Upload
alexey-simonenko
View
167
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
1. Постепенная подача информации 2. Принцип постепенного усложнения 3. Головоломки 4. Мгновенная обратная связь 5. Перфекционизм 6. Мини-игры 7. Сторителлинг 8. Достижения и очки 9. Рейтинги 10. Открытые профили http://htmlacademy.ru
Citation preview
Десять игровых механик
в HTML Academy
Алексей Симоненко веб-евангелист в HTML Academy
2014
Что такое HTML Academy
• 18 базовых курсов (309 заданий)
• 6 продвинутых курсов (139 заданий)
• 1 онлайн-интенсив
Что такое HTML Academy
• 33 000 пользователей
• 1 500 000 выполненных заданий
• 200 000 полученных достижений
1. Постепенная подача информации
• Большие задания дробим на маленькие задания
• Сложную теорию дробим на маленькие знания
1. Постепенная подача информации
2. постепенное усложнение
• Постоянный рост сложности, чтобы ученик чувствовал прогресс
• Рост должен быть плавным
• Нельзя допускать чрезмерной сложности
2. постепенное усложнение
2. постепенное усложнение
Как мы боремся со сложностью
• Подсказки
• Правильные ответы
• Поддержка
• Взаимопомощь учеников
3. головоломки
• С виду кажутся очень сложными
• Заставляют бросить вызов себе
• Могут очень сильно затягивать
• Удовлетворение после решения
3. головоломки
3. головоломки
4. Обратная связь
• Результаты работы и проверки заданий работают в реальном времени
• Не надо нажимать кнопку «проверить»
• Задание дробится на несколько подзадач
• Ученик быстро понимает прав он или нет
• Сближает обучение с игрой
4. Обратная связь
5. Перфекционизм
6. Мини-игры
7. Сторителлинг
• Общая тематика курсов Например, курс про селекторы посвящён биатлону
• Общее оформление курсовНапример, курс про фоны использует котиков
• Хорошо сочетается с мини-играми
8. Достижения и очки
9. Рейтинги
10. Открытые профили
• Зависть
• Тщеславие
• «Раз они смогли, то и я смогу»
РезультатыСущественное повышение вовлечения в обучение:
«Затягивает»!
simonenko simonenko simonenko.su
Спасибо.