Upload
arekurban
View
554
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Prezentacja z konferencji Mediarun Academy: Mobile Marketing Mix. Jak mądrze wykorzystać potencjał mobile dla swojego biznesu: - Human Centered Marketing: dostępność, wartość dla konsumenta i funkcjonalność. - Odejście od tworzenia zasięgu, na rzecz generowania konwersji.
Citation preview
MOBILE DLA KAŻDEGO. APLIKACJE
NIEKONIECZNIE.Arek Urban
Head of Mobile
MOBILE TO:
• BLISKOŚĆ / INTYMNOŚĆ
• PERSONALIZACJA / REAL TIME
• FUNKCJONALNOŚĆ I WARTOŚĆ DLA KONSUMENTA
• TOUCHPOINT NAJBLIŻSZY DECYZJI ZAKUPOWEJ
ALE MOBILE TO NIE:
• 30sec SPOT (90sec TEŻ NIE)
• GENEROWANIE ZASIĘGU
• APLIKACJE DLA NAS SAMYCH
• BEZNADZIEJNE GRY FLASH-STYLE
MOBILE = PROBLEM?
MOBILE LITTLE FACTS:
• >80% posiadaczy smartfonów najpierw na nich sprawdza pocztę (~50% kasuje lub zamyka niezoptymalizowane maile)
• Wydłużenie czasu ładowania strony o 100ms obniża potencjał konwersji o 1%, a 57% userów wyłączy Twoją stronę, jeśli czas jej ładowania przekroczy 5 sekund.
• 30% użytkowników porzuca proces transakcyjny jeśli experience nie jest dopasowany do ich oczekiwań wobec mobilnej rzeczywistości
MOBILE LITTLE FACTS:
• 52% userów tabletów preferuje przeglądanie ofert i kupowanie na tym ekranie, niż na PC
• >70% posiadaczy cross konsumuje TV i mobile
• 80% przegląda oferty na więcej, niż jednym ekranie, a 84% zaczyna proces zakupowy na jednym, a finalizuje na innym
STRATEGIA:
PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION
WSZYSCY TO ZNAMY? TYLKO PO CO?
STRATEGIA:
PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION
CONSUMER COST CONVENIENCE COMMUNICATION
ZMIANA PARADYGMATU:
WANTS AND NEEDS COST TO SATISFY/FULFILL EASE OF BUYING MANY TO MANY
NAJWAŻNIEJSZE:
STRATEGIAHUMAN CENTERED DESIGN
HUMAN CENTERED MARKETING
POSTRZEGANIE MOBILE:
m.serwis
aplikacja
m.ads
PRAWDZIWY KRAJOBRAZ:
m.serwis
mailing RWD
social media
m.ads
m.search
aplikacja
inne aplikacje
SKALOWANIE:
m.serwis
mailing RWD
social media
m.ads
m.search APLIKACJA
Kategorie aplikacji najczęściej uruchamiane przez użytkowników
0%
25%
50%
75%
100%
Browser Maps&GPS Mail Weather Calendar Games Social Media
41%47%47%49%
55%61%
79%
SERWIS MOBILNY
• Zagospodarowanie mobilnego wyszukiwania (400% wzrost y/y)
• Korzyści z lokalnego searchu
• Skalowalność pomiędzy platformami
• Niski (relatywnie) koszt wejścia
• Ominięcie wyzwań tzw. “Ekonomii appstore’ów”
• Możliwość szybkiego reagowania
APLIKACJA MOBILNA
• Dowolny User Experience
• Szybkość działania
• Zaangażowanie 4x większe, niż na m.stronach
• Dostępność offline
• Integracja ze specyficznymi funkcjami urządzenia
• Lojalność i powracalność
FIRST THINGS FIRST:
• STRONA MOBILNA (RWD = Level UP) i SEARCH
• LOKALIZACJA
• RESPONSYWNY MAILING
• SOCIAL MEDIA
• inne mobilne touchpointy
KOLEJNE KROKI:
• RWD
• INTEGRACJA Z INNYMI KANAŁAMI KOMUNIKACJI
• BUDOWANIE KONTENTU
• RICH MEDIA ADS I NIESTANDARDOWE CROSS CHANNEL’OWE AKTYWACJE
• APLIKACJE
kolejność losowa ;)
REALNA LICZBA APLIKACJI
ourmobileplanet.com
0
10
20
30
40
PL 2012 PL 2013 UK 2012 UK 2013 US 2012 US 2013
768642,2
121110876
332829
231716
Total Apps Apps used in last 30 days Paid apps
Korea: 40/11/3, Global Average: 20/8/6
KONSUMPCJA MOBILE
0
6
12
18
24
Smartfon Tablet
5,84,5
23,9
12,7
Aplikacja Web
2013: czas sesji (min)
Strona Mobilna Aplikacja
UX OGRANICZONE BOGATE
Grafika i Efekty OGRANICZONE BOGATE
Funkcjonalności OGRANICZONE BOGATE
Połączenie Internet WYMAGANE NIEWYMAGANE
Aktualizacje BŁYSKAWICZNE ZALEŻY :)
Koszty NISKIE WYSOKIE
Czas realizacji KRÓTKI DŁUGI
Dostępność WYSOKA OGRANICZONA
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘArek Urban
[email protected] @arekurban
i zapraszam do kontaktu
W W W. W E L I K E C A P S . C O M