49
* 000 ДизайН мобильных приложений Обо всем понемножкУ ||

Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

*000

ДизайН мобильных приложений

Обо всем понемножкУ||

Page 2: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Итак, вы от

меня устанете

Page 3: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Советы по трудо-

устройству

Page 4: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Что требуют

1. ЗП от 60К, белыми, в долларах2. Интересных задач3. Влюбленных клиентов4. Только мобайл5. Рост до артдира6. Mac

Page 5: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Page 6: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Важно помнить - 0

Вы продаете себя. Но вас никто не обязан покупать. И никто просто так не купит.

Page 7: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Важно помнить - 1

Вы продаете себя. Хороший специалист обязан уважать себя. Он может даже претендовать на уважение, выше рыночного.

Page 8: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Важно помнить - 2

Вы продаете себя. Вы бы купили себя в рассрочку по 100 000 в месяц? Как бы вы относились к человеку, который вам столько стоит?

Page 9: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Важно помнить - 3

Вы продаете себя. Если вы правильно сформулируете свою ценность для компании и сможете ее воплотить, компания будет гибкой.

Page 10: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Page 11: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Хочу стощь!И не учите меня жить!

Page 12: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Кто больше бесит?

Page 13: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Не забудь про Глеба

Page 14: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Самые частые ошибки

1. Непрезентабельное портфолио2. Неумение п(р)одать себя (и

говорить) 3. Неподтвержденно высокая

самооценка4. Вранье

Page 15: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Образ, который покупают

1. «Незвезда»2. Старательный3. Аккуратный4. Быстрый5. Опытный6. Нарасхват

Page 16: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

И да: испытательный срок

неспроста так называется

Page 17: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Epic Skills с 12 мая

• 36 часов теории и практики• Работа над кейсом в команде• 4 практикующих спикера• Особенности проектирования на

разных платформах• Работа в портфолио, выполненная

под присмотром профессионалов

Page 18: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Epic Skills с 12 мая

• 36 часов теории и практики• Работа над кейсом в команде• 4 практикующих спикера• Особенности проектирования на

разных платформах• Работа в портфолио, выполненная

под присмотром профессионалов

Page 19: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Epic Skills с 12 мая

• 36 часов теории и практики• Работа над кейсом в команде• 4 практикующих спикера• Особенности проектирования на

разных платформах• Работа в портфолио, выполненная

под присмотром профессионалов

Page 20: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Epic Skills с 12 мая

• 36 часов теории и практики• Работа над кейсом в команде• 4 практикующих спикера• Особенности проектирования на

разных платформах• Работа в портфолио, выполненная

под присмотром профессионалов

Page 21: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Epic Skills с 12 мая

• 36 часов теории и практики• Работа над кейсом в команде• 4 практикующих спикера• Особенности проектирования на

разных платформах• Работа в портфолио, выполненная

под присмотром профессионалов

Page 22: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Продакт + оунер + менеджер + дизайнер +

маркетолог – пользователь?

Коврижки:начало

Page 23: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Искусство ограничений

Page 24: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Наверное, самое важное – 1/3

• основной пользователь• формальная потребность (публично

декларируемая);• базовая потребность (боль), которая

удовлетворяется с помощью приложения;• 3 инструмента для удовлетворения

потребности;

Page 25: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Наверное, самое важное – 2/3

• целевое действие пользователя, критично важное для него и критично важное для приложения;• основной способ заработка для приложения;• взаимосвязь инструментов и целевого

действия со способом заработка приложения;

Page 26: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Наверное, самое важное – 3/3

• причина, по которой пользователи будут возвращаться в приложение регулярно;• отражение этой причины в интерфейсе.

Page 27: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

КО-1

• Забудьте про веб• Слушайте коллег• Разговаривайте с коллегами

Page 28: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

КО - 2

Знайте своего пользователя, который:• слепой • однорукий• ленивый• неумный• невнимательный• привередливый

Page 29: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Закон Мерфи в мобильном проектировании:

если можно сделать что-то не так, как вы

задумывали, пользователь это сделает

Page 30: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Этапы в дизайне приложений1. Сбор требований 2. Концепция 3. Карта функциональности 4. Пользовательские истории 5. Схема экранов 6. Тестирование схемы 7. Стилистические ориентиры8. Оформление 9. Составление юзкейсов 10. Тестирование оформления

Page 31: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Юзкейс – это…

описание поведения системы, которым она отвечает на внешние запросы, или сценарий использования, который описывает, «кто» и «что» может сделать с рассматриваемой системой.

Page 32: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Способы построения юзерстори

As a <role>, I want <goal/desire>

In order to <receive benefit> as a <role>, I want <goal/desire>

As <who> <when> <where>, I <what> because <why>

Page 33: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Способы построения

As a <role>, I can <action with system> so that <external benefit>

As a <role>, I want <goal/desire> so that <benefit>

Page 34: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

INVEST

IndependentNegotiableValuableEstimable (.5-4d)Scalable (small sized)Testable

Page 35: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Page 36: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

КАЗДЭВ

Page 37: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Пример из Апптарктора

Как водитель с загоревшейся лампочкой бензина я хочу быстро найти ближайшую хорошую заправку, чтобы заправиться качественным бензином.

Page 38: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Критерии приемки

• Как водитель с загоревшейся лампочкой я могу просмотреть все ближайшие заправки.

• Как … я могу выбрать заправки подходящих мне брендов АЗС.

• Как … я могу видеть ближайшие заправки выбраннах брендов списком.

Page 39: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Обработка ошибок

При выключенной геолокации пользователя необходимо дать ему информацию о том, где ее включить.

Page 40: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Технические заметки

Заправки в списке должны обновляться при изменении местоположения пользователя на 100 метров.

Page 41: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Случай из жизни

Page 42: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Шедевры уникальны

Page 43: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Некоторые типы приложений

• mCommerce• Клиент для онлайн-сервиса• Управление элементом интернета

вещей• Брендовые• Enterprise• …

Page 44: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Не всегда нужно «сладко». И вообще не надо «wow!».

Хотя… все зависит от задачи.

Page 45: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Утилитарный дизайн: не выходит из моды,

не подвластен эстетике,не отвлекает,решает задачу

Page 46: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Page 47: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Page 48: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку
Page 49: Дизайн мобильных приложений: обо всем понемножку

Всем спасибо!

Андраш Густиfb.com/cheeky.bustard