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Los filtros del Photoshop I (Artísticos) Os voy a ir subiendo una serie de explicaciones sobre los filtros que trae el Photoshop por defecto, más o menos para que os hagais una idea de sus resultados y como afectan a nuestras imágenes, tanto el filtro como sus distintas opciones Empezaremos con los filtros ARTÍSTICOS , estos filtros nos emulan efectos de pintura manual y consta de los siguientes filtros: Bordes añadidos : Nos introduce líneas de corte en los cambios bruscos de color, creando un efecto de siluetado. Nos dará un aspecto mucho más duro de la imagen con contornos más gruesos y toscos. Dispone de tres opciones para ajustarlo: 1. Grosor del borde , que nos definirá la anchura de las líneas que enmarcará la imagen. 2. Intensidad del borde , que nos determinará la dureza de las líneas. 3. Posterización , que equilibrará los colores limitrofes con las líneas. Color diluido : Nos agua los colores de la imagen, dando un aspecto de acuarela al conjunto. Al igual que en el anterior, también dispone de tres herramientas para ajustarlo: 1. Detalle del pincel , Cuanto más alto sea el número menos nos distorsionará los bordes de la imagen. 2. Intensidad de la sombra , determina lo oscuras que serán las sombras. 3. Textura , el pincel de este filtro provoca una ligera textura rugosa, imitando el grueso papel de una acuarela. A mayor textura más patente. Cuarteado : Este es uno de los filtros más interesantes que nos ofrece Photoshop, este se encarga de separar y seccionar los colores, creando bloques planos de color con resultados muy interesantes. Dispone de tres herramientas: 1. Número de niveles , es el nivel de tolerancia a la hora de separar los colores, cuando mayor sea el número, más matices de color respetará en pantalla. Determina la cantidad de colores puros que habrán. Va desde 2 hasta 10. 2. Simplicidad del borde , A menor número, mayor ajuste de las capas de color al original. Si aumentamos esta cifra los bloques serán más simples y menos matizados. 3. Fidelidad al borde , Nos da el ajuste que va a tener el resultado final a los contornos de las figuras que en la imagen aparecen. Espátula : Crea los efectos que proporcionaría si la imagen hubiese sido hecha con la técnica artística de la espátula. Puede crear efectos muy interesantes con ciertos matices planos que nos recordarán a una vidriera, también dispone de tres herramientas: 1. Tamaño del trazo , nos da el calibre de la teórica espátula que hemos utilizado. Cuanto mayor sea el tamaño, menor será el detalle de la imagen. 2. Detalle del trazo , Busca la fidelidad a los bordes del trazo. 3. Suavizado , sirve para controlar cuán borroso será el efecto final del filtro. Esponja : En este caso, la emulación que produce este filtro es la técnica de la esponja, mediante la cual se usa una esponja blanda para dar capas de pintura, sus herramientas son las siguientes: 1. Tamaño del pincel , ajusta el tamaño de la esponja. 2. Definición , controla el ajuste final con respecto a la imagen original. A mayor definición, más detalles a respetar. 3. Suavizar , se encarga de dar un resultado más borroso o más enfocado. Fresco : Representa las pinceladas duras y marcadas de los trabajos sobre pared, también conocidos como frescos, tiene tres herramientas: 1. Tamaño del pincel , determina el grosor del pincel. 2. Detalle del pincel , nos regula la fidelidad de los bordes originales de los objetos de la imagen. 3. Textura , marca la rugosidad del teórico fondo que sufren las pinturas sobre la pared. Cuanto más fuerte lo apliquemos, mayor será su intensidad y la violencia del trazo. Lápiz de color : Este filtro emula los lápices de color de toda la vida, sus herramientas son: 1. Anchura del lápiz , determina el grosor de la herramienta. 2. Presión del trazo , cuanto más alto sea el valor mayor será la intensidad del color y los surcos que se crearán por el efecto teórico del lápiz serán más visibles. 3. Brillo del papel , Al trabajar con lápices el brillo del papel que usamos de base es muy importante. Con esta herramienta controlaremos ese brillo, dando al acabado un resultado más luminoso o más oscuro. Manchas : El efecto es parecido a "Color diluido", con la excepción de que aquí da la sensación de que usamos un pincel sucio o diluido en tonos ocres u oscuros. Este filtro nos da unos efectos muy curiosos, sus herramientas son: 1. Longitud del trazo , mide lo largas que son las pinceladas. Cuanto mayor sea el indicador, mayor será su longitud y creará un efecto más intenso.

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Los filtros del Photoshop I (Artsticos)Os voy a ir subiendo una serie de explicaciones sobre los filtros que trae el Photoshop por defecto, ms o menos para que os hagais una idea de sus resultados y como afectan a nuestras imgenes, tanto el filtro como sus distintas opciones

Empezaremos con los filtrosARTSTICOS, estos filtros nos emulan efectos de pintura manual y consta de los siguientes filtros:

Bordes aadidos: Nos introduce lneas de corte en los cambios bruscos de color, creando un efecto de siluetado. Nos dar un aspecto mucho ms duro de la imagen con contornos ms gruesos y toscos. Dispone de tres opciones para ajustarlo:1.Grosor del borde, que nos definir la anchura de las lneas que enmarcar la imagen.2.Intensidad del borde, que nos determinar la dureza de las lneas.3.Posterizacin, que equilibrar los colores limitrofes con las lneas.

Color diluido: Nos agua los colores de la imagen, dando un aspecto de acuarela al conjunto. Al igual que en el anterior, tambin dispone de tres herramientas para ajustarlo:1.Detalle del pincel, Cuanto ms alto sea el nmero menos nos distorsionar los bordes de la imagen.2.Intensidad de la sombra, determina lo oscuras que sern las sombras.3.Textura, el pincel de este filtro provoca una ligera textura rugosa, imitando el grueso papel de una acuarela. A mayor textura ms patente.

Cuarteado: Este es uno de los filtros ms interesantes que nos ofrece Photoshop, este se encarga de separar y seccionar los colores, creando bloques planos de color con resultados muy interesantes. Dispone de tres herramientas:1.Nmero de niveles, es el nivel de tolerancia a la hora de separar los colores, cuando mayor sea el nmero, ms matices de color respetar en pantalla. Determina la cantidad de colores puros que habrn. Va desde 2 hasta 10.2.Simplicidad del borde, A menor nmero, mayor ajuste de las capas de color al original. Si aumentamos esta cifra los bloques sern ms simples y menos matizados.3.Fidelidad al borde, Nos da el ajuste que va a tener el resultado final a los contornos de las figuras que en la imagen aparecen.

Esptula: Crea los efectos que proporcionara si la imagen hubiese sido hecha con la tcnica artstica de la esptula. Puede crear efectos muy interesantes con ciertos matices planos que nos recordarn a una vidriera, tambin dispone de tres herramientas:1.Tamao del trazo, nos da el calibre de la terica esptula que hemos utilizado. Cuanto mayor sea el tamao, menor ser el detalle de la imagen.2.Detalle del trazo, Busca la fidelidad a los bordes del trazo.3.Suavizado, sirve para controlar cun borroso ser el efecto final del filtro.

Esponja: En este caso, la emulacin que produce este filtro es la tcnica de la esponja, mediante la cual se usa una esponja blanda para dar capas de pintura, sus herramientas son las siguientes:1.Tamao del pincel, ajusta el tamao de la esponja.2.Definicin, controla el ajuste final con respecto a la imagen original. A mayor definicin, ms detalles a respetar.3.Suavizar, se encarga de dar un resultado ms borroso o ms enfocado.

Fresco: Representa las pinceladas duras y marcadas de los trabajos sobre pared, tambin conocidos como frescos, tiene tres herramientas:1.Tamao del pincel, determina el grosor del pincel.2.Detalle del pincel, nos regula la fidelidad de los bordes originales de los objetos de la imagen.3.Textura, marca la rugosidad del terico fondo que sufren las pinturas sobre la pared. Cuanto ms fuerte lo apliquemos, mayor ser su intensidad y la violencia del trazo.

Lpiz de color: Este filtro emula los lpices de color de toda la vida, sus herramientas son:1.Anchura del lpiz, determina el grosor de la herramienta.2.Presin del trazo, cuanto ms alto sea el valor mayor ser la intensidad del color y los surcos que se crearn por el efecto terico del lpiz sern ms visibles.3.Brillo del papel, Al trabajar con lpices el brillo del papel que usamos de base es muy importante. Con esta herramienta controlaremos ese brillo, dando al acabado un resultado ms luminoso o ms oscuro.

Manchas: El efecto es parecido a "Color diluido", con la excepcin de que aqu da la sensacin de que usamos un pincel sucio o diluido en tonos ocres u oscuros. Este filtro nos da unos efectos muy curiosos, sus herramientas son:1.Longitud del trazo, mide lo largas que son las pinceladas. Cuanto mayor sea el indicador, mayor ser su longitud y crear un efecto ms intenso.2.rea resaltada, aumenta la zona donde se aplica el efecto. Si optamos por una numeracin alta, las zonas claras quedarn ms resaltadas con relacin a las sombras.3.Intensidad, es el efecto contrario. Aumenta la presencia de las sombras. Si tambin optamos por una numeracin alta, la sensacin de claroscuro puede ser realmente interesante.

Pelcula granulada: El efecto es similar al filtro "Ruido", este nos crea un granulado basndose en los colores de la imagen, sus herramientas son:1.Granulado, es la cantidad de granulado que se genera en la imagen.2.rea resaltada, intensifica las zonas claras de la imagen.3.Intensidad, nos da la frecuencia de granulado generado sobre la imagen.

Pinceladas: Junto a "Cuarteado" problabemente se trate del mejor filtro de este apartado, sus herramientas son:1.Tamao del pincel, determina el grosor del pincel.2.Enfoque, si aplicamos el medidor a un nmero alto las pinceladas sern ms speras y bruscas, si por el contrario optamos por una numeracin ms baja tendremos efectos ms suaves y clidos.3.Tipo de pincel, nos ofrece varios tipos de pinceles que determinaran en gran medida el acabado. Es recomendable irlos previsualizando uno a uno para poder elegir el que mejor le convenga a la imagen.Disponemos de los siguientes pinceles (Sencillo, rugosidad clara, rugosidad oscura, enfocado, borroso y destello).

Pintar debajo: Este filtro juega con un posible lienzo sobre el que estara la imagen impresa y sobre el que podemos hacer algunos retoques de color para que se transparenten en el efecto final. Sus herramientas son:1.Tamao del pincel, determina el grosor de la herramienta.2.Cobertura de textura, Determina que cantidad de area es afectada por la textura del lienzo. Existe un submen donde podemos determinar cul ser la textura de ese soporte, Lienzo, Ladrillo, Arpillera o Arenisca.3.Escalado, El tamao de la textura con relacin a la imagen.4.Relieve, determina la intensidad de la textura. Al igual que en el tipo de textura, aqu nos encontramos con un submen donde podremos decidir desde que ngulo incide la luz sobre la textura, consiguiendo diferentes efectos.Como ltima opcin se puede marcar la casilla invertir, para que nos ponga el efecto de la textura invertida.

Plastificado: Da la sensacin de que una capa de plstico envuelve las figuras representadas, sus herramientas son:1.Intensidad, la dureza con que el plstico se adhiere a las figuras.2.Detalle, Cunto se ajustan las irregularidades del plstico a los contornos de las figuras representadas en la imagen.3.Suavizar, si optamos por una numeracin baja las arrugas del plstico quedarn ms disimuladas

Resplandor de nen: Imita la fluorescencia que producira un tubo de nen sobre los objetos. Dispone de tres herramientas:1.Tamao del resplandor, indica la cantidad de luz y la superficie afectada.2.Brillo de resplandor, la intensidad con la que la luz incide sobre los objetos.3.Color de resplandor, seleccionamos el color de la luz de nen.

Trazos de pastel: Crea un efecto similar al que se producira al haber ejecutado la imagen con colores tipo pastel. Es muy similar al filtro pinceladas, sus herramientas son:1.Longitud del trazo, determina lo largas que seran las pinceladas. Contra mayores sean, ms impreciso ser el resultado con respecto a la imagen.2.Detalle del trazo, la capacidad de resaltar detalles de la imagen original.3.Textura, men donde podemos determinar cul ser la textura de ese soporte, Lienzo, Ladrillo, Arpillera, Lneas o Arenisca.4.Escalado, El tamao de la textura con relacin a la imagen.5.Relieve, la intensidad de la textura. Al igual que en el tipo de textura, aqu nos encontramos con un submen donde podremos decidir desde que ngulo incide la luz sobre la textura, consiguiendo diferentes efectos.Como ltima opcin se puede marcar la casilla invertir, para que nos ponga el efecto de la textura invertida.

Los filtros del Photoshop II (Bosquejar)Seguimos la serie de filtros de Photoshop con el filtroBOSQUEJAR, estos filtros se encargan de aadir textura a las imgenes, con frecuencia para crear un efecto tridimensional. Tambien son muy tiles para simular dibujos hechos a mano. Muchos de estos filtros utilizan el color frontal y de fondo mientras vuelven a dibujar la imagen. Veamos cueles son:

Bajorrelieve: Crea un efecto sobre las imgenes que emula un bajorrelieve, como msu propio nombre indica, y las ilumina para acentuar las variaciones de la superficie. Las zonas oscuras que posea la imagen tomarn color frontal y las claras el de fondo. Dispone de tres herramientas, Detalle, ajusta la fidelidad de la imagen, Suavizado y la direccin desde donde apunta el foco de luz.

Bordes rasgados: Este filtro resulta interesante para imgenes que contengan textos o zonas de alto contraste. Crea una reconstruccin de la imagen a base de un collage de trozos de papel rasgados y los dota del color frontal y de fondo que tengamos seleccionado. Los ajustes que nos ofrece son Equilibrio de la imagen, que contrapesa la cantidad de claroscuro que va a dotar a la imagen, Suavizar y Contraste.

Carboncillo: Repasa el dibujo de una imagen para crear un efecto pasterizado o de mancha. De esta forma los bordes principales o las zonas que poseen un cambio de tono muy brusco se dibujan con un tono muy oscuro y para los semitonos utiliza unas lneas diagonales. Anchura de carboncillo nos determinar el grosor de las lneas diagonales. Adems Detalle y Equilibrio entre luz y sombra, nos permitir ajustar la imagen lo ms posible.

Cont crayn: Reproduce la textura de los pasteles Cont blancos puros y los oscuros densos de una imagen. Utiliza el color frontal en las reas oscuras, y el de fondo en las claras. Aporta un completo catlogo de ajustes que nos permite definir los niveles frontales y de fondo, as como el Escalado, el Relieve y la Textura del lienzo y su iluminacin.

Cromo: Le da a la imagen un aspecto de cromo pulido. Las luces se convierten en los puntos altos y las sombras en los bajos, emulando una superficie reflectante. Detalle y Suavizar nos permite sacar todos los tipos diferentes de resultados, pero tambin resulta ptimo usar los niveles para conseguir mejores efectos.

Escayola: Aplicando este filtro se moldear una imagen en escayola como si fuese tridimensional y colorea el resultado utilizando los colores frontal y de fondo que tengamos seleccionados. Las reas oscuras se elevan y las claras se hunden. Equilibrio de imagen nos permite conseguir un efecto ms o menos detallado. Suavizar nos dar el acabado general de la imagen.

Estilogrfica: Utiliza trazos de tinta para definir los detalles de la imagen y es muy recomendable sobre imgenes escaneadas, ya que realza de sobremanera el acabado. El filtro sustituye el color de la imagen original utilizando el color frontal para la tinta y el de fondo para el papel. Con sus herramientas podemos variar la longitud del trazo, su direccin y el equilibrio entre claro y oscuro.

Fotocopia: Nos reproduce el acabado que podemos obtener de una imagen cuando la fotocopiamos. Las reas grandes de oscuridad tienden a copiarse slo alrededor de sus bordes y los medios tonos quedan como negro o blanco slido. El Detalle y la Cantidad de Oscuro nos dar una imagen ms limpia o ms sucia, propia de un proceso de varias fotocopias.

Modelo de semitono: Simula el efecto de una trama de semitonos al tiempo que mantiene la gama continua de los tonos. Algo muy parecido a los que se suele usar en los cmics en blanco y negro. Podremos manejar el contraste, el tipo y la forma del punto.

Papel con relieve: Emula una imagen que ha sido construida de papel a mano. El filtro simplifica la imagen y combina los efectos de los filtros Estilizar/Relieve y Textura/Granulado. Las reas oscuras de la imagen aparecen como agujeros en la capa superior del papel y descubren el color de fondo. Se pueden ajustar el Equilibrio de la imagen, el Granulado y el Relieve de la misma.

Papel hmedo: Usa manchas descoloridas que parecen pintadas sobre papel fibroso y hmedo, lo que hace que los colores fluyan y se fundan. Es un efecto muy parecido a una acuarela o una aguada y puede crear bellos entornos, principalmente recomendable para paisajes. Los clsicos brillo y contraste se pueden ajustar, as como la longitud de la fibra del papel sobreel que tericamente estamos trabajando.

Reticulacin: Nos da el efecto que se produce debido a la reduccin y distorsin controlada de la emulsin de la pelcula. Crear una imagen que parece agrupada en las reas en sombra y ligeramente granulada en las iluminaciones. El nivel frontal y de fondo para ajustar el contraste as como la Densidad de la emulsin son controladas por las herramientas del filtro.

Tampn: Muy recomendable de aplicar en imgenes en blanco y negro, El filtro simplifica la imagen para que parezca acuada con un tampn de goma o de madera creando grandes zonas de blanco y negro puro. Podremos ajustar el Equilibrio de la imagen as como su Suavizado.

Tiza y carboncillo: Aplicando este filtro se vuelven a dibujar las luces y los medios tonos de una imagen con un fondo de medios tonos grises dibujados con tiza. Las reas de sombra se sustituyen por lneas negras diagonales de carboncillo. El carboncillo se dibuja en el color frontal y la tiza en el color de fondo. Sin duda una tcnica mixta realmente interesante. Se puede controlar la Presin del trazo, el Nivel del carboncillo y la tiza.

Fuente: Revista"Retoque digital"Cuando conoc este foro mi vida cambi...

LA VENTANA DE PSBueno este es un tuto para comenzar con PS, ya me comentareis que os parece.A ver si de esta consigo subirlo

VENTANA DE PHOTOSHOP

Una vez iniciado PS y cerrada la pantalla de bienvenida, el escritorio se nos muestra de acuerdo a la figura 1.1.

Figura 1.1

Los elementos que componen el escritorio son estos:

Barra de ttulo

La barra de ttulo, nos informa del programa abierto y si sta ventana se encuentra maximizada, realizando un clic izquierdo en la pestaa de maximizar y posteriormente si pinchamos en cualquier lugar de dicha barra, podemos desplazar la ventana de PS a cualquier lugar de la pantalla, claro est que para ello se debe de mantener pulsado el ratn.

Barra de mens

La barra de mens es como cualquier otra barra de Windows, nos proporciona acceso a mens y comandos.

Barra de opciones

Situada justo debajo de la barra de mens, esta barra contiene los principales controles de las herramientas. Aqu estableceremos los ajustes para las herramientas activas en cada momento, activando casillas de verificacin, cliqueando en iconos, y seleccionando opciones en mens emergentes de dicha barra.Para visualizar la barra de opciones, tenemos en PS, tres diferentes formas de hacerlo:

Ventana>Opciones y se visualizar la barra.

Cliqueando dos veces en cualquier herramienta del cuadro herramientas. Esta accin es como seleccionar el comando opciones del men ventana.

Pulsando la tecla tabulador, si la barra de opciones se encuentra presente y pulsamos tabulador, la barra desaparece, as como las paletas y el cuadro herramientas, es decir, se muestra en su totalidad la ventana de imagen, en caso de no estar presente se mostrara la barra de opciones, al pulsar la tecla tabulador.

La barra de opciones por omisin, se encuentra acoplada debajo de la barra de mens, pero se puede recolocar en cualquier otro lugar de la ventana de PS.

Existe un manejador, unas lneas discontinuas, en la parte izda de la barra, justo debajo del men archivo, al arrastrar ese manejador la barra puede a acoplarse en cualquier lugar de la ventana y hasta incluso fuera de ella, es decir se comporta como una paleta flotante.

Barra de estado

Esta barra se sita justo encima de la barra de tareas de Windows y nos proporciona info, sobre la imagen y herramienta activas.Si la barra de estado no aparece en la ventana de PS, deberemos seleccionar el men Ventana>Barra de estado para visualizarla.Existen cuatro reas con informacin en la barra de estado, a saber:Comenzando por su extremo izquierdo tenemos en primer lugar

Cuadro de texto del Zoom

Que nos indica, el % de zoom que estamos aplicando en cada momento.

Continuando hacia la derecha la siguiente rea con informacin es:

Cuadro de informacin

Aqu podemos observar como PS, por omisin nos informa del tamao de documento actual y el tamao que va adquiriendo segn lo tratamos con PS. El formato es X/Y, donde el primer valor, es decir la X, nos dice el tamao al abrirlo y el segundo valor la Y, el tamao que va adquiriendo.Si la imagen solo tiene una capa los dos nmeros sern coincidentes.

En caso de que deseemos imprimir el documento y deseemos tener una idea aproximada de la posicin actual de la imagen en la pgina de impresin, podemos cliquear y mientras mantenemos pulsado el ratn sobre el Cuadro de informacin, PS nos abre una pgina donde podemos observar, el tamao y la posicin de la imagen, en el papel de impresin. Ver figura 1.2.

Figura 1.2

Un poco hacia la derecha de estos nmeros vemos un triangulito negro, si cliqueamos en l se nos muestra un men desplegable con diversas opciones, ver figura 1.3

Si observamos veremos que hay unas letras, un prefijo, antes de los nmeros que nos indican el tamao del documento, pues bien este prefijo ir cambiando segn tengamos una u otra opcin seleccionada en el men desplegable, as tendramos:

Si seleccionamos, Tamaos de archivo, el prefijo sera.Doc

Si seleccionamos, Tamaos virtuales, el prefijo seraPan. Cuando tenemos esta opcin seleccionada, PS nos informa del consumo de memoria y su disponibilidad. El primer valor indica la cantidad de espacio en memoria Ram necesaria para alojar las imgenes abiertas. El segundo valor nos indica la cantidad de Ram, de la que dispone PS para trabajar. Para que el programa funcione con la mxima eficacia el primer valor debe ser inferior al segundo valor.

Si seleccionamos, Eficiencia, el prefijo sera.Efe. Cundo tenemos seleccionada esta opcin, PS nos muestra el tiempo que se dedica a ejecutar operaciones en Ram, comparado con el intercambio de datos en el disco duro. El valor del 100% es el ideal y Adobe sugiere que si el valor es inferior al 75% hay que asignar ms memoria a PS o adquirir ms memoria Ram.

Figura 1.3

Si seleccionamos, Temporizacin, nos indicara el tiempo en segundos.

Si seleccionamos, Perfil de documento, nos informara ICC del documento.

Si seleccionamos, Dimensiones del documento, se nos informa de la dimensiones del documento, en las unidades preestablecidas. Las unidades de medida se establecen en el men Edicin>Preferencias>Unidades y reglas.

Si seleccionamos, Herramienta actual, nos indica la herramienta que tenemos seleccionada en estos momentos.

Tengamos seleccionada una u otra opcin en el men desplegable, si pulsamos la tecla Alt mientras realizamos clic en el Cuadro de informacin, ver figura 1.4, nos aparecer una ventana con informacin.

Figura 1.4

Cuadro de Herramientas

Para no alargar demasiado la descripcin de la ventana de PS, hablaremos de las herramientas en un documento especfico, es decir dedicaremos un tema para tratar sobre las herramientas, aqu solamente daremos unas indicaciones de cmo manipular con ellas.

Al mantener el cursor sobre una herramienta PS, nos informa del nombre de la herramienta, as de como la podemos seleccionar desde el teclado. La letra a la derecha del nombre de la herramienta es el mtodo abreviado que utiliza PS para seleccionar esa herramienta desde el teclado.

Vemos que existen diferentes herramientas que comparten una misma ubicacin en el cuadro de herramientas, siempre que esta circunstancia concurra, se nos lo hace saber por medio de un triangulito negro en la parte inferior derecha de la o las herramientas.

Controles del cuadro de herramientas

Control de Color

Color frontalEl color frontal lo utilizan las herramientas siguientes:Lpiz, Pincel, Aergrafo, Degradado y Forma.Si realizamos clic en el icono de color frontal, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro. Ver figura 1.5.

Color de fondoEl color de fondo lo utilizan las herramientas siguientes:Borrador y Degradado.Si realizamos clic en el icono de color fondo, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro. Ver figura 1.5.

Figura 1.5

Podemos conmutar los colores frontal y de fondo si realizamos un clic en el icono de doble flecha.Podemos volver a los colores por defecto, de los colores frontal y de fondo, si cliqueamos en el icono pequeo.

Control de Mscara

Modo mscara rpidaSi cliqueamos en el icono de Modo Mscara rpida, (icono situado a la derecha), entramos en dicho modo, que nos permite modificar los contornos de seleccin utilizando herramientas de pintura.

Modo estndar

Si cliqueamos en el icono de modo estndar, (icono situado a la izquierda), salimos del modo mscara rpida y veremos los contornos de seleccin como lneas punteadas.

Controles de la ventana de imagen

Podemos recorrer los tres modos de pantalla pulsando la tecla F y vamos pasando de modo a modo de pantalla, entre los diferentes modos de pantalla.Tenemos tres modos para visualizar las imgenes en PS:

Modo Pantalla estndar

Si realizamos clic en este icono, (icono situado a la izquierda en la zona de controles de imagen), la imagen la veremos como se muestra en la figura 1.1.Por otra parte todas las imgenes cuando se abren por primera vez se abren en el modo de pantalla estndar.

Modo de Pantalla Entera con Barra de Mans

Si no podemos visualizar la imagen al completo podemos hacer uso de este modo de pantalla. Ver Fig. 1.6

Figura 1.6

Si hacemos clic en el icono, (icono situado en el centro, en la zona de control de imagen) de este modo de pantalla, desaparecen la barra de ttulo y l a barra de desplazamiento de la ventana de imagen, tambin desaparece la ventana de fondo y la barra de tareas de Windows y un fondo de color gris claro rellena las reas vacas alrededor de la imagen.

Cuando la imagen no ocupa la totalidad de la ventana podemos cambiar el color gris claro que la rodea y sustituirlo por otro color a nuestro gusto, para ello se elige el color y tecleamos Shif al mismo tiempo que realizamos clic con la herramienta bote de pintura, en el rea gris que queremos cambiar de color.

Modo de Pantalla Entera

Si an existen partes de la imagen que no se pueden visualizar, podemos entrar en este modo de pantalla, para ello realizaremos clic en el icono, (icono situado ms a la derecha, en la zona de control de la imagen), y veremos la imagen, sobre un fondo negro, este color de fondo no se puede cambiar. Ver figura 1.7

En este modo de pantalla entera, la barra de mens desaparece, por lo que el acceso a los comandos se encuentra limitado a los mtodos abreviados de teclado.Pero tambin podemos hacer visible al barra de mens, pulsando las teclas Shif +F y si las volvemos a pulsar desaparece la barra de mens.

Si nos siguen molestando diferentes elementos y no visualizamos la imagen en su totalidad, podemos ocultar, las paletas, la barra de opciones y el cuadro de herramientas, pulsando la tecla Tabulador. Si la pulsamos de nuevo estos elementos son restituidos a su lugar dentro de la ventana.

Figura 1.7

PALETAS

Cuando iniciamos PS todas las paletas que aparecen marcadas en el men Ventana, aparecen como paletas flotantes en la ventana de PS. Ver figura 2.1

Figura 2.1

Las paletas que no aparecen seleccionadas en el men Ventana, las podemos encontrar en el rea de Paletas; dicha rea se encuentra a la derecha del todo, de la Barra de Opciones. Ver figura 2.2

Figura 2.2Para visualizar el rea de paletas, es necesario que la resolucin de pantalla sea igual o mayor de 800 pxeles en anchura.

Una excepcin a lo dicho anteriormente, son las paletas Carcter y Prrafo. Ambas paletas para que sean visibles hay que seleccionarlas en el men Ventana, o bien si tenemos seleccionada una Herramienta de texto, podemos realizar doble clic en el Conmutador de Paletas (El Conmutador de Paletas se encuentra en la Barra de Opciones, junto al Explorador de Archivos) y con ello las paletas Carcter y Prrafo nos aparecern como paletas flotantes en la ventana de PS.

La mayora de las paletas soportan la misma apariencia y la mayora de los elementos de las paletas, son variaciones en miniatura de cualquier ventana de Windows. Ver figura 2.3

Figura 2.3

A las paletas una vez que han abandonado el rea de paletas, se las puede modificar su tamao predeterminado, agrandndolas o recogindolas a nuestro antojo, simplemente tenemos que colocar el puntero del ratn en uno de sus bordes y cuando ste adquiera la forma de doble flecha, arrastraremos el puntero del ratn mientras lo mantenemos pulsado.

Existen 4 elementos que exclusivamente pertenecen al mbito de las paletas:

Opciones de paleta

Cada paleta ofrece su propia seleccin de opciones.

Men de paleta

Realizando un clic en el tringulo de la derecha, se despliega un men, con comandos especficos de la propia paleta, que permiten manipular las opciones de paleta y ajustar sus preferencias.

Pestaas de paleta

Al realizar un clic en la pestaa de la paleta, sta se sita en primer plano, tanto si est acoplada a otras paletas, como si se encuentra en el rea de paletas.Al realizar un clic en la pestaa de paleta y manteniendo pulsado el ratn, mientras arrastramos, podemos acoplar y desacoplar paletas, tanto en las paletas flotantes como en el rea de paletas.

Botn minimizar

Si tenemos la paleta a su tamao predeterminado y realizamos un clic en el botn de minimizar, se reduce el tamao de la paleta y lo contrario ocurre si est minimizada.Si a una paleta o grupo de paletas acopladas, se les haba agrandado su tamao predeterminado, al realizar un clic en el botn de minimizar, la paleta vuelve al tamao predeterminado y al realizar un segundo clic, la paleta se minimiza.

Hasta aqu hemos visto a grandes rasgos, como podemos manipular las paletas, para dejar el rea de trabajo a nuestro agrado.

Ahora veremos como la utilizacin de ciertas teclas tambin nos pueden ayudar a mejorar nuestra rea de trabajo:

Tabulador

Si pulsamos esta tecla desaparecern de un plumazo, las herramientas, la barra de opciones y las paletas flotantes, con lo que nuestra rea de trabajo quedar limpia. Si la volvemos a pulsar, todos estos elementos son restituidos a su lugar.

Shif + Tabulador

Pulsando esta combinacin de teclas, solamente hacemos desaparecer la Paletas flotantes, estn o no acopladas. Volviendo a pulsar la misma combinacin de teclas, se restituye su ubicacin a las paletas.

Si lo que deseamos es trasladar paletas flotantes de un lugar a otro pincharemos en la Barra de Ttulo y sin soltar arrastraremos, hasta alcanzar el lugar deseado.

Si lo que deseamos es acoplar paletas o dejarlas en el rea de paletas, deberemos pinchar en la Pestaa de la paleta y sin soltar arrastrarla hasta el lugar y cuando observemos que el contorno de las otras paletas vara soltaremos.

Podemos tambin mover una paleta o varias paletas acopladas, alrededor del contorno o permetro de la pantalla, si mantenemos pulsada la tecla Shif, mientras pinchamos en la Barra de Ttulo y arrastramos.

Si deseamos que una paleta se alinee con el borde de la pantalla, mantendremos pulsada la tecla Shif, mientras realizamos clic en la Barra de Ttulo.

Saaludos,Saludos,[Tutorial] berma Style 3 -MISION IMPOSIBLE TEXT-Bueno aca les dejo mi ultimo tuto... es para hacer el texto de Mision Imposible,Si encuentran que algo no se entiende, o falta o esta mal diganme.. espero q este todo bien jaja aca se los dejo:

Quiero ver sus resultados...

PD: La font que use se llama Planet Kosmos y la bajan dewww.dafont.com

Aca les dejo el Link directo a la Imagen:http://img103.imageshack.us/img103/4...astyle3ly3.gifTEXTO DE CSPED!Holas... bueno aka un tutorial ke me parecio interesante! de efecto de textos... esta en ingles =) yo lo traduje! y tambien le modifique algunas cosas... lo hice de una forma mas facil. Ak el tuto original:http://www.tutorialized.com/tutorial...ass-Text/21465

Ok empezemos!

1. Creamos un documento nuevo de 400 por 250 px, fondo blanco.

2. Con la herramienta de texto escribimos lo que keramos! usando este color #5a4929. Puedes usar cualquier fuente... yo utilize la misma del tuto que la puedes bajar aka:http://www.photoshop-designs.com/Ima..._and_sugar.zip

3. Luego seleccionamos el texto sin rasterizarlo, con CTRL+CLICK sobre la capa de texto. De esta forma

4. Creamos una capa nueva, vamos a la herramienta de pinceles y escojemos el "Pasto" de 112 pt

5. Ahora vamos a propiedades del pincel y modificaremos algunos parametros

6. Cambiamos los colores frontal y de fondo por estos #007b06 y #87e41b respectivamente

7. Pintamos la capa y luego deseleccionamos (CTRL+D) y deberia quedar algo asi

8. Por ultimo le bajamos el puntaje al pincel a 10 pt y pintamos todo el borde de las letras... tambien en ciertas partes puede pintarse con el pincel a 20 pt para darle mas volumen.... y aki esta el resultado =) espero les haya gustado, es sencillo pero el acabo me parecio muy bueno!