AGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo gil

  • View
    152

  • Download
    1

Embed Size (px)

Text of AGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo gil

  1. 1. DIOGO SEFFAIR RIKER AGILE UX: Projetando a User Experience no Mundo gil
  2. 2. Quem sou eu? Especialista em Design, Comunicao e Multimdia; Finalista da ps-graduao de Design de Interao; Designer, Lder de Projeto e Scrum Master na FPF Tech; CSM (Scrum Alliance) ; Kanban Practitioner (LeanKanban University);
  3. 3. Como possvel aplicar o Agile UX em times de desenvolvimento dentro do scrum e como isso ocorre na FPF Tech? Problematizao
  4. 4. Demonstrar como aplicado o Agile UX dentro de um time de desenvolvimento de Scrum da FPF Tech; Manifesto gil; Scrum; Agile UX; Objetivos
  5. 5. Processo de Desenvolvimento de Software na dcada de 80 e 90; Desde quase o comeo da histria do desenvolvimento de software, a comparao com a construo civil foi largamente utilizada para descrever esse tipo de projeto (SABBAGH, 2013. p.19); Internet quebrando paradigmas e criando novos; A internet tem mudado a distribuio de software radicalmente. Maioria dos softwares so distribudos online. Ns no precisamos mais nos limitarmos ao processo de fabricao fsico e temos liberdade para trabalhar em ciclos mais curtos (GOTHELF, 2013. p.4. Traduo Nossa) Contextualizando
  6. 6. Manifesto gil MANIFESTO GIL
  7. 7. Manifesto gil MODELO WATERFALL: ROYCE, W. (1970)
  8. 8. Indivduos e interaes mais que processos e ferramentas; Software em funcionamento mais do que documentao abrangente; Colaborao com o cliente mais que negociao de contratos; Responder a mudanas mais que seguir um plano; Manifesto gil
  9. 9. Pessoas so muito mais importante que qualquer processo e quanto menos engessado for o processo, mas gil ele ser.; O manifesto gil o embasamento filosfico de todos os mtodos geis e diversos mtodos de desenvolvimento de software que esto alinhados a ele (GOMES, 2013. p.4); Manifesto gil
  10. 10. Scrum
  11. 11. Scrum Participaram mais de 500 participantes de 70 pases do mundo, o nmero de adoo do scrum nas empresas em geral de 61% SCRUM ALLIANCE. (2013)
  12. 12. No uma metodologia, e sim um framework! Fundamentado nas teorias empricas de controle de processo. Transparncia (Visibilidade do processo aos envolvidos pelos os resultados); Inspeo (constantes inspees do processo a fim de melhora-lo); Adaptao (melhoria continua do processo); Scrum
  13. 13. Product Owner; Scrum Master; Time de Desenvolvimento; Time de Scrum http://www.businessblogshub.com/2012/10/successful-vc-raises-building-the-team/
  14. 14. Sprints e Cerimnias https://www.cprime.com/wp-content/static/images/resources/Scrum_cycle.JPG
  15. 15. http://www.instantshift.com/2011/04/08/what-you-need-to-know-about-agile-ux/
  16. 16. Design Thinking Deve-se entender que este no bem um processo e sim uma filosofia (ou uma forma de enxergar o design) que busca solues procurando analisar, principalmente, o usurio e seu contexto sob diversos ngulos e perspectivas Contextualizando Agile UX Design Thinking: Inovao em Negcios (VIANNA et al. 2012)
  17. 17. Lean UX; Baseado nos principios e valores do Lean Thinking e Lean Startup; Os princpios Lean so subjacentes do Lean Startup, aplicados no Lean UX de trs maneiras: Em primeiro lugar, eles ajudam-nos a remover desperdcios do nosso processo de UX design. Em segundo lugar, eles nos guiam para a harmonizar nosso sistema de designers, desenvolvedores, gerentes de produto, engenheiros de qualidade, profissionais de marketing e outros em uma colaborao transparente multifuncional que trazem no designers para dentro do processo de design. Por ltimo, e talvez o mais importante, a mudana da mentalidade que ganhamos com a adoo de um modelo baseado em experimentao. (GOTHELF, 2013. p.13, Traduo Nossa) Contextualizando Agile UX
  18. 18. Eliminao de desperdcios (qualquer coisa que no produz valor para o consumidor); Apenas o design ou prottipos possuem valor apenas quando um produto novo entregue; Learning Loops (Build; Mensaure; Learn); Contextualizando Agile UX
  19. 19. Agile UX WALDMANN, Lydia. (2014).
  20. 20. Agile UX: Como fazer? Desire Sy (2007)
  21. 21. Agile UX: Como fazer? Jeff Gothelf (2013)
  22. 22. http://www.instantshift.com/2011/04/08/what-you-need-to-know-about-agile-ux/ E COMO ISSO ACONTECE NA FPFTECH?
  23. 23. A FPF Tech uma empresa sem fins lucrativos e tambm um instituto de pesquisa, com mais de 15 anos de existncia; Atua em diversas reas, tais como sistemas eletrnicos, design digital e usabilidade, medicina do trabalho e sade educacional, capacitao tecnolgica, tecnologia assistivas, produo cientifica, entre outras FPF Tech
  24. 24. Trabalha com o SCRUM h 8 anos e, atualmente, possui mais de 30 times scrum; Wex.Terminators; Liga da Justia; Yodas; FPF Tech
  25. 25. Wex.Terminators; 1 Designer/Scrum Master 2 Desenvolvedores 1 Product Owner FPF Tech
  26. 26. Agile UX na FPF Tech Fonte Prpria
  27. 27. Agile UX na FPF Tech Fonte Prpria
  28. 28. A cultura da agilidade tem ganhado muito destaque na rea de desenvolvimento de software e os princpios do manifesto gil so fundamentais para sua disseminao; Scrum: Possibilidade de molda-lo e adapt-lo de acordo com a necessidade da equipe. Entretanto, deve-se respeitar suas cerimonias e artefatos; O envolvimento de outras reas na atuao do projeto bastante enriquecedor e agrega muito mais valor para o usurio final e, consequentemente, para o cliente; Concluso
  29. 29. Agile UX: Um mtodo que tem como base os princpios do Design Thinking (processo de imerso, anlise e sntese de dados, com objetivo de conhecer melhor o usurio, e ideao, com o intuito em gerar insights e ideias de solues baseados nos dados colhidos) e do Lean UX (criao do prottipo baseado no MVP e validao da ideia). Concluso
  30. 30. Agile UX: Adicionando o usurio dentro da cultura gil; Agile UX: Flexvel e adaptvel; Concluso
  31. 31. MUITO OBRIGADO! :) diogo.riker@gmail.com