55
Процесс качественного дизайна продукта: его тяжело найти, легко потерять и невозможно забыть Лушникова Вероника, Приходько Павел. BeaversBrothers

Процесс качественного дизайна web-продукта. Его тяжело найти, легко потерять и невозможно забыть, Вероника

Embed Size (px)

Citation preview

Процесс качественного дизайна продукта:его тяжело найти, легко потерять и невозможно забыть

Лушникова Вероника, Приходько Павел. BeaversBrothers

Как избежать падения проекта на самое дно?

Вы продали идею, но не смогли осуществить её

Почему так произошло?

Фокус команды был только на необходимом функционале

Почему так произошло?

Энтузиазм команды упал под конец проекта и не хватило сил на доделки

Почему так произошло?

Не было общего видения идеи у всей команды

Что делать?

Перестаньте беспокоиться и начните думать об эмоциях

Делайте визуализацию вашей идеи (концепт) в начале проекта

Решение

1.Идея

2.Прототип

3.Визуализация (дизайн+анимация)

4. Трансляция идеи на остальные

страницы сайта

Держите фокус всей команды на концепте

Решение

Инструментов множество. Главное сделать концепт быстро и наглядно

Произошла смена дизайнера на проекте

t

НОВЕНЬКИЙ

Все стало плохо. Новый дизайнер:

1. Долго вникает в задачу.

2. Медленнее работает.

3. Выдает менее качественный результат.

4. Реализовывает свои фантазии.

Можем исправить:

1.Долго вникает в задачу.

2. Медленнее работает.

3. Выдает менее качественный результат.

4. Реализовывает свои фантазии.

Систематизируйте информацию

Решение

Идеальный веб проект

Идеальный веб проект

Сформируйте единый формат хранения информации:1. В тасктрекере

2. В файлохранилище

Решение

Станьте евангелистом на проекте

Решение

Человек-кнут Человек-пряник

Человек-евангелист

1. Вдохновлять

2. Держать видение идеи в фокусе

у всей команды

3. Дрессировать

Его функции:

1. Арт-директор

2.Менеджер

3. Один из дизайнеров проекта

Кто может быть?

Вводим дизайнера в проект

1. Евангелист брифует

информацией о задаче

2. Даём задачи маленькими

порциями

Станьте евангелистом!

Дизайнеры дали разработчикам пэсэдэ

Все стало плохо

1. Не правильно работает

функционал

2. Не воплотились задумки

и интриги дизайнера

1. У разработчиков были трудности с

макетами, не хватало комментариев

дизайнера

2. Разработчики другой культуры

Почему так происходит?

Дарите разработчикам ласку и любовь: общайтесь с ними

Минимум 3 раза на проекте:

• На этапе анализа задачи

• После этапа проектирования

• Перед началом верстки

Планируйте время на общение разработчиков с дизайнерами

Решение

Выделяйте как минимум полчаса в день, чтобы пообщаться с разработчиками

Решение

• Кликабельный прототип

• UI, motion kit

• Дизайн всех состояний

• ТЗ, правленный после этапа дизайна

• Карта сайта

Предоставляйте разработчикам как можно более подробный пакет документов к проекту

Решение

Контент не встал

Все очень плохо

Контент прислали под самый дедлайн и качество визуалов упало

Дизайнер выдумал и вставил идеальный контент

Составляйте план получения контента!

Решение

Будьте реалистами!

Решение

Используйте фото из фотобанка клиента

Решение

Вставляйте вариации самого ужасного контента

Решение

Корректируйте тексты клиента, доработайте все сами

Решение

Чтобы сделать хороший сайт надо очень сильно поработать

Мы видим смещение дизайнера в сторону менеджера

1. Держи фокус

2. Будь евангелистом

3. Планируй время на общение

4. Помни про ужасы реального контента

5. Выстрой систему работы с информацией

Ведущая роль ложится на плечи дизайнера

Всем спасибо!Лушникова Вероника, [email protected]

Приходько Павел, [email protected]

BeaversBrothers