Upload
hypermethod
View
3.345
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Модуль позволяет управлять мотивацией персонала на основе корпоративных ценностей, поощрять сотрудников нематериально и отслеживать влияние достижений на результат бизнеса в целом.
Citation preview
Как мотивировать в e-learning /и не только?
Новые инструменты на платформе eLearning 4G
Управление знаниями, оценка, аттестация, развитие персонала
+7 812 380-88-77+7 495 411-99-65
Электронная система управления мотивацией
Что мы предлагаем?
Корпоративные ценности
1. Индикатор 12. Индикатор 23. Индикатор 3
……..
Достижения
Лучший наставникЛучший ученик
Топ 10 специалистов……..
ПроизводствоKPI
Материальная мотивация
Увеличение эффективности
бизнеса
Нематериальная мотивация
Электронная доска почетаЭкспертиза
……..
new
Цели бизнеса
Система развития персонала / LMS
Оценка эффективности
Автоматизировать процесс
управления нематериальной
мотивацией в соответствии с
ценностями
2. Адаптация5. Оценка
эффективности4. Развитие 1. Подбор 3. Оценка
Как это работает?
Замеряем индикаторы
Бейджи
eLearning 4G
результаты обучения в электронном
портфолио
Обучение в специализированных мультимедийных аудиториях
Обучение на основе тренажеров
Обучение на мобильных устройствах и при отсутствии доступа в Интернет Обучение на рабочем месте
Виды активности включая производственную на рабочем месте
Активности и достижения
Формируется портфолио
Портфолио, резюме
10
100
Настройка правил выдачи бейджей
Как это выглядит?
Личный кабинет на портале
электронного обучения
Интерактивная доска почетаНаграды
сотрудника / бейджи
Создание общего впечатления о корпоративном мире
Конвертация активностей
Активности
Достижения
Портфолио
Бейджи
Лидеры
публикация
материальная мотивация
признание
правила
правилаподтверждение достижения
выбор значимого
фиксация
Чему это соответствует?
• Механика - использование сценарных элементов, таких как виртуальные награды, статусы, очки
• Социальное взаимодействие - техника межпользовательского взаимодействия
• Динамика - использование сценариев и планов, требующих реакции и внимания пользователя в реальном времени
• Эстетика - создание общего впечатления окорпоративном мире, способствующего эмоциональной вовлеченности
Привнесение игровых принципов в неигровые
процессы -
геймификация
Библиотека компетенций
Портал электронного обучения
Управление знаниями
Управление контентом
Управление коммуникациями
Инструменты обученияВиртуальные классы и др.
Управление учебным центром
Управление заявками
Учебное планирование
Инструменты разработкикурсов, тренингов
Управление электронным обучением
платформа для организациии ведения дистанционного
и смешанного обучения
Библиотека учебного контента
Управлениекарьерой
Расписание
2. Адаптация5. Оценка
эффективности4. Развитие
Управление проектами
1. Подбор 3. Оценка
Корпоратив-ный
портал
Кадровый учет1C, SAP и др.
eLearning 4G – комплексное решение для автоматизации развития персонала
Управление персоналом
ГиперМетод – надежный партнер
Нам доверяют
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
www.hypermethod.ru
Дмитрий Кречман[email protected]+7 960 283-99-71+7 812 380-88-77+7 495 411-99-65