeres heroicos del Departamento de Bomberos de Chicago.

Taylor Kinney (The Vampire Diaries) y Jesse Spencer ( House ) Ea-monn Walker (The Messenger), Charlie Barnett (‘Law & Order: SVU), Teri Reeves (Three Rivers) y Merle Dandridge (Sons of Anarchy) for-man parte del reparto principal.

Jason Cole es un afamado cirujano que lo tiene todo en la vida y que además cuenta con una carrera llena de éxitos, aunque tiene

un problema que no puede evitar. Por las noches se convierte en Ian Price, su alter ego, un ser seductor pero que puede hacer mucho daño y contra el que Jason lucha desde hace años a base de drogas que ya no le hacen efecto.

Steven Pasquale encabeza el reparto en el que encontramos además a, Alana De La Garza (Law & Order), Mousa Kraish (Superbad), Mi-chael Esper (A Beautiful Mind), Ruta Gedmintas (The Borgias) y Phylicia Rashad (The Cosby Show).

J.J. Abrams y Eric Kripke, son responsables de esta nueva serie descrita como un thriller de aventuras épica en la que una familia lucha para

sobrevivir en un paisaje de América post-apocalíptica: un mundo de ciudades vacías, de milicias locales y combatientes heroicos por la lib-ertad, donde cada pieza de la tecnología – los ordenadores, aviones, automóviles, teléfonos, incluso las luces -, misteriosamente, han dejado de funcionar para siempre.

Billy Burke, David Lyons, Giancarlo Esposito, Spiradakos Tracy, Rogers Graham, Anna Lise Phillips, Tim Guinee, Andrea Roth, Pardo JD y Zak Orth son el reparto principal de la serie cuyo piloto dirige Jon Favreau

“Culebrón” que arranca a partir de la muerte de Vivian Bowers, heredera de la familia Bowers una de las más importantes en el sector farmaceu-

tico. Will Moreno, será el agente del FBI al cargo del caso y para el que reclutará a otra agente, Joanna Locasto que de hecho creció en esta fa-milia al ser hija de la criada. Joanna comenzará una investigación que le llevará a descubrir brechas en el pasado de la familia que la acogió.

El reparto está formado por Laz Alonso (Avatar), Meagan Good (Think Like A Man), Victor Garber (Alias), Tate Donovan (Damages), Katherine La Nasa (Alfie), Neil Jackson (Quantum of Solace) y Ella Rae Peck (Gossip Girl).

Una comedia centrada en una familia desestructurada, pero que además son la familia del presidente de Estados Unidos. Además de lidiar con la po-

litica de su país, el presidente Gilchrist debe hacer frente a su hijo que acaba de volver a casa, a su otro hijo algo inadaptado y a que su familia acepte a su nueva esposa.

Benjamin Stockham como Xander, Martha MacIsaac comoBecca , Bill Pullman como el presidente Dale Gilchrist , Amara Miller como Marigold, Josh Gad como Skip, Jenna Elfman como Emily Gilchrist como y Andre Holland como Marshall Malloy forman el reparto.

Anthony Anderson como Gary, Jesse Bradford como Chris,y Zach Cregger como Nick, dan vida a tres pa-

dres primerizos cuyas vidas no han cambiado o no distan mucho de lo que eran antes de ser padres. De hecho unos se apoyaran en los otros para poder mantener el tipo de vida que siempre han llevado. Jamie Lynn Sigler y Tempestt Bledsoe completan el reparto.

Comedia centrada en un programa de radio y en dos presentadores muy distintos pero que deberán

trabajar juntos. Dane Cook da vida a un famoso DJ ra-diofónico que acabará trabajando con otra locutora, Collette Wolfe, cuyos espacios se caracterizan por ser feministas y por querer cambiar el mundo. Ambos de-berán trabajar juntos aunque sus disputas no se quedar-án en la radio y pasarán a sus vidas personales. Jeffrey Tambor también interviene en el reparto.

Comedia centrada en el personaje del Dr. George Coleman, un veterinario algo particular que tiene una clínica en la que

trabaja con otros dos veterinarios. Su gran pasión son los animales mientras que con los humanos no se lleva tan bién.

Justin Kirk (Weeds), da vida al protagonista junto a Bobby Lee como el Dr. Yamamoto, Tyler Labine como el Dr. Doug y Jackson Crystal como Dr. Zaius.

Comedia de John Scott Shepherd, protagonizada por Anne Heche dando vida a una mujer con un matrimonio roto

que tras sufrir un terrible accidente consigue sobrevivir y acaba pensando que tiene linea directa con Dios. La protagonista se convertirá entonces en una profeta a la que casi nadie le cre-erá a excepción de la amante de su propio marido. NBC ha ordenado 13 episodios.

Alexandra Breckenridge, Michael Landes, Heather Burns, Madi-son Davenport y Lamman Rucker forman el reparto principal.

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CRÍTICA “THE AVENGERS”

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