43
Teisseire App

Teisseire Mobile App

Embed Size (px)

Citation preview

TeisseireApp

Sommaire

● Définition du projet○ 1.1 Définition du projet○ 1.2 Contexte et objectifs○ 1.3 Étude concurrentielle○ 1.4 Besoins utilisateurs

● Étude de l’utilisateur ○ 2.1 Focus group○ 2.2 Entretien○ 2.3 Persona

● Idéation○ 3.1 Schéma heuristique○ 3.2 Six to one○ 3.3 Expérience map○ 3.4 Fonctionnalités○ 3.5 Storytelling

● Architecture de l’info○ 4.1 Mind mapping○ 4.2 Arborescence○ 4.3 Diagramme de flux

● Génération○ 5.1 Wireframe○ 5.2 Test utilisateur n°1○ 5.3 Moodboard○ 5.4 GUI○ 5.5 Prototype Fonctionnel○ 5.6 Test utilisateur n°2

● Evolutions futures

2

1.Définitiondu projet

Contexte, Objectifs, Concurrence

3

Définition du projet

Recherches primaires :Avec 82 minutes passées en moyenne quotidiennement sur un smartphone, c’est aujourd’hui le seul moyen pour vous de vous rendre disponible de partout pour vos clients.

Interview des parties prenantes :A quels besoins utilisateurs répondre ce produit ?

- Échanger avec d’autres utilisateurs (fonctions de partage, de recommandation et de notation)

- Trouver des informations - Un moyen simple et rapide d’accéder à la gamme

Méthodes UX utilisées : Méthodes choisies par nos soins : entretien, le six to one, l’expérience map et le storytelling

4

Contexte et objectifs

QUOI ?Une application mobile autour des produits Teisseire. Celle-ci sera à la fois une porte d'entrée

permettant de découvrir les sirops de la marque, ainsi qu'un guide ludique aux recettes des

cocktails. Une plateforme fun et addictive.

QUI ?Les consommateurs actuels de sirops expriment le besoin d'avoir une application pour les

produits qu'ils aiment et consomment. C'est ainsi qu’aujourd’hui, la réputation et l'image

d'une marque se construisent. A l'heure où l'on communique plus que jamais avec sa

communauté “d'amis" et ses followers, l'e-reputation est vitale.

5

Contexte et objectifs

POURQUOI ?La marque n'est pas présente dans le monde digital car elle ne possède pas d'application

dédiée. Le secteur est très concurrentiel et Teisseire, à l'image un peu désuète, est dépassé

par les nouveaux arrivants qui bénéficient d'une image plus "fraîche".

QUAND ?Le contexte digital est de plus en plus prédominant. La vente de smartphone dépasse le

milliard par an. Y être présent est une nécessité en terme de réputation et de pérennité

commerciale. De plus, les multiples fonctionnalités des smartphones actuels permettront de

créer une application interactive et étonnante.

6

Etude Concurrentielle

7

LE SIROP DE MONINhttps://www.monin.com/fr/produits/le-sirop-de-monin

Avec 100 ans d’expérience, Monin est devenu une marque de choix sur le marché avec plus de 140 parfums disponibles dans 140 pays. C’est une marque de référence auprès des professionnels.

Bonne visibilité de l’utilisation des sirops dans des recettes (culinaire et cocktail)

Les tarifs supérieurs à ceux de la concurrence

Promesse : Qualité premium et innovation

Bénéfices : Un sirop de qualité qui apporte une saveur exceptionnelle aux boissons

Preuves : Une très grande gamme de parfum et des standards de qualité contrôlés

Etude Concurrentielle

8

SODA STREAMhttp://www.sodastream.fr

Sodastream permet de créer soi-même ses boissons pétillantes, eau gazeuse ou soda. Son concept consiste à gazéifier l’eau du robinet en quelques secondes, et éventuellement à la transformer en soda grâce à l’ajout d’un concentré.

Des parfums originaux et tendanceLes boissons peuvent être gazeuses

Rapport prix / contenance moins intéressant

Promesse : L’eau pétillante à volonté et sans effort, faite par vous

Bénéfices : Une boisson pétillante, facile à réaliser instantanément

Preuves : La machine est simple d’utilisation et la marque propose des sirops sous l’appellation “concentrés”

Etude Concurrentielle

9

SIROP SPORThttp://www.siropsport.fr

Sirop Sport est une marque aux valeurs fortes de générosité, convivialité,simplicité avec un slogan emblématique : Si c'est fort, c'est Sirop Sport !

Bonne notoriété (cité en 2e position des marques préférées) Le moins cher

Seulement 8 références

Promesse : La parfaite alliance de la douceur, de l’arôme et du plaisir des fruits

Bénéfices : Vous apporte toutes les sensations d’une boisson rafraîchissante pour un plaisir simple et authentique.

Preuves : La gamme Citor au goût de citron pressé, sans édulcorant et sans aspartame.

Ne possède pas d’application.

Mapping Concurrentiel

10

Haut de gamme

Bon marché

Professionnel

Particulier

Besoins Utilisateurs

11

Passer un bon moment et mieux connaître la gamme Teisseire.

S'amuser tout en découvrant de nouvelles idées de cocktails et de saveurs.

Créer un cercle vertueux autour d'une l'application ludique & addictive.

CIBLE

25/35 ans

Doté d'un vrai réflexe digital (uber / Airbnb)

2.Etude de

l 'Utilisateur

12

Focus Group, Entretiens, Persona

Focus Group

Samedi 9 janvier 2016 en soirée4 personnes 27/36 ans // Parisiens // 2 hommes + 2 femmes

Tous actifs // 2 parents ayant de jeunes enfants 13

LAURA MATHILDE ALBAN ANTOINE

Focus Group

14

DÉROULEMENT1. IntroductionTour de table, présentationConsommation de sirop, de Teisseire ?Brise glace = exercice de l'homme de la Lune

2. Phase d'exploration / contexteImage, réputation des sirops, de TeisseirePoints positifs / négatifs // FreinsVersus d'autres sirops / boissons

SYNTHÈSE (1re partie)Consommation de sirop : beaucoup à jamaisTous connaissent Teisseire comme leader du sirop mais ne communiquant plus / pas (tous médias)

Pratique pour les invités ne buvant pas d'alcool / enfantEconomiquePermet de ne pas porter des litres de bouteillesMoins nocif que soda

Subit concurrence tarifaire des marques distributeurs (prix)Moins moderne et présent que d'autres marques (sodastream, oasis, fanta, nespresso…)Ne voit pas l'intérêt de mélanger ça à de l'alcoolTrop enfantin pour des adultesNe connaît pas bien la gamme complète, mais uniquement les grands classiques

Focus Group

15

DÉROULEMENT (suite)

3. FonctionnalitésAméliorer les points positifs / négatifsScénario projectifsPriorisation des fonctionnalités évoquées / proposées

SYNTHÈSE (2e partie)● mieux connaître la gamme● savoir où trouver les produits● des échantillons commandables depuis l'app serait pratique pour découvrir la gamme, les

nouveautés● aide au mélange via la réalité augmentée● s'appuyer sur la réalité augmentée pour trouver des recettes● avoir un côté ludique● une communauté pour noter les cocktails / en proposer

CONCLUSION● établir notre (nos) persona(s)● tri / priorisation des fonctionnalités à développer● formalisation de l'app vis à vis de l'image de Teisseire

Entretiens

16

SYNTHÈSE

Consommation de boisson :- Du sirop 3 à 5 fois par semaine (surtout en semaine et surtout l’été)- De l’alcool surtout le week end- Des boissons chaudes variées (café, thé, tisane, chocolat)- 50% consomme du sirop avec de la bière et 50% ne consomme jamais du sirop avec de l’alcool, seulement avec de l’

eau plate ou gazeuse

Utilisation des applications :- Applications les plus utilisées : mail, météo, agenda, Facebook- 3 jeux maximum installés, peu d’intérêt pour les applications de jeu- Fonctionnalités citées spontanément : appareil photo, prise de note (application), santé (podomètre), orientation

(géolocalisation), alarme

Suggestion de piste pour la création d’une application sur les sirops :- Piste cocktail/recette de boisson- Piste santé avec calcul des calories et du degrés d’hydratation

Persona

Claire Lebon

18

3.Idéation

19

Schémas, Travaux, Post it

Schéma Heuristique

20

https://framindmap.org/c/maps/129657/public

Six to One

21

3 participants / 10 minutes

Fonctionnalités

22

▸ Géolocalisation des points de vente (GPS)

▸ Jeu du shaker (accéléromètre), powerball-like (succès ado)▸ Swipe entre les sirops

▸ Reconnaissance visuelle des ingrédients (appareil photo)"Mix Finder" (Ex : Vivino, Up de Jawbone)

▸ Aide au dosage des recettes en réalité augmentée (appareil photo, perche à selfie) "Verre Doseur" (Ex : Tracking pour lunettes)

▸ Gamification à travers des récompenses liées aux créations de cocktails / concours (badges ajoutés au profil utilisateur)

Fonctionnalités futures(prioritée dégradée après le focus group et les entretiens)

▸ Recherche vocale pour les cocktails (micro) ▸ Assistance vocale lors des recettes, "stop" (haut parleur)▸ Assistance interactive pour la réalisation de cocktails (player

video permettant à l'utilisateur d'arrêter / reprendre la lecture de la video de la recette à la voix ("lecture", "pause"). (micro)

Experience Map

23

APERCU

CARTE COMPLETE (lien)

Lien Uxpressia

Préparer un cocktail pour

épater mes amis lors d'une

soirée

Storytelling

24

Réaliser uncocktail sans être inspiré

côté ingrédients

Storytelling

25

Envied'essayer le jeu

du Shaker !

4.Architecture

de l'info

26

Mind Map, Arborescence, Diagramme

Diagramme de Flux

29

Utilisation du "Mix Finder"

puis ajout de la recette aux

favoris

Lien Gliffy

5.Génération

30

Wireframes, Prototype, Tests Utilisateurs

Croquis

31

Ébauche du parcours utilisateur global

Wireframes

32

Lien Axure Share

Test Utilisateur N°1

33

Réalisés sur les wireframes axure

Utilisateur 1

Genre : FemmeÂge : 27 ansMétier et CSP : Relation client Rapport à la marque : Ancienne consommatrice (enfant)Niveau d’expertise : Bon (ipad / PC / smartphone)Situation familiale : En couple

Scénario 1 : Volonté d'utiliser le moteur de recherche pour trouver le sirop "cosmo-pomme". Trouve finalement via la liste.Scénario 2 : RAS, passage bien compris par la fiche produit.

Post-questionnaire et debriefing : Navigation bien appréhendée via les différents moyens possibles (tuiles sur la page d'accueil / burger / footer). Dans l'ensemble, trouve l'app claire et colorée. Le logo du header est très utilisé pour revenir à l'accueil.

Utilisateur 2

Genre : HommeÂge : 31 ansMétier et CSP : IngénieurRapport à la marque : ConsommeNiveau d’expertise : Bon (ipad / Mac / smartphone)Situation familiale : En couple

Scénario 1 : Ne recherche pas dans les menus “News” et “Best-of” car il ne comprendpas les termes : “News, c’est pour créer ?”, “Le cosmo-pomme, c’est pas un best-of”.

Scénario 2 : Le parfum “pastèque” lui évoque immédiatement la nouveauté. Il se renddans la bonne rubrique et trouve rapidement le pictogramme de géolocalisation.

Post-questionnaire et debriefing : Le wording des rubriques recette est à revoir.

Scénario 1 : Je cherche la recette du cocktail cosmo-pommeScénario 2 : je veux savoir ou trouver mon sirop de pastèque à côté de chez moi

Moodboard

35

GUI

GUI

37

Prototype

38

Lien InVision

Croquis d'interface mobile

Test Utilisateur N°2

39

Réalisés sur les prototypes Invision

UTILISATEURS

EmilieCanelleSandrine

Merci à elles !

Test Utilisateur N°2

40

Réalisés sur les prototypes InvisionScénario 1 : Je cherche la recette du cosmo-pommeScénario 2 : Je veux savoir ou trouver mon sirop de pastèque à côté de chez moiScénario 3 : Je cherche un jeu

Problème 1 : Un peu déçue de l’écran des résultats du jeu Shaker. “C’est pas assez festif”.Problème 2 : Fonctionnement des écrans du jeu "shaker" (bouton "Go")Problème 3 : Lisibilité (éloignement) des instructions des écrans "Verre doseur" et "Mix Finder"

Solutions :

- On affiche le plus d’information possible au dessus de la ligne de flottaison, pour éviter à l’utilisateur de découvrir les informations en scrollant.

- Amélioration des visuels du jeu shaker.

6.EvolutionsFutures

41

V2

Evolutions futures

4242

▸ B2B // Utilisation d'une tablette avec l'application en supermarché

▸ Gestion de la liste de courses / shopping list▸ Ajout de photos utilisateurs aux recettes▸ Commentaires dans les recettes

Fonctionnalités futures(prioritée dégradée après le focus group et les entretiens)

▸ Recherche vocale pour les cocktails (micro) ▸ Assistance vocale lors des recettes, "stop" (haut

parleur)▸ Assistance interactive pour la réalisation de cocktails

(player video permettant à l'utilisateur d'arrêter / reprendre la lecture de la video de la recette à la voix ("lecture", "pause"). (micro)

Merci !