Upload
janne-valkama
View
107
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Habit RPG
Habit RPG - Esittely
Habit RPG - Esittely
- Habit RPG on nettisivusto, johon on sekoitettu tai kokoonpantu tehtävälistaa, roolipeliä ja sosiaalista yhteisöä
Habit RPG - Esittely
- Aktiiviteetit lukeutuvat kolmeen seuraavaan kategoriaan: Rutiinit, Päivittäiset ja niinsanotut To-Do:t
Habit RPG - Esittely
- Rutiinien lista
Habit RPG - Esittely
- Päivittäisten lista
Habit RPG - Esittely
- To-Do -lista
Habit RPG - Aktiviteetit
Habit RPG - Aktiviteetit
- Jokaiselle aktiviteetille määritetään tietty väri, joka kertoo siitä, kuinka aktiivisesti kyseistä aktiviteettia tehdään
Habit RPG - Aktiviteetit
- Värit liikkuvat tummemmasta sinisestä tummanpunaiseen, hyvin aktiivisesta tai positiivisesta aktiviteetista harvoin tehtyyn tai negatiiviseen aktiviteettiin, jota on tehty usein
- Uusi aktiviteetti on aina keltainen
- Mitä paremmassa kunnossa tietty aktiviteetti on, sitä pienemmät palkinnot siitä saa. Vaikeista ja harvointehdyista aktiviteeteista taas saa suurempia palkintoja
Habit RPG - Aktiviteetit
- Harmaat aktiviteetit kuuluvat Päivittäisiin Niitä esim. ei joko täytetä kyseisenä päivänä tai ne on poissa käytöstä
- Harmaita aktiviteetteja voi silti suorittaa
Habit RPG - Aktiviteetit
- Päivittäistä luodessa voi käyttää useita asetuksia, esimerkiksi minä viikonpäivänä se ilmestyy, milloin se alkaa tai kuinka helppo kyseinen aktiviteetti on
- Rutiineilla (Habits) ja To-DO:illa on myös asetuksia, joskin vähemmän kuin Päivittäisillä
Habit RPG - Aktiviteetit
- Kun aktiviteetteja suoritetaan, saadaan erilaisia palkintoja
Habit RPG - Aktiviteetit
- Luonnollisesti kokemuspisteet harjaannuttavat pelihahmoa ja kun niitä haalitaan kasaan tarpeeksi paljon, hahmon taso nousee
Habit RPG - Aktiviteetit
- Aktiviteeteista saa myös kolikoita. Määrä riippuu monista tekijöistä, esimerkiksi aktiviteetin vaikeudesta ja taioista
Habit RPG - Aktiviteetit
- Myöhemmin, systeemien edetessä, hahmo alkaa saamaan myös taikavoimien energianlähdettä
Habit RPG - Aktiviteetit
- Silloin tällöin on mahdollisuus löytää aktiviteetteja tehdessä myös ruokaa lemmikeille
Habit RPG - Aktiviteetit
- HUOM!
- Habit RPG:n kannalta on tärkeää, että pelaaja käy läpi itseasettamiaan aktiviteetteja rehellisesti
Habit RPG - Aktiviteetit
- Koska kukaan ei vahdi käyttäjien aktiviteettien suoritusta ja koska käyttäjä saa palkintoja aina kun sen rutiinin plussa-nappia tulee painettua, pelissä voi huijata mielin määrin
Habit RPG - Aktiviteetit
- Tästä syystä itsekuri on kaikista vahvin tekijä Habit RPG:tä käyttäessä - ainakin ahkeruuden rinnalla, jossei muuten
- Siinä huijaa vain itseään, jos painelee menemään itsensä tasolle sata ensimmäisenä päivänä
Habit RPG - Palkinnot
- Kolmen aktiviteettilistan lisäksi on vielä erikseen Palkinnot -lista
Habit RPG - Palkinnot
- Palkintoja on kahdenlaisia: Kustomoituja ja sivuston tarjoamia
Habit RPG - Palkinnot
- Kustomoidut palkinnot ovat käyttäjän tekemiä. Käyttäjä on tässä tapauksessa itse määrittänyt palkinnon tyypin ja hinnan sille. Kun palkintoon kulutetaan rahaa, voi kyseisen palkinnon ostaa tai suorittaa
Habit RPG - Palkinnot
- Tässä tapauksessa palkintona on syötävä
Habit RPG - Palkinnot
- Tässä tapauksessa palkintona on syötävä
- Palkintoihin voi asettaa muunmuassa kyseisen palkinnon nimen ja kultamäärän, jonka on valmis maksamaan että saa nauttia kyseisestä palkinnosta
Habit RPG - Palkinnot
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Käyttäjä voi asettaa tageja, tiettyjä “emoticoneja” ja peleistystekstiä omille aktiviteeteille
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Toki käyttäjä saa itse päättää, kirjoittaako mielummin “Pese tiskit” aktiviteettinsa kuvaustekstiksi “TUHOA TISKIMONSTERIT!!!” -tyylin sijasta, mutta pelimaailman kautta ajattelu ja sommittelu saattaa virkistää erilaisuudellaan
- Aktiviteetteihin voi myös liittää pieniä kuvakkeita esimerkiksi joko piristykseksi, ulkoasun muuttamiseen omanlaiseksi tai vaikkapa tiettyjen aktiviteettien tunnistamiseen
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Mutta mistä löytyisi sitten hyviä kuvakkeita tähän tarkoitukseen?
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Mutta mistä löytyisi sitten hyviä kuvakkeita tähän tarkoitukseen?
- Google on hyvä näissä hommissa
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Se oli vain yksi esimerkkisivusto
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
- Toki en suosittele tällaisen rutiinin luomista...tai jos on ihan pakko, kehoitan suuresti laittamaan edes miinusmerkin sen perään, jotta siitä tulee negatiivinen aktiviteetti
- Tageja!
- Niiden avulla voi laittaa tietyt aktiviteetit tiettyihin tag-listoihin
- Tämä mahdollistaa myös tietyn/tiettyjen tag-listojen tarkkailua erikseen, jolloin vain sen (tai niiden) tag-listan aktiviteetit ovat esillä sivulla, jotka käyttäjä on valinnut tarkasteltavaksi
Habit RPG - Aktiviteettien määrittäminen
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- No mikäs idea “helteissä” on Habit RPG:ssä (Health Points/Elämäpisteet/Heltit)?
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- No mikäs idea “helteissä” on Habit RPG:ssä (Health Points/Elämäpisteet/Heltit)?
- Muistatko vielä negatiiviset rutiinit?
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun suoritamme negatiivisia rutiineja (painamme sitä miinus-nappia) tai jätämme Päivittäisiä suorittamatta ennen keskiyötä (kyllä, jos Päivittäisiä ei suoriteta, siitä rangaistaan), menetämme elämäpisteitä
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun elämäpisteet putoavat nollaan, käy hassusti =(
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun hahmo putoaa hengettömänä maahan, hän menettää jokaisen ansaitun kolikon, yhden tason ja yhden satunnaisen varusteen
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Kun hahmo putoaa hengettömänä maahan, hän menettää jokaisen ansaitun kolikon, yhden tason ja yhden satunnaisen varusteen
- Karu kohtalo ja suuret menetykset. Koitetaanko mieluummin pysyä hengissä?
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Vaan elkää peljätkö!
- On olemassa keinoja saada lisää elämäpisteitä ennen väistämätöntä loppua
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Tämä on yksi keino korjata tilannetta
- Tämän lisäksi aina, kun pääset seuraavalle tasolle, elämäpisteet nousevat täyteen
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
- Tietyt taiat vaikuttavat elämäpisteiden menetykseen positiivisesti (vähentävät menetyksiä, nostavat elämäpisteitä)
- Myös tietyt varusteet vähentävät negatiivista vaikutusta
Habit RPG - Elämäpisteet & Kuolema
Habit RPG - Taikuus
- Taikuus ilmestyy käytettäväksi alkaen tasolta 10
- Taikojen avulla voit helpottaa sekä omaa että ryhmässäolevien käyttäjien elämää
- Taikoja on erilaisia, riippuen hahmoluokasta
Habit RPG - Taikuus
- Jokaisesta suoritetusta aktiviteetista saa lisää taikavoimaa. Myös keskiyön jälkeen hahmo elvyttää (regenerate) jonkun verran taikaa
Habit RPG - Taikuus
- Maageilla on esimerkiksi loitsu, joka nostaa ryhmän sisällä olevien hahmojen älykkyyttä
- Parantajalla (Healer) on loitsu, joka antaa elämäpisteitä
Habit RPG - Taikuus
Habit RPG - Tasot
- Äskettäin opimme kokemuspisteiden nostavan tasoa ylöspäin, kun sitä tulee kerättyä tarpeeksi
Habit RPG - Tasot
- Pelin alku on hidas ja rajoitteinen
- Tietyille tasoille pääseminen avaa lisäominaisuuksia Habit RPG:ssä
Habit RPG - Tasot
- Taso 1: Kun käyttäjä suorittaa ensimmäisen aktiviteettinsa, erilaiset tavarat ja objektit aukeavat peliin
- Taso 3: Asioiden löytäminen aktiviteetteja suorittaessa aukeaa, ja käyttäjä saa yhden “susilemmikkimunan”
Habit RPG - Tasot
- Taso 10: Hahmoluokat aukeavat käyttäjän valittavaksi, ja taikuus astuu mukaan peliin
- Taso 11-14: Hahmolle aukeaa neljä taitoa käytettäväksi
Habit RPG - Tasot
- Alkaen tasosta 50, käyttäjä saa mahdollisuuden ostaa esineen, joka uudestisynnyttää hahmon tasolle yksi
- Tasolla 100 sellaisen saa nauttia ilmaiseksi
Habit RPG - Tasot
- Mikä järki on aloittaa touhu alusta?
- Yksi syy “uudelleenaloittamiselle” voisi olla vaikka eri hahmoluokan kokeilu. Joku saa lisäintoa saavuttamalla tasoja nopeammin pelin alussa.
Habit RPG - Tasot
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Periaatteessa kaikki seuraukset aktiviteettien suorittamisista, ja yleisesti eläminen Habit RPG:ssä riippuvat hahmojen ominaisuuksista ja vaihtelevat niiden myötä
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Miten paljon kolikoita ansaitaan, kokemuspisteitä, miten paljon tuotetaan vahinkoa, miten paljon tuetaan muita ja niin edelleen...nämä riippuvat hahmon ominaisuuksista
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Voimakkuus (Strength) vaikuttaa kriittisiin iskuihin ja vahingontekoon päävihollisia vastaan taistellessa
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Yleiskunto (Constitution) vaikuttaa elämäpisteisiin ja puolustukseen
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Älykkyys (Intelligence) vaikuttaa kokemuspisteiden saantiin ja niinsanotun taikavoimien määrän (manapoolin koko) hallintaan
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Havaintokyky (Perception) vaikuttaa löydettävien esineiden sekä kullan määrään aktiviteetteja tehdessä
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Asetuksia määrittämällä voi itse vaikuttaa, miten nämä ominaisuudet jakautuvat hahmolle
- Jokaista saavutettua tasoa kohden (tasoon 100 asti) saa yhden taitopisteen käytettäväksi johonkin neljään mainittuun ominaisuuteen
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
- Myös käytettävät aseet ja (tietyt) käytettävät varustukset vaikuttavat ominaisuuksiin, antaen eri määrän eri ominaisuuksia käyttöön siksi aikaa kun niitä käyttää
Habit RPG - Hahmojen ominaisuudet
Habit RPG - Hahmoluokat
- Habit RPG:ssä on neljä eri luokkaa, mistä käyttäjä saa valita, mitä polkua lähtee seuraamaan
- “Polku haarautuu” tasolla 10
Habit RPG - Hahmoluokat
- Tietty luokka sopii tietylle ihmiselle toista paremmin
- Luokanvalintaa voi pohtia niin itsensä kannalta kun ryhmässä olevana jäsenenä
Habit RPG - Hahmoluokat
- Soturit (Warrior) tekevät ekstravahinkoa aktiviteetteihin
- Soveltuu hyvin ihmiselle, jolla on ongelmia hallita punavärisiä aktiviteetteja
Habit RPG - Hahmoluokat
- Maagit (Mage) saavat muita enemmän kokemuspisteitä
- Maagit ovat käteviä heille, joille tärkeää on tasojen keruu
Habit RPG - Hahmoluokat
- Parantajat (Healer) omaavat vahvan puolustuksen vahinkoa vastaan
- Heillä on taito parantaa haavoja (antaa elämäpisteitä)
Habit RPG - Hahmoluokat
- Kelmit (Rogue) löytävät muita enemmän kultaa ja esineitä
- Omaavat kyvyn suorittamattomista Päivittäisistä tulevan vahingon väistelyyn
Habit RPG - Hahmoluokat
Habit RPG - Esineistö
- Ei roolipeliä ilman esineitä, ne miestä ja naista tukevat
- Habit RPG tarjoaa objekteja moneen lähtöön, alkaen ensimmäisen aktiviteetin loppuunsaatosta
Habit RPG - Esineistö
- Pääluokat objekteille ovat lemmikkitarpeisto, etsintätehtävät (Quests) ja käytettävät työkalut (aseet ja puvut)
Habit RPG - Esineistö
- Osa esineistöstä löytyy tehdessä aktiviteetteja
- Osa täytyy itse ostaa
- Osa tulee erilaisten tapahtumien myötä
Habit RPG - Esineistö
- Ei-kustomoidut Palkinnot ovat yleensä käytettäviä suojia ja aseita, joita voi ostaa hahmolle käyttöön
Habit RPG - Esineistö
Habit RPG - Lemmikit
- Vastaamme on tullut juomia, ruokia ja munia
- Nämä objektit sisältyvät Habit RPG:n lemmikkiosastoon
Habit RPG - Lemmikit
- Nämä munat ja juomat, ja ruoka tulee vastaan tehdessä aktiviteetteja
- Juomien avulla voi hautoa munia, jolloin niistä ilmestyy lemmikinpentuja. Ruuan avulla niitä syötetään, ja kun ne ovat kylläisiä, heistä kasvaa vahvoja “ratsastettavia”
- Valittu poikanen näkyy hahmokuvassa (seisoo vieressä) ja ratsastettavan version päällä luonnollisesti istutaan
Habit RPG - Lemmikit
- Juomia on erilaisia, ja ne hautovat eri variaatioita samasta lemmikistä (Base Pet, Desert Pet, Golden Pet…)
- Lemmikkiosasto on ollut yksi iso tekijä ihmisten motivaatiossa. Osa heistä haluavat löytää kaikki eläimet ja hautoa kaikki erilaiset variaatiot
Habit RPG - Lemmikit
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteet ovat ihmisten laatimia aktiviteettilistoja
- Niitä voi selata, niihin voi mennä mukaan ja niitä voi alkaa suorittaa sitämukaa
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Riippuen haasteesta, se voi olla niinkin simppelistä haasteesta - esim. vesilasin nauttiminen päivittäin - niinkin raskastekoiseen haasteeseen - esim. vaatimus 50 000 sanan kirjoittamisesta yhden kuun sisällä
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteet ovat joko yleisiä/avonaisia kaikille, vain tiettyyn tai tiettyihin kiltoihin kohdistettu, tai pelkästään yhtä/muutamaa ryhmää varten
- Kuten arvata saattaa, (tietyin edellytyksin) kuka vain voi näihin liittyä, eli jos lähdet suorittamaan jotakin tiettyä haastetta, et ole yksin
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteissa kerrotaan (haasteesta ja tekijästä riippuen) mikä haaste se on, mitä siinä tehdään, kuinka se suoritetaan, mitä saa palkinnoksi, lisäinfoa ja kaikkien osaaottavien henkilöiden nimet
- Kaikista haasteista ei saa haastepalkintoja, mutta yleensä voittaja saa jalokiven tai pari
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
- Haasteet ovat loistavia siinä vaiheessa kun haluaa kokeilla jotakin uutta, tutkia kaikenlaisia aktiviteetteja, saada jalokiviä ilmaiseksi tai muuten vaan saada vinkkejä omiin tekemisiin
Habit RPG - Aktiviteettihaasteet
Habit RPG - Joukkueet
- Joukkueet ovat joukkoja, jotka koostuvat ihmisistä
- Joukko toimii Habit RPG:ssä yhdessä
Habit RPG - Joukkueet
- Joukko voi tukea käyttäjiä sen sisällä ja pitää motivaatiota yllä
- Joukko voi seurata omiensa aktiivisuutta
- Joukossa voidaan myös neuvoa ja jakaa vinkkejä
Habit RPG - Joukkueet
- Iso osa käyttäjien käytettävistä loitsuista koskee yhteisen hyvän nostamista
- Esimerkiksi Maagilla on loitsu, joka antaa pienen määrän taikaa jokaiselle joukkueen jäsenelle
Habit RPG - Joukkueet
- Joukkueilla voi olla omat haasteensa, joita he suorittavat yhdessä
- He voivat myös etsiä päävihollisia ja taistella yhdessä heitä vastaan
Habit RPG - Joukkueet
Habit RPG - Killat
- Killat ovat ihmisryhmiä, jotka jakavat samat mielenkiinnonkohteet
- Kiltoja voi olla minkälaisille ihmisryhmille tahansa (kirjoittajat, taiteilijat, pelaajat…)
Habit RPG - Killat
- Myös killoissa voi olla haasteita killan jäseniä varten
- Killoistakin voi saada motivaatiota aktiviteetteihin
Habit RPG - Killat
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Etsintöjen (Quests) kautta voi keskittyä pitempiaikaisempiin tavoitteisiin joko yksin tai muiden kanssa
- Etsintöjä on kahta tyyppiä: Päävihollisten metsästys ja keräystehtäviä
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Keräystehtävissä etsitään tiettyjä objekteja aktiviteettien kautta
- Tällaisissa etsinnöissä voi löytää esimerkiksi lemmikkimunia
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Päävihollisetsinnöissä törmätään pahikseen, joka pitää nujertaa aktiviteettien avulla
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
- Joukoissa nämä etsinnät tuovat vähän haastetta Habit RPG:hen, sillä jokainen ottaa vahinkoa jokaisen joukkueen jäsenen Päivittäisistä, joita ei ole suoritettu
- Kun päävihollinen on tuhoutunut, kaikki osallistujat saavat palkintoja
Habit RPG - Etsinnät & Pääviholliset
Habit RPG - Taverna
- Joskus tulee päiviä tai pitempiä taukoja, kun ei voi tai ei haluta toimittaa kaikkia tai suurta osaa aktiviteettejä tehdyksi
- Jos listoilla on vain treenejä ja flunssa iskee, tai jos vanhemmat lähtevät kahden viikon lomalle ja pakottavat mukaan, on hyvä ottaa pieni tauko omiin aktiviteetteihin
Habit RPG - Taverna
- Tätä varten on taverna
- Tavernassa levätessä kaikki vahinko menetetyistä Päivittäisistä menee huti
- Vain joukkueiden pääviholliset voivat tehdä vahinkoa lepohetkien aikoina (ei koske yksintaistelujen päävihollisia)
Habit RPG - Taverna
Habit RPG - Jalokivet
- Jalokivet ovat niinsanotusti “oikean rahan” valuuttaa
- Jalokiviä voi voittaa myös haasteiden kautta, mutta yleensä niitä saa ostamalla oikealla rahalla
Habit RPG - Jalokivet
- Isoon osaan esineistä marketissa on kiinnitetty jalokivihintalappu
- Esimerkiksi tietyt hahmokuvarakenteet (tietyt hiukset, taustakuvat) maksavat jalokiviä
Habit RPG - Jalokivet
- Jalokiviä voi ostaa kullalla, jahka on ensin ostanut jäsenmaksun (subscription) oikealla rahalla
- Jalokiviä voi lahjoittaa myös muille käyttäjille, ja se on erinomainen tapa kiittää Habit RPG:n tekijöitä
Habit RPG - Jalokivet
Habit RPG - Lisämaininnat
- Tunnelman lisäämiseksi Habit RPG:ssä on yksinkertaiset Wanhan ajan roolipelien tyyliset peliäänet. Riippuen teemasta; aktiviteettien suoritus, esinekeräämiset, palkintojen osto, vahingon ottaminen ja muut sensellaiset tuottavat sointuja sivustolla
- Habit RPG:n kieli on Englanti
Habit RPG - Lisämaininnat
- Toistona suositus: Peli ei vahdi aktiviteettien tekoa, joten on tärkeää että niitä suoritetaan rehellisesti. Itsensä huijaaminen ei tuota minkäännäköistä positiivista lopputulosta aktiviteettien suuntaan
Habit RPG - Lisämaininnat
- Habit RPG voi tuottaa vahvoja ja positiivisia rutiineja niin Päivittäisten kuin satunnaisten aktiviteettien avulla, ja vähentää negatiivisten suoritusta
- Habit RPG:n tyylin, teeman ja tunnelman takia sen avulla voi oppia tekemään uusia asioita henkilöstä ja aktiviteetista riippuen normaalia helpommin ja nopeammin
- Mikäli roolipelimeininki ylipäätään kiinnostaa, tai kiinnostus heräsi, suosittelen erittäin lämpimästi Habit RPG:n testaamista
Habit RPG - Lisämaininnat
- Habit RPG saa jatkuvasti lisäpäivityksiä
- Heillä on iso yleinen projektilista näkyvissä netissä (https://trello.com/b/EpoYEYod/habitica), jota voi seurata. Sisäänkirjautuneena voi kommentoida ja ehdottaa muita ideoita
Habit RPG - Lisämaininnat
Kysyttävää?
Habit RPG - Krediitit
- Koostanut: Janne
- Suurin osa kuvista on kuvakaapattu näytöltä, itse sivustosta
- Dian 37 kuva on osoitteesta http://www.emoji-cheat-sheet.com/
- Dian 48 kuva on osoitteesta http://vignette1.wikia.nocookie.net/habitrpg/images/c/c3/Death.png/revision/latest/scale-to-width-down/230?cb=20150728111951
Habit RPG - Krediitit
- Dian 63 kuva on osoitteesta http://vignette1.wikia.nocookie.net/habitrpg/images/9/98/Level_up_notification.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20140209103346
- Dian 78, 81-83 kuvakaappaukset on osoitteesta http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System
Habit RPG - Krediitit
- Dian 125 kuva on osoitteesta http://habitica.wikia.com/wiki/Quests#Collection_Quests
- Dian 143 video on osoitteesta https://www.youtube.com/watch?v=BxxKm7tSL6I
Habit RPG - Krediitit
The End